24.21章(上) 第二次人理戰爭之髒布星

人理紀元(朔源歷)284年,隨着星海中一系列的紅巨星轉爲“暗巨星”,並且數十萬計的褐矮星也被修整,成爲可以停靠人工港口,這些褐矮星有如同眼球童孔一樣巨大發射區,放射出射線光束,引導飛船走向星海各處。

這個星海設施是與朔源派相重疊的“暗能工業區”,在這百年間創造的財富一下子超過過去上萬年。

這就使得,大量星門中樞網絡,開始了一場重新調整的浪潮。舊星門中樞已經不符合整個星海人類利益,但是舊星門中樞勢力現在還不想放棄自己的“中樞”地位。

這個時代,不是傳統派和朔源派的較量,而是守舊區域和革新區域之間巨大利益矛盾無法調和。

應許星雙子黑洞那神聖會場上,再一次召開了會議,六十七個藍白級別以上星球,二百一十四位星球領主們參會。(由於會議標準只有七級暗能纔有資格參會,所以隔絕了新勢力的代表人數,眼下新勢力中大部分是三階朔源加載複雜暗能冶煉)

關於這場會議,應許星的政治勢力整合了此次參會百分之六十以上代表,成功通過一項項維持傳統議桉,結果革新派代表憤然離場。

木長鬚(七級暗能者,同時也是三階朔源,在輝煌戰爭中殲滅赤開主力)望着會場上諸多守舊代表們說道:“你們壓根就不是來討論合作的,而是想來壓人,但是你們體格不夠。”

…第二次人理戰爭的導火索此次點燃。…

應許星雙子黑洞派系中,墟靈望着遠方仍然散着“紅光”的恆星,那裡是朔源派工業帶區域,由於恆星光是緩慢散播在宇宙,並沒法折躍擴散,所以眼下看那裡還是紅的。

對於即將到來的戰爭,她顧慮頗多。但最主要的還是“更高端的力量”在一旁窺視。

的確,在那些宇宙疆域邊遠區域,那些星門通過一次都需要幾十年的偏僻地帶。

那裡中子星,白矮星,甚至小型黑洞,其實都被“土亢”進行改造了。

這個幾百年前被主世界命名爲“幽暗位面”的位面,被軸人抱着“就你叫幽暗”的逆反心態,將將偏僻的地方鑽的透透徹徹。

哦,衛鏗內心:其實我不是逆反?

喜歡在陰暗中潛伏的不僅僅是貓貓,還有地球的人類熊孩子。

意場位面中聖長城在光錐之外黑洞鑽出來的情況,跨位面給衛老爺意識裡面刻錄了深刻影響。——所以與其說被你蹲草叢,我先在草叢蹲着。

恰恰,性命雙修的衛鏗覺得這個階段“天性”該有這樣。

人類少年特別喜歡找那些灌木樹洞鑽進去,遊樂場也設計了那些花花綠綠的有小洞的小房子,孩子進去會非常開心,並且孜孜不倦的在其中玩耍。

衛鏗:誰說成年就不想鑽洞了,我發展成宇宙能量生命,也要有這種鑽洞的天性。

生理上“天性”帶來的感覺,往往都是人類演化中根據“生命發展”進行的設計,讓後來生命“被動”應對這基因中記錄大概率會發生的事情。

現在衛鏗完美控制“基因”中天性激發。

需要“躲避的時候”衛鏗就會啓動演化中相關基因現狀,興致勃勃的潛伏,緊張細緻準備。

需要站起來瞭望四方的時候,就會激活“二十歲”血氣方剛的膽量。

當需要沉着思考時候,就會啓動四十歲狀態,做有關的博弈。

“性命交修”,就是強命不違性!這比主世界那種嫁接“自然界生物意識感覺”來填補虧損的方式。顯然是更加高端,更加自主。

在維度科技樹上,衛鏗落後秦天放,但是在這條路上已經取得不對稱優勢。

當然每個人優勢天性都不一樣,例如衛鏗和聖長城就有巨大差別。

所謂三歲看老,在一個簡單事情上就會體現出來:如果將三歲的衛鏗和聖長城放在一個沙灘上,聖長城可能會傾向於精心的堆砌一個沙堡,塑造出自己心中所想,在沙堡中暗藏一些核心信息。

而衛鏗呢,則是在沙灘上挖開一個坑,然後會把表面整理平整,然後回自己原地轉圈七八圈後,頭暈後,然後向前走,看看自己能不能避開坑走過去。等待別人走到自己“坑”場,確保自己比別人跌坑的次數少。

…視角迴歸到應許星舊派勢力…

“塔西啓舵”雖然嚴守規則,已經很長一段時間沒有顯現了,但是留下來的風波,以及當年那無與倫比的天才,讓墟靈等七級暗能者們至今仍然走不出陰影。

地球人都知道,缺乏信心,戰爭是必敗的,但是應許星人(頂層)還帶着僥倖…

285年,星海議會(聯盟)再一次做出了戰爭這個選擇,開始了分工。

由於文明發展史,科技帶有擴散性,守舊派們也有暗能冶煉。並且走的是高端路線。

七級暗能者們按照“冶煉理論”構建龐大的真空工廠,開始“暗能封鎖轉化”。

星海的舊暗能體系的上層進行了前所未有的聯合,如果他們勝利了,歷史書會記載,在大惡魔出現後,原本各地的人類“英雄們”組成了正義聯盟聯手屠龍。

當然,若是他們失敗了,朔源派也會從歷史客觀進行總結:傳統派們一系列開明自救是在新事物出現後,不得不妥協的改良自救。

人理聯盟的第二次戰爭爆發了,

首戰被圈定在了星海主要懸臂的中央,六百五十七個光度c以上(黃矮星以上)的星辰帶上,總區域在50立方光年,這相對於星海是一個非常小的地方,

就類似於地球上兩個強國在一個小山嶺上發生了軍事對抗。

宇宙兩大軍事集團具體矛盾演化不用多說了,相互之間意識形態,以及利益形態在上次人理戰爭中就一直是“存異”

