失蹤的麻煩哥

失蹤的麻煩哥

諒住民點間的戰鬥,開始的實然,結束的也汛諒。醜方八了最少過億的兵力,再加上海量海洋生物和四隻巨獸的驚天大戰,僅僅只耗費了數個小時就結束了,整片海洋被鮮血染的通紅,漂浮的屍體則堵塞了寬闊的海面。

它們不得不結束,因爲海洋原住民之間的戰鬥,和陸地之上的戰爭不同,雙方都擁有鯊魚、海豚這樣的生物,哪怕對方距離自己幾十上百公里,都能很快被發現,壓根就玩不了什麼戰術,唯一解決戰鬥的方法。就是面對面硬碰硬的取得勝利。所以足夠的數量就成了關鍵,而對等的力量等級也成爲了決定勝負的重點。

海洋生物的數量,通常都要遠遠超出陸地生物,陸地上生活的生物。都是從海洋之中慢慢進化出來的。按照比例來說,能夠成功從海洋生物進化成陸地生物的機率很而且作爲“生命的搖籃”存在的富饒海洋,所能提供的生存空間和食物。足夠養育比陸地多的多的生物,這也是爲什麼海洋生物族羣的數量動則以萬億計的原因。

日韓方,以及號前進基地這邊。都有各勢力的大佬花了大錢,動用了矩陣系統的“偵查衛星”功能,查詢出了這一仗令人倒抽一口冷氣的的粗略數據:

鯊化魚人總人口4強億多,此戰出動兵力右,各種鯊魚、巨蟹、巨蝦、巨龜等海洋生物一千多萬隻,另外還有兩隻生命強度等級最低力級以上的傳奇級超巨型生物。遠古帝王章、遠古巨噬鯊參戰,最終鯊化魚人死亡互四多萬名,各類海洋生物死亡四千多萬頭,帝王章重傷。

而另一方海洋原住民三族聯軍。經過矩陣系統特聘的伊甸星物種鑑定師巫妖同學鑑定後,也報出了確切的名稱和數量:

梭螺魚人族總人口2舊億多,此戰出動兵力凹。萬左右,各種海豚、海龜等海洋生物旭多萬隻,最終梭螺魚人死亡刃。多萬名,各類海洋生物死亡旦。多萬隻;

深海人魚族總人口億多,此戰出動兵力4四萬左右,各種海豚、巨海馬等海洋生物徹多萬隻,最終深海人魚族死亡旭多萬,各類海洋生物死亡。多萬隻;

海洋精靈族總人口縱口萬多,此戰出動兵力曲萬左右,特殊海洋奧獸“海虎、貓魚、龍鰻”共數萬只,其餘大致同上,最終海洋精靈族死亡3四多萬,各類海洋生物死亡醜口多萬隻;

令人震撼!

原住民之間的一場接觸戰,竟然陣亡人數高達凹多萬,死亡海洋生物族羣刃刀多萬頭!

這是一個多麼可怕的數字啊?而且。最讓人類玩家感到驚恐的是。僅僅是兩個,海洋原住民族羣的戰爭。居然出現的人口數量就已經高達7、8億之多,這還不算原住民普遍馴養的那些大型海洋生物,和那已經出現了的四隻傳奇級超巨型生物!

這還僅僅只是兩個,原住民物種勢力之間的戰爭,伊甸星上,只有這麼幾個物種嗎?

這樣的實力,一旦哪個所謂的“哈多潮汐”爆發,人類玩家真的能夠抵擋的住原住民潮的侵襲嗎?

要知道,別看目前的人類玩家總數高達州乙人左右,但是實際上,這州乙人之中,僅僅有咖人口是玩家,剩下舊的人口只是從事和舊的非戰鬥人員而已。

而舊中,休閒類玩家、輔助職業玩家和女性玩家的人口又佔了7成,也就是說,真正能夠參與戰鬥的,具有一定戰鬥能力的玩家,全《異界》不過只有3、的。萬人而已!

