第80章 出關!團體天位

骷髏之面甲

小護身符

留在物品欄中有較多的額外好處

須要等級:24

+5%再度快速攻擊

+10最大傷害值

+199準確率

增加21-38火焰傷害

+139防禦

這個小護身符正是當時擊殺了阿茲莫丹所爆出來的六個東西之一,卡夏一個都沒有拿,全部交給風狂,而那六個東西當中也有兩個適合風狂使用的,其中這小護身符就是其中之一。

他將阿茲莫丹暴出來的超級魔魂交給奧瑪斯,完成了奧瑪斯的再一個任務之後,便拿着他的手令前往長老會的倉庫領取自己所需要的裝備,然後返回自己的房間裡開始整理起目前的裝備,該換下的就要換下。

另一個適合風狂使用地正是那個火焰神晶。正好用來強化自己地一把武器----詛咒地深紅之刺。

這把武器地裝備要求很高。當然。它地屬性也相當地好。只是。到了風狂現在地這個等級。這把長劍地攻擊力已經不能再滿足風狂地需要了。

或許對其他地職業者而言。能夠擁有一把那樣地武器是一種莫大地榮幸。但看多了極品裝備地風狂來說。這還不算什麼。這個世界地怪物都那麼地強大。需要更厲害地裝備才能夠提升更多地實力。

風狂一手握着長劍。一手拿着火焰神晶。火焰神晶散發出來地柔和地紅色通透亮光霎時將整個房間照亮。

這是要怎麼強化呢。長劍上並沒有凹槽。火焰神晶也沒有說是要鑲嵌進凹槽才行。通過火焰神晶上屬性地介紹。風狂也可以肯定。火焰神晶地強化肯定不是通過像神符或者寶石之類地鑲嵌方式來完成地。

不然也不可能特意地說明有成功率地問題。

是直接把火焰神晶和裝備放在一起。還是利用赫拉迪克方塊來合成,風狂稍微想了一下,便打算一個一個來試驗。如果都不行的話,那就去找赫拉鐵力問問看。

風狂將左手地火焰神晶靠近右手的長劍,終於火焰神晶和長劍的劍身碰在一起,詭異的,火焰神晶竟然開始融化,宛如水流一樣在長劍劍身上波紋一般的擴散開去。

長劍突然離手騰空,從火焰神晶融化的地方開始散發出奪目的璀璨紅光。如同陽光四射一樣,那光華逐漸地往整把劍擴散而去。

風狂張着嘴,帶着驚訝和讚賞的眼神緊盯着虛空中那把完全被火焰神晶融化後的液體掩蓋的而不斷的散發出溫潤光芒的長劍。

被火焰神晶融化之後覆蓋的長劍正在發生着脫胎換骨般的變化,宛如從低級生命開始向更高級的生命轉變一樣,那散發出來的光芒由紅色漸漸地變成了橙色。

當火焰神晶完成的融入了長劍之後,整把把慢慢的暗淡下來,但依然還散發出一些亮光,長劍地外形也大變模樣。

長度並沒有改變,而劍刃的寬度卻由原來的兩指寬變成了三指寬,從劍柄之處往劍尖延伸而不斷的縮小。直至劍尖時,只是兩指寬,整個劍刃呈紅色。一種晶瑩剔透的紅色,純淨的讓人不忍去褻瀆它。

而在那紅色地劍刃之中,隱隱約約的似乎有着橙色的火焰在流動,宛如活的一般,從劍柄處流出,流至劍尖。再返回劍柄。

劍柄也如同劍刃一樣,是紅色的,連同那劍護也是紅色的,兩邊呈兩朵熊熊燃燒的烈焰一般散開。

長劍在空中慢慢的飄下,風狂忍不住的伸出右手,握住長劍地劍柄,驀然,右手一沉,長劍“哐鐺”一聲離手掉落在地上。劍刃不經意地在地面的青石板留下一道深深地劍痕。

“這……”。風狂不禁駭然無比,以目前自己155點的力量竟然無法單手握住這把長劍。風狂是堅信,經過火焰神晶的強化,這把長劍的威力定然會猛增,也相信,它的裝備要求會再次的增加。

