【聽候您的差遣】
卡牌投影中,一個穿着古袍+身姿挺拔+優雅的藍光靈體冒了出來。
“哈哈哈哈哈!這都行!”
時立一眼就看出來了,這張牌是【無名劍靈】。
【無名劍靈】
破勢,0分,B
攻0,100/100,0/3
【遊離靈體-被動】:無名劍靈可放置於任何牌位
【劍體共鳴-被動】:場上每存在1張劍類相關揭牌,無名劍靈攻擊力+5
【劍過留痕-被動】:無名劍靈攻擊時,使目標獲得1回合【禁療】
(【禁療】:目標受到的【治療】無效化)
真就一模一樣。
跟他手上的那張,一模一樣。
首先,這張卡牌出現在卡池裡的概率相當的小。
畢竟按照他所知的劍體碎片分佈,如果沒去亂兵崗的話,這趟副本任務是絕對沒有機會接觸到劍靈的。
如果沒接觸到,其出現在卡池的機率就更小了。
然後自己還得有相關任務,做了相關任務還要拿得到一張【無名劍靈】。
本身就靠任務拿了一張,再在卡池裡遇到一張,還要抽到。
種種概率加在一起,不就是極小麼。
要不是自己有掛……
毫無疑問,這張是必選的。
兩張【無名劍靈】,不知道能夠搓得出什麼火花麼。
最後還剩幾張卡牌,預覽完畢完沒有什麼好貨。
於是經過篩選和對比,時立最終敲定了這次的選擇。
總共收穫的卡牌是:
【無名劍靈】-B
【躺參】-B
【戾氣本源】-B
【亂兵崗】-C
【除妖妖】-C
【除妖傀儡】-C
【劍靈之爭】
卡牌入袋,新的提示聲響起。
【卡牌選擇完畢】
【請接收立方幣獎勵】
立方幣飄到了時立跟前,他伸手接收。
“才7000,有點少啊。”
拿到錢,他眉頭一皺。
如果不是有史蕾姆的話,估計這筆錢還更少。
不過想想,這趟副本自己花費的心思、苦功、時間等方面,確實比不上前面的幾趟副本,可能立方幣獎勵的多少,也涉及到這些方面吧。
反正這筆錢,出去就得轉頭還給秀館長。
畢竟欠錢太久的滋味他不喜歡。
離開副本,他出現在了別墅的大廳裡。
阿青它們幾個,則是早已等候多時。
“怎麼樣,這次大家收穫都還好嗎。”
時立的目光在大夥身上環顧一圈,自動略過了史萊姆。
這傢伙就沒必要問了。
“還不錯,我升級了,菇菇噠!”
“我也是,草。”
“偷出來幾張卡牌,你們要不要看看。”
其中蘑賽菇連升2級升到了LV10,草人升到LV9。
最令時立感興趣的,還是阿青這傢伙又偷了副本里的東西。
原來爲了除掉秋主,那邊的除妖府還支援了它一堆符咒。
不過現在把符咒拿回來,發現基本都是E級的素材牌。
只有少數幾張,是D級C級的。
時立預覽了一下,只拿了其中一張C級的。
【先攻符】:除妖過程中經常使用的便捷符咒
這張素材牌,阿青沒收他的錢。
於是與阿青一起點了外賣,大夥圍着飯桌吃了一頓之後,就各忙各的去了。
蘑賽菇與草人去上班,阿青與史蕾姆去逛街,順便出手那些符咒素材牌。
時立則是回到了自己的房間,痛痛快快的洗了個熱水澡之後,帶着一身的倦意躺在了牀上。
“我就說嘛,果然馬上就有增強的餘地。”
之所以要【先攻符】,就是因爲它能夠與自己的卡牌融合。
融合的主體,正是剛剛入手的【除妖傀儡】。
【除妖傀儡】+【先攻符】=【除妖傀儡】
主體沒變,直接增加了1條技能,從C級牌變成了B級牌。
【除妖傀儡】
均衡,30分,B
攻30,100/100
【紙片天師-被動】:除妖傀儡攻擊妖牌時,攻擊力+10
【小妖殺手-被動】:除妖傀儡攻擊二級召喚物妖牌時,攻擊力+20
