阿布霍斯已經準備就緒,他帶領一百五十艘剛剛“下海”不久的戰艦,浩‘蕩’出發。龐大的艦隊被分成五支分隊,由五隻腦蟲控制。在腦蟲之上,則是作爲司令官的阿布霍斯。他完全負責這一場戰役。
參與作戰的信仰者戰士們早在數天前就爆發出強烈的戰鬥‘欲’望,他們吶喊着的口號連成一片,即將發生的異族戰爭,被宣傳爲一次關鍵的,同時也是偉大的聖戰。信仰者們勢必要藉此機會狠狠打擊連日猖狂的異族聯合部隊,一雪前恥。
接連喪失三十顆星球!這確實對所有人造成了心理上的致命打擊。有一個事實擺了出來……神選種族並非無可匹敵。不過,他們更多的是信念的永存,信仰者相信這個仇始終會迎來成倍奉還的一天。
與自信無比的信仰者不同,蟲族旗艦內的阿布霍斯的臉上始終帶着嚴肅。在狂熱自信的背後,他非常清楚,一百五十艘戰艦雖然在瘋狂的趕製下拿了出來,但更現實的是,這裡面有超過一半的戰艦沒有經過試航。
也就是說,至少七十艘以上的戰艦今天是第一次離開它們出生的太空港,所有的機器和系統都是首次投入實戰。進入戰場後,戰艦是否能夠安然無恙?是否能在這一場戰役後還能保持完整?太多的不確定。
阿布霍斯的責任非常重大,他給自己的要求是傾盡所有的保存更多的戰艦,在勝利的同時不至於把痛苦帶給更多的家庭。
雖然爲了保持同步‘性’,戰艦一般都‘交’由異形承載體來控制,但並不是意味着腦蟲能夠擔當一切。某些必要的崗位,譬如戰艦的無人機‘操’作平臺,十幾架無人機除了計算機能夠‘操’控外,更是需要人工的控制。
一艘戰艦需要十名常規‘操’作員,另外在武器系統上需要兩名‘操’作員。在最大限度的使用承載體的模式下,至少都需要十二名信仰者‘操’作員。如果是承載體不介入的常規方式,一艘戰艦的參與人員恐怕需要二十五名士兵。
這些毅然而然的生命都有可能在戰爭中一去不復返。
但現實總是讓他毫無選擇。想要擊退異族,想要獲取真正屬於他們自由支配的生存空間,就必須要有人‘挺’身而出,也就不得不讓某些人忍受痛苦,承受折磨……但爲了族羣,無論是承載體還是信仰者,都永遠不會退縮。
這就是他們無法擊潰的‘精’神!
……
第一批艦隊悄然出現在伏擊圈之外,某顆星球軌道附近。避開陽光直‘射’的‘陰’暗角落恰到好處的提供了隱蔽的場所。這裡距離異族的艦隊羣起碼在1個天文單位長度以上,光速需要五百秒才能跑過的距離。
人類戰艦的雷達想要發現它們怕只能等到六分鐘後,而索克族的光學偵測手段也需要三分鐘時間。利用這段空閒,躲藏與‘陰’暗中的蟲族戰艦有足夠的時間調整自我。他們通過數艘擔負偵查任務的艦船確定敵軍的大致方位後,戰艦很快就又消失在蟲‘洞’中,而異族的艦隊仍沒有做出反應。
一幅被索克人智慧計算機繪製的星系圖呈現在蟲族旗艦艦橋的大屏幕上,以紅點的方式標註出異族九十餘艘可能會被認定爲戰艦的不明物體,異族活動的大致範圍,他們所能夠威脅的最大角度等等。
敵軍分佈非常明瞭。隨即,阿布霍斯的攻擊號令也隨之下達——五支分隊分別在兩隻利維坦的帶領下,出現在星系的不同區域裡,保持靜默,減少暴‘露’的因素。同時,腦蟲指揮部分戰艦把炮口對準了異族艦隊的集中區域。
現在,敵我雙方的距離大約只在六萬公里左右,而戰艦發‘射’的常規電磁炮的速度能夠達到一百公里每秒。從發‘射’炮彈到抵達敵軍艦隊所在的位置,至少需要十分鐘時間。但蟲族卻如此提前的發‘射’了一部分炮彈。
接着,它們一反常態的沉默起來。
炮彈在無聲息的高速飛行。無論如何,人類的雷達或者是索克族的光學偵測系統都會發現朝他們高速飛來的炮彈。也就在敵軍開始反應過來,並明白這可能意味着什麼的時候,蟲‘洞’再一次開啓。