而在這3、的四萬人之中,實力不怎麼樣的普通玩家佔據了5成,中等實力的玩家佔據了3成多,只有2成不到的高等玩家,纔是能夠直接跟原住民進行戰鬥的主力。

對《異界》情況有所瞭解的玩家都知道,人類玩家的身體條件、戰鬥能力方面,跟一些強力原住民種族是沒的比的的情況下幾乎是必敗!

即便依靠着各類先進的裝備製造技術、防禦建築建築技術,再加上龐大快捷的後勤供給體系,想要戰勝原住民,似乎也不那存容易,能夠勉強依靠防禦自保,就已經很難得了!

3、4四07、引乙,這樣的數量級差距,怎麼可能打得過?所有的人都開始思考這個問題。

有心的玩家已經通過拍攝功能。將這一場透過光幕觀看到的驚天大戰錄製了下來,併發到了《異界》官網,立刻被管理員標紅置頂,被無數玩家,甚至於關注着《異界》這款虛擬實境遊戲的人們所觀看。

堪比魔幻大片的畫面把所有看過這段視頻的人都給震撼住了。雖然那些血腥的畫面,經過了朦朧處理。但是那種血海漂屍的恐怖場面,並不是生活在和平年代,幾乎沒有見過戰爭場面的人們所能想象的。

短短數個小時之間,原住民雙方投入兵力總數高達三億的戰鬥,即便是放在刑沾史是由戰爭構成的人類女不曾出現討。可以斑饞在肥球上。不可能出現投入兵力這麼龐大的戰爭,各方面的因素不可能允許這麼大規模的出現。

僅僅是引乙人的遷徙和聚集,就足以造成一場可怕的災難了,光是食物的缺乏,就能讓三億人把聚集的這一區域連地面前硬生生啃掉三尺!

玩家們可能會以爲,這只不過是一個虛擬的遊戲,並非真實的,出現這種情況根本不需要去思考什麼理由。但是,玩家們並不知道的是,《異界》的這顆伊甸星,是真實存在的,他們所認爲的“虛擬空間。根本就是一個真實的世界!

也許,伊甸星特殊的環境讓這種在地球上不可能發生的事情有可能發生,但是,如此龐大的原住民人口的聚集,顯然是不正常的狀態,還處於原始社會模式的原住民。在正常的情況下,根本不可能這麼密集的聚集在一起,原始的自然環境根本就無法承受。

根據常理推測,以幾十、數百爲單位的小羣落生存,纔是這些還處於原始社會狀態下的原住民最合理的生存模式。

好吧,暫且不去研究原住民種族爲什麼會這麼高密度的聚集在一起。不太清楚真相的玩家們,只是想到了一個問題,那三個聯合起來的原住民種族,是什麼時候聚集到了東海岸線附近的海域的?它們聚集到這裡的目的是什麼?雖然看上去它們和鯊化魚人是敵對關係,但是它們會不會也對號前進基地的玩家抱有敵意,併發起進攻呢?

號前進基地和7號、口號前進基的之間的戰爭,已經越來越複雜了。不僅僅只是牽扯到這幾個前進基地之間的戰鬥而已,甚至還牽扯到了整個《異界》局勢的變化。

初期的時候,鯊化魚人們還並沒有這麼密集,所以號前進基地還能夠勉強抵禦,而現在,隨着鯊化魚人們從海洋的四面八方趕來,對玩家們的威脅已經遠遠的超出了玩家們的承受程度。

不要說其它的。光是那幾只傳奇級別的超巨型安物,根本不需要它們上岸,只要在近海發動幾次衝鋒。或者在海水裡蹦醚幾下,掀起的海嘯,就足以毀掉整條東海岸線上的防禦了。

這樣的情況讓各方面勢力幕後“上面。的那些人,不得不把神經繃到了極限!因爲一旦號前進基地的局勢變化,很有可能就影響到周邊基地,甚至全《異界》勢力的變化。這將會最直接的反應到現實世界之中來,原本打着“虛擬戰爭”念頭的現實各國,現在也開始頭疼了,因爲一個弄不好,很有可能就造成毀滅性質的世界大戰爆發。