【先攻符咒-被動】:除妖傀儡揭牌後,當敵方揭開妖牌時,該牌立即損失10點生命值
這個【先攻符咒】與在副本里它的【召喚反制】機制很類似,這也是能夠融合【先攻符】並且還提升了牌面的原因。
“不錯不錯,小小的一個紙片人,居然是除妖強牌,這誰能想到呢。”
將這張卡牌收起來,他繼續整理。
首先要做的,就是打開【劍靈之爭】那沓卡牌。
卡牌套一打開,頓時就有大量的劍光飛射了出來。
劍光分爲兩種顏色,一藍一紅。
在時立的上空盤旋追逐着,相互撞擊在一起,像是在進行着激烈的鬥爭。
沒過多久,那些劍光開始紛紛化作卡牌,落到了他的手上。
【堅守本心!】x36
【嘎嘎嘎嘎!】x36
果然與他想的一樣,藍色的就是【劍靈殘念】,紅色的就是【劍靈戾氣】。
而且兩邊數量相等,勢均力敵。
“那麼多相同的E級牌,會有搞頭嗎。”
這些卡牌,讓他想到了當初【百妖夜行】的誕生。
但是當時有很多張【一片妖氣】的素材牌,而這裡沒有。
他稍微預覽了一下。
【劍靈殘念】+【劍靈殘念】=【劍靈殘念】
【劍靈戾氣】+【劍靈戾氣】=【劍靈戾氣】
但若是【劍靈殘念】與【劍靈戾氣】融合,那麼就會爆牌,兩張全都毀滅。
“勢如水火,無法相容。”
這樣的結果,令他陷入了思考。
之前在圖書館翻閱的過程中,其實他有無意中看到一種搓牌理論。
好像正好合適眼下的情況。
【劍靈殘念】和【劍靈戾氣】其實本身是相似度很高的卡牌。
從表面上來看,都是能量體,只是顏色不同,氣質不同而已。
而且它們的出處,也都一樣。
來自【劍靈之爭】,其實也就是當時劍靈的體內?內心世界?總之就是類似那樣的地方。
這樣的兩種卡牌表現出來的相容性這麼差,其實是因爲方法不對。
如果方法對了,很有可能讓這兩種牌迸發出新的力量。
書上提到的其中一種融合方法,就是中間載體。
尋找一張卡牌作爲中間載體,從中緩衝、柔和它們的衝突。
在這個搓牌的過程中,也可以將這張中間載體牌稱爲核心牌。
而時立覺得,這核心牌自己應該是有的。
毫無疑問,那就是【無名劍靈】。
所以不僅僅是有,還是有兩張。
左手右手一個動作,把兩張卡牌掏了出來。
“一模一樣的卡牌,總不可能沒法融合吧。”
他先是預覽一下。
【無名劍靈】+【無名劍靈】=【無缺劍靈】
牌面上的那道藍光靈體投影變得成了實體,看上去與常人無疑。
這模樣,就像是副本里吸收了其他8道碎靈的劍靈。
【無缺劍靈】
破勢,20分,B
攻20,100/100,0/3
【無缺靈體-被動】:無缺劍靈受到攻擊時,傷害-10
【劍體共鳴-被動】:場上每存在1張劍類相關揭牌,無缺劍靈攻擊力+5
【劍過留痕-被動】:無缺劍靈攻擊時,使目標獲得1回合【禁療】
(【禁療】:目標受到的【治療】無效化)
“我敲,這卡牌有點厲害啊。”
雖說僅僅改變了一個詞條,但足以令時立驚訝。
【無缺靈體】這個減傷,算得上自己見過的最好的減傷之一了。
橫向對比【功夫羊兔】的【身法】,纔是-5而已。
對比【武鬥猴】的【受身行家】,雖然也是-10,但它無法【防守】。
對比【巨型喪妖】的【肌肉鎧甲】,雖然也是-10,但它需要【防守】才能生效。
【無缺靈體】的數值高,且覆蓋性強,沒有任何條件。
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而原本的0分牌,變成20分,擁有20點基礎攻擊力。
