之前的經驗表明,暗黑的抗性對英雄無敵魔法並沒有效果,比如魔法神箭就屬於四系魔法,卻已經秒殺過無數各種免疫的精英了。
在遊戲中,“烈火魔牆”在中級火系魔法加持下,能夠在戰場上產生佔據三格的火牆,怪物移動經過時,會被灼燒一次。
參照其他兩種魔法的傷害計算方法,孟斐拉此時魔力值有6點,烈火魔牆在英雄無敵中應該有80點傷害,在暗黑中則應該是八百點,足夠秒殺現階段的小怪了。
他點擊了使用魔法,頓時,類似於“初級戰術”使用時的戰場空間出現在腦海中,前面的大廳被劃分成了許多六邊形的小格子,而代表魔法的三格陰影則停留在眼前,讓他選擇釋放位置。
並且這魔法不像遊戲中那樣是固定朝向英雄的彎曲方向,他可以隨意調整三格火焰的開口方向。
孟斐拉選擇了大廳中央略靠近對面小門的位置,釋放了之後,三叢火焰頓時燃燒了起來。
“哈特,看好了,一會繞着這三叢特殊的火焰轉圈衝鋒,吸引鬼魂穿過火焰,它們就會被燒死。小心點,別把自己燒着了!”他此時開啓了魔法光效,就是爲了防止羅德哈特被燒到。
羅德哈特雖有點納悶,但看清之後也點了點頭,孟斐拉的鬼點子一般都比較靠譜。
這三叢新的火焰要比女伯爵的火牆技能顏色深一些,並且火焰的造型顯得比較呆滯,和英雄無敵中的效果比較類似。
孟斐拉估計,以鬼魂這種小怪低下的智商應該區分不出來兩者的區別。
羅德哈特知道孟斐拉雖然很多時候不太靠譜,但在這種關鍵時候一般不會掉鏈子,當下也不廢話,開啓“活力”光環,猛然衝鋒進了大廳。
衝鋒技能和跑步交替進行,開始在場中勾引鬼魂,甚至偶爾會賤兮兮的發射出一兩發“聖光彈”,用來吸引遠處的怪物。
以前他剛到冰冷之原時,也幹過這種引怪的活,將怪物緊緊拉在孟斐拉和香織的技能範圍內。現在雖然升級成了秒殺性人才,但引怪的本事並沒有落下。
羅德哈特在跑動過程中也會受到女伯爵的火牆攻擊,但此時艾得力克一直開啓着抵抗火焰光環,他本身的裝備又相當不錯,生命值降的多時則會喝藥,並沒有太大危險。
鬼魂的智商果然比較低下,很快被羅德哈特拉火車一樣拽了不少,然後在經過烈火魔牆的時候,紛紛被超高的魔法傷害燒死,發出一聲聲慘叫後變成了灰燼。暗黑的火焰抗性,對英雄無敵魔法確實沒有抵抗效果。
孟斐拉點了點頭,這魔法的威力確實可以。以遲緩大法等狀態魔法持續時間與遊戲中的回合數掛鉤來看,烈火魔牆應該能持續兩分鐘,用來對付小怪足夠了。
他原本想再放兩道烈火魔牆,但看到那火焰和火牆技能有點像,想想還是算了。可別誤傷到了高速衝鋒的羅德哈特,這烈火魔牆不比別的魔法,自己人踩上去也會被燒。
直到大廳中的鬼魂小怪被燒死了一半,女伯爵才發現異常。它之前被孟斐拉的霹靂閃電嚇了一跳,只敢躲在門裡不斷向外面放火牆,並沒有及時發現那三道奇怪的火焰。
在發現小怪莫名死亡一大半之後,她趕緊命令它們散開不要亂跑。
但羅德哈特並不是只會引怪,他看到怪物不再跑動之後,立刻換好武器切換光環,用衝鋒猛懟起分散的小怪來,趁着降臨的持續時間就要到了,能賺多少是多少。
女伯爵又放了幾道火牆,但羅德哈特衝來衝去,大部分時間都在火牆外面,一直喝着藥,生命值又超長,女伯爵也拿他沒辦法。
眼瞅着大廳的鬼魂已經只有原來的四分之一了,女伯爵趕緊將它們全部撤回門口,並且在鬼魂腳下連續放了幾道火牆,堵住對方的腳步再說。
女伯爵的心中一陣絕望,自己高達五百多的火牆傷害,放了那麼多道,卻拿這幫人類沒什麼辦法。它有種預感,也許自己又要沉寂一段時間了,自從進化出施法能力之後,它都已經忘了上次沉寂是什麼時間了。
此時衆人的降臨持續時間紛紛已經到了,生命值又跌回了原本的狀態。
不過大廳裡的鬼魂已經沒多少了,火牆也都縮回了守在門口的怪物腳下。沒有被燒的危險,衆人索性又都進入了大廳。
孟斐拉打開“初級戰術”查看了一下,女伯爵所在的大廳也已經空了許多,之前它爲了對衆人造成壓力,把大部分怪物都派出來了。
此時那邊已經有了一些空隙,但孟斐拉琢磨了一下,還沒有到發動初級戰術的時候,因爲這技能最坑的地方就是,他本人傳送不過去。
如果只是爲了幹掉女伯爵,之前將降臨狀態的羅德哈特傳送過去衝鋒就好了。但他的目的是用魔法神箭幹掉它爆好裝備,自己過不去的話實在沒啥用。
只能用笨辦法了,孟斐拉關閉魔法光效,擡手在門口的位置放了一道烈火魔牆,正處其中的怪物死了幾隻,頓時騷動起來,一時的慌亂讓它們在亂動之中又死了幾隻。
這玩意太詭異了,關閉光效後小怪更加難以察覺,而女伯爵本身因爲有火牆技能在,也很難感受到魔法的熱度,它發現異狀後只能下令讓門口的怪物不要動。
孟斐拉又給女伯爵所在的大廳放了兩道烈火魔牆。這魔法初始耗魔8點,“中級火系魔法”技能減少了2點,香織的大法師特技又減少2點,每次只要消耗4點,完全可以大量釋放。
但女伯爵學精明瞭,在裡面的怪物被燒死好幾只之後也立刻讓它們也不要亂動。它打定主意做縮頭烏龜,反正自己持續在門口堆火牆,這幾個覺醒者也沒有辦法。
孟斐拉再次打開初級戰術查看了裡面大廳的戰場,發現更空之後立刻有了主意。