第三十七章 進擊的孫逸軒

“哇哦,逸風抉擇,很酷的名字啊。”

主持人趁着還沒有開始的這段時間儘量不冷場,閒來無事便隨口讀了一下孫逸軒的角色ID。

“逸風抉擇?!”

然而他這邊還很平靜,職業選手的坐席上卻有了些許的騷動。

“隊長?”

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飛火戰隊的藍安有些坐立難安的看向黃雨軻。

“呵,有意思了。”

黃雨軻本來是沒心思關注這種毫無意義秀場的,此刻也像是稍微來了興致般從職業選手休息區的沙發椅上坐了起來。

“孫逸軒...大孫?”

而在另一側的南鳶和巔峰戰隊的幾個人也相互看了對方一眼。

一開始主持人說出孫逸軒這個名字的時候大家還真沒第一時間想起到底是誰來。

但一聽到逸風抉擇這個ID後再仔細看屏幕很快就確認了就是三年前飛火戰隊的那個大孫本人。

而像一些之後才崛起的戰隊根本壓根就不知道這個名字,只是看到前面剛纔還閒談聊天的“大佬”突然正經了起來相互都有些摸不着頭腦。

“那個...”

後晉的這幾支戰隊裡也有人緣混得不錯的,剛有一個想湊過去問問情況結果比賽就已經開始了。

索性這哥們也找了個椅子坐下打算先觀看一下這人到底有什麼神通好了。

荀夜選的地圖就是最常規的擂臺場,那種地形更加複雜的大圖有時候會容易造成沒有必要的變數。

畢竟鬥者的玩家這麼多萬一碰到一個擅長陰人的捱了一黑磚就算最後能取勝對於職業選手來說場面也不會太過好看。

正當荀夜志得意滿準備大展身手的時候,對面的孫逸軒已經操控着逸風抉擇開疾跑衝了上來。

“呦,還挺猛的。”

荀夜自顧自說了一句,微微一笑指尖一抹鍵盤,一劍久安手中的巨劍一揚,一道劍痕由下而上向逸風抉擇倒斬而去。

而剛剛纔發動了攻擊的一劍久安在自己的劍勢升起瞬間又立刻收招託劍橫斬。

由耗費魔力值產生的第二道劍氣追加攻至,在逸風抉擇的身前形成了一個幾乎沒有什麼間隔的十字。

“叮!”

衝上前來的孫逸軒見狀託劍一個格擋,但卻在擋住第一道劍氣之後極快的收了招,逸風抉擇也因此被橫斬的劍氣擊中掉血向後退出了一小步。

“呵,不過如此嘛。”

休息區內的職業選手們不少也和荀夜抱着同樣的想法。

先不說用攻擊硬撼,光是論防守這人格擋取消的也太早了吧?

想要儘早反擊然後又沒算好技能命中的時間差結果反倒是令自己吃滿了第二個技能被擊退出去了吧。

然而真正熟悉孫逸軒戰鬥方式的幾人卻都一齊猜到他這舉動應該只是爲了將自己的血線壓至和一劍久安齊平。

讓?不存在的,要麼你把我打敗,要麼,就倒在我的劍下!

在後退的同時逸風抉擇一轉手中的巨劍,劍尖上帶起一抹紅芒向荀夜的一劍久安刺去。

“太天真了吧?”

荀夜不屑的一笑。

兩人的武器都是巨劍,那自然系統自帶的劍招也是一樣的。

荀夜一眼就看出孫逸軒此刻是以魔力值作爲輔助用出了“勇往直前”這個技能。

勇往直前有着強大的衝擊力,一般技能是無法打斷的。

但在沒有被其他技能限制的前提下一般高手都可以通過走位躲掉劍鋒上攻擊判定的那一點。

一劍久安向右後方一個小跳,借住後滑的這一剎那一扭身形錯開了逸風抉擇的劍鋒同樣一個勇往直前撞了出去。

“當!”

“什麼?!”

荀夜感覺眼前紅芒一閃,逸風抉擇竟然在極短的前衝下進行了一個微弧的變向,精準的撞上了一劍久安的劍尖。

而勇往直前這個技能的隱藏判定就是通過前衝的距離增加攻擊傷害。

孫逸軒的逸風抉擇算上變向一共衝了5步的距離,而荀夜的一劍久安纔剛用出勇往直前這個技能,兩劍相撞之下系統判定一劍久安被倒着擊飛了出去。

“嚯!”

驀然逸風抉擇這個角色發出一聲吼叫,身上冒起了陣陣紅光。

而熟悉彼此職業的荀夜在瞬間已經明白,對方在剎那間開啓了巨劍這個攻擊速度極慢的武器所特有的狂暴狀態。

在十秒鐘之內角色的攻擊力與攻擊速度都直接暴漲一個檔次,作爲代價則是削減掉角色總生命值上限的百分之20。

這個技能一旦開啓便相當於在當場比賽永久的失去了百分之20的生命值。

角色血條中百分之20的血量會變爲灰色,就連牧師的治療術都救不回來。

所以相對的處於狂暴狀態下這短短十秒的提升幾乎是翻倍增長的。

“唰!”

逸風抉擇一個躍斬,在狂暴攻速加成的輔助下於一劍久安落地前斬在他身下的地面上。

不光拉近了和一劍久安的距離最重要的是躍斬砸地生成的衝擊波將已經準備好落地擺出“重整姿態”使自身進入短暫無敵的一劍久安重新又被震上了半空。

緊接着逸風抉擇手中巨劍一開一合,開場一劍久安上演的二連擊所斬出的十字劍氣被原封不動的送還到了他的身上。

“擦!”

