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“恩,131點經驗,131點,原來是81點,那麼這新得到的50點經驗值就是剛纔這5只沉淪魔給的”,風狂看着那些慢慢消散的沉淪魔的屍體,摸了摸下巴道。
“哈哈,果然是經驗神殿,一下子讓獲得的經驗值暴增10倍”,風狂頓時興奮了起來,他只覺得身子充滿了力氣,巴不得現在又大量的怪來讓他殺,但那顯然是不可能的,先不說有沒有那麼多的怪聚集在一起,就算是有,也是怪殺風狂,而不是他殺怪了。
雖然那5只沉淪魔什麼也沒有暴出來,但風狂仍然興奮不已,10倍的經驗啊,趁着經驗神殿的存在時間還沒有消失,趕緊去多找些怪殺,期望多拿些經驗,當然,最好的是能升級了。
不過,風狂也沒有把想法想得太好,因爲,他覺得這經驗神殿對經驗的增幅這麼可怕,那麼存在時間一定不長,想要在面積那麼廣闊的鮮血荒地找到足夠多的怪殺,並不是那麼容易的事,有時候選的路,可能一會兒就遇到5或6只怪,甚至超過10只,但也有可能整天連只怪的影子也沒有看到。
而他所能做的便是在經驗神殿的效果消失之前儘量的找怪殺。
風狂一邊快速的趕着路,極力的望着四周,尋找怪,一邊想着,這經驗神殿只怕不好找,要不他也不用在昨天時一個都沒看到。
其實,風狂想的沒錯,但是,經驗神殿的數量卻是比他想的還要少,少得可憐。
之所以有經驗神殿的出現,是因爲純粹的人間力量的聚集的關係,在那些刻有符文的斷樹上匯聚。
自從地獄的力量入侵後,人間的力量開始變得不純,但是再髒的水,細細分辨之下也是能夠發現乾淨的存在,雖然極少。
人間中那些沒有和地獄的力量完全融合的部分力量,在漫長的歲月中慢慢的剝離出來,一點一滴的匯聚在那些遠古時代殘留下來的圖騰上,久而久之,便形成了像經驗神殿這樣的東西。
風狂的運氣不可謂之不好,實在是好到了極點,不過,雖然得到了經驗神殿的幫助,但自身的實力卻是不夠,即使是遇到大量的怪物聚集,也無法衝過去砍殺,等於浪費了,這也算是有利有弊了。
隨着風狂的腳步,三隻沉淪魔在前面舉着小狼牙棒,口中叫着“拉卡尼丘”的朝着風狂衝了過來。
風狂一看,舉起手斧也衝了過去,嘴裡還叫着“經驗經驗我來了”
各懷目的的雙方馬上短兵相接。
相對於與沉淪魔這種惡魔當中最低級的存在,風狂顯得要理智許多,他雖然衝得很快,但並不是一味的傻傻的衝。
沉淪魔這種怪物,即使在地獄中也是屬於惡魔行列中最爲低級的存在,它們的智商低得可憐,只能分辨人類與怪物,哪些可以攻擊哪些不能攻擊而已。
風狂利用多年鍛煉出來的反應,和對身體的控制力,輕易的繞過了沉淪魔的衝擊,馬上的跑到它們的身後,不過,沉淪魔的速度也是相當的快,風狂一轉到它們身後,它們也跟着轉身,但是,仍然是慢了一點。
就這麼一點之差,對於常年鍛鍊的風狂而言卻是一個相當好的時機,他立馬將手中的斧子朝着一隻沉淪魔劈下,手斧在空中劃過一道完美的弧線,直接砍進了沉淪魔那粗粗的脖子,鮮血頓時噴了出來。
承受了那一斧子的沉淪魔並沒有立即死亡,而是慘叫了一聲,然後將手中的小狼牙棒劈向風狂,沉淪魔的攻擊速度相當的快,但風狂的反應也是極快,他馬上拔出手斧,然後一腳將沉淪魔踹倒在地。
沉淪魔因爲身子矮小的關係,它的攻擊並不能命中風狂,看着倒地抽搐的沉淪魔,風狂將目標轉向另外兩隻沉淪魔。
那兩隻沉淪魔看到它們的夥伴一下子就被風狂砍到,前衝的身子停頓了一下,只是那一頓便給風狂製造了大好的時機,讓他可以輕易的調整自己,進行下一波的攻擊。