五個方向,蟲族的戰艦從五個不同的方向出現,從平面上包圍了異族的艦隊羣,而雙方的相互距離僅僅不到兩千公里!如此迫近的間距,連常規導彈都能夠在很短的時間內互相攻擊對方。一百五十個龐大目標的突然閃現,也立即讓異族的注意力轉移到戰艦身上。
阿布霍斯的眼睛盯着顯示屏幕,但思維卻與五隻腦蟲保持着絕佳的同步‘性’。從炮彈發‘射’的那一刻,人類戰艦無不例外的打開了他們的雷達進行掃描警戒,並且鎖定朝他們這個方向襲來的炮彈。
“很好!”阿布霍斯自言自語道,“給我準備同等數量的炮彈,‘激’活反輻‘射’制導系統,攻擊所有開啓雷達的人類戰艦!攻擊結束後,立即以最快的速度離開原位,並等待下一次的攻擊機會!”
一瞬間,至少有五十艘蟲族戰艦發‘射’了炮彈。
炮彈前端的制導系統能夠跟蹤雷達‘波’束掃描時雷達產生的輻‘射’源;炮彈在高速飛行時,尾部儲存的火箭推進系統能夠幫助炮彈校準彈道。不斷的修正,以實施對目標的‘精’確打擊——並且,質量在五十噸左右炮彈是絕對的難以防禦。
人類的‘激’光武器首先被排除在外;其次,他們的攔截導彈也根本無法與秒速超過一百公里的電磁炮彈相提並論。唯一隻能做兩件事:打開動能護盾,以偏轉炮彈的打擊重心,減緩那股衝擊的力量;使用緊急推進器,在炮彈尚未擊中他們的戰艦之前,躲開並不靈活的制導炮彈——電磁炮雖然能夠制導,但速度過快,體積龐大令它無法再短小的距離內做出如同導彈一樣靈活無比的機動。
“剩下的單位,快速攻擊索克族的戰艦,給我他們‘逼’迫在一個包圍圈內,不能讓漏網之魚逃脫!”
其餘的戰艦也紛紛開火,短距離‘交’戰不需要講究太多,首先把儲備着的炮彈發‘射’出去再說,這種距離完全就是講誰能夠先摧毀對方而自己仍然保持着安全——很顯然,早有準備的蟲族能夠很好的實施這一點。
阿布霍斯的兩種方案被腦蟲絕對準確的實施。人類的戰艦在慌忙躲避中迎來了速度超快的電磁炮——經過與索克族的多次‘交’鋒以及爆發的人類的內戰,他們都有豐富的經驗能夠躲避,或者是讓損失降低。
被鎖定的人類顯得臨危不懼。人類在電磁炮襲來時,以最快的速度把雷達關閉——炮彈失去準確的輻‘射’源,攻擊路線變得模糊,但隨後,制導系統立即啓動自帶的雷達,路線再一次明朗起來。在攻擊的過程中,微型計算機不斷修正炮彈的攻擊線路,用於矯正的尾部噴口**出來的火焰變成橘紅‘色’,尾巴拖得長長的——炮彈在加速的過程中做出了幅度很小的轉向。
衆多飛彈中,其中一枚龐大的炮彈帶着雄渾的氣勢直衝人類一艘驅逐艦船舷一側——人類的戰艦在緊急推進器的協助下,做出了比高速炮彈制導攻擊更靈活的機動。人類的驅逐艦一向以靈巧著稱。
炮彈的計算機雖然及時做出了修改指令,但本身的龐大速度還是無法矯正——它迎面狠狠撞上去,但結果卻變爲炮彈擦着驅逐艦的身體飛出,人類的動能護盾偏移了一些炮彈運動的角度。
這一次攻擊在人類眼裡看來是有驚無險。
但炮彈的脫靶,並不意味着這次是無效的攻擊。人類在剛纔已經關閉主動雷達,全神貫注的集中在散發輻‘射’源的高速炮彈身上。意外的一幕立即發生了,當脫靶炮彈的側面身體裂開,彈出兩枚拖着明亮火焰尾巴的導彈時——
人類戰艦的雷達恰巧正處於關機狀態。
人類爲了讓高速炮彈失去準確的攻擊方位,選擇關閉雷達並且進行躲避機動,在以往的戰例中,這是足夠寫入教科書的規範作戰,快速反應的典型例子——但沒有人告訴過他們,炮彈是空心的,裡面居然藏着兩枚導彈!
