回程的路上,波波塔心中充滿了好奇與疑惑。
到現在爲止,他還是無法分辨出,安格爾創法到底是那扇帶着他們穿越空間的門,還是後面那宛若白色觸手的幻肢?
如果說是門的話,短距離的空間位移,在巫師界雖然少見,但也不是沒有。
幻肢倒是波波塔第一次見到,但幻肢看上去就很像真幻流派的戲法,說不定巫師界已經存在,只是他孤陋寡聞了。
因爲得不到答案,心中卻是癢癢的。一路上欲言又止,最後直到返回了莊園,他也沒有問出口。
波波塔只能帶着遺憾返回了自己的屋。
安格爾剛回到莊園,里昂便從僕人那裡得知訊息,立刻找了過來。
“你終於回來了!”里昂在見到安格爾後,上上下下仔細打量後,卻是浮誇的鬆了一口氣:“太好了,只要你沒事就好。”
安格爾挑眉斜睨:“聽上去,怎麼你很期盼我出事?”
“沒有。”里昂嘿嘿一笑,簡單的解釋了一句:“還不是因爲幻魔閣下,他之前的態度很奇怪的來找我詢問你的消息,我這不是擔心麼。”
“導師?”安格爾一愣:“他回來了?”
里昂搖頭,將之前在夢之曠野發生的事說了出來:“……幻魔閣下還特意確定的問了一句,你是不是去鯨鬚海了,當時看他表情很複雜,我還以爲你出事了。”
安格爾聽完後,卻是有些迷惑,桑德斯來找自己倒不是稀奇的事,畢竟事關喬恩的情況,可爲何桑德斯會打聽他在不在鯨鬚海?
該不會創法異象的事,已經傳到了繁大陸了吧?
可是,就那點微末的異象,應該不至於引得其他巫師關注吧?
或許,桑德斯是找他有其他事,特意確定他的位置,也沒有太多涵義?
具體情況卻是不得而知,他想了想,決定去一趟夢之曠野看看。
蒼穹塔頂。
弗洛德聽完安格爾的來意,對他搖頭道:“幻魔閣下並不在夢之曠野,不過他留下的魔隼還在蒼穹塔頂端。如果你有事找他,不妨讓魔隼返回現實,將這個消息帶給幻魔閣下。”
安格爾回過頭,看向窗外。
英挺且巨大的魔隼,停留在蒼穹塔頂端,一動不動就像一座肅穆的雕像,頭顱低垂,鋒利的眼神逡巡着整個初心城。
“說起來,最初魔隼現身的時候,它那龐大的體型還嚇了居民一跳。不過,最近大家倒是適應了,而且魔隼的視力極好,能將城市內的大小街道全都收入眼底,還會幫着城防隊注意城市的安全,所以如今也被居民接受認可了。”弗洛德笑着道:“我一直聽說幻魔島的魔隼極其通人性,如今才真的見識到。”
“大人,要不我們去和魔隼說說?”弗洛德建議。
安格爾想了想還是搖搖頭,沒必要現在特意去打擾,如果桑德斯找他有急事,自然會再次進入夢之曠野。
在接下來的幾天中,桑德斯都沒有來過夢之曠野。
安格爾這些天也沒有閒下來,他將託比交給月鈴蘭精靈看護,他自己則開始研究起了創法的所得。
說起創法,安格爾起初還有些彆扭。
因爲他內心中,其實並不認爲這是自己的“創法”。哪怕從結果論而言,在創法異象誕生後,門之模型已經刻印了他的名字。
但實際情況只有安格爾自己明瞭,正因爲門之模型並非是他自己所思所想最後所行所創,故而他其實有些彆扭。
不過,當安格爾真正開始研究起門之模型後,這些細枝末節的小情緒,卻是被他拋之腦後。
經過了幾天的測試,安格爾對於這個新法,也有了一些心得。
門之模型,如今安格爾固定在巫術位上的第一個戲法。
因爲還沒有確認特殊能量會爲門之模型帶來什麼變數,所以暫時還沒爲“門之模型”命名。
這些天安格爾測試的,單純只是“空間位移”的效果。
安格爾列了好幾組數據分析,同時做了魔力消耗的比重。
從測試結果來看,雖然說門之模型是近距離的空間位移,但能傳送的最遠距離或許能達到百里左右。
爲什麼用的是“或許”這種語氣不確定的詞彙。
主要原因在於,安格爾魔源中魔力太少,暫時還沒測試出門之模型造成的空間位移極限值。
目前他的魔力儲備能達到的極限位移距離,大概就是六十多裡左右。
而且,這還是他體內魔力盈滿的情況,在大約進行六十多裡距離傳送後,魔力會直接見底。
