【叮咚!】
【通過零關八,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度爲D】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度爲E~C】
許久未見的字幕彈了出來,讓時立感覺格外親切。
果然,在【睿智之道】他是可以再拿首通獎勵的。
“選1吧。”
於是三張明牌選項,在他面前彈了出來。
【古堡遊蕩幽幽】
睿智,10分,D
攻10,100/100,3/3
【智慧即生命-被動】:古堡遊蕩幽幽生命值歸0時,消耗3點能量恢復至10點生命值
“我去,這張牌被修正得有點慘。”
原本這張牌,時立是挺想要的,因爲機制比較特殊。
但是一看這修正幅度,有點望而止步了。
分數低,攻擊力低。
不過這不是關鍵,可以通過後期搓牌來提高。
但是消耗3點能量,也才恢復10點生命值。
那是不是可以視爲如果想要它生命值恢復全滿,需要30點上限的能量值。
這麼高的能量上限,去哪裡搞。
目前這個程度,它充其量也就是差不多相當於【醜人】的【滯留】而已,能靠消耗能量來抵消一回合的致命傷害。
再看看那兩張石像鬼。
【沉睡石像鬼】
睿智,30分,D
攻30,100/100,3/3
【詛咒縛身-被動】:沉睡石像鬼持續陷入【石化】,且每回合損失1點能量
(【石化】:失去行動能力,本回合受到的攻擊傷害總量-10)
“老實說,生存能力還可以。”
“但是總感覺還是差點意思。”
“畢竟【石化】只能免除攻擊傷害,像【中毒】又或者一些什麼技能性傷害,是減免不了的。”
就像之前所說的,這張牌的技能是不完整的。
或許C級B級的【沉睡石像鬼】會是張好牌,但現在沒用。
再看下一張。
【甦醒石像鬼】
睿智,40分,D
攻40,100/100,3/3
【詛咒縛身-被動】:甦醒石像鬼能量耗盡後,持續陷入【石化】
(【石化】:失去行動能力,本回合受到的攻擊傷害總量-10)
“這張牌……或許我有用處。”
最讓時立心動的,是這張。
經過思考後,他的兩次首通獎勵還是都選擇了明牌。
分別拿下的是【古堡遊蕩幽幽】和【甦醒石像鬼】。
【古堡遊蕩幽幽】的機制比較少見,他也就在牌館二級權限裡見過幾張。
有收藏的價值,看看後續有沒有機會拿來增強或者成爲關鍵的素材牌。
至於【甦醒石像鬼】,當然就是馬上能有用的。
不過現在不急,先去前往下一關去問問裡面的均衡使者,喔不對,應該是睿智使者現在到底算是個什麼情況。
走進綠光大廳裡,裡面有一道同樣綠色,不過光芒更加鮮豔的傳送門。
這種顏色的傳送門,代表的是【休整】,即接下來可以強化銘文。
嗡…
不過還沒等時立靠近,那傳送門旁邊就又出現了一道傳送門。
這道傳送門,是白色的,時立表示從來沒有遇見過。
“牌手大人,我來接你了。”
一個身影,從裡面走了出來。
但時立並沒有見過這個傢伙,大大圓圓的腦袋像個水母,身材矮胖四肢短小。
“均衡使者?”
遲疑間,他下意識問道。
不知道爲什麼,就是覺得對方身上有股隱隱的熟悉。
“沒錯,是我。”
“你在亂流中走丟,現在該是時候返回【均衡之道】了。”
均衡使者點了點頭。
“喔,好的,過幾分鐘就回去。”
時立應了一聲,想要進入綠色傳送門。
【休整】關卡,同樣是存在首通獎勵的。
雖說獎勵裡面沒有明牌這個選項,但是自己那會第一次在均衡使者那張地圖也是拿到了兩張不錯的素材牌。
第10關的睿智BOSS自己肯定打不過,但至少先把第9關的獎勵拿了再說。
畢竟誰知道下次什麼時候才能再進【睿智之道】,不要白不要。
然而想要邁腳步過去,他卻發現自己的身子無法動彈。
“我知道你在想什麼,那可是不行的喲。”
看來均衡使者並不允許BUG越卡越大。
啪。
只見它用軟乎乎肥糯糯的手指打了個響指,然後時立就不受控制的自動走進了傳送門裡。
走進傳送門,視線模糊場景變化。
“我敲,虧了。”
時立一看到眼前的小木屋,差點要喊這不公平。
自己遇到了波BUG賺了一關首通獎勵,但是這倒數第3把,算是黃了。
手上僅握4個銘文,怎麼去跟下一關的食食石獸獸抗衡?