只是,沒想到會出現這種情況,剛纔他剛剛觸碰到長劍時,便想要裝備,卻不料不僅沒有裝備上,還握不住。

這便有兩種情況了,一種是長劍的裝備等級超過了目前風狂的等級,一種是屬性要求超過了風狂的屬性。

但其中一點風狂是肯定的,力量的要求絕對是超過了他那155點的力量,至於其他的還是要先檢查一下這長劍的屬性---

流刃浮焰

長劍

單手傷害:85到110

耐久度:106之106

須要的力量點數:200

須要的敏捷點數:100

須要等級:31

劍等級----急速攻擊速度

攻擊時有50%機會施展等級10隕石

+60%快速再度攻擊

+100%增加準確率

+200%增強傷害

+300準確率

增加87--302的火焰傷害

+200%對抗惡魔準確率

+250%對不死生物的傷害

100%撕裂傷口機會

-50%目標火焰抵抗

20%概率造成壓碎性打擊

擊退

+50力量

(可強化)

風狂的嘴巴張成了o形,一遍又一遍的看着這把長劍的屬性,實在是太變態了,不僅屬性變態,連裝備的力量要求也變態。

200點力量,一般的職業者都會活活的被撐死,不過,咱有,風狂得意的大笑起來。還好當時自己把那40點,哦,不。已經是45點的自由屬性點留着,用在突發的應急情況上,果然是一個明智的決定。

風狂立馬將自由屬性點加在力量上,將所有地自由屬性點用掉之後,力量就剛好是200點,不由的讓風狂慶幸擊殺了阿茲莫丹後自己的等級提升了,不然就還差5點。那時候可就是要鬱悶了。

就像是一文錢難倒英雄好漢一樣。

裝備上長劍,風狂右手握着它輕輕地揮動着,劍身在空氣留下道道的殘影,一片晶瑩的紅色中帶着些許橙色的劍幕赫然在身前出現。

而劍中那幾率觸發的技能已經由原來的傷害加深詛咒替換成隕石,看來正如同火焰神晶的屬性說明,會隨機獲得一個火系技能,而10級地隕石正是319-357點火焰傷害,之後還會造成每秒鐘124-147點傷害,算是一個額外的獎勵了。

其他的,不論是長劍的基礎傷害。還是命中率,對惡魔不死生物之類的等等一切屬性都提升了一些,但對於其他的屬性來說算是比較一般的。

尤其是長劍上附加的火焰傷害竟然最高達到了302點。還可以降低目標的50%火焰抗性,就算是阿茲莫丹的那分身再來,風狂也有把握利用這把劍地屬性對它造成火焰傷害。

還有最後面的,或許是因爲這把長劍的力量要求委實太過地緣故,完全勝過許多重型武器,使得它竟然出現了令人眼饞的壓碎性打擊屬性。雖然只是20%,但只要應用得當,還是可以給怪物帶來巨大的傷害。

而且裝備上長劍後,風狂的力量因爲劍的緣故而由200點變成了250點,只要他花點時間將這個屬性適應並掌控過來,在力量一道上,誰能與他爭鋒。

接着,風狂又取出從長老會倉庫中拿來的一件戰甲----混沌戰甲,混沌戰甲在戰甲之中屬於防禦力比較高地一種。

當然。是指在普通的裝備之中。而不是那些暗金級的裝備,而風狂手中的這件混沌戰甲也正是一件普通的裝備。一件有着三個凹槽的普通裝備。

然後風狂又取出三個符文,沒錯,這些東西大都是從倉庫中取得的,便是風狂完成取回吉得寶的獎勵,而風狂的目地正是合成新地神符之語。

三個符文分別是4號符文,11號符文和15號符文,雖然11號和4號符文自己有,但能夠多得到幾個,依照風狂的個性怎麼可能不拿。

風狂依照順序,將15號符文海爾,11號符文安姆和4號符文那夫,一一地鑲嵌進混沌戰甲的凹槽之中,頓時,一件新的神符之語就出現了----

神話

混沌戰甲

耐久度:70之70

須要的力量點數:140

須要等級:33

被擊中時有3%機會施展等級1狂嗥

擊中目標時有10%機會施展等級1擊暈

+2野蠻人技能等級

+30對遠程攻擊的防禦

生命恢復速度+10

攻擊者受到傷害14

需求+15%

這一件神符之語,論防禦力,是比不過風狂現在所使用的古代裝甲,論外形,這神話的主體混沌戰甲只是一件色澤暗淡的金屬全身甲,不及古代裝甲的華麗。

雖然在倉庫中也有着類似於古代裝甲外形的三個凹槽的鎧甲,但風狂就是選擇了比較難看的混沌戰甲,因爲在那些凹槽的鎧甲中,就混沌戰甲的防禦力是最高的,風狂只看重實用,至於外形如何,倒是不怎麼重視。

