直接躺下,以【巨空鎧】爲定量,自己的其餘卡牌爲變量,開始預覽。
十幾分鍾時立稍顯疲憊的睜開了眼睛。
“有點意外。”
他看着腦海中,唯一算得上是成功融合的結果。
更準確的說,應該是兩個。
【劫道喪】+【巨空鎧】=【巨鎧喪】
【巨空鎧】+【劫道喪】=【巨鎧喪】
兩者名字一樣,投影幾乎一樣,牌面卻有所不同。
卡牌投影中,那隻巨大的喪獸穿上了鎧甲,並雙手橫持寬大劍。
第一張,是以【劫道喪】爲主體。
【巨鎧喪】
破勢,40分,C
攻40,130/130,0/4
【體積龐大-被動】:巨鎧喪佔據1行2格牌位,生命值+30
【此路不通-被動】:巨鎧喪免疫所有移位類效果
果然填充了肉體,或者說有穿戴者之後,【空洞鎧甲】這個詞條就消失了。
就是卡牌大類是破勢系,與自己想要的堅定比較不同。
“我的材料牌明明是B級,最終出的結果卻是C級。”
“吞掉了負面【空洞鎧甲】,也吞掉了【堅硬鎧甲】的增益詞條。”
第二張,是以【巨空鎧】爲主體。
與上一張【巨鎧喪】的技能是一樣的,但是變成了均衡牌。
“這張也掉級,【堅硬鎧甲】同樣被吞掉了。”
“而且還變成了均衡牌,除此之外和前一張沒有任何區別。”
“難道是說堅定牌+破勢牌,有可能會產生中和的效果,進而變成均衡牌麼。”
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手握着這兩張開牌,時立並沒有進行搓牌。
這兩個結果,不僅沒有出現自己想要的。
而且減傷技能還丟掉了。
40分的卡牌佔兩個,血量還只有130點。
這距離自己想要的要求,相差甚遠。
且其中還有很重要的一點,那就是它們都不是堅定牌。
不是說他想要強求堅定牌,有執念什麼的。
別看現在就兩被動,破勢和堅定和均衡好像都沒什麼區別,但會影響到後續有主動技能了之後的充能問題。
“而且【巨型喪妖】與【巨空鎧】無法融合,我是沒想到的。”
“明明這兩張牌,相似度那麼高。”
再次掏出【巨型喪妖】,預覽確認了一遍,確實出不了結果,直接爆牌。
“以我的理論知識水平,能想到的解釋就只有鎧甲太小,它穿不下了。”
“畢竟一張3格,一張2格。”
“但我或許有辦法解決……”
此時時立的左右手,分別拿着的是【巨型喪妖】與【劫道喪】。
這兩張牌,同樣共同點很多。
巨物牌,喪牌標籤。
鑑於這兩個共同點,在拿到【劫道喪】的時候,他就曾經出於好奇預覽了一下兩張卡牌融合的結果。
兩張牌各爲主體,預覽出來的答案相差無幾,同樣只有卡牌類型有區別。
【巨道喪妖】
均衡/破勢,40分,C
攻40,150/150,0/4
【體積龐大-被動】:巨道喪妖佔據1行2格牌位,生命值+50
【肌肉鎧甲-被動】:巨道喪妖【防守】時,傷害-10
少了1格牌位,分數也降了下來。
但不知道具體理論原因,【多餘的手】和【此路不通】對衝掉了。
而原本只有上半身的巨喪,也獲得了下半身。
只不過依舊沒有皮膚,露出肌肉纖維。
“這【巨道喪妖】怎麼看怎麼與【巨空鎧】配。”
所以時立誕生的想法就是,先把兩張喪獸牌搓在一起,然後穿上鎧甲。
“不過這樣一來,【巨型喪妖】就沒有了。”
“失去這張牌,我將無法在牌桌上掏出純巨物牌組。”
實際上時立知道,在PVP牌桌上巨物牌組其實並不能有很好的發揮。
雖說【體積龐大】這個被動詞條情況比較特殊,不會吃【封印】。
但巨物牌組,尤其是純巨物牌組,還是太缺乏靈活性了。
在PVE上,倒是可以有出色的發揮。
至於【劫道喪】的那個【此路不通】詞條,被吞掉了也不算可惜。
因爲這個免疫位移的詞條,同樣也是偏向於PVE的多。
所以就算被吞掉了也不是很可惜。
“其實都是首揭3張,1張3格和1張2格+1張的區別也不是非常大。”
“目前沒必要強迫症的去追求純巨物牌組。”
“搞一張堅固的前排劍牌,對接下來的賽程反而會比較有利。”
想到這裡,時立有了決策。
於是雙手一拍。
嗡!
