第29章 廣聞樓

接下來的時間,馬樂來到了奇蹟城的商業街。所謂商業街,就是奇蹟城官方的商店聚集地,奇蹟廣場只是冒險者自發的交易場所,其中的買賣交易雙方都是冒險者。但是商業街不同,在這裡開店做買賣的都是系統人物,所賣的商品從武器裝備到道具補給一應俱全,甚至也有一些屬性一般的附魔卡片賣。但是其中賣的裝備道具多是制式,大多是藍白品級,偶有銀色屬性也很平庸。而且所有商品都價值不菲,一般都是奇蹟廣場上同品質物品的兩倍以上。同樣這些商店也會無限量收購冒險者手上不用的物品,但是價格極其低廉,還不到賣價的五分之一!所以,冒險者一般戲稱商業街爲“黑店街”。

但是這個“黑店街”同樣也有無數的冒險者光顧,一是因爲很多細碎的小東西賣不上利潤,與其擺攤浪費時間,不如直接丟入商店實惠。二麼,則是因爲奇蹟城所有的娛樂場所都坐落在商業街!

相比較於其他設施的簡陋平凡,商業街的娛樂場所卻極盡富麗奢華之能事,賭場酒樓妓院拍賣行應有盡有,而且每一家都豪華富貴,所吃所用的材料都是向冒險者收購來的,來自各大任務世界的稀玩物。

在這裡,冒險者可以體驗到現實世界萬金難求的非凡享受,試想一下,摟着精靈族的美女,喝着失傳千年的美酒,品嚐着傳奇巨龍的肉排,觀看者角鬥士之間你死我活的較量,這會是多麼讓人着迷的情景!更可貴的是,相比起裝備道具的昂貴价格,娛樂業的收費相對低廉。這使得大多數冒險者都可以在經歷了生死一線的任務世界後,花上十分之一到五分之一的收入,來這裡痛快的放鬆一把,體驗一回皇帝般的感覺!

但是馬樂來這裡卻並不是爲了放鬆娛樂的,一路上,他頂住了異界美食的美味,抗過了奇幻美女的誘惑,一路流着鼻血嚥着唾沫來到了目的地,奇蹟城最大的茶樓兼情報交易中心——廣聞樓!

廣聞樓是一個限定顧客身份的場所,只有到達了公民等級才能進入。馬樂剛好夠級,在門口的前臺交了30信用點,就被服務員領到了一個單桌坐下。

就像現實中的自助式茶館,交了信用點後,馬樂就可以隨意享用茶點。茶樓裡的桌子都是黑色的小方桌,材質類似大理石,真實的作用類似於房間裡的裝修設備,是個大型的平板電腦,激活後可以用手指在上面操縱點單。

當然,來到這裡的冒險者絕對不是單純爲了享用茶點的。點了一壺綠茶一盤蠶豆之後,馬樂在桌面上操作,打開了情報界面。

廣聞樓的情報系統很有意思,其中所有的信息都是由冒險者提供的。如果有冒險者發現了某些有價值的情報,就可以來到這裡,通過桌面接入情報系統,將自己的情報上傳。而系統會自動審覈情報的價值,並且判斷之前是否有相同情報已經上傳,只要情報是原創的,且價值足夠,就可以在情報系統上標價出售,被所有來廣聞樓的人看到。

冒險者在查看情報時,可以利用搜索引擎尋找自己需要的條目,一旦找到,具體查看時就需要支付費用。一般的情報費都在幾點到幾十信用點之間,而有一些比較高級,比較隱秘的情報就比較昂貴了,有的甚至高達上千信用點。相應的,這些情報也多半有身份限制,很多都需要冒險者到達一定的級別或者爵位才能瀏覽。據傳說,在廣聞樓裡,就有關於離開奇蹟城,離開城戰系統的終極隱藏任務的情報!

當冒險者查看情報時,所支付的情報費會拿出一部分付給情報提供者,一般是一半左右。因此,如果提供了比較有價值的情報,那麼即便不靠任務,也可以獲得相當數量的信用點。

然而這種福利雖好,同時也就造成了情報的良莠不齊,真僞難辨。系統雖然會審覈情報的價值,卻不會審定情報的真僞,因此很多人抱着投機的心態,故意捏造一些有轟動性的假情報,騙取點擊率和信用點。因此,情報系統裡會有一個評價功能,所有瀏覽過這個情報的冒險者都可以對真僞進行評價,在點入情報之前,冒險者就可以先看到評價中的真僞比例,以此判斷是否點開這個情報。一旦一個情報被十人以上定爲虛假,那麼這個情報就會被刪除,同時情報提供者也會受到信用點懲罰。當然,懲罰的金額是否可以媲美他的盈利就沒人得知了。