這個時候再配合上【劍體共鳴】的話,那攻擊力的累積可就起點更高了。
20分的牌,到時候堆出個50點60點的攻擊力也並非不可能。
“就是這‘無缺’兩個字,怎麼讓我總感覺有點熟悉呢。”
撓了撓頭,他一時想不起來。
不過經過思考之後,最終時立還是決定不融合這兩張卡牌。
誠然,融合之後的【無缺劍靈】很強,絕對跟以前的【功夫羊兔】一樣,是極品B級牌。
這種極品B級牌在【絕對牌感】的幫助下,以後肯定也能成爲極品A級牌,不是別的那些臭魚爛蝦A級牌可以碰瓷的。
但是,還有個但是。
但是他捨不得【遊離靈體】這個詞條,因爲實在是太香了。
試想如果自己的王牌行上,放置一張王牌+兩張【無名劍靈】,那會是個多美的畫面。
左右護法,天然比別人多2牌。
而且兩張【無名劍靈】互相加成,揭完牌已經有10點攻擊力了。
這不就等於自己白白比別人多20點攻擊力,效果說是抵得上一張場景牌都不過分。
所以,這兩張牌是不能融合的。
“我還是專心只搞一張。”
“另一張完全留白,專門留給後續任務。”
吸取了【劍魂木】+【不知名金屬碎片】的教訓,這次他學乖了。
於是閉上眼睛,先進行一波批量式預覽。
十幾分鍾後,疲憊的睜開雙眼。
結果已經擺在眼前,【劍靈殘念】又或者【劍靈戾氣】,還是有一定的可融性的。
與個別卡牌,它們能夠相融。
比如【劍舞娘】,又比如【除妖人】和【除妖傀儡】。
時立發現,就是那些劍類相關牌,都與它們有相容性。
沒錯,【除妖傀儡】的紙劍也算劍。
但是有相容性是有相容性,並不代表能夠出花。
所有【劍靈殘念】與所有【劍靈戾氣】的最終預覽融合成功結果,都是它們被吞牌。
就連【戾氣本源】與【劍靈戾氣】融合都是吞牌,牌面未發生任何變化。
同樣的,這種無效化吞牌也包括了它們與【無名劍靈】的融合。
可是時立知道,看似【無名劍靈】的結果與【劍舞娘】的結果一樣,但實際上大概率有着暫時無法看到的不同。
理由就是,在此之前【無名劍靈】與任何卡牌都不相容。
“畢竟這些殘念和戾氣從某些角度上來說,也算是出自它體內,再不相容的話,就說不過去了。”
“反正都是E級牌而已,走的只是個量,就算沒了也不可惜。”
想到這裡,他抓起兩張卡牌,兩掌一拍。
嗡!
手掌之間,有光芒溢出。
牌成。
【無名劍靈】+【劍靈殘念】=【無名劍靈】
牌面無任何變化。
他接着再拿起一張【劍靈殘念】,想想又放了下來。
手腕一翻,將其換成了【劍靈戾氣】。
兩掌一拍。
嗡!
光溢,牌成。
就這樣一張【劍靈殘念】一張【劍靈戾氣】輪流交替的,往【無名劍靈】裡塞。
直至72張卡牌用掉了50張,【無名劍靈】的牌面依然沒有任何變化。
“該不會是我預估錯誤了吧。”
“真就全都白吞了?”
這樣的結果,讓時立不禁有點沒底起來。
不過都到了這個地步,也沒有回頭路。
反正今天這些殘念+戾氣,是一張都別想留下來了。
然而當【劍靈殘念】全部融完,【劍靈戾氣】還剩1張時,【無名劍靈】的牌面依然沒有變化。
“從質變到量變,喔不對,好像是從量變到質變,總之就看這最後一張了。”
“如果無事發生的話,就當做我白抽了一張卡。”
說着,時立開了一眼預覽。
“果然沒令我失望,牌面變了。”
他嘴角輕輕上揚。
但是並沒有馬上融合,而是稍微思考了一下。
最終才下了決定,兩手分持卡牌,一拍。
嗡!