不過,這些讓人頭疼的問題,自然該那些“日理萬機”的人去頭疼。跟普通玩家們可沒有什麼關係。海洋原住民種族的驚天大戰視頻出現後,在最短的時間內再次掀起了官網絕對高清視頻像電影一樣收費的話,可能會創下票房紀錄。

而這款遊戲的好奇和期盼,《異界》從封測開始,到現在的內測,前後差不多已經將近一年的時間了,參與封測、內測的玩家人口也提升到了一個不可思議的數字。有那個遊戲內測的時候,就擁有億正式玩家和剛乙準玩家的?

最初期的時候,因爲《異界》的登陸設備價格昂貴,絕大多數普通玩家很難承受高達舊萬的購買費用,所以初期進入《異界》的基本上都是經濟上相當寬裕的玩家。

但是後期爲了擴大玩家人口數量。所出臺的一系列優惠策略,讓《異界》的登陸設備價格直線下降,通過貸款、分期付款、以工代款,等等多種形式,普通玩家們也可以以低價,甚至一分錢不花的拿到登陸設備。

這就讓《異界》的用戶迅速飽和,以至於在幾個月之前,就停止了發放登陸許可權限,超文明公司對外的宣稱是“內測服務器承受能力輿和。”實際上,是伊甸星的環境承受能力達到了極限。

但是,隨着《異界》內部的發展,魔動科技“太古魔道”技術的出現。傳送陣技術的普及,玩家們所能夠快速抵達的範圍區域提升,實際上生存環境再度被擴展了開來。可以進行再度玩家人口擴容了,只走出於某個幕後策劃人員的其它考慮,而沒有進行。

這次的驚天大戰視頻事件,終於讓那些慢了一步,而沒能進入《異界》的玩家們爆發了,短短的時間內。全球各地的超文明公司分部,都受到了玩家打來的,要求開放公測或者擴大內測測試人口的抗議電話的瘋狂轟炸,甚至於各超文明公司分部以及辦事處門口,還出現了大量玩家的遊行抗議、堵門靜坐等瘋狂行爲。聲稱“無異界,母寧死!”。

這種情況,讓超文明公司各分部的管理人員焦頭爛額頭疼不已,不是他們不想開放公測或者擴大內測人口,雖然《異界》除了登陸設備的購買費用之外,是不收費的,但是等同現實世界的《異界》世界,玩家在其中的各種消費所能創造的經濟利益,是非常恐怖的,早在初洲…汁候,各超女明公司分部向當地政府繳納的鉅額稅務照權者們笑的下巴習慣性脫向了。

可是。《異界》的登入權限發放權,並不是掌握在各分部手上的。而是直接掌握在超文明公司總部。也就是幕後的引維超文明研究所的手上,這個神秘的組織一直以來都是以單線聯繫的方式和下面的超文明公司分部進行溝通。

玩家抗議的情況出現後,各分部在痛並快樂着的情況下,瘋狂的聯繫起總部來,但是奇怪的是,這次竟然一直沒有迴應,總部那邊給予的回答是,正在緊急商討妹究之中。

對於這種情況。全球各方政權勢力也是既痛苦又頭疼,大量的玩家涌入《異界》對他們來說,是既痛又爽,而且玩家人口的增加,等於意味着《異界》的不可控性再度提升,已經能夠影響到現實世界的《異界》一旦出現什麼問題,那麼所造成的災難,將會是極其可怕的!