推門而入,看到重新變回了食石獸的均衡使者正笑眯眯的看着自己,笑比哭還難看。
“伱好,尊敬的牌手大人。”
“需要強化銘文嗎?”
它例行公事的問道。
“……”
時立還以一個幽怨的眼神。
實際上自己並沒有真的虧,所以不好說什麼。
隨便把那些銘文強化了幾下,然後進入傳送門。
毫無疑問的,BOSS三兩下就把他給送回了純白空間。
“算了,總的來說其實還是算有收穫的。”
並沒有着急重開,他坐在地上打開了牌組面板。
一翻手腕,先掏出了【甦醒石像鬼】。
然後另一手三指夾兩張,掏出了【玉角鹿】+【病變食石獸】。
“【絕對牌感】也不是無敵的呀,可惜無法進行多重預覽。”
他有個想法。
那就是【甦醒石像鬼】的能量耗盡進入【石化】,與【病變食石獸】的【石化】時無耗釋放【治療】,能不能結合在一起。
不過這兩張牌就算融合,估計也沒有耗能手段。
所以在中間要加入一張能夠自己把能量耗盡的卡牌。
要說首選,當然是【玉角鹿】。
之前也提到過,這張牌現在已經有些跟不上自己的牌組強度了。
而且僅僅10點攻擊力,讓睿智系的它用完能量之後就基本失去了價值,還要佔一格牌位。
如果可以的話,把這三張牌結合在一起應該會出不錯的效果。
“先來看看這兩張把,感覺相容性應該會比較好。”
他暫時放下【玉角鹿】。
所謂的“感覺”,來源於某種【病變食石獸】+【甦醒石像鬼】叫做“天地雙鬼”的說法,僅此而已。
放好兩張牌,預覽結果呈現。
【病變食石獸】+【甦醒石像鬼】=【普通食石獸】
【甦醒石像鬼】+【病變食石獸】=【普通食石獸】
最終結果都是吞牌了。
吃完石像鬼後食石獸病好了,“病變”兩個字沒了,還變成了沒有技能的E級白板。
“倒是忘了,這傢伙是吃石頭的,遇到【甦醒石像鬼】不就是純純的真正意義上的‘吞’麼。”
時立露出苦笑。
幸好自己能預覽,這要是換成別人怕不是直接報廢一張材料牌。
既然兩者搓牌結果不佳,那就只能換條路徑。
【玉角鹿】+【甦醒石像鬼】=【玉石鹿】
【甦醒石像鬼】+【玉角鹿】=【石像鹿鬼】
後者的【石像鹿鬼】就別提了,變成了一個頭上長着鹿角的石像鬼,多了個【急救】的技能,把【治療】給丟了。
倒是【玉石鹿】,比較符合時立的要求。
【玉石鹿】
睿智,30分,B
攻30,100/100,4/4
【藍氣-2點能量】:玉石鹿選擇一個目標,獲得15點【急救】
【綠氣-3點能量】:玉石鹿選擇一個目標,獲得30點【治療】
【玉石詛咒-被動】:玉石鹿能量耗盡後,持續陷入【石化】
(【石化】:失去行動能力,本回合受到的攻擊傷害總量-10)
“老實說,光是這張牌,就已經能夠上牌桌了。”
“有能量的時候是醫生,沒能量的時候就是個T。”
“等等……頂!”
