86.第86章 三比零,大勝IM(一)

第86章 三比零,大勝IM(一)

寄!

基地爆炸,孫大勇浮出了這個念頭。

第二局都不能贏,那第三局對面選藍方,他都不知道怎麼BP。

差不多封鎖了Penicillin五個中路英雄,結果人家還能掏吸血鬼。

還是訓練賽從沒跟他們打過的吸血鬼。

這怎麼玩?

誰來教教我,這怎麼BP?怎麼針對性的設計戰術。

邊路差距大到孫大勇沒眼看。

這兩把,邊路就沒正常過,LGD就靠着這種最簡單的分位牽制,逼得他們帶着優勢進入中期也要虧東西,劣勢直接虧麻木。

說實話。

他們也跟一些LCK的隊伍訓練過,對於邊路問題,他們的解決辦法,有且只有一條,抱團。

團贏能玩,團輸下一把。

因爲在邊路一直墨跡下去,人家輕輕鬆鬆拖到三四十分鐘。正是吃過類似的苦,IM纔不喜歡在中期運營的時候,頻繁分位。

另一頭。

聽着直播間傳出的呼喊,明凱知道Penicillin算是證明了自己。

以前老說人家c不動比賽。

那到底怎麼纔算c得動?

沒人給出過標準。

就像明凱沒搞懂,什麼時候冰女要跟發條比輸出了。

爲什麼發條不跟冰女比推線,比支援。

一套陣容選出來,打出英雄該有的效果,這樣就算輸了也沒鍋吧。

就像這把這個奧拉夫,它有什麼鍋。

前期節奏它打出來的,中期視野壓力,它給的不少。25分鐘之後不敢衝陣,不是阿偉思想出問題,而是這英雄,打到這種時間段,隊友沒有結束比賽的能力,那就只能當逃兵。

衝是衝不過去的。

隨便吃點AOE,都不知道奧拉夫血條怎麼下去的。

LGD選手暫時離開舞臺,現場觀衆還在大聲應援。不過明凱心裡也清楚,LGD打他們,必拿不出吸血鬼。

Penicillin玩這種英雄,前期中野一起沒聲音,隊友玩個得兒。

明凱還真希望LGD選吸血鬼,到時候下路稍微抓2波,中期帶着三千多的領先,搶好視野等LGD主動出來送人頭,肯定贏的很輕鬆。

明凱對吸血鬼的理解是。

選出來,隊伍默認中路前15分鐘是死人,經濟上只接受小劣,比如15分鐘虧個八九百的樣子。而且下路要選清得動線的英雄,慢慢放塔拖發育。

劣太快,選什麼英雄都沒用。

甚至吸血鬼劣勢局裡的作用不一定比沙皇好使。

因爲沙皇能站在較安全的距離裡清線,吸血鬼必須靠打碰撞來延緩對面的推進,承受的風險也不一樣。吸血鬼守塔的辦法,就是靠打架,進去打套爆發,用血池拉回來。

因此,明凱對第二局的看法就是,IM還是那個老問題,這隊終結比賽能力一般,吸血鬼那2波單吃,把他們打暈了。

不然早點推下二塔,讓納爾不舒服,可能推進節奏會好一些。

不過這種馬後炮的分析,只是擴展一下思路。

畢竟抓吸血鬼,如果抓成功,那就當他沒說。

而對RNG管理層來說。

這會不能說後悔,而是進入到悔恨階段。

爲啥?

小虎都沒練出吸血鬼,Penicillin練出來了!說好的天賦呢?

也別講什麼IM隊員配置一般這種話,換他們RNG打IM,BP選項裡就沒有吸血鬼。

感受到壓力,Fly又必須給小虎施加壓力。

這要是決賽,EDG能出巖雀,能玩吸血鬼,他也不知道怎麼BP。

或者。

放就放,我們打好我們自己的?

……

正當RNG、WE、EDG這些隊伍,對自家的版本理解有所懷疑時。

抗吧的很多黃牌們不說話了。

之前帶節奏帶的很猛,張嘴閉嘴就是天賦上限論,把雅典娜、Penicillin這種選手,看得很輕賤。

老覺得兮夜、小虎成長性高。

就算這會數據沒雅典娜、Penicillin好看,也不代表未來高度。

一句話。

Penicillin沒有未來。

那現在呢。

BP階段熱衷討論Penicillin限制不了胖將軍的吸血鬼,挖苦說:練一通宵也沒用,c不了的人就是c不了。

那34.2%輸出佔比的吸血鬼c不c。

落後三千多,找到機會單吃AD破局,上一塔一打二殺發條成功逃生,中二塔一衝四再斷推進節奏,大龍團衝散陣型,順帶吃掉關鍵控制幫助隊伍拿下比賽的吸血鬼,到底c不c?

第二小局MVP繼續給到Penicillin,米勒說得那句話,或許能代表不少觀衆的心聲:Penicillin這把打得太硬了。

季後賽,可不就是比誰更強硬,誰短板更少,誰更能控制失誤。

IM第二局節奏不好嘛。

還行。

但就是被吸血鬼吸死了,一口一口丟掉優勢。

如果團戰發揮亮眼不算c,那單人突破總算得上吧。

“第二把都能贏啊,野輔前面被爆到沒聲音,上路納爾吃裝備,ez發育正常,但只能佔佔中——所以,這也能贏?”