馬樂來這裡之前就已經想好了需要的情報,他之前吸收了颶風城的冒險者布拉德,同樣也讀取了他部分記憶。但是不知道爲什麼,這次讀取的記憶十分的細碎雜亂,幾乎很難拼湊出有用的信息。這種情況在之前吸收趙仁凡時並未出現,馬樂的推測就是冒險者的記憶在任務世界中會受到某種保護。畢竟能讀取記憶的能力不少,萬一某個冒險者被讀取了之後,讓劇情人物知曉了奇蹟城的存在,那麼將會是一個不小的麻煩。這樣看來,當初趙仁凡等人犧牲馬樂策反阿歷克斯的計劃其實成功率很低。

扯遠了,雖然馬樂讀到的大部分記憶都是無價值的亂碼,但是他仍然從中解析出來兩個比較有用的小情報。其一是他之前同雪鴞和波斯貓說過的,布拉德並沒見過王校服這件事。其二,則是關於颶風城的,那段信息沒提到颶風城的風格,實力,階級等等,而只提到了一個人數!馬樂從這段記憶中得知,雖然同爲城戰系統的下屬城市,颶風城比起奇蹟城來似乎要冷清許多,人數還不足三千!這就讓馬樂很好奇,要知道奇蹟城足有八千餘人,這樣看來,是不是每個城邦的人數都不同呢?如果是的話,所有冒險者的編號都是六位,前兩位還是城邦編號,那是否說明一個城邦所能容納冒險者上限只有9999個?那這樣說來,八千規模的奇蹟城豈不是相當強大的一座城邦麼?

帶着這些疑問,馬樂點開了搜索引擎,搜索起城邦數量規模相關的信息。

這方面的情報很多,而且價格也都不貴,屬於到了一定級別自然就能接觸到的常識,只是馬樂初來乍到,纔會覺得神秘。瀏覽了幾百條標題,馬樂最終選了一個名爲《城戰系統大觀總彙》的帖子,這個帖子價值60信用點,而且好評多達300,沒有虛假舉報記錄,只有兩個質疑記錄,這代表有冒險者對其中部分內容的準確性存在懷疑,但是大體上承認該情報的真實性。

點開帖子,這是一份洋洋灑灑數千字的情報,其中比較概括的描述了城戰系統的規模,人數,活動規律以及參戰城邦。從這篇帖子中,馬樂瞭解到,原來整個城戰系統共有60座城邦,而冒險者的編號頭兩位爲00~59不等。這60座城邦規模差異很大,既有奇蹟城這樣八千餘冒險者的“大都市”,也有寥寥數百人的“小城鎮”。而大多數城邦的規模都在一兩千人左右,像颶風城那樣有三千人之多的,已經算比較大規模的了。

所有的城邦的初始條件都差不多,硬件規模設施都大同小異,關鍵看發展的過程是否成功,造成今天這樣的局面完全是自由發展的結果。城邦的發展資源幾乎都是從任務世界中得來的。

比較大的城邦因爲冒險者衆多,情報源廣泛,裝備道具來源充足穩定,其中的冒險者自然一般發育比較良好。而小城邦的則因爲人員不足,往往在任務世界中的收穫也比較少,冒險者們生活一般就比較艱難了。因此,城邦規模越大,往往就意味着其中的冒險者普遍水平越高。當然這也不是絕對的,比如奇蹟城的銀雪三人組就被颶風城的鬼畜老紳士一行人尾行了整整三個世界,最後被搞得死去活來生活不能自理最終含恨而去……

在這六十座城邦中也有規模的排名,但與城邦編號並無關係。目前來看,超過五千人的超大規模城邦共有七座,分別是編號00的原點城,編號09的神聖城,編號11的奇蹟城,編號26的帝王城,編號31的靈動城,編號48的黑暗城,編號55的黃沙城。這七座城邦規模最大,實力最強,合稱爲戰城七雄。其中奇蹟城排行第三,在前面還有原點城和黑暗城,都是九千人級的超級大城。

至於其他的,大約有八座兩千以上級的大型城邦,三十二座一千到兩千級的中型城邦,剩下的都是不足一千的小城。整個城戰系統,目前共有十二萬左右的冒險者存在,其中入門級大約7萬人,普通級接近3萬人,資深級約有一萬人,精英級和冠軍級一共不足一千。

換言之,在人口超過70億的現實世界裡,平均每6萬人中,就有一名冒險者。而馬樂生活的盛州市共有550萬人口,換算下來,應該會有大約100名冒險者存在!

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