059 食物危機

很快,麻帆手下的玩家人數一下子激增到了4、500人,其中光女性玩家就有200+,幾乎是一大半的美眉們都跑過來了。

隊伍的擴充,導致了工程進度的無限加快,見過大場面的麻煩哥顯然不會把指揮這麼大幾百人放在眼裡,很快按照自己的習慣,把全部玩家分成了伐木組、運輸組、採集組、工程組和後勤組。

伐木組一共有兩個小隊40人,一組伐木一組休息,休息的那一組也不閒着,利用休息時間將被伐倒的樹木砍去枝椏。

然後運輸組有四個小隊80人,像螞蟻搬家一樣每兩個小隊一組交替休息着往回搬運砍倒的木材。

工程組的人數多一點,足足五個小隊100人,負責挖坑、立柱、填土、上架、鋪屋頂。

採集組有四個小隊80人,負責採集藤蔓、收割荒草、尋找燧石。

後勤組主要由小姑娘們組成,她們負責將採集組送回來的荒草編織成草墊,製造由樹枝和藤蔓組成的“牆”,還有就是替那些幹起活來像小老虎一樣的男性玩家們製造破損嚴重的葉子裝。

這葉子裝看起來雖然美觀,可惜稍不注意就會春光外泄,要不是還有小姑娘們在場,牲口們十有八九會打算裸奔上陣了,爲了顧忌影響,麻帆不得不將後勤組的工作場地安置的稍微遠一點,免得小姑娘們的眼睛受到毒害,也讓咱們靦腆的大老爺們們幹起活來沒那麼顧忌。

後勤組還有一個工具製造小組,由五個爺爺級玩家帶着一幫子負責出苦力的牲口和一幫子小姑娘,專門負責製造石斧、石刀、草褥子墊肩和草鞋、護腕、護膝等保護品工具。

爲了讓採集組的人員方便攜帶採集品,小姑娘們還在爺爺級玩家們的指點下,研究出了樵夫用背架,還有以藤蔓、細枝條做成的籮筐、草繩麻袋等一系列工具。

就看見一大幫子身穿葉子裝,頭帶花草帽[小姑娘提供],肩背樵夫架,肩扛藤條籮筐,腰挎草繩麻袋的牲口們,彎腰低頭,一手撈起一把長的足有一米多高的荒草,一手揮舞短短的燧石鐮刀,跟鄉村的老農割麥子一樣,嘩嘩的往前割。

而他們身後,一幫幾乎裸體了的壯漢,兩人一組,揮舞着碩大的石斧,你一下我一下“嘿咻!嘿咻!”砍的正起勁,只不過不時脫落的斧頭帶着呼嘯飛走,會引起一陣驚叫和大罵,還好大夥算是比較有安全意識,站位的時候都錯開了位置,除了有個傢伙比較倒黴,被砸到樹幹上再掉下來的斧頭砸到大腳趾之外,基本上四肢健全。

再往後,就是一幫螞蟻搬家的搬運工們,調低了痛覺神經敏感度的他們一個個不顧肩膀上被壓的鮮血淋漓,像牛一樣兩人一組扛着粗壯的樹木健步如飛的往返於“伐木場”和“工地”之間,從未感受過自己如此有力量的他們,幹起活來分外的來勁,一個個都好像有用不完的牛力,可惜他們不知道,從未這麼劇烈運動過的他們,一旦休息下來,那可就有的受了。

也許會有人疑惑,跑到遊戲裡賣苦力有意思嗎?

這的確是個大問題,如果長期的這麼老是賣苦力,玩家們時間一長肯定都倦怠了,但是在目前,在從未接觸過的原始環境,從未乾過的陌生活計,以及一大羣同齡玩家一起嘻嘻哈哈抗木頭的新鮮感刺激下,暫時還沒有人抱怨。

心思十分“惡毒”的“工頭”麻煩哥,看到工程進程步入正軌,不需要他隨時指揮後,就帶着一羣嬌嬈的小姑娘,跟巡視一樣不時在各個工點上轉上那麼一圈,但凡他們經過的地方,那些原本有些累了的牲口,一個個像上了發條的鬧鐘,灌了牛用催情劑的公牛一樣,蹦起來那叫一個賣力啊!