而且,有了那個骷髏面甲的小護身符的那139點的防禦附加,風狂即使換下了古代裝甲,裝備上神話,整體防禦力也不會下降,甚至是有所提升。

最主要的是,風狂看中了神話中那+2等級野蠻人技能的屬性,這樣一來,風狂通過裝備附加的全部技能就達到了8級。

而此時,正在風狂歡心的檢查裝備更換的時候。冷風哈娜等人的閉關之處,紛紛涌現一波氣流,強力的力量波動散發而出。那波動只是持續了很短地時間就消失了,之後,幾道人影紛紛走出了閉關超過半年的所在。

這幾個傢伙一見面,各自笑開了,然後一邊閒聊着,一邊朝着奧瑪斯的居所走去,一走進奧瑪斯地房子。頓時讓凱恩和奧瑪斯驚訝了一把,四個天位,這個數目可是超過了庫拉斯特中原有的小天位人數了。

而且論實力,有着一個變態的隊長,隊員們怎麼說也不會差到哪裡去,事實上,奧瑪斯的嘀咕是有道理的。

這次閉關突破的收穫非常的大,大到他們做夢都想笑,不過,這些傢伙都忍住了。詢問了風狂是否在庫拉斯特,在哪裡之後,便紛紛涌向奧瑪斯居所地頂樓。也就是風狂之前閉關現在正在換裝備的地方。

“頭,俺們出來了”,人未到,冷風的聲音已然傳了上來,風狂一聽,頓時笑了起來。這些傢伙來的正是時候,剛好可以發放裝備。

“頭,你看我們都突破了,是不是應該拿點好酒出來慶祝慶祝”,冷風走到風狂面前,擠着眼睛。“真猥瑣”,蟋蟀剛纔一直安靜的呆在風狂的旁邊,趴在地上看着風狂弄裝備,此時一見冷風的笑容。不由的出聲說道。

“今天俺心情好。不和你計較”,冷風揮揮手。表現的很大氣,一付你是小孩子,我是大人,大人不和小孩子計較的模樣。

“其他地事等下再說,既然你們都突破了,說說有什麼變化”,風狂說完,還看了骨厲一眼,骨厲馬上點點頭,風狂便取出團隊契約遞給骨厲,骨厲很利索的在卷軸上面簽下自己的名字,契約生效,骨厲正式成爲暴風戰隊地一員。

一翻交談下來,風狂便知道,其中變化最大的還是哈娜,這個傭兵在經過了卡夏的傳承,上等魔魂的融合和自身領悟天位的突破,已經徹底的轉變,擺脫了傭兵地身份,而成爲一個專精弓系技能的亞馬遜。

她已經和職業者一樣,不僅有着力量和敏捷的屬性,還有了體力和精力屬性,並且,更好的消息是哈娜從30級到31級後,多了5點的自由屬性點和1點的技能點。

而另一方面,風狂還發現了一個新的問題,關於生命力的,他原本以爲生命力應該是所有的職業者都一樣,幾級地時候都是同樣多少地。

但聽他們一說,各自不同,然後又詢問了其他,結果得出一個結論,生命力的多少和職業者地體力有關係,也就是說,體力是多少那麼職業者提升一個等級就會增加多少的生命力。

像風狂,是100點的體力,所以,33級的他正是300點生命力,看來以後再有自由屬性點的話,要分配一些到體力上去了,不知道增加了之後,前面那些等級會不會補上生命力。

風狂一想,馬上就可以試驗一下,因爲他手裡正好有着一件有增加體力的裝備----

水上飄

鯊皮之鞋

防禦力:124

耐久度:14之14

須要的力量點數:18

須要等級:32

210%防禦強化

20%高速奔跑/行走

+100對遠程攻擊的防禦

+15點敏捷

+40點體力上限

+5%火焰抵抗上限

+60點生命值

耐力恢復速度提升50%

風狂一裝備上這鞋子,體力馬上變成了140點,而生命力竟然變成了420點,這說明只要體力增加,生命力不論前後都會隨之增加。

然後,風狂就將古代裝甲給骨厲使用,將剛換下來的鞋子給冷風使用,將一個頭盔----岩石制動器,從倉庫中取得的極品頭盔給哈娜使用,然後又有一個是阿茲莫丹爆出來的和兩個倉庫僅存的喬丹之石,分別是哈娜一個,冷風一個和聖一個,而骨厲則是分到項鍊----艾利屈之眼,也是從倉庫中取得的,至於其他的裝備,則是因爲等級不夠所以風狂暫時就收了起來。

裝備一事弄完,衆人開始慶祝,並定下目標,半年之後出發,準備擊殺梅菲斯托。

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