雖然馬競並沒有在瘋狂足球開發團隊當中擔任任何職務,不過玩家們還是更喜歡把這個戲稱這個遊戲爲“馬某某製造”。
這裡面既有這遊戲曾經和馬里奧製造有過拉扯關係的原因,也有調侃馬某人的意味在裡面,很多人覺得要是沒有馬競的賣力宣傳和瘋狂炒作,就沒有後面的700萬套銷量。
實際上,看似銷量數字很大,這遊戲的銷售額卻沒多少,算下來只有大約4億軟妹幣的樣子。
這自然主要是售價太低導致的,國外主流遊戲的售價通常在50美元以上,這樣一來千萬銷量大作的銷售額可以達到數億美元,換算成軟妹幣也有二三十億了。而蜜蜂給瘋狂足球的定價只有九點九美元,銷售額自然就下來了。
這4個億,蜂遊公司實際也不可能全部拿到,就像熱門電影幾億十幾億的票房中大頭都被髮行商和院線賺走了一樣,遊戲發行商和商店同樣也要拿走相當大一部分銷售額。
即便蜂遊通過發行數字版的辦法,把光盤錢和線下行銷的費用省了下來,但還是需要同其他主機平臺進行分成,繞是自家pt平臺也不例外,雖然左口袋出右口袋進地有些麻煩,但這是必須的財務流程不可跳過。
其實這遊戲花錢的大頭還是用在了宣傳炒作上面,除了組織五毛海軍大規模出洋,努力烘托營造熱鬧的遊戲氣氛,他們也花出去了不少真金白銀。比如爲了鼓勵玩家創作,公司就拿出了上千萬資金成立獎金池,在之前的700萬慶功會上又是發獎金優勢捐錢的,又花出去了不少錢。
畢竟這是個酒香也怕巷子深的時代,就算那些號稱零宣傳卻取得巨大市場成功的產品,也只是發行方精明地選擇把錢花在網宣五毛身上罷了。比如最近火遍b2a三站的約瑟翰-龐同學,他的滑板鞋能夠火起來就是經紀公司幕後花錢找水軍推銷的結果。
當然,產品本身有話題有爆點也是很重要的,小龐同學那生硬的嗓音不管好聽不好聽,至少歌手必備的“辨識度”是不缺的。再加上槽點滿滿的歌詞,一下子引爆了網友的笑點,結果弄得網上到處都是“摩擦摩擦,似魔鬼的步伐。”
不過搞笑的是,滑板鞋出名了,收穫最高知名度的反而是某位養了個倒黴孩子的電影明星。
這位在華人世界擁有很高知名度的著名影星,在很多網友眼中卻是一個魔力甚爲強大的廣告黑洞,因爲從九十年代到現在,20多年了,大哥成先後代言的產品很多最後都出了問題:小霸王沒落了、愛多vcd老闆入獄了、汾煌可樂不見了、一沃開迪汽車停產了、霸王洗髮水虧損了。
現在又多了一條最新的,禁毒大使的兒子吸上了……
毫無疑問,小房子食用麻葉被捕的新聞,給“大哥成之魔咒”添加上了新的素材,也讓其他魔咒犧牲者們再次被網友回想了起來,儘管它們的所有者可能並不想要這樣免費的曝光度。
然後某位網友就看中了霸王洗髮水的代言廣告,將相關視頻重新剪輯,配合上滑板鞋的曲調改編成了“我的洗髮液”mv,發佈到了網絡上。大約本來只是調侃一下大哥那糟糕的代言眼光,沒想到就這麼紅了起來,從九月份開始網絡上到處都是這位老牌動作明星的鬼畜循環地搖頭甩髮的畫面,以及“duang~duang~”加特技的聲音。
