架空時間線的鋼鐵領上,這場“刀塔”遊戲,在最終倒計時結束後。
波濤領地的血痕被擦拭乾淨,王國內各大貴族心思不定時,一個幻影刺客出現在了戰場上,這個英雄就是希羅麗娜。至於具有超級模板餘城本人,則是繼續隱藏了。
衛鏗在預備任何打倒“舊體系”的行動之前,都優先思考如何對“舊體系”進行替代。
因爲只有“新替代了舊”,才能防止舊的死灰復燃。
就如同燒紙取代了遠古祭祀。如果不思考如何對付過去“糟粕””那麼“餘毒”就會在未來包裝成新的潮流登場。
比“燒紙人”“紙錢”更加殘忍火祭,就再也沒法大規模氾濫。
嗯,不要小看愚昧的死灰復燃,二十一世紀的歐美,經常有亂七八糟的教,叫你自殘獻祭昇天,教義演化到最後,就變成活焚
因爲火焰的不可接觸性,在任何文明思想中都帶着“神秘”屬性,最後所有儀式總會利用“火”,東方,嗯,把活人的意思傳給死人或者上蒼,嗯,燒紙就可以了。就算真要表現虔誠,翻閱古書上水陸道場的模式,以相應規格進行隆重構建,也沒必要用活人的犧牲來做靈媒。
而在這裡,衛鏗在看到了玄色同盟的“遊戲”體系後,開始思考是否能開發教育意義。來替代玄色同盟這腐臭的玩意。
……
視角來到了波濤領這邊,希羅麗娜看着自己身上的黑色鎧甲,握緊了手中圓刀刃,感覺到了一股無與倫比的力量的她,已經完全瞭解到了這幻影刺客的角色設定。
其纖細的胳臂突然爆發,手中圓刃將城牆切割出來二三十米長的裂紋。這圓刃下,是一切都宛如豆腐的“物質毀滅”力量,而眼下這股在正置換粒子世界中的“力量種子”,是可以同步倒影在反置換粒子位面上的。
玄色聯盟那邊,在反置換粒子疆域的羣星位面上,已經開始直接定製強大的“神之基因”,能夠直接完美融入世界的物理體系,展開可以破壞星空戰艦的武裝。
衛鏗也是第一次知道玄色同盟對執念技術能這樣應用,衛鏗本人在戰前對“執念”力量匹配體系的認知是缺失的。
缺失是有原因的,就如同古工業時代東方在人體藥物上,落後於歐美,因爲沒有嗑藥文化…
簡述一下,玄色同盟搞這個體系的意義,在於“意識”和“能力”的大規模快速裝配。就如同農夫配火槍,快速訓練戰鬥力,能對傳統軍中訓練“膂力”善騎射有着壓倒性優勢。
在維度上,每一個位面大部分普通意識是不適合天生就擁有力量的。第二第三次位面大戰中,大量的“隨機穿越系統”灑在位面上證明了,很多穿越者突然擁有力量就會狂妄,人格黑化,甚至會和“泰迪狗”一樣,總而言之不適配。
第二第三次位面大戰時,爲了讓(下位)穿越者的意識適配力量,當時系統會在穿越者還弱小時,就開始用任務引導。
到了第四次位面大戰後的諸天位面時代,甚至開始量產“諸天劇情”位面,安排海量主角線來篩選適合加載力量的穿越者。
而到了當代,“配套力量”開始和“標準化執念”綁定,內宇宙的大量回蕩意識就是這套“生產系統”的原材料!
此時籬笆外的“遊戲系統”這玩意,深挖下來,就是爲了這種“生產目標”而設定的。
等待“玩家”的是一條人格固定路線。當然,衛鏗在眼下的維度對抗中可沒有鄙夷,因爲這樣的標配生產“強者”戰力單位實在太快了,如果心態不對,那就會如同近代訓練不精(耗資沒少)“騎陣”被“排隊火槍”打崩。
所以“玩家”的身份,並不是大部分普通人可以憧憬的,這些“玩家”能在十幾二十歲的年齡,能壓制、控制住強大的力量,有着朝着一個方向突破(鑽牛角尖)的動力,那必然是放棄了什麼(有着苦仇大恨)。
“中人”衛鏗自述:如果是我這樣的普通人,在一二十歲,突然擁有超強的力量體系,一定是荒淫無道,如果繼承了不可理解的權力,鐵定會昏庸暴虐!
