第414章 塔拉夏古墓

魔法陣就在眼前,究竟激不激活?這是個問題。

好奇心害死貓,孟斐拉想了想,暫時沒觸碰這些東西,選擇了遵從心的意願。

馬上要到和斯格林約定的時間了,他得在安全的地方傳送去英雄無敵世界瞭解一下情況,然後按部就班的探索塔拉夏的古墓,最好能找到天使長“泰瑞爾”的相關遺留,換取參與英雄對決的資格。

畢竟,在英雄無敵世界的碰撞,纔是經驗值和兵力積累的最快速途徑。

之前在英雄無敵世界戰鬥的那一個多月裡,孟斐拉獲得了相當多的經驗,不過都累積了起來沒有使用。

他預感,現在積累起來不是壞事,說不定什麼時候就會有用到的地方。

既然做了從心的選擇,孟斐拉小心的恢復了第四個方向的魔法陣,將它隱藏了起來,然後算了算時間休整了一番,傳送到了英雄無敵世界。

斯格林已經在提前等待。

格魯答應了孟斐拉的要求,如果孟斐拉能在一個月內提供“天羽箭”,或者是提供成品的“幻影神弓”,他將可以參與精靈族與地獄的決戰,或者是換取一定數量的兵力,以及更高等級的寶物。

孟斐拉最希望的是能參與大戰,尤其是希望精靈族能借給他兵力,然後參與大戰!想想海量的經驗和招魂能獲得的骷髏兵,孟斐拉就流口水。

不過他也知道,這幾乎沒有實現的可能。格魯應該不會把賭注壓在外來人的身上,把同族的生命和精靈的未來當做兒戲。

這次從斯格林處並沒有獲得多少額外的信息,只是約定好每五天過來一次,以防森林的戰事發生變化而錯過。

孟斐拉則傳送返回,來到了“赫拉森的日記”所在的平臺,激活了魔法陣。

隨着六枚完好的寶石激盪出一道道射線,魔法陣漸次亮起了璀璨的光芒。

接下來,就像曾在石塊曠野石陣旁經歷的那樣,一道道粗大的閃電憑空出現,連續劈向了魔法陣。

一道接着一道閃電連綿不斷,在孟斐拉甚至有點擔心,石臺會不會被劈壞時才終於停了下來,一道邊緣泛着紅光的傳送門逐漸成型。

等到所有的變化都消失,孟斐拉撇了撇嘴,遺憾的搖了搖頭。他原本以爲這種異象會讓他領悟“連鎖閃電”魔法,卻沒有任何動靜。

看來這種程度的異象只能算是“霹靂閃電”,而他早已經學會了。

帶好召喚物們,孟斐拉踏入了傳送門,來到了“術士的峽谷”,曾經囚禁巴爾靈魂之石的地方。

可能是因爲傳送陣是突然出現的,這裡並沒有怪物在“堵門殺”。

孟斐拉出來後根據遠方隱現的山峰仔細辨認了一下方向,然後向某兩個具有特殊夾角的山峰方向走去。

並不是因爲對應雙三角符號的真實古墓就在那裡,而是因爲根據“赫拉森的日記”記載,剛纔用魔法陣激活出來的傳送門過兩天就會自動消失,他得先去尋找隱藏起來地用於返回的魔法陣。這個世界和遊戲中還是有相當多的區別。