掌間光芒溢出,牌成。
再拿着嶄新的【巨道喪妖】,與【巨空鎧】進行預覽。
“OK。”
這次看到結果,他表示很滿意。
【巨道喪妖】+【巨空鎧】=【巨鎧喪妖】
【巨空鎧】+【巨道喪妖】=【喪妖騎士】
兩張牌無論誰主體,結果都差不多。
唯一不同的是前者是均衡牌,後者是堅定牌。
【嗷嗷嗷!】
卡牌投影中那個大塊頭,已經穿上了遮擋99%身軀,近乎全封閉的鎧甲。
一把寬大的巨劍,被其倒插在地上。
張嘴咆哮時,可以看到喪獸那腐朽的嘴口。
【喪妖騎士】
堅定,40分,C
攻40,150/150,0/4
【體積龐大-被動】:喪妖騎士佔據1行2格牌位,生命值+50
【堅硬鎧甲-被動】:喪妖騎士【防守】時,傷害-10
雙手一拍。
嗡!
掌間光芒溢出,牌成。
“40分的巨物牌,挺好的。”
“反正它是前排,只要夠硬就行,不需要它打什麼輸出。”
“40分可以爲我拉低平均分,方便後續的揭牌。”
這樣一來,他的劍牌組前排就可以上【喪妖騎士】+【金鈴使】。
唯一的缺陷,就是如果想要提前王牌自揭,那麼王牌就必須放在【金鈴使】所在的側列。
不過這種東西,本來就是虛虛實實的,也算不得真正的缺陷。
他可不一定真就要把王牌放在自揭列,反正能夠引起對手的猜忌和猶豫就行。
再說了,【喪妖騎士】放首行也只是劍牌組的其中一種戰術選擇而已,不是必須的。
“後續只需要給【喪妖騎士】來個生存向的主動技能,那它的強度就足以上桌。”
“堅定系技能,其實不難找的。”
“只要我能夠打過第三大關,再來一次萬牌卡池,就有很大機率能做到。”
將【喪妖騎士】收了起來,這第二大關的萬牌卡池算是消化完畢了。
“接下來,就是繼續攻略的事情了。”
“第一趟,依舊是開荒。”
盤坐在純白空間中,時立開始盤算起來。
“目前這【聽風之道】,我已經打過了零、一、二共三個大關。”
“第零大關直接用的是散銘。”
“第一大關用的是【堅定之力】。”
“第二大關用的是【追風之力】。”
“很顯然,一味迷信【均衡之力】是沒用的。”
“那我先盲猜一手,這第三大關可能會是【聽風之力】比較吃香。”
聽風銘文的6、10、15效果分別是:
【忠實聽衆】:聽風牌靜止時恢復能量的效率翻倍
【防風林】:若三張外牌全爲聽風牌,則己方卡牌靜止時可獲得30點【治療】
【靜心法則】:己方所有卡牌每回合獲得10點【治療】+【淨化】
“行不行啊。”
再次看了一眼這3個效果,他又覺得有點玄乎了。
都是輔助類的,一點輸出都不加。
尤其是【防風林】的聽風三外牌,可不是那麼好觸發的。
不過想了想,自己在這個副本入手了那麼多聽風牌,難道連3張聽風外牌都湊不出來麼,那不可能。
“算了,管它呢。”
但最終他還是咬了咬牙,花光全部聽風點,一口氣買了11個聽風銘文。
“OK,處罰兒~”
於是邁進了傳送門裡。
嗡!