雖然自身屬性沒有達到標準,但以多年練就的身手,要對付像沉淪魔這樣的沒什麼智商的低級怪物卻是簡單不過,當然,前提是沉淪魔不會圍攻他。
而沉淪魔的膽小習性更是註定了它們在勢單力薄的情況下只能成爲風狂手斧下的經驗值。
不知道是不是因爲經驗神殿的關係,這次的沉淪魔不僅給了風狂30點的經驗值,而且還爆出了總數達到20的金幣,還有一瓶輕微治療藥劑,這樣的收入可是風狂之前好久才能擁有的,而且那輕微治療藥劑給他的生命多提供了一層保障。
風狂將金幣和那瓶輕微治療藥劑收好,然後繼續去尋找怪物,他現在以擁有161點的經驗,如果是按照還沒有獲得經驗神殿前,恐怕是要殺上好幾天才行。
……
果然,經驗神殿這東西雖然好,但它的持續時間真的是很短,只有一個小時,僅僅是一個小時的時間而已,一個小時,在鮮血荒地這樣大面積的地方,能找得到的怪實在不多。
就算是風狂的運氣比較好,他也只是在擊殺那三隻沉淪魔之後,又遇到6只沉淪魔,4只硬毛老鼠和10只殭屍,總數也纔得到200的經驗值,加上原來的總共便是361點經驗值,離500點經驗值升到2級還有一些差距,沒有了經驗神殿,只怕是要在鮮血荒地上擊殺139只怪物才能升級。
可惜啊,風狂不滿意的撇撇嘴,儘管他也知道像經驗神殿這種快要逆天的東西是不可能長久存在的,但是心裡仍然是免不了感到惋惜,這或許是屬於所有生命都難以遺棄的劣根性,以人類最爲明顯。
看來想要升到2級,只怕還要花上好幾天的時間了,鬱悶啊,當年玩遊戲的時候,一天就能十幾級,跑到魯·高因去了。
很明顯,風狂並不清楚其他職業者的修行速度,纔會有這樣的想法,他也沒有詢問傑克的修行速度,便下意識的認爲升級應該是很快的,雖然會比遊戲裡慢上一些。
如果他這種想法被其他的職業者知道了,定然會被亂棍打死,太不懂得滿足了,太貪心了,要知道,他們的修行可都是經過漫長時間積累起來的,就算是第一級最容易升的,他們也都是經過了至少一個月的苦修纔有的結果,因爲,雖然怪物不少,但是職業者也不會少到哪裡去,而且,土地的面積太大,導致怪物的分佈廣,再多也會分散開,而怪物的經驗又低。
那些職業者們大都是組隊打怪的,本來是1點經驗就要被幾個人平分,速度更加的慢了,不過,安全係數卻大幅度的提升。
一般,新晉的職業者都會尋找一個或幾個比較合得來的其他新晉職業者作爲夥伴,或是讓前輩帶着先混混,像風狂這樣,不是在這個世界土生土長的人,纔會傻乎乎的一個人跑出來修行。
不過,無知者無畏,就算知道,風狂也是會選擇一個人出來,雖然是危險了不少,但是所獲得卻是成倍的增加。
這一次擊殺的20只怪。不僅給了他高達200的經驗,同時也掉了150的金幣,還有6個輕微治療藥劑和3個輕微法力藥劑,以及一條未鑑定的藍色級別的飾帶和一個未鑑定的藍色的戒指,算得上是人品大爆發了。
接下去的幾天裡,風狂瘋狂的尋找着怪物擊殺,碰到少的馬上幹掉,碰到多的就先跑路,然後各個擊破,餓了就吃牛肉餅和麥酒,累了就找個感覺比較安全的地方休息,終於在離開羅格營地後的第六天升級了。
興許是前幾天將運氣都用盡了,這幾天風狂努力的殺怪,也只是將金幣增加到280個,而其他的裝備藥水之類的卻是一個也沒有看到。
不過,風狂也是算是完成了這一次出來的目的了,他本來就是爲了賺些金幣的,而不是爲了升級和裝備,當然,有的話更好。
已達到目的的風狂馬上動身回羅格營地,他要去找恰西購買些東西,好作爲他鍛鍊的道具,以此來彌補他屬性的缺陷。
……