一劍久安的操作者荀夜在半空中瘋狂按着反擊技能,但卻因爲對方技能所產生的攻擊僵直讓一劍久安像是被生生釘了在半空中一般。

孫逸軒的逸風抉擇沒有選擇出手慢會留有收招僵直的大技能。

就是瞬發的小技能再配上經過狂暴強化恰到好處的平砍將荀夜的一劍久安在空中一直連了六七秒鐘的時間沒能下來。

“就是現在!”

荀夜抓住對方狂暴結束的那一剎那無法重現之前的猛攻立馬一頓操作下去,一劍久安在半空中強行扭身向後方斜着落劍衝去。

這是所有近戰職業都能使用的通用技能“浮空落定”,利用自身在半空中以武器下墜的衝擊力向指定地點落去。

浮空落定的時間只有短暫的大約一秒鐘時間,普通的一下攻擊或者小技能是無法打斷浮空落定的落地判定的。

職業選手羣曾經早就計算過必須得是有逆向對攻的技能或是連續三下普攻所產生的僵直才能打斷浮空落定這個技能的判定。

此刻逸風抉擇唯一能來得及趕上的倒斬在之前已經釋放過還在冷卻。

而狂暴狀態結束後以巨劍的攻擊速度根本不足以在這短短一秒之內劈出三下!

荀夜此刻甚至都已經想好了對策。

落地後先一個翻滾躲開對方可能會追加而來的掃地攻擊,然後在轉身反擊,這傢伙不簡單啊看來自己要認真對待了!

“砰!”

然而就在荀夜已經下落一半多即將落地的時候驀然一股巨大的力量將一劍久安直接掀飛了出去。

之前因爲使用浮空落定令背對着逸風抉擇的荀夜在倒飛出去的時候才得以見到逸風抉擇此刻保持着擡劍的姿態站定在原地。

“一劍開山?!”

荀夜看着對方收招的姿態整個人愣在了原地。

一劍開山是劍類武器裡被玩家譽爲最帥和最強的技能。

尤其是以巨劍使出通過一秒多鐘的蓄力一道從左下到右上斜線甩出的刀光在剎那間釋放出無與倫比的超強破壞力。

然而因爲一劍開山的傷害和擊飛判定都太過強大,不光在開技能之前需要蓄力,結束後也是有長達2秒鐘的收招僵直時間。

這基本是一個刷副本的時候玩家用來最後秒殺BOSS看慢放的耍帥技能。

因爲職業賽場上幾乎不可能有人會讓你站着蓄力而不加以打斷。

然而就連荀夜自己都沒有想到,對方竟然同樣在算着自己當時唯一能夠使用的浮空落定時機。

在狂暴狀態即將結束的前一瞬間果斷放棄對一劍久安的額外追擊從而直接蓄力了有強制擊退和高額傷害的一劍開山。

“哐!”

這一劍隨着孫逸軒之前就不斷調整空中一劍久安的位置從而直接被推到了擂臺場本就不大的牆上。

而一劍開山的撞擊判定使得在空中已經飛了有一秒多鐘的一劍久安又再一次陷入到了眩暈狀態。

“怎麼會...”

荀夜傻眼的看着對方從一劍開山收招狀態恢復的瞬間一個前衝整個人高高躍離地面,手中的巨劍泛起一抹血色的殘芒向自己的角色當頭劈下。

“...”

看着自己變成灰白的屏幕荀夜整個人都呆在了座椅上,而隨着一同驚呆的還有場上的主持人和臺下幾乎所有的觀衆。

從最初兩人勇往直前的相撞開始,荀夜的一劍久安好像就沒有過任何還手的機會。

如果說逸風抉擇開啓狂暴的那十秒鐘給觀衆帶來的印象是驚豔的話那麼接下來沒有任何前兆突然爆發乾淨利落的兩個大招直接解決掉一劍久安所帶來的視覺衝擊就是震撼了。

荀夜雙眼無神的看着自己倒下的角色,剛開場時自己確實是有些託大想用更高的技巧和對面硬撼一下。

但卻沒想到從被擊飛的那一刻開始就好像陷入到一個無法醒來的噩夢一樣。

自己兩年來的遊戲經驗和一年的職業生涯竟然絲毫找不出任何破解的辦法。

“黃...黃少...”

盤龍戰隊的隊長蒙森一開始還和旁邊的人調侃自己家的隊員有些小狂,沒想到眨眼間臉就被人家給抽的生疼。

不過蒙森身爲職業選手好歹眼光也是有的,對方也絕不是什麼普通的遊戲玩家。

此刻他雖然滿腹疑惑但還是堆起笑容過來請教之前看樣就好像認識上場那人的黃雨軻。

“呵。”

黃雨軻輕笑了一下沒有答話,而一旁的藍安見狀則於心不忍的悄悄將蒙森拉過去了一些。

“我們隊長在三年前鬥者首屆的世界邀請賽上拿到過亞軍這事你知道吧?”

“嗯,知道知道。”

蒙森聽聞連忙點了點頭。

黃雨軻從出道的時候開始飛火對外宣傳就是以世界亞軍形象出場的。

這件事情莫說蒙森,就連隨便一個飛火粉都知道並且會很自豪的說出來。

“然後當時...”

藍安的目光有些複雜了看了一眼在衆人還沒有緩過神來就已經拔卡下場的孫逸軒,微微露出一抹苦笑說道:

“他就是當時和我們隊長同在飛火的隊友。”

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