隨着視線一花,時立便發現自己站在了一座山谷裡。
在這片鳥語花香的山谷裡,清晨的陽光透過蓊鬱的樹葉灑下來,照亮了整個大地。
微風輕拂着青草和野花,帶來一陣陣清新的氣息。
樹林中傳來鳥兒歡快的歌聲,它們在枝頭跳躍,展示着美麗的羽毛和多樣的鳴唱。
“這一次,可算是遇到最有聽風味道的關卡了。”
打量了一圈,山谷並不算很寬敞。
兩邊谷壁被空氣牆所隔絕,想要攀爬上去是絕無可能的。
谷間有條小路,時立沿着小路一直往前走。
沒過多時,第三大關的第一波小怪,就出現在了面前。
“額,這又是什麼東西。”
只是這小怪的外形,讓他頗爲意外。
在這種大自然美景環境之下,小怪居然是……一臺機器。
機器體型偏小巧,造型有點像是機械蜥蜴。
四腿爬行,然後還有頭有尾巴。
此時這臺機械蜥蜴,就那樣靜靜的趴在一塊大石頭上。
時不時的微微挪動一下身子,就真像是自然動物在曬太陽一般。
觀察了一會,看到對方沒有什麼特別的異動。
他走上去,踩進了紅光警戒圈裡。
嗡!
藍色光柱射落下來,牌桌鋪開。
“既然現在已經搞了10銘聽風,那自然牌組也要按這個思路來。”
想了想,他便開始擺放牌組。
基本上牌組的主調,是以功夫牌爲基地。
然後首行牌,放置的是【風狐】+【雲衛犬】+【盲劍客】。
主要爲的,是觸發聽風10銘的治療效果。
然後聽風6名效果又可以讓【雲衛犬】迅速充能完畢,爲己方抵擋傷害。
別看這張牌在PVP沒有太好的上場空間,但在回合數普遍偏多的PVE裡面,倒是很好用的。
咻!
此時對面一道流光,落在了那僅有的1個牌格位上。
“到了第三大關,就開始會出現3詞條的小怪了。”
“精英怪和BOSS,甚至可能會有4詞條。”
看到對面只有1張牌,時立略顯有些警惕起來。
因爲這種牌局裡面小怪數量越小,就表示它們越強。
之前自己打到第三大關的時候,就遇到過一些甚至比第零大關第一大關的精英怪還要強的小怪。
【嘶嘶嘶!】
只見對面牌面上,一條機械蜥蜴吐着像針一樣的金屬信子,緩緩的爬了出來。
“還好,就1詞條而已。”
他粗略的掃了一眼,滿是慶幸。
咻!
然而話剛落音,忽然就看到牌桌上空彈出一行提示。
【醉人陽光】:本局己方外牌無法【攻擊】和【防守】
“我去,這玩毛啊。”
沒想到居然還是規則局。
而且第一隻小怪就出現了規則局,說明這第三大關基本大概率都是規則局。
“無法【防守】的話,【雲衛犬】就失去意義了。”
“就只有【盲劍客】這種【靜止】帶減傷的,才合適擔任首行牌。”
“我靜止減傷的牌好像沒幾張,真是糟糕。”
“看來這第三大關,可能真的需要【均衡共命】。”
說着,他再次看向那臺機械蜥蜴,細觀其牌面。
【機械谷蜥蜴】
聽風,攻80,1000/1000,0/1
【蓄能攻擊-1點能量】:機械谷蜥蜴發動1次(80)+100的攻擊
“我去喔,又不讓我【防守】。”
“這180點的攻擊力豈不是要秒人麼。”
“而且我剛剛把【巨型喪妖】給搓掉就給我來這種,不然它倒是可以扛1發不死,然後迅速奶滿。”
看完這個牌面,時立感嘆果然不愧是僅有1只小怪的牌局。
這強度,也實在是太高了。
不過好消息是對方的技能屬於普攻,優先級很低。
而且目標只有1個。
他甚至都不需要外牌來硬吃這發技能。
只需要【功夫羊兔】的【眩暈】打斷其施法,【盲劍客】的【量子糾纏】砍掉其能量,就可以令其完全打不出傷害。