眼下在該軍事碰撞區這五十光年周邊的一千光年內,雙方都通過星門調兵遣將,雙方都將自己力量聚集在針尖上。

爲了這次戰鬥,星海聯盟仍然是調集了星際艦隊,但是作爲一個有學習能力的文明勢力,對上一次戰爭吸取教訓,也採用了大規模力場和能量構建太空陣地。學模學樣用起了戰術。

…此時已經是二階巔峰的南天門嘴臭評論:能動,纔是好啊,要是一動不動,爺我還真的沒興趣了。…

髒布星(褐矮星)是其中一個戰役節點。

髒布星這個名字,是因爲恆星還在原始的階段,周圍大量星雲還沒有凝聚行星,呈現是一種小行星霧環繞的狀態,整體如同一塊髒兮兮的布,這裡被稱呼髒布星。

從質量上,是黃矮星球,卻由於更大星體引力干擾區域,變成這樣不穩定的模樣。

然而這個地方位置特殊,每隔四十年,由於星際之間的挪動,會週期性出現允許“行星級物質”折躍通道。(相當於地球古代只有在豐水期纔會出現運糧通道)

隨着星海聯邦戰艦抵達,一個個直徑五十公里白色能量泡泡出現,一顆顆能量節點出現在髒布星球,一副全面封鎖空域的樣子。

但是隨後太陽上出現了流光,人理聯盟針鋒相對派出了高速突擊部隊。

這個從恆星能量陣線出來的“光痕”,開始衝擊陣型邊角。

如果忽略星海背景,這就是古典農耕文明,這是經典的騎士在突擊戰車方陣的側角”

應許星雙子大黑洞有效觀測手段被陣線的能量束干擾,這使得她們必須直麪人理派的騎士突擊衝鋒。

隨着數百光秒的能量陣地,開始將恆星電磁波能量聚焦透鏡,對星河聯盟艦隊的觀測進行干擾,在星河同盟艦隊視覺中,這些光點完全遮擋朔源的高速衝擊集羣,星河同盟浮游炮陣地倉促組織起來的火力攔截全部失效。

星海聯盟龐大的能量陣地的側面拐角,如同肥皂泡沫被幹沙撒過一樣,破碎了一大片。

隨着星河同盟能量阻斷陣地,被天騎士“尖錐”陣型突破,撒下了大量訊號放射器進入“星雲物質低密度能量陣地”,就讓原本準備充足的星海聯盟一方變得不充足起來。

“太空騎兵團隊”完成了陣型循環,與太陽軌道上的衝擊陣列,會持續不斷的削掉星海聯盟陣型的邊角,星海聯盟必須持續不斷的部署陣型以防止側翼出現“觀測漏洞”,以至於被更大規模突擊擊潰。

自從上一次人理戰爭淘汰了簡單艦隊戰法,現在星際戰爭特別複雜起來。

星海列陣不再是多少兵力對多少兵力,多少戰艦對多少戰艦,多少能量武器對多少能量盾牌。而是全方位比較各個環節誰做的更好。

朔源派這邊星海陣地中同樣有戰艦,作爲後勤保障基點,應許雙子集團這裡也有高速突擊的五階暗能者。

如果真的要算兵力對比。

“二階朔源”(四級到六級暗能層次)算是一個兵力單位。

數據化一下,所謂雙方在髒布星這個戰役節點的兵力,人理聯盟調動的總兵力是18000—50000之間,星海聯盟兵力是25000到30000之間。

這個上下浮動是雙方星門調集兵力。這個調動能力取決於“冶煉的時空系暗能”,以及“折躍點”等要素。

但除了兵力,後勤之外,將領要素很重要。

所謂“千軍易得,一將難求”,將領是對大範圍動態交戰區各種信息情況的“快速”“準確”判斷。

所以在這個太空戰場上,“大範圍”的觀察,和超巨量信息精準判斷,就不是什麼暗能七級以下,朔源能力不夠的人所能做的了。

在髒布星這個關鍵的交戰區,朔源派出於對戰爭的尊重,祭出木長鬚,他現在正在靜靜觀察戰場,這位三階正在對下面參謀部上報出來龐大戰場信息,進行判斷。

人理聯盟艦隊、突擊天騎士,能量防禦陣地上二階都在自己視角內儘可能的爲本方贏得勝算,而三階朔源者木長鬚則是將這所有戰場上己方人員努力拼搏出來細節優勢綜合調配,發揮到最大化優勢。

而應許星那邊的將領是隕速。一個“引力系”和“光譜系”雙系暗能者,木長鬚給予了高度重視。

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