沒走多久孟斐拉就遇到了怪物,應該是因爲傳送陣出現的動靜太大了,附近的怪物發現後都衝了過來,隱隱的形成了一個包圍圈,看着數量有點驚人。

孟斐拉迅速的向兩側放出詛咒,微暗靈視控制一個方向,傷害加深則釋放到相反的位置,然後指揮木精靈們迅速射擊先消滅一波。

順手復活出一羣體型龐大的“壓碎者”,也就是巨大野獸的變種後,讓皮糙肉厚的它們去纏住側面一個方向的怪物,木精靈們則邊轉移邊射擊另一個方向。

當然,這過程中“遲緩大法”和黏土石魔的減速能力也必不可少。

很快,第一批聞聲而來的怪物被消滅。最初沒有形成包圍圈,後續再來的怪物,在射手集火下就更加難以實施圍攻。

孟斐拉對於大量的“壓碎者”提供肉盾非常滿意。原本他還有點擔心木精靈們對上“鋼鐵聖甲蟲”後會受傷,畢竟這些怪物受攻擊後射出的充能彈太多了。

但在復活的“壓碎者”龐大的身軀阻擋下,充能彈幾乎穿透不了屏障,這羣小腿都有水桶粗細的怪物,出現在這裡再合適不過。

這裡的怪物很多,孟斐拉在戰鬥中放緩了一些速度,下意識的用魔法神箭去收割頭目怪、精英怪的生命-他得好好的積攢寶石,爲後續開啓神秘魔法陣作準備了。

萬一那幾個魔法陣也需要打開傳送門,回來時也需要另外激活額外陣法,他就得準備多一倍的寶石才能夠用。

一路打怪逐漸來到了日記中記載的位置,孟斐拉按照提示找到了開啓回程傳送門的魔法陣。

確定後路無憂後,他沒有耽擱,按照記錄直奔真正古墓所在的山峰。

如果先去其他幾個假的古墓探險,應該能消滅怪物收穫經驗,可能還可以找到暗金怪物“古代無魂之卡”,但那些地方肯定如迷宮一樣難尋,非常耗費時間。

由於感覺格魯那邊的大戰可能快要臨近了,孟斐拉耽擱不起時間。

真是的塔拉夏古墓也確實證實了這一點,裡面的地形和“死亡之殿”類似,充滿了各種機關和錯綜複雜的墓道。

由於隊伍中沒有了伊絲莉爾和斯格林這兩個方向感非常強的人,孟斐拉只能一點一點的前進並記錄。

在魯高因區域遇見過的怪物類型,塔拉夏的古墓中基本都能見到。

也許因爲這裡曾經封印過魔神,也許因爲魔王“都瑞爾”就在此處,塔拉夏古墓中的地獄魔氣濃度相當高。

相應的,這裡各種怪物的密度也挺高,比曾經“安達利爾”分身所在的地下墓穴還要多一些。

孟斐拉不得不小心翼翼起來,古墓中的地形本就不利於射手部隊發揮,這裡超多的怪物數量,以及明顯增多了的血量,讓原本無往不利的木精靈傷害輸出略顯不足。

第46章 初遇殭屍第183章 火彈可以這麼射第217章 方尖塔有了,神器還會遠嗎第275章 初級智慧術第87章 骷髏也挺強第425章 暗黑技能第275章 初級智慧術第149章 斜風細雨不須歸第453章 從龍墓中走出的強者第365章 恩塔格瑞的光復戰爭第77章 圍堵精英第438章 神聖血瓶第223章 五隻精英第437章 史卡辛之刃第466章 暗黑破壞神第142章 職業起源第462章 舉國的願望之力第373章 亂入戰場第181章 衝擊,“紅色蛋糕”第178章 極速項鍊?第381章 死亡之殿第298章 四大污器第89章 巨大野獸突襲第415章 古代無魂之卡第132章 戰鬥技巧訓練第413章 召喚者第366章第172章 輾轉脫困第201章 如絲般順滑第82章 邪惡洞窟入口第383章 等待希望第96章 二階聖騎士第454章 死神靴第110章 修整第188章 極限轟殺-衝鋒丁第417章 都瑞爾第351章 詛咒鎧甲呢?大力神盾呢?第106章 綠色套裝“北極裝置”世界第76章 送上門的精英第17章 金手指的正確打開方式第352章 春心莫共花爭發第146章 大教堂第275章 初級智慧術第114章 白灼聖甲蟲?第354章 勇敢的少年啊,快來創造奇蹟第460章 穩穩的特洛薩第420章 天使的幻羽第236章 艾得力克的遭遇第350章 領悟高級魔法第228章 黑暗森林第4章 骷髏復甦第125章 覺醒啓蒙儀式(第五更)第275章 初級智慧術第429章 聚合的平臺第47章 香織覺醒第460章 穩穩的特洛薩第92章 新的地形第137章 儘快出發第141章 嚇不死你第122章 我就是來算賬的第447章 擊殺第98章 求援第348章 戰利品第129章 遇到熟人了第372章 壁壘族的應對第287章 高塔=女巫小屋第125章 覺醒啓蒙儀式(第五更)第95章 突破二階第75章 對“加持”的研究第197章 攔路者必須死第232章 智慧樹第363章 恐怖的負8士氣第200章 一對暗金燈泡第460章 穩穩的特洛薩第142章 職業起源第5章 強力的英雄特長第309章 黑暗潮汐最末尾的彩蛋第55章 極品藍色法杖第113章 重回蘿格城第63章 強力的隊伍第23章 暗巷突襲第29章 打探消息第94章 覺醒的原因第388章 第一次傷亡第385章 赫拉迪克方塊第90章 “靈氣強化”的精英第417章 都瑞爾第240章 爭搶大師第226章 療傷破局第327章 黑色洪流第287章 高塔=女巫小屋第147章 “聖靈佑佐”魔法到手第306章 沉船中的寶物第330章 神聖衝擊-近戰法師第160章 冰冷之原第421章 滴血成器第93章 路遇第10章 戰利品及反思第209章 技能終於變爲“被動”了