穆蘭帝國的所謂尚武精神在尤希涅看來簡直就是瘋魔了,在明知道不可能打敗蟲族艦隊的時候穆蘭帝國竟然會想出建造一些專門用來自殺的戰艦。這些戰艦都有一個特點那就是速度極快且沒有主炮,護盾技術幾乎達到了三級戰艦的巔峰,除了蟲族的主力戰艦主炮外根本就不可能攻破。
但問題是這些戰艦的數量極多,多到蟲族戰艦的主炮完全沒辦法兼顧,可是邪眼暴君的激光復眼以及利維坦的副炮卻根本破不開它們的能量護盾,於是便導致了現在尤希涅的艦隊被敵方打的且戰且退的尷尬場面。
不過這種場面說實話蟲族只是輸了臉面而已,畢竟是被人趕着走,但真正吃虧的卻是穆蘭帝國,因爲直到現在也沒有幾艘戰艦能夠衝到蟲族艦隊中完成自保的,近三個小時的戰鬥穆蘭帝國的戰績就是擊毀了一百餘隻蟲族主力戰艦和一千多隻各個輔助艦種,但其本身的傷亡已經達到了近兩萬的恐怖程度。
“使用九頭蛇吧,如果他們還使用這種戰術的話,這羣瘋子最少還能在這條航道堅持五天的時間,我們可沒功夫和他們繼續玩下去。”當凱瑞甘通過靈魂通道仔細觀察了一下戰場的形勢後終於明白的現在的局勢。
“好吧。”儘管很不甘心,但是出動九頭蛇是解決目前這種困境的最好方法了。實際上凱瑞甘在下令孵化五個利維坦艦羣的同時也孵化了一隻九頭蛇,本來是準備用於和塔米帝國的決戰。可是看到現在這種情況似乎不用不行了。
九頭蛇曾經是在最匆忙的時候被研製出來的,所以缺陷及多,不過經過這麼長時間的不斷調劑和改善後九頭蛇的基因已經基本完善。新的九頭蛇戰鬥能力比最初的殘次品要強大很多。而且孵化所需的費用也從一百億壓縮到了八十億,基本上相當於一個利維坦艦羣的價格。
其中九頭蛇最大的改動莫過於九個蛇頭嘴中的壓縮和絲光線炮了,因爲壓縮黑死光線炮器官小型化研究完畢所以這種恐怖的攻擊性武器纔會被安裝在巨蜈戰艦那種小型戰艦的身上,與此同時九頭蛇也因爲這一項科技而受益,那就是九頭蛇原本每個頭都只有一個主炮,而現在卻有足足九個,也就是說現在的九頭蛇足足安裝的八十一個黑死光線炮。火力是曾經九頭蛇的數倍。
說起來九頭蛇和蟲族四級戰艦羣的孵化費用差得並不遠,但要論哪個戰鬥力更強還真不好說。防禦方面自然是九頭蛇佔優,以目前九頭蛇的立場護盾防禦力即使是一整個利維坦艦羣主炮齊射也無法破開幽能力場。但如果要說火力兇猛程度那肯定是四級艦羣更勝一籌了。畢竟即使九頭蛇的主炮數量翻了九倍也只是八十一個主炮而已,一整個利維坦艦羣足足擁有六千個主炮。
目前蟲族新兵種數據如下:
類型蟲
名稱九頭蛇(完全體)
等級19級
孵化用時50分鐘
成長用時120分鐘
消耗能量70億點生命能量
技能恆星系級空間跳躍、九聯裝壓縮黑死光線炮(數量九個)、幽能力場、立場掌控、萬倍視距、光學隱身、反隱身、超速再生、幼蟲孵化、空間摺疊。
類型蟲
名稱主力利維坦(戰艦)
等級16級(四級戰艦)
升級用時800分鐘
消耗能量4990000點生命能量
技能恆星系級空間跳躍、壓縮黑死光線炮(數量一個)、激光復眼(數量九百)、萬倍視距、光學隱身、反隱身、幽能力場、超速再生、幼蟲孵化、空間摺疊。
類型蟲
名稱主力巨蜈戰艦
等級15(四級戰艦)
升級用時150分鐘
消耗能量910000點生命能量
技能壓縮黑死光線炮恆星級空間跳躍幽能力場
因爲研究員對基因進行了略微的調整以及優化,數據已經和之前的有了不小的變化,不過因爲這些戰艦兵種都已經基本定型的緣故所以不會再有其他太大的改動。所以也算是四級戰艦中的完全體了。即使再有其他變化也是在升級爲五級戰艦之後的事情了。
