原來,骸恐進行1000多次試驗,不斷簡化改進巫術目的是爲了得到最基礎的組合規律,得到最基礎的硬性複合符文。
有了相關符文的規律認知,他就可以在自己的靈魂本源天賦符文構建修復中最快的找到關鍵點,進行突破修復,最後再施展改進之法,探索自己靈魂本源天賦之中的秘密,研究出獨特的屬於自己天賦的不同變異版本,以及轉化而成的巫術。
當然由此可以延伸創造的巫術有很多,再加上新靈感創造的黑暗心靈大封印術,到時骸恐將會掌握強大的實力。
巫師世界每一個巫師都有屬於自己的獨特巫術,這是巫師在探索知識的過程中去創新,去改進的必然結果。
可能同一個巫術在不同的巫師手中會延伸變異出不同的版本,並且可能作用和方向,甚至利用的規則都截然不同。
就像火,有的人可以拿來照明,有的人用來取暖,有的人用來燒烤,有的人則用來作桑拿。其本質一樣,但是思路不同,用法不同,就造成了效果。
水無常勢,兵無常形,運用之妙,存乎一心。知識來源於探索與積累,發展於傳承於總結創新,跳躍於靈感的閃光爆發。
“15年了,也該稍稍做一下休整,然後再次進行一次全面的裝備升級,靈魂漂流計劃應該已經開始第二階段了,可是現在軍部暫時關閉了巫陣,我們並不知曉分魂最近的狀況,按照之前值守巫師的說法,再有20年就要進行第三階段,到時我們就要回歸巫師世界,那麼在我降臨巫師世界的第一個100年內,就以修復靈魂本源天賦爲目標,衝擊四級大巫師爲方向,全力前進吧。”骸恐在心裡暗暗想着。
目前自己的實力應該是三級巫師中的頂端一級,這次不妨趁着修整稍稍做一下梳理總結。
屍魂系巫師發展道路現在主流有三條;第一傀儡流,這一模式下的巫師歸根實行的是軍團戰術,奉行的是雙拳難敵四手,大軍壓垮一切。往往會以普通炮灰傀儡爲基礎,結合精英骨幹傀儡爲主要力量互相協調的形式。這種模式就只選擇靈魂奴役,傀儡控制巫術爲核心搭建力量體系。不分靈魂系和傀儡系。
第二種則是單項選擇靈魂系或者傀儡系,專一進修這一系的各種知識和巫術。
第三類則是精修單體巫術,輔助以羣體性巫術爲主。
在骸恐看來,這三種都不是很好。既然是屍魂系巫師,那就改選擇完整的屍魂系道路,施展屍魂系巫師智慧真正的威力。
爲此他專門研究了一番,制定了一個自我發展策略。在這個策略計劃之上。有三大元素,第一修補本源天賦,創造相關的巫術。
第二,研究傀儡與靈魂巫術,單體的,羣攻的,選擇出一套防禦攻擊範圍輔助增益的巫術體系。
第三,以自己身上的巫器爲核心載體,將黑暗心靈大封印術,概念空間攻擊和封印放逐之巫術思想轉化成固定巫術。比如說,在答案之書上固定前面所說的封印類巫術。
在法杖上固化靈魂攻擊,詛咒類巫術。在法袍和配飾上固化防禦性巫術。在屍靈法球和奴役指環上固化大傀儡術,靈魂奴役術,以及靈魂麻痹術。
在頭飾和鞋子上固化大範圍的靈魂傀儡增益性巫術,將全身武裝到底。
當然要想實現這些計劃,畢竟需要漫長的時間,但對骸恐來說,用自己的知識研究來提升自己,這是最快樂的事情。
這邊骸恐還在進行着自己的規劃,衆神世界之中,卻又又發生了許多波瀾。隨着與巫師世界的戰鬥越來越激烈。
交界戰場上的不利情況與壓力慢慢傳遞到了衆神世界的後方。在巫師世界鋪天蓋地的傀儡機械軍團攻擊下,衆神世界的有生力量損失慘重。
這也導致了現在衆神世界內部衆生之間的意見不同,分歧和爭鬥不斷。目前衆神世界諸神已經分成了三個派系。
以永恆之石,黑羊主神等九大主神(現在應該是八大主神,秩序主宰已經隕落)爲首的高端力量,堅持繼續作戰。畢竟戰場離衆神世界的本土還很遙遠。衆神世界的各主要陣地還有戰鬥能力。
而在上位神中位神之中,又分成了兩派。這兩派都不看好衆神大世界能取得戰爭勝利。
以審判之神,正義之神等參加過第一次第二次征討會木星戰役的精銳神明們認爲:黑羊大世界與巫師世界實力上有差距,應該向外擴張步伐,尋求新的文明力量前來結盟,共同對抗巫師世界。
而以陰謀之神等爲主的新晉神明,和衆多的低級神明則認爲:衆神應該重新規劃勢力範圍。提升那些強力神職,戰力力強大的潛力神明。最好是能提升到主神級別,希望現有的主神們,開放增加諸神晉級主神名額的權利。
以黑羊衆神世界整體利益爲主,儘快提升高端戰力。另外可以加大對命運之星的搜索,同時可以研究一兩款究極武器,用來對巫師世界進行震懾打擊,達到震懾對方,緩解壓力取得休息時間的作用。
隨着靈魂漂流,第二階段計劃的開啓,又是20年過去了!
在交界戰場上,巫師世界已經取得了決定性的勝利。衆神世界的大潰敗已經將要出現。
戰爭的火焰即將衝向衆神世界本土星空。
諸神之間的分歧已經上升到明面,現有的八大主神已經對上位神,中位神,低級神明們產生了巨大不滿。
而從低級生命開始到上位神們,更是對八大主神不願意開放新的主神晉級名額,造成衆神世界高端戰力落後,嚴重不滿,情勢十分嚴峻。
靈魂漂流計劃執行小隊任務大廳之中。六名任務巫師,三位值守巫師,以及葉露非納布爾全部集結完畢。
今天就是他們迴歸巫師世界的日子。