就在衆人都以爲,張顯玉難以避開安遠這一招的時候,張顯玉卻是一招懶驢打滾堪堪躲開了這勢大力沉的一劍
“……..”
在場的衆人都是一副被開啓了新天地的表情,原來還能這樣……
對面的安遠一看張顯玉躲過了這一招,這才鬆了一口氣,問道
“張師弟,沒事兒吧,我這一開始以爲你劍法沒有什麼影響就全力施爲了,誰知道你這…..”
“沒事兒,安師兄,就是一開始還有些不習慣沒有翅膀,習慣了就好很多了”
“算了,今天就到此爲止吧,你先自己在這訓練場熟悉一下”
張顯玉點點頭,他確實要好好熟悉一下,原本他以爲沒有了雙翼只是對於自己的機動性有影響,並不會影響到自己的劍法
現在看來是有些想當然了,劍法中的靈活性本身就是很重要的一環,靈活性降低了不僅僅是降低了自己閃避的能力,也降低了自己進攻的能力
衆多青玉弟子在安遠的驅趕下紛紛離開了訓練場
偌大的訓練場很快就只剩下了張顯玉一個人,畢竟在南疆的夏天,實在是沒有人願意在這偌大的訓練場揮汗如雨,實在是折磨
張顯玉盤坐在地上開始思考自己的發展,自己現在幾乎可以說是和正常的人類沒有什麼區別了
背後沒有了依賴的雙翼,需要好好的思考自己未來的劍術發展的方向
張顯玉腦子裡開始浮現出很多莫名其妙雜亂的思緒,各種念頭和回憶的片段開始在腦海裡閃現
突然一個念頭出現在腦海裡,自己現在已經摸到了疾風勁草劍訣的一些真意,順着這條路走下去就行了,爲什麼自己現在卻好像是根本不知道自己的劍法一樣兩眼一抹黑
繼續開發自己的劍術不就行了?想到這裡,張顯玉瞬間覺得眼前的一切豁然開朗
沒有雙翼就沒有雙翼,難道沒有雙翼自己就用不出疾風勁草劍訣的真意了?
雙翼固然是對自己劍法的一種補充或者說是真意,但是自己對於雙翼的依賴,某種程度上來說也是自己劍術修行的一種阻礙
張顯玉想到這裡,拿起一旁的長劍,緩緩起身之後,擺出出劍的姿勢
長劍緩緩的向前刺去
如果有旁人在場的話,就會發覺,明明長劍極慢,但是卻給人一種快到模糊的感覺
收回長劍之後,張顯玉卻依舊不盡滿意,因爲這和以前沒有什麼區別
張顯玉的腦海裡開始梳理自己的劍訣
驚鴻……疾風……勁草…..劍勢……詭異……
突然一個詭異的念頭出現在張顯玉的腦海裡
這個念頭就是自己的劍術既然是和風有關,但是自己卻從來沒有去感悟過風,自己的劍術現在的詭異
主要是歸功於自己對於劍法的操控性,雖然劍法確實詭異,但是自己卻不能連續的使用
畢竟依靠手腕急速的運動操控長劍,對於自己的手腕和手臂都是一種極大的負擔
以前張顯玉的思維似乎是因爲前世的影響,張顯玉一直覺得驚鴻就類似於是自己的大招
大招不能連續使用,有冷卻時間這是很正常的
但是現在張顯玉突然發覺,這並不正常如果自己完全掌握的一種劍術,那麼如何去使用應該是隨心所欲的
張顯玉越來越覺得自己沒有找到疾風勁草劍訣的真意,或者說是正確的運劍方式
但是張顯玉仔細回想,當初的劍訣裡面除了基礎的劍訣招式和思路之外,並沒有其他的東西
以前出劍,雖然足夠詭異,但是明顯不夠快,正所謂天下武功唯快不破
這句話雖然很片面,但是在很多情況下,速度確實是一種極爲強大的力量
疾風勁草的劍法,詭異在於劍勢的不定性,也就是需要張顯玉手腕不停的去操控劍勢,甚至於不停的抖動等等
這不是疾風勁草劍訣的真意,如果是依靠自身強行操控長劍進行劍勢的複雜化
拿不如叫猴戲劍訣好了
張顯玉盤坐在地上精心凝神開始感悟“風的痕跡”
其實感悟風的痕跡一點都不難,古人曾說過“心靜自然涼”
這句話裡面就是告訴你,當你靜下心來的時候,你就會感受到四周的緩緩的微風
當然這句話真正的核心思想是心靜下來之後就不會那麼燥熱,感受到四周的微風帶來的涼意,這個只能算是一個小小的副作用
但是張顯玉精心感受風的時候,卻是起到了不小的作用
張顯玉似乎感受到了一道道微小的氣流從正前方訓練場的大門處緩緩的疾射進入訓練場內
一道道的氣流不斷的填滿整個訓練場。又有一道道的氣流不斷的從正門處離開訓練場
整個訓練場都被籠罩在風的海洋裡
張顯玉緩緩起身,然後提劍前刺
下一瞬間,張顯玉的長劍詭異的出現在前方,如果有旁人在的話,一定會驚訝
前一刻張顯玉才提起長劍緩緩刺出,下一刻長劍卻詭異的刺過去了,速度並不是快到肉眼看不清的地步
而是那一瞬間長劍似乎和風融爲一體,在風與風的縫隙中穿越了過去
那一瞬間張顯玉感覺自己持劍的右手就像是順着一條隨風飛舞的綵帶一樣
並不需要施加什麼力道,就刺了出去,
卻又隱隱覺得不是這麼回事,張顯玉在思考了幾分鐘之後,再次凝神提劍緩緩刺了出去
然而這一次卻沒有任何的變化,就如同往常運劍一樣,
但是張顯玉心中卻沒有氣餒,反而是一陣陣的激動,他似乎找到了疾風勁草劍訣的真正的真意
張顯玉似乎覺得這種情況,或者說是這種讓劍勢遊走在風的縫隙或者說是風的軌跡當中的情況,十分的熟悉
仔細回想了一會兒,張顯玉突然想起來了這個是來源於哪裡了。
這個靈感明明就是來源於自己前世看過的一部動畫片,犬夜叉後期的大招“風之傷”
利用風的痕跡來釋放的大招
但是不同的地方在於,張顯玉是利用風的痕跡來加速或者說是完善自己的劍術,而風之傷是直接驅動風刃傷人。