十幾分鍾後,時立人已經站在了傳送門面前。
【叮咚!】
【通過三關一,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度爲D】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度爲E~C】
“這樣可不行呀。”
面對提示,他忍不住吐槽。
這一關就3只小怪,分別是1只【機械谷蜥蜴】-2只【機械谷蜥蜴】-3只【機械谷蜥蜴】。
在面對3只【機械谷蜥蜴】的時候,那叫一個相當之難打。
3只怪光是普攻集火的話,就已經能打出240點傷害。
而規則局裡自己的外牌不能【攻擊】不能【防守】。
想要依靠聽風牌做外牌,簡直無法承受。
所以自己好不容易花大價錢搞的10銘聽風效果【防風林】,壓根沒有機會觸發。
只有換上一套【醜人】+【武器大師】+【武猴】的首行牌組合,才能夠勉強支撐。
尤其是第3局,打到最後他就僅剩【武器大師】帶頭的一列卡牌,對抗對面2只【機械谷蜥蜴】。
不得不說在這一關,【武器大師】的表現非常優異。
30點最高傷害的機制,在這裡簡直是神技。
自己在它身後配備了【花玉鹿】【盲劍客】【功夫羊兔】,硬生生打掉了1只半血的【機械谷蜥蜴】+1只滿血的【機械谷蜥蜴】。
不過很顯然,這樣並不是辦法,要知道這裡才僅僅是第1小關而已。
“關鍵我打得那麼辛苦,就只打算用張D級卡牌打發人。”
他甚至沒有去選擇自選的選項1。
因爲這【機械谷蜥蜴】一看就知道肯定會削到爆炸,完全沒有拿的意義。
所以拿了3張選項2的卡牌之後,準備進入下個關卡。
“目前看來,【聽風之力】應該不適合這個關卡。”
“這趟應該是沒戲的了,能走多遠走多遠吧。”
“那我還不如走個【事件】,拿着法術牌拓展一下商店列表。”
於是他選擇了藍色的傳送門。
這次的任務簡單,就花了幾分鐘做到選擇題。
然後拿了張沒什麼鳥用的法術牌。
後面的第3、4小關,也是打得磕磕絆絆。
除了機械蜥蜴之外,他還遇到了機械兔子,機械矮人,機械骨骼兵。
都是些奇奇怪怪的機械牌,明明是機械構造,卻用的都是擬生物態,令人費解。
至於這些小怪,其實不能說有多強,但是【醉人陽光】這個規則確實很煩人。
“感覺這一把,要寄了。”
“精英怪的強度肯定更高,打不過的。”
此時站在第5關裡,時立喃喃自語。
出現在他面前的,是一間原木砌成的小木屋。
屋子的窗戶沒有關,視線可以看到裡面。
只見有一個金屬表皮的機械巫婆,正站在鍋爐前攪拌着什麼。
“所以說這個山谷裡的東西,是遭受到了什麼賽博詛咒嗎。”
“環境是正常的,它們的行爲舉止也是正常的,與普通生物沒什麼兩樣。”
“唯一的區別就是全部是機械。”
邊說着,他邊推門而入。
機械巫婆立馬扭過頭來,然後盯着時立吐出一句機械腔調的話語。
【實驗…素材,送上…門!】
嗡!
藍色光柱射落,牌桌頃刻鋪開。
尚不知道對面卡牌的信息,所以時立沿用了之前第4小關所用的牌組。
而對面的牌格,是一個5+1的牌格。
呈1行排列的5個牌格,以及1個靠後的牌格。
咻!x6
幾道流光射落下來,最後那個牌位上的流光變成了那個機械巫婆的模樣。
與剛纔在牌桌外面時不同的是,它的手上多了一根黑木法杖。
剩餘的7張小怪牌,則是自己在面前那些關卡所遇到的傢伙。
時立的目光,主要被機械巫婆給吸引。
……
……