故走完人類基座,有了成熟世界觀、價值觀後,下鄉上山後,再來做接班人,纔是“普羅大衆”式的成長路線。
當然“衛鏗的路線”成長期太慢了,就如同火槍兵時期的騎射訓練,所以不符合眼下潮流。
然而潮流也是會變的,“排槍時代訓練”最終還是被耗時數年十年的“專業化培養”淘汰。
歷史上,當機槍在鐵絲網後面掃射,三個月的新兵訓練,就開始承受超額傷亡。
當裝甲坦克登場時,士兵訓練的科目難度,就不下於過去“騎士訓練”。
當戰機升空,導彈時代到來時,核心戰鬥人員的培訓,要從物質,精神上從頭到尾的灌入!
此次位面大戰中,標準化的執念,必然在先期佔據優勢,但是最強力量最終還是會回到正統大道。
衛鏗通過繳獲的一系列“執念之力”,開始對主世界“執念”標準體系,進行制度性的分析。
對頭,衛鏗不和玩家們頂羊角,作爲一個老“刁民”,會從“羊圈”中找破洞。
…在南邊的海岸線上,娜迦被完全屠村了…
鋼鐵領的輪船抵達這些娜迦死亡地點的時候,看到的是層層迭迭的魚人和娜迦倒在了戰場上,大量海生蛆蟲趴在了這些腥臭的魚人身上蠕動着。
由於只看到了娜迦的屍體,且所有戰鬥痕跡也似乎是圍繞着一條路線上爆發的,所以老練的戰士神色肅然,因爲這麼龐大的娜迦部落是被一個人屠殺的。
雖然已經知道這個人是自己這邊的,但是如此可怕強大的力量降臨在世間,跟隨過來的騎士,還是感到膽寒。
傍晚,在娜迦那石頭鋪設的精美又浮華的水池前,完成了殺戮的希羅麗娜手持利刃走向了餘臣,此時的她,對自己的力量有了十分自信,故現在,她要對面前的這個人宣告“她纔是對的”。
餘臣仔細觀測了一下她現在的這具軀體,嗯,這個長相俊美的女精靈,骨架卻異常結實,法力源泉來自於骨骼爲主體的蓄能結構,心臟則是調配全身,平衡法力的運轉。力量可以締造出真空,爲自己閃爍般的動作減少阻力,這就是一個人形戰鬥兵器。
希羅麗娜將手中幻刃架在餘臣脖頸上,然而餘臣只是看着她手臂下的力量運轉,並沒有任何恐慌,一副在研究的樣子,讓希羅麗娜感覺到一種被忽視的羞辱。
“穿刺他!”一個瘋狂的念頭在她腦海中冒出來,但最終被她壓制了下來。
希羅麗娜的手指劃過,撫摸着刀刃,“這麼完美的力量,你真的沒有絲毫在意嗎。”
餘臣悠然說道:“希望你能把握住這力量,不要癡迷於殺戮,哦,對了,剛剛你的刀刃在我脖子上在顫抖,也許是這股力量想讓你找面前的人祭刀。”
希羅麗娜一下子揪住了餘臣,她冰冷的盯着餘臣:“你這什麼都懂的樣子,很討厭,其實你根本不懂!不懂(強調)!”