光芒溢出。
重新出現的卡牌投影,已經變成了一把武器而非男子。
類似於能量所構成的長劍輪廓,時而顯藍色時而轉紅色。
在紅藍之間來回轉換。
再來仔細看看牌面。
【破衡劍】
破勢,30分,B
攻30,100/100,0/3
【破衡靈體-被動】:破衡劍受到均衡牌攻擊時,傷害-10
【破衡攻擊-被動】:破衡劍對均衡牌造成傷害時,均爲【真實傷害】
【破衡一劍-3點能量】:破衡劍對目標揮出30點傷害的劍氣,場上每存在1張均衡揭牌,額外增加5點傷害
(【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)
“卡牌完全的大變樣了。”
他之所以遲疑,自然是有原因的。
“明明【劍靈殘念】與【劍靈戾氣】數量相等,看上去是均衡對立的存在。”
“爲什麼會搞出一張破衡的卡牌呢,是因爲核心牌在中間起到的作用嗎?”
“這種理論,搞不太懂。”
對於這張牌的出現,其實他是沒有答案的。
不過只看結果,是好的就行了,誰管過程。
首先自己認爲,這波融合算是有利有弊。
弊端,有點類似於剛纔的【無缺劍靈】。
那就是失去了【遊離靈體】,不能再放在王牌列上,不能再白賺一格牌位。
幸好的是,【無缺劍靈】消耗的是2張【無名劍靈】。
而現在自己還剩一張【無名劍靈】,依然可以稱爲很好的埋伏手。
就是可惜,左右護法的戰術還沒實施過一次就直接夭折。
但總的來說,從1張【無名劍靈】轉變成1張【破衡劍】,自己絕對是不虧的。
回頭想想,到目前爲止時立自己也打過大大小小很多局牌了。
其中的對手,也包括了牌組深厚的秀館長。
以及牌組比她更加深厚的老館長。
但是至今都沒有見過一張,類型特攻牌。
要不是今天拿到,他還以爲這類牌是隻存在於模擬權限中的古董牌呢。
“類型特攻,可以稱得上是最強特攻。”
“有的卡牌在牌桌上可以做到屏蔽標籤,甚至賦予標籤。”
“但七大類這個東西,是無法修改的。”
分析的過程中,他眼睛逐漸發亮。
至少瀏覽了模擬權限那麼多卡牌,他記得沒見過哪張牌是可以改七大類的。
而且就算有,那又怎樣。
那都是萬中無一的卡牌,自己壓根不用去考慮。
首先光是在【均衡之道】裡面,【破衡劍】就可以立即成爲絕對的輸出主力了。
在PVE方面,可以從廣義角度來講,對面每存在一張卡牌,都有1/7被它剋制的機率。
至於PVP方面……
“在均衡大區掏出均衡特攻牌,我都不敢想象那種酸爽。”
據別人所說,均衡大區的副本卡池掉落,均衡牌的概率會稍稍高一些。
雖說時立本身一開始是沒有這個感覺的。
但是聽到了這個說法之後,他便開始在預覽卡池時多加留意。
確實,是均衡牌比較多。
大概是2:1:1:1:1:1:1這樣的比例。
因爲反正自己都是自選的,所以沒什麼所謂。
但對於其他牌手來說這可就不一樣了。
畢竟比例就擺在那裡,所以均衡大區的牌手,肯定牌組裡的均衡牌會多一些。
當他們揭開均衡牌時,自己可以後揭【破衡劍】進行鍼對。
而當自己揭開【破衡劍】之後,對面再想揭均衡牌,肯定就會三思。
這樣的情況,肯定可以對他們在排兵佈陣方面造成很大的困擾。
綜上所述,這張【破衡劍】,絕對是極品特攻牌。
“真想現在就找個人來跟我打牌,讓我爽一把。”
這張牌讓他有點興奮。
拿到好牌不去爽,等於白拿。
可惜現在家裡一個人都沒有,沒法讓自己爽。
【叮鈴鈴鈴…】
不過就在這時,他的電話響了。