特別是小姑娘們不時發出的驚歎和指指點點的嬌聲嘻笑更是讓牲口們腎上腺激素井噴,一個個繃緊了身上的肥肉瘦肉,幹起活來鼻孔都賁的老大,呼哧呼哧直喘粗氣,那倆眼珠子就差充血了。

所謂物盡其用,這些小姑娘估計在家的時候嬌慣點,手藝活不咋地,做出來的葉子裝沒走出三步就能露腚,編的草口袋上面放進去,下面直接就砸腳面子上了,所以麻帆乾脆把她們組成了啦啦隊,負責搖旗吶喊鼓舞士氣。

還讓這十幾個嬌滴滴的小姑娘用草口袋,裝着一些採集組順道帶回來的果子擡到工地,分發給幹活的牲口們解渴,搞得那些牲口們一個個激動的,啃起果子來一個賽一個的豪邁,汁水四濺就算了,啃個果子您還帶個甩頭揚臂的動作……

大哥!那是野果子,不是羊大腿也不是海碗烈酒,您啃的再豪邁也顯不出您的英雄氣概……

瞅了瞅工地,麻帆皺着眉頭觀察了一會,爺們谷這邊的十二間茅草屋在這幾個小時中已經建起了九間,剩下的估計也要不了半個小時就能上頂了,畢竟牛棚似的屋子要不了太大的技術性,難度也不高,所以進度還是很快的,不時能聽到“叮咚!”一聲的建成提示音。

看樣子,“下午”就能給女兒谷那邊的女玩家搭建草屋了,地球時間的今天上半段測試時間內應該就能將所有的屋子蓋好,而除了他們這佔了一半人數的玩家,剩下的500人也分成了幾個團體,分別以職玩、大公會玩家、外國玩家組成,或多或少的也基本上攬下一座建築正在建設中,可惜其中一個團體有些好高騖遠,大概只有幾十個人卻想要獨自攬下貢獻點高達1000的行政大廳,到現在連柱子都沒豎起來呢。

麻帆皺眉頭的原因,是他考慮到這麼多玩家,而且一下子投入了這麼大的勞動量,本來在爲玩家們回傳之後就“睡”了22個小時的複製體們,經過玩家再上線後的一通五穀輪迴,又活動這麼長時間,基本上都餓了,估計再過一會這些第一次這麼賣力幹體力活的牲口們就會像狼崽子一樣嗷嗷的喊餓了。

這麼多人,光吃果子可不頂事,而且這個山谷雖然足有幾百公頃大小,生長着不少果樹和漿果,但是考慮到《異界》並不是真正的虛擬遊戲,資源是不可再生的,估計也頂不了多長時間,這還只是1000個玩家,到時候公開運營時,涌進來不用多,只要十幾萬玩家就能把這個山谷啃成不毛之地,連樹都給囉!

食物!

這一點是麻帆事先沒有考慮到的,連秘書都沒有提醒他,畢竟人家硅基生物是根本不用吃東西的,而麻帆這個生活在城市裡的宅男,也並沒有意識到食物對生物的重要性,就像那個說:“沒有飯吃,爲什麼不吃肉?”的傢伙一樣,潛意識認爲沒吃的了去超市買就是了的麻帆忽略了異界這地方是根本沒得現成食物賣的,他現在又不可能大批量從地球那邊運糧食過來。

照這樣下去,食物的問題將會是比能量問題更限制《異界》發展的巨大攔路虎!

“秘書,你不能製造食物嗎?”麻帆一邊當着“監工”一邊愁眉苦臉的問秘書。

“食物,碳基生物補充碳基生物能的重要能量來源,可通過攝取自然界中的物質獲取,理論上是可以進行製造,但需要能量和原材料。”

秘書還很好心的給麻帆解釋了下“食物”在它數據庫中的意思,太刺激人了!有原材料還問你幹嘛?咱們自己做還省能量呢。

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