說罷,她閃爍着離開了這片殘破的娜迦遺蹟。
…怨氣最終是要朝着戰場發泄的,而系統給她頒佈的任務,更是敘述了一個“合理”的發泄理由。…
在王都中,此時近衛英雄冰女、火女已經被王國奉爲上賓,卡拉爾的魔法師的吹捧,讓火女在王國上層的人氣越來越火。
冰女默然地看着眼前局勢,開戰都四個月了,她身上的裝備,也越來越豪華了。邪惡鐮刀(羊刀),阿哈利姆神杖,希瓦守護(藍色的魔法護甲),並且還裝了一把跳刀、一雙鞋子。
但是作爲近衛陣營英雄,面對那個足足一百級的幻影刺客,她還是比較虛的。他們有幾次不得不放棄軍隊直接撤離,丟失了統帥點。
由於天災陣營和近衛陣營的瘋狂殺戮,最終迎來了世界之力的反噬。
關於第三方英雄幻影刺客的出現,玄色同盟,dota系統對此就是這樣解釋的。
衛鏗這個駭客給整個入侵架空時間線的“遊戲”系統,增添的運行邏輯也非常簡單。
遊戲角色在異世界中:沒有任何義務去救與自己不相干的人。也沒有權利用任何名義去殺與自己不相干的人。
衛鏗增添的補丁,幫助這個玄色同盟遊戲系統在這個位面搞“劇情合理”化。
衛鏗在這個遊戲系統裡開始補充“玩家須知”。
這一天,所有玩家在自家系統中聽到了有關“希羅麗娜”這個npc的詳解:當天災英雄們瘋狂的屠殺後,引起了位面反噬,現在位面意識已經選中了一位貴族女孩(希羅麗娜),將無差別的對玩家們發起懲戒。
而近衛這邊似乎是率先理解了新冒出來的遊戲機制。
祈願者的炎陽衝擊狙殺了這些在瘋狂屠殺的天災英雄,贏得了第三方英雄的好感,這使得那個第三方英雄現在懲戒的重點放在了天災。
旁白:祈願者的乘機狙殺,是衛鏗輔助,這在玩家們間造成了直接干係“眼下游戲勝敗”的影響。所以剩下的玩家們也不再思考遊戲突然加機制背後的“緣由”,轉而不分青紅皁白的開始挖掘機制。
曾作爲資本家的衛鏗知道:想要讓下層放棄抱團,放棄思考,就應該丟出一塊骨頭,然後讓自己指定的“卷王”(目前是這個祈願者)搶到這根骨頭,帶動所有人一股腦的卷。
目前冰女這些近衛英雄都明白,這個幻影刺客推完天災的外圍建築,就會推近衛建築。
因爲這場遊戲中,第三方英雄是要拿走一百個人頭纔算勝利的。而近衛一方也要靠拿人頭才能獲得獎勵。
當天災被削弱到一定程度,近衛和這位幻影刺客的關係就屬於“搶人頭”的競爭關係。
而近衛被擊殺也算幻刺的人頭。
所以現在看起來希羅麗娜和近衛英雄的良好關係,隨時可能破裂,是沒有任何實際利益保障的。
站在希羅麗娜的利益上,天災弱到一定程度,近衛也不能太強。
…鐵石要塞戰場上,這裡是近衛和天災的第二十五次兵線交鋒,不斷的消耗,讓這個戰場上已經沒有本土的人類士兵…
祈願者和矮人火槍手,面對四百個食屍鬼亡靈巫師以及二十臺絞肉機的圍攻。
矮人火槍手的霰彈,如同機槍的彈雨一樣傾泄,覆蓋了戰場,大量食屍鬼被射擊後,骨架都被打散落,而祈願者此時已經不再釋放那數百米長的冰牆魔法。這是因爲前期英雄要給後期英雄讓兵線的資金和經驗。
然而就在這時,幻刺閃爍了過來,隨着一道刀扇技能,所有的食屍鬼和樹人,連帶着天災巫師和絞肉機被全滅了,矮人火槍手的玩家受驚猛退,這種明顯的搶經驗和人頭的行爲讓他敢怒不敢言,他的裝備體系還差了一把蝴蝶刀和幻影斧才能完整,但眼下這位共同“盟友”絲毫不給他面子。
希羅麗娜在收割完畢後閃爍過來,邁着曼妙的步伐,對祈願者說道:“我已經拿下了第三路的高地,你過去支援一下吧。”
祈願者:“是飛往前線嗎?我這邊沒有道具。”
希羅麗娜頓時一道切割擊飛了祈願者,冷冰冰舉着彎刀說道:“後退者斬殺!”