人類以前不是沒想過這些方案,但他們所能夠發‘射’的炮彈受制於技術,質量一般在二十噸以下,體型不大,而且在擊中目標後炮彈會毫無疑問的炸成碎片,造成更大的動能殺傷——在裡面裝填彈‘藥’就顯得畫蛇添足。
索克族卻相反,他們天生就喜歡在炮彈裡面裝填額外的武器。而經過上次的試水,蟲族把人類的導彈藏在了索克族的大塊頭炮彈裡面。在異族尚未完全實現技術共享,甚至在互相猜疑的時候,信仰者完美的做到!
導彈準確無誤的彈開——其實也就幾公里的間距,就算人類的雷達時刻開機,‘激’光武器成功攔截的概率也不會超過20%。不過,阿布霍斯是一名完美主義者,他不會放過任何給異族僥倖掙扎逃脫的機會。
到處都在閃爍光輝,到處都在爆炸。不僅僅是這一枚導彈,也不僅僅是這一艘人類戰艦吃了大虧,超過一半的人類戰艦都沒能夠僥倖逃脫,核子裂變帶來的光輻‘射’融化掉了人類戰艦的表層,第二枚導彈在計算機的控制下,有選擇的延遲——在第一枚導彈轟開戰艦一個大缺口後,‘精’確制導系統幫助它從缺口鑽進去造成二次殺傷!
突如其來的攻擊,令數艘戰艦折損,令更多的戰艦遭受嚴重破壞。
等到人類氣急敗壞的開啓雷達想要鎖定這一羣蟲族戰艦,實施憤怒反擊的時候,它們早就按照阿布霍斯的命令,在發‘射’炮彈結束後轉移了位置。‘混’‘亂’的戰場,以及電磁雜‘波’的干擾,令雷達鎖定密集艦隊中的一個目標變得極其困難。
另一方面,索克族面對的是幾乎兩倍於他們數量的戰艦,而且還被蟲族佔盡先機的開火了——他們恰好集中在一顆蟲族星球的高軌道上,氣勢昂揚,準備實施痛快的軌道轟炸。這就意味着戰艦互相靠的很近。
蟲族直接就朝着一整塊區域開火,毫無顧忌和憐憫——同胞的死活,在敵人的存亡面前,已經被自動忽略掉。這種殘忍,同時也造就了蟲族的果決。時候,果決能夠讓它們遭受的損失更小。
犧牲一部分同胞殺光異族,絕對比忍受着,讓異族殺光自己的同胞更有意義——儘管這些選擇發生在人類,或者索克族身上時,他們會猶豫,會遲疑。但對於蟲族來說,摧毀敵人才是最高使命!
第一場攻勢非常有效,蟲族贏了一個漂亮的開頭。現在,它們需要做事情就是發起第二次更強有力的打擊。