“如果Penicillin都叫不能c,那季後賽這些中單,有一個算一個,都比他吃得團隊資源多。比他c是應該的,不如他,那就連垃圾都不是。”

這條評論底下。

“聖經!”

“合影!”

“龜龜,我是阿偉我麻了,我把把比Eimy節奏好,有個毛用,一到中期,邊路爛的透透的。”

“開始期待第三場了,第一把前期被打爛,中期沒頂住,第二把IM前期優勢比LGD那把還大,結果中期讓吸血鬼起來了,那第三把,還能針對誰?”

“建議抗吧以後別評價Penicillin,以前說混子,人家混到季後賽高順位,然後說季後賽會現出原形,會被教育——確實被教育,就是拿了2小局MVP罷了,不值一提。”

“這個季後賽,打到這會,最亮眼的就是Penicillin吧。我一直覺得巖雀這英雄,就不適合LPL玩。它沒那麼適合打55。”

青黑們看到這些言論,肺都要氣炸了。

偏偏不好反駁。

他們只能蟄伏,等待黴生菌變質的一天,站出來強調自己早八百年知道這人不行,完成反攻青蒜。

爲什麼現在不強調。

人家現在真的行,至少打IM非常行!

說了會被攻擊的。

……

“一路走到現在,我個人還算滿意我們取得的成績。”

孫大勇說着類似不留遺憾的話。

AJ反而放鬆了。

他打不過MaRin,也打不過他的隊友,嘗試過對位突破沒成功,團隊配合也不行。

就這樣吧。

衝出甲級聯賽,也算證明自己不菜,那年世界賽他是背鍋,但不該背那麼多。

有這個評價就夠了,不奢求脫罪。

“我們就ban個巖雀,其他都放出來好了。”

IM衆人沒有意見。

Penicillin想玩卡牌就玩吧,無所謂,AJ擡頭去看大家的表情,覺得大家跟他的想法差不多。

第二局真給他打自閉了。

那麼大優勢都能被翻,說明整體差距已經比較明顯。想不出要怎麼贏。

等回到舞臺。

AJ聽着白噪音,默默選出吸血鬼。他其實也練了,但不敢用。不過這會可以用了,因爲中路選了沙皇,打野選了盲僧,下路拿的燼、牛頭。

倒是LGD沒拿卡牌,有點讓他驚訝,不過也就僅限於一點點驚訝。

拿也好,不拿也罷,終歸是別人的選擇……

米勒:“放出卡牌,不玩一把嘛。”

娃娃:“可能覺得其他英雄更合適,畢竟選卡牌,需要上野補輸出。”

“不拿卡牌?”

“LGD加油,繼續贏下去。”

“蛤,第三把玩璐璐。”

彈幕不解秦浩爲什麼選璐璐。

原因很簡單,吸血鬼、沙皇、牛頭三個衝的,選鐵桶陣反開更合適。

如果對面想打前中期節奏,或許他很樂意出卡牌。

但這種陣容,卡牌的壓力太大了,沒必要。

秦浩說這些的時候。

PYL很感慨啊。

知道有可能拿卡牌,還是會說看一手,儘量照顧陣容完整性。贏,比出風頭重要。

選好英雄。

雙方陣容如下——

LGD(藍)上單艾克、打野皇子、中路璐璐、下路金克絲加布隆(虛弱)。

IM(紅)上單吸血鬼、打野盲僧、中路沙皇、下路燼加牛頭(虛弱)。

金角打GT玩過一把燼。

用PYL的話講:換個英雄,贏的更快。

他沒覺得IM的燼玩得多好,倒是開大空子彈的鏡頭,欣賞了好幾波。

“Eimy,二級就來下路gank,這線對IM來說有點難受,牛頭一級被布隆Q了好幾下,金克絲又先到二。”

秦浩剛拿到線權回合,IMP的金克絲拿到一血。

這之後。

五分鐘左右,AJ傳送下路來打,LGD瞬間2個傳送,四打四,打出一換三,罪惡快感啓動後的金克絲,一路追擊。

到了10分鐘。

“IM這波技能銜接失誤很大,盲僧都開大踹回一個了,爲什麼上輔還要衝進去頂艾克。”

“河道打起來,牛頭二連失誤了!”

“希望IM心態別出問題,他們後面還有冒泡賽,其實還有機會……”

訓練賽的內容就是這樣。

秦浩中路對着線,留點精力看下路,等到了轉線期,保着金克絲吃經濟,然後IM會急。

21分鐘。

看着4-1-2的金克絲,AJ想點了,璐璐變羊捏的太穩,每次都能打斷銜接,導致他們的進場控制鏈續不上。

“燼有點刮痧,不敢看布隆。”

“高地也要沒了,LGD繼續保着金克絲轉線推上路。”

“恭喜LGD。”

26分12秒,IM輸掉第三局。

“兄弟。吃!”

去握手的時候,秦浩覺得IM很疲憊。也不知道那天,EDG看他們是不是也是這個感受。

“2天后,再戰EDG!”

“贏個IM裝什麼,LGD下路還能拿到這樣的優勢?”

“Deft又要踩頭IMP了,上次打得IMP都急眼了,衝上來送。”

季後賽第二輪,LGD守擂成功,打出三比零的大勝。

(本章完)

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