其中主力利維坦與主力巨蜈戰艦的價格相差了五倍還要多,這是因爲利維坦相比於只有主炮的巨蜈戰艦來說功能更加全面,利維坦即裝載有主炮可以用來主力戰艦之間的對抗,又有就百餘個激光復眼可以用來建立防空優勢,甚至體內還裝載有大量的空戰蟲族,完全是一個萬金油一般的艦種。
而相比於利維坦來說巨蜈戰艦整個身體除了那壓縮黑死光線炮主炮可以用來與其它主力戰艦對抗外幾乎沒有任何作用,就連幽能力場也因爲本身的體積過小的緣故而無法和利維坦抗衡,所以相對的戰場適應能力極差。必須要有其他輔助艦種的幫助才能作戰,幾乎不能用於單獨作戰。
比如讓一隻巨蜈戰艦單獨執行任務。如果他遇到了一艘敵方主力戰艦立刻就可以進入戰鬥狀態與對方交戰,可是萬一遇到的不是戰艦而是一千架戰機那麼就徹底歇菜了,主炮的威力再強悍用來打戰機也是大炮打蚊子的行爲,更尷尬的是還不一定打得過。
不過無論是巨蜈戰艦還是巨鯨戰艦、天啓蜂巢、邪眼暴君等等實際上都是將利維坦的功能拆分後的產物,這些戰艦都具備利維坦一部分的能力,但卻都不全面,可是組合在一起卻能發揮巨大的作用,這就是戰艦之間的兵種搭配,也是楚恆從羅雲諸國將戰艦分爲戰列艦、巡洋艦、護衛艦、獵潛艦等等得到的啓發,看似每一個戰艦都沒有全能的利維坦強大,但是造價卻是天差地別。
所以四級艦隊的最終版是由巨蜈戰艦爲主體打造的,而作爲目前蟲族的最強戰艦利維坦卻只能充當各個分艦隊、艦隊乃至艦羣的旗艦,即使是一整個艦羣也沒幾隻主力利維坦,因爲如果以利維坦爲主體打造四級艦隊雖然會讓蟲族艦隊的實力提升不少,但是造價也絕對讓人膛目結舌,實力雖強但性價比太低。
戰場上穆蘭帝國的決死衝鋒依舊瘋狂,因爲地形的緣故蟲族艦隊並不能自由的移動而是一邊躲避着隕石帶一邊向後退去。到現在尤希涅已經明白了,以這裡爲主戰場完全是穆蘭帝國千挑萬選的結果,怪不得之前幾乎沒有遇到任何抵抗一路勢如破竹,而到達這個被稱爲黃金航道的地方時才遇到抵抗。
所謂黃金航道便是一個貫穿整個雷諾星域的航線,因爲這個航線極其穩定幾乎從未出現過空間跳躍事故所以被人稱之爲黃金航道,而圍繞着黃金航道附近的殖民星自然也成爲了穆蘭帝國最爲富庶的地區。
不過就在蟲族進入黃金航道的第一站納塔卡琳星卻遇到了一些小麻煩。
因爲這座恆星系的環境極其特殊,整個星系都被小行星帶以及隕石包圍着,四周瀰漫着無數充滿輻射和危險射線的區域,但因爲納塔卡琳星是整個穆蘭帝國泰礦儲量最豐富的星球所以這裡也被開發的最爲完善,黃金航道之所以以它爲起點也是這個原因。
如果只是普通的旅行順着穆蘭帝國清理出的航線完全可以自由行走,可是如果將這裡當做戰場卻是整個宇宙中都爲數不多的狹窄地形,也正是在這樣的地形中穆蘭帝國近乎瘋狂的自殺戰艦纔將蟲族艦隊逼的步步後退。
尤希涅早在進攻這一地區之前就已經考慮過這個問題了,不過尤希涅雖然謹慎但是蟲族想要快速從雷諾星域攻入埃米爾星域必須要以黃金航道爲切入點,順着這條黃金航道一路進攻不但能夠迅速佔領穆蘭帝國最爲富庶的區域從而達到迅速摧毀穆蘭帝國抵抗決心的目的,也能比從其他地區進攻的進軍速度更快。
要知道除了這種少見的黃金航道,從其他地區進行空間跳躍尋找下一個跳躍點的時候少說也要航行幾個小時纔可以,有的時候爲了尋找下一個跳躍點航行幾天都不罕見,這樣自然就影響了進攻的效率以及速度。但是黃金航道卻沒有這樣的問題,全長八千多光年的黃金航道從起始點到終點如果順利的話最多隻用十天的時間,這對於其他地區平均每一百光年一天的路程快了很多。
“左側也出現了敵軍的自殺戰艦,數量爲一萬,真不知道穆蘭帝國怎麼在這麼短時間內創造出如此多的自殺戰艦。”此時損失最爲慘重的比希爾也有些惱了,敵軍的主力戰艦也就只有四萬而已,但是這種只用幾個人就可以操控的小型自殺戰艦數量已經達到了八萬。