事實上,所謂的“大哥成之魔咒”完全是網友以偏概全的結果。要知道,大哥成早在1978年就因爲主演功夫喜劇開山作《蛇形刁手》而走紅了,從那時到現在30多年裡出演的廣告、代言的產品,估計就算連其本人都不知道多少,總之肯定不止這五個倒黴蛋兒就是了。
而且這五個品牌和產品的失敗,也和他這個代言人基本沒有關係。
小霸王沒落,是因爲其擁有者拒絕創始人m波(管理層收購),結果公司老總帶着親信出走,創辦bbk公司,靠着無繩電話、復讀機等電子產品打下一片大大江山。而離了老段的小霸王卻迅速現出原形,重新淪爲了普通的鄉鎮企業,普通地搞着多元化經營,普通地苟活着。
有趣的是,老段自己是因爲沒能m波才憤而出走的,他自己創辦的公司自然要吸取教訓,雖然其本人的股份在其退休後不斷被散出去,卻也保證了公司的經營活力。當初出自bbk的兩個手機品牌op和vo,因爲同樣的2000塊價位和接近的配置,以及同樣重視線下店鋪的經營思路,正是蜜蜂手機最大的競爭對手。
確切地說,是蜜蜂手機視這二者爲競爭對手和研究對象,一直在積極地研究和模仿着人家的營銷策略。雖然現在看來效果還算不錯,但是距離攪動風雲還是差了那麼一線。
其實小霸王和愛多的崩盤,也有其本身核心競爭力方面的原因,小霸王的核心部件摸s6502處理器需要進口,平臺上的遊戲全部是盜版,軟件也沒有幾個原創的;愛多vcd的核心部件解碼器和光盤讀寫光頭同樣依賴進口,播放的影視內容大部分也都是盜版碟。這樣一來核心硬件是外購、內容是盜版的,意味着任何眼紅利潤的人都能加入到這個市場上來,獨享風光的藍海分分鐘變成競爭激烈的紅海。
後來的dvd、國產功能手機就是這麼死掉的。至於現在的國產安卓機,大部分估計要重複當初功能機時代的老路。
然後,“其樂無窮”小霸王窮了,“真功夫”的愛多跪了。至於老闆入獄,也是因爲其挪用了上下游其他公司的材料款和訂貨款,被舉報被抓完全咎由自取,和大哥成沒有多少關係。
汾煌可樂的情況也是差不多,它和拿過央嬸“廣告標王”的愛多一樣,本身沒有核心競爭力沒有忠實用戶,靠着瘋狂打廣告迅速擴大知名度,然後從銷售額裡面提取大量金錢再去打廣告換來更大的銷售額。
看起來這是一個雪球越滾越大的好事情,但實際上其中的風險也越來越大,因爲電視臺的廣告是需要競價的,一旦到了買不起廣告那天,這些“標王”品牌分分鐘要跪。
倒是那個倒黴的開迪汽車,之所以停產的原因卻是有些非戰之罪的意味:這車是國內市場第一款mps多用途轎車,但是消費者卻不買賬。
因爲這車前面像轎車後面像微面,沒有轎車“該有”的車尾箱,而同樣沒有尾巴的小奧拓和哈飛微面可要便宜多了,產品定位和用戶預期落差太大,產品自然要杯具。
至於霸王洗髮水賣不動了,卻是因爲其在二惡烷事件破了“中藥洗髮水”的形象金身,結果用了四年時間還是沒能修復回去,連續虧損了四年,起家的洗髮水已經越來越邊緣化了。
所以說,其實不是大哥成坑了找他代言的產品,反而是有魔咒的產品找他拍廣告,結果反而坑了人家的公衆形象。大哥沒有起訴這些垃圾企業損害形象已經是看在合約面子上了,它們怎麼能反過來賴大哥呢?