而且,《異界》所造成的問題還不僅僅如此,大量的玩家涌入《異界》所造成的社會問題,例如網遊行業、盯行業所受到的衝擊、現實消費能力的降低等等問題,正在不斷的加深。雖然各國一直在努力的壓制、減緩、解決這些社會問題的爆發,超文明公司方面,一直以來也都在竭力配合着各國處理這類問題。可是隨着《異界》玩家人口的越來越多,慢慢的開始有些壓制不住了。

這些問題,都需要跟超文明總部進行研究和商討如何解決,抵制《異界》?這話說的晚了點,現在哪裡還捌氐制的了?各方面連退出都不敢,更別說是抵制了,不光是自己不能抵制和退出,甚至別人抵制和退出,都會受到其它勢力的共同打擊,到時候一個不好,大家一塊完蛋!

這邊各方面勢力如履薄冰,戰戰兢兢的想着辦法解決問題,那邊,超文明總部卻死活聯繫不上負責人員,差點沒把一羣操控世界命脈的大佬們逼瘋了。

不光是他們要瘋,《異界》之中也有人要瘋了”號前進基地派遣高手敢死隊突襲海上平臺,這樣原本應該受到世界矚目的壯舉,卻因爲一場原住民之間的驚天大戰而被人無視了,甚至於被摧毀的日韓玩家勢力的海上平臺,也沒有人去在乎了。這讓不少人很鬱悶。

號前進基地幼多名敢死隊員全軍覆沒,沙城部落的一真多箭鷹陣亡。高手們身上攜帶的大量貴重裝備遺失,損失不可爲之不大,可是相對於倒黴的日韓玩家來說,這種損失根本就算不上個事了。

唯一可惜點的就是那田多個,奇物級奧法文明儲物裝備便利袋的遺失。只是租用,還沒付款呢,這讓掛掉了的敢死隊員們淚流滿面,就算有官方進行補償,他們也得不償失,那種好東西可不是想弄到就能弄得到的,好不容易通過神通廣大的麻煩哥弄到一個,還沒捂熱乎呢就沒了。麻帆哥可是說,這種奇物級的儲物裝備,即便是在矩陣系統大神的手中,也只不過那個數而已。大夥根本就沒想過那東西會遺失,這下可就直接悲劇了。

而日韓玩家勢力那邊,海上平臺當時在線的十幾萬玩家,外加底艙中幾十萬沉睡的玩家集體陣亡,掛一次到沒什存,可是斥資巨億打造而成的海上平臺灰飛煙滅,上面儲存的海量物資煙消雲散,這一次日本和南韓方面損失慘重啊,據說連現實之中“上面”的大佬都暴跳如雷,連帶影響的各方面的經濟都下降了不少,搞得股市都開始下跌了,這就是《異界》對現實世界的間接性影響力的威力了。

雖然損失算不上嚴重,但是沙城部落和號基地這邊一大堆亂攤子事等着麻煩哥處理,可這次出戰的敢死隊員集體陣亡,只能等到8個小時

可是8個小時之後,敢死隊其它成員紛紛第一時間上線,麻煩哥卻了無音訊,不過這傢伙向來神出鬼沒,大夥並沒有太過在意,頂多就是某些人抱怨詛咒而已。

但是,隨着時間的過去,8個小時、舊個小時、叢個小時,一個星期之後,早就應該出現的麻煩哥依然不見所蹤,這就讓所有人都慌了神,就連那個號稱跟麻煩哥有“靈魂契約”聯繫的原住民魔法師也慌亂不堪了起來,因爲它說它居然無法通過“靈魂鎖定”能力找到主人的所在了!

也就是說,麻煩哥徹底的失蹤了!!!

以前從未覺得麻煩哥有這麼重要過的各方人馬一片人仰馬翻,不光是遊戲之中,特勤五組三人衆動用了手上的全部力量,像是大海撈針一樣滿世界搜尋麻煩哥的蹤跡。

《異界》、現實,無數的情報人員、特工像發瘋的一羣一樣滿世界亂竄,企圖從各方勢力那裡找到一絲一毫有關於麻煩哥的消息,唯恐這個不知道在現實中隱藏在那裡的麻煩哥被某個勢力劫持或控制。這種情況一旦出現,對號前進基地,對中國來說。可能就是一場比日非方海上平臺被摧毀更大更恐怖的災難性損失!(

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