但是旋即,時立又發現了一個很尷尬的地方。
那就是如果真融合的話,【玉石鹿】的能量上限就變成了4/4。
它一個技能2費,一個技能3費。
如果用了2費技能,那還可以把能量耗光。
用3費技能的話,則用不光,這樣一來3費技能就等於廢掉了。
“有點烏龍……”
“而且如果最後才把【病變食石獸】加進去,它該不會又發作,把【玉石鹿】當石頭給吞了吧。”
“這不保險。”
“還是先搞【玉角鹿】+【病變食石獸】的組合好了。”
繼續操作。
【病變食石獸】+【玉角鹿】=【食玉獸】
【玉角鹿】+【病變食石獸】=【石玉鹿】
前者的融合最爲誇張,直接牌面徹底改頭換面。
【食玉獸】
均衡,30分,D
攻30,100/100
【食玉症-被動】:食玉獸攻擊玉類卡牌時,攻擊力+30
說真的,除了【玉角鹿】之外玉類卡牌他還真沒在現實牌桌上見到過,這類卡牌實在是太稀少了。
別說是看着華麗的+30特攻,就算是+100也沒用,因爲你遇不到啊。
不過【石玉鹿】,倒是很符合他的預期。
【石玉鹿】
睿智,30分,B
攻30,100/100,6/6
【藍氣-2點能量】:石玉鹿選擇一個目標,獲得15點【急救】
【綠氣-3點能量】:石玉鹿選擇一個目標,獲得30點【治療】
【石化病-被動】:石玉鹿陷入【石化】狀態時,本回合可選擇一個目標釋放30點【治療】
或許因爲本身就是治療牌的緣故,所以【石化病】的治療效果還被提了10點。
現在只需要把耗能後陷入【石化】移植進去就好了。
啪!
嗡!
先是兩手一拍,把這兩張卡牌給融合了。
然後再續上【甦醒石像鬼】。
【甦醒石像鬼】+【石玉鹿】=【玉鹿石像】
這個不行,卡牌直接廢了。
【玉石鹿】+【甦醒石像鬼】=【玉石鹿】
然而這個結果,還是不行。
居然顯示的是爆牌。
“唔……有沒有一種可能。”
時立感覺,應該是技能重量的問題。
技能重量這個詞,是他自己在搓牌過程中發明的。
就是有的技能雖然很接近,或者說看着相性很好,但就是沒法融合在一起。
舉個最簡單的例子,就是牌組裡的【鐵棍】。
【鐵棍】
破勢,20分,B
攻35,100/100,0/2
【鐵製品-被動】:鐵棍的攻擊力+5
【鐵製品-被動】:鐵棍的攻擊力+5
【鐵製品-被動】:鐵棍的攻擊力+5
三條一樣的被動,那爲什麼不能直接變成一條“鐵棍的攻擊力+15”呢。
按照他自己分析的原因,就是技能重量的緣故。
“鐵棍的攻擊力+15”太重,無法用一條技能欄來承擔,所以只能分開。
或許不對,或許有偏差,但他認爲這種推測是有跡可循的。
也就是說現在【石化病】與【玉石詛咒】加在一起,技能重量超了。
想象一下如果兩條技能可以二合一,那麼就變成:能量耗盡後,持續陷入【石化】並每回合可釋放30點【治療】
真要是這樣玩,可能也沒S級卡牌什麼事了。
搓到最後我一條技能頂你五六條。
這合理嗎?
顯然不合理。
即便是在牌館二級權限中見到過的一些極品A級牌,技能長是長,重量大是大,但也沒達到上述的那種複雜程度。
“感覺想要搓出A級牌,似乎有什麼玄機和門檻。”
“我到目前爲止還暫時沒法搞出來,哪怕是帶負面,喔不對,哪怕是全負面的A級牌都預覽不到。”
“但是……”
於是時立決定改變成另一種思路。
那要是自己先去掉【石玉鹿】的其中一條治療技能呢?