嗯嗯,不過最新的廣告法修訂稿裡面,只說了要追究虛假廣告代言人的連帶責任……
代言人什麼的,和蜜蜂的關係不大。
一來是出於“花小錢辦大事”的摳門心態,蜜蜂一直不喜歡找代言人,二來蜜蜂有自己事實上的代言人,就是馬競自己啦。
對於引領智能機時代的蘋果公司,國內外的科技公司都在積極且專注的研究和學習着。學沒學到什麼精髓不敢說,但是讓ceo、創始人像喬布斯一樣,穿着黑上衣藍褲子站上新品發佈會的舞臺,這一招卻是普及率最高的。ony的“姨父”、基米的雷布斯、煤廠的老黃,以及蜜蜂的小馬,都是愛主持發佈會的主兒。
當然,除了出席發佈會,馬老闆平時還是很忙的。和其他逐漸偏向管理工作的創始人不同,馬競雖然不在做產品的第一線了,但頭上還帶着首席架構師的帽子,依然在爲第一線提供彈藥。
在這個搜索引擎技術還在不斷完善的當下,馬競事實上充當着超級搜索引擎的作用,隨着知識越來越多,檢索知識越來越難,他在研發體系裡面的地位和重要性反而在一天天不斷提高。以至於馬董需要分別帶領好幾個技術團隊,分別負責更新維護bc編程平臺、遊戲引擎以及各種開發工具,從而爲一個個新產品提供着強有力技術支持。
像是瘋狂足球雖然不是他開發的,最早的那個規則模擬器以及3d引擎的第一個版本卻是他自己開發的。
馬競有一個事實是沒有胡說的,那就是他的確對預測足球比賽很感興趣。
早在06年世界盃的時候,剛剛得到e7u的馬競就嘗試過,至於結果自然是交學費了。
預測球賽的結果,這是一件既簡單又複雜的事情。
對結果的準確性和時效性要求越低,這件事就越容易做到,反之要求越接近100%精確預測,難度就會呈幾何級數上升。
只要回顧一下交戰雙方的歷史成績、最近狀態,甚至只是單純比較兩邊隊員的轉會身價,就已經可以有八成以上把握猜對誰將是最終的贏家。同盟之間打默契球、
只可惜,現實不是遊戲,尤其不是比較一下“實力分數”就能預測輸贏的國產網絡遊戲,無論是在各國聯賽裡,還是在俱樂部杯、歐洲盃、世界盃等盃賽上面,總是不乏強隊莫名其妙爆冷輸掉比賽的情況。
至於輸掉的原因也是千差萬別,有大意輕敵被人偷襲的,有腰痠腿軟狀態下滑的,有賽程衝突主動放棄的,也有打人情球故意送分的,更有裁判黑哨球員假球的,林林總總不一而足。
在這種情況下,想要算盡比賽就變得麻煩重重。
馬競一開始並沒有採用傳統的勝率計算方法,因爲他覺得這樣太沒有技術含量了。
他使用的是更加科學更加複雜的預測方法,打算給每一個比賽的參與者建模。
一開始只是對運動員進行建模,通過歷史數據統計,建立屬於每個人的行爲模型與能力模型,只要數據足夠詳盡足夠精確,就能讓他的“模型人”無限接近其本體原型,相應的“模型人”之間模擬比賽的結果也就越來越接近真實結果。
理論上來說,足球比賽的結果完全是由足球的落點決定的,那麼完全可以用物理模型來測算足球的飛行軌跡。
如果給每名球員的所有觸球部位,都建立相應的力學模型,剩下的就是一道簡單的物理題了。
一個重量400多克的彈性球體,連續受到多個外力作用,求其後運動軌跡。
這樣的問題,對於早就發明了彈道計算機的人類來說,當然不是多麼困難的事情,畢竟足球的體積更大,速度更慢,所處的環境也更加溫和。
不過可惜,這只是理論上的情況。
現實的情況是,徹底剝離人的因素,把足球比賽當成機械的力學題來進行求解,是根本不可能實現的。
球員、裁判、國際足聯、體育廠商、足彩公司,以及千千萬萬的球迷,每個參與者都或多或少地影響着這項世界第一運動,想要排除所有人的影響,簡直癡人說夢。
乖乖交了學費的馬競,不得不把教練員,以及裁判員,甚至球迷團體這些同樣影響比賽走向的人都納入到比賽模型當中,爲此不得不查閱了許多心理學行爲學,乃至城市經濟學的資料。
不過繞是如此,幾年時間下來,他的馬氏足球模擬器還是不夠精準,白白交了不少學費,這才意識到自己一直是在緣木求魚來着。
好在這些成果也不是全然無用,蜜蜂的五人足球ol、踢球機器人,以及後來的瘋狂足球,都從這裡面獲得了不少資源支持,也算是廢物利用了。