安格爾能感覺出來,他並沒有達到門之模型的最遠位移距離。只有等他突破了大壁障,擁有更多的魔力儲備,或許才能將空間位移的效果達到極限。
而經過合理的推斷,以及一些公式的測繪,安格爾推測門之模型的最遠位移距離可能在百里左右。
目前來看,消耗的魔力越多,跨越的距離越遠。但這種效果的遞增,不是成正比的。
譬如,安格爾只是進行一個數米或者數百米的距離轉移,消耗的魔力,其實就佔到了魔源總量的十分之一。
關於魔力消耗,安格爾還發現了另一個特點。
這也是之前安格爾就有所猜測的,便是帶着其他人一同進行距離轉移,也會加劇魔力的消耗。魔力消耗的量,是受到轉移距離以及人數總量的影響。
最後,綜合測試的結果,關於門之模型的魔力消耗上,得出的結論:
第一,距離越遠,消耗越大。而六十多裡是目前最遠位移距離,其實用在“逃跑趕路”上也沒有什麼實際意義,還不如開啓重力脈絡來逃,消耗還小一些。
第二,人數越多,消耗越大。其實這個結果的實際意義不大,既然無法用來“逃跑趕路”,帶人一起進行短距離位移的情況並不多見。
所以,得出的結論是,以目前他的魔源儲備量,別想着用門之模型來逃跑,用於戰鬥中出其不意的戰略攻擊,或者危機時的救命轉移,更加適合。不過,盈滿魔力也只能使用十次,所以需要慎用。
安格爾拿出紙筆,將魔力消耗的結論記載到手札上後。然後又開始總結關於門之模型的效果上,得出的結論——
因爲巫術位的關係,空間位移是可以瞬發的。這可以用在危機時刻保命用,不用擔心開“門”時間太長。
且門存在的時間是可控的,同時,安格爾也可以對門進行相當程度的控制。譬如,敵人如果鑽進門中,安格爾可以隨時取消門的效果,等同於將敵人放逐於空間中,勉強算是一種攻擊手段……當然,也沒有那麼傻的敵人,會鑽進別人的傳送門。
相比起其他的空間位移技能,門之模型有一個最大的不同點:可以帶人一起轉移。
不過,這個不同點,基本上食之無味,棄之可惜。目前以安格爾的魔源儲備來說,只是一個雞肋技能。
安格爾將最後的測試結果,全都記錄了一遍。確定無誤後,目光最後又看到了關於“魔力消耗”的這一欄。
“單純就巫術位上的固化戲法而言,相比起我瞭解的其他固化戲法,這個魔力消耗量實在太大的。”安格爾低聲自喃。
說是一場戰鬥可以用十次,但真正戰鬥的時候,你還需要消耗大量魔力來使用其他戲法,真正能用的次數可能就兩三次。
雖然依舊可以提升很強的戰略性,但是如果魔力消耗量能減少,那可操控空間就會得到更大的提升。
安格爾想了想,又拿起了筆,在魔力消耗的事宜上,做了一個補充說明:
「魔力消耗量有些虛高,可能是因爲我的基礎,更偏向幻術性質的關係?這個有待證明。」
如果他是空間系的,或許就有一些法門,能減少對這種空間位移的魔力消耗需求……可惜的是,安格爾並不是空間系,只能承受這個結果。
不過,就算他不是空間系的,擁有這樣一個超強戰略性的機動技能,還是非常有價值的。
等到他未來晉入正式巫師後,不用在意魔力消耗,到時候門之模型就可以用來跑路了。當然,遠距離的位移,還是用施法材料開闢位面夾道更便捷。
這次的測試,最後結果雖然有瑕疵,但總體而言,安格爾是很滿意能擁有這樣一個位移技能的。
在實用性上,比起目前安格爾掌握的幻術,自然要有用得多。甚至,就算到了巫師後期,空間位移這種技能依舊很實用,而且其他巫師如果用位移技能,還需要一定的施法時間,他卻可以做到瞬移,在戰鬥中可以很快的佔得先機。
安格爾在測試空間位移的時候,也沒忘記門之模型中還存在特殊能量。
在多次使用門之模型後,對於特殊能量也有了一些發現。
隨着魔力在門之模型中的流轉,特殊能量看上去慢慢的在擴散,安格爾無法明白這種擴散是增加總量,還是總量不變的一種稀釋,亦或者其他。
但可以預見的是,最終這種特殊能量或許會擴散到整個門之模型中。
安格爾合理的猜測,或許到時候,就能看到特殊能量爲這個門之模型帶來的效果?