所以他現在產生的思路如下:讓【石玉鹿】降成C級卡牌→捨棄其中一條治療向技能→與【甦醒石像鬼】融合→獲得新技能→重新變成B級卡牌。
那麼需要捨棄哪一條技能呢,關於這個問題,不怎麼需要猶豫。
【藍氣-2點能量】:石玉鹿選擇一個目標,獲得15點【急救】
【綠氣-3點能量】:石玉鹿選擇一個目標,獲得30點【治療】
卡牌融合,很有可能會出現能量上限的變化。
剛纔的【玉角鹿】+【甦醒石像鬼】=【玉石鹿】也證明了,會卡能量。
之前就分析過了,如果能量上限變成4/4,那麼【綠氣】基本就會廢掉。
反正最終融合的結果是會獲得一個永續的30點【治療】,他當然願意爲此捨棄30點的【綠氣】。
“搓牌掉級掉技能,這個我可就擅長了。”
先暫時將全部卡牌收起來,他直接躺在了地上。
以【石玉鹿】爲必選卡牌,剔除掉自己的主力牌組,剔除掉自己指定保留的潛力素材牌組,剩餘的卡牌全部與它來進行一波批量式處理。
“有了。”
20分鐘後,時立睜開了眼睛。
這張卡牌是自己在【均衡之道】抽出來的,只不過不記得在第幾趟第幾關。
【嘻嘻嘻~】
一個身材小型的妖精投影,從牌面中飛了出來。
它的個頭大約只有普通人型牌的巴掌大,穿着一襲豔紅的花瓣裙子。
【木棉花妖】
睿智,20分,D
攻20,100/100,2/2
【花妖粉末-2點能量】:木棉花妖對目標釋放一次30點的【急救】
這張牌用處不大,雖說算是治療量偏高的【急救】,但僅能釋放一次技能。
正好是睿智系,還是妖類牌,與【石玉鹿】的相容性還挺高的。
以低級牌爲主體,往往可以讓卡牌起到降級的效果。
不少D級牌與【石玉鹿】融合都能把它降到C級。
但是正好剔除掉【綠氣】,其它方面還符合時立要求的,就只有【木棉花妖】。
【木棉花妖】+【石玉鹿】=【花玉鹿】
【花玉鹿】
睿智,30分,C
攻30,100/100,6/6
【花氣-2點能量】:花玉鹿選擇一個目標,釋放30點【急救】
【石花-被動】:花玉鹿陷入【石化】狀態時,本回合可選擇一個目標釋放30點【治療】
這個牌面,簡直完美。
再拿它來與【甦醒石像鬼】預覽。
“成了!”
看完預覽結果,時立直接拿着兩張卡牌拍在一起。
啪!
【花呦呦!】
投影中的大鹿犄角如玉,身上有似紅花盛開的斑紋。
這外觀,比之前的【玉角鹿】更上檔次了。
【花玉鹿】
睿智,30分,B
攻30,100/100,4/4
【花氣-2點能量】:花玉鹿選擇一個目標,釋放30點【急救】
【花石-被動】:花玉鹿能量耗盡後,持續陷入【石化】
【石花-被動】:花玉鹿陷入【石化】狀態時,本回合可選擇一個目標釋放30點【治療】
(【石化】:失去行動能力,本回合受到的攻擊傷害總量-10)
“這張牌,不比什麼【加油菇】之類的強多了麼。”
“何止是強多了,簡直是一張極品奶牌啊,能奶能T。”
“帶上它,更有信心搞死食食石獸獸了。”
頗爲曲折的搓牌過程,讓時立對這張牌愛不釋手。
更何況,這本來就是一張強牌。
接下來的事情,就是幹BOSS了。
“不過現在就剩2次機會了,得穩紮穩打。”
時立並沒有馬上進入第1關。
反而是躺下來,稍作休息。
連續走了8趟再加上搓牌,讓他感覺到了疲憊。
閉眼的同時,他開始在腦海中一步步的設想着對戰食食石獸獸的排兵佈陣。
漸漸睡去,然後又漸漸醒來。
看了看時間,睡足8個小時了。
精神飽滿。
出發。
……
……