祈願者和矮人火槍手氣的臉都變形了,心中暗罵:“我們不是一個陣營的,你憑什麼下命令!”矮人火槍手似乎是嘴快了了,嘟噥到:“我的槍口一直對着敵人,你的閃爍(空間跳躍技能)卻常在我背後。”
然而矮人說出這句話後就後悔了,因爲寒芒刺骨而來,希羅麗娜陡然閃爍,連續橫着劈殺三下,這個瘋批女人三刀分屍了矮人玩家。
如此突發事件讓近衛英雄愕然,聽着系統提示己方英雄死亡的語音。
因爲根本不是同一隊伍的隊友,希羅麗娜能給予他們殺傷,所以能用暴力下達命令。
冰女爲了減少損失,面對希羅麗娜殺了己方一個隊友的威脅,在明面上只能妥協,在這個倒塌要塞和衆多食屍鬼屍骨和樹人殘骸的戰場上,四位英雄只能傳送到上路,至於希羅麗娜飛走之後,他們會不會繼續聽從那就是另一回事了。
…相對於近衛一方英雄的憋屈,天災一方英雄正在巨大矛盾中…
此時大陸中央一個淨水湖的港灣裡,一個身高五十米的大型岩石傀儡聳立,這個傀儡被稱呼爲肉山。其不朽的能力,讓它在死亡後可以掉落一個名爲不朽的盾牌。
天災這邊的隊長美杜莎準備練一波級,拿到這個物品後,便可組織一次進攻。
但在這時候,必須要有掩護,需要有人來硬抗肉山的巨大攻擊,危險很高。只有超級肉的力量型英雄,以及防禦,閃避特別高的敏捷型英雄,才能硬抗。
張悅選的英雄模板是屠夫,此時一身黑色的爛肉,剛從紅龍吐息的灼烤中逃了出來。紅龍的龍息火焰是暗紅色,而且還帶着酸液腐蝕,張悅身上到現在依舊是冒着渺渺煙霧。
模板是美杜莎的英雄,扭動蛇尾巴,頭上所有蛇發麪向了張悅,直接安排到:“由你來進行第一波的抗傷害。”
張悅的屠夫外形的腹部吞吐腸子,不滿的說道:“有什麼經濟補償嗎?”這裡的經濟補償是戰後的戰功分數、獎勵點讓渡,然而美杜莎玩家冷然說道:“作爲前期英雄的你,一直是在打野,沒有團戰。”
張悅火了,因爲一直在打野沒有團戰的,是“大魚人”這個玩家。這位美杜莎玩家在這場遊戲中和“大魚人”“小魚人”是一個團隊的。現在整個局面劣勢,她們是從團隊中不熟悉的人開始壓榨。這不,上一個被他們賣的牛頭人現在已經在水泉了。
張悅頓了頓後,說道:“我正在攢錢出飛鞋,這個等一會吧。”(“飛鞋”遊戲官方名稱爲“遠行鞋”,是能遠程傳送到戰場的裝備)
小魚人總指責他不能及時趕到戰場,現在張悅用“裝備不夠”的話,算是迴應了。當然這並不能讓大小魚人兩個玩家滿意。
大魚人:“你一次都沒有死亡,爲了團隊勝利,應該付出點什麼!”
張悅聽到這兒,用屠夫模板哈哈大笑:“團隊勝利?”他莫名的笑了笑,“爲了團隊勝利,你們做了啥?”
由於沒有友傷體系,所以最後不了了之。張悅離開了“肉山野怪”所在山嶺區域。
…天災一方英雄,最終還是決定要打“肉山”這個怪…
黑錳鋼色彩的五十米高肉山在湖面上踏着水浪轟轟過來,如同公共廁所那麼大的拳頭錘擊在地面上,巨大的眩暈衝擊波呈波浪形擴散,讓召喚而來的半人馬,以及獸人雜兵們當即眩暈,隨後被激射的水浪石子打的血肉模糊,一拳帶走,此刻也只有英雄靠着高防禦和敏捷才能遊走。
而最終大魚人、娜迦三人組是相互扛傷害,將巨大肉山磨成絲血。
當肉山血條見底的時候,突然空間閃爍了一下,在肉山身後六十米高的瀑布上,幻影刺客閃爍了過來,隨着一道圓刃在肉山後心閃爍,肉山轟然倒塌,在水潭中砸出了大片水花,
代表着“經驗”的能量涌入了幻影刺客身體,並且與此同時,掉落的不朽盾牌也被希羅麗娜撿起來,這個裝備進入角色身上後,“不朽”紋路出現在了希羅娜的盔甲上,肉山被幹掉的效果是“不朽盾”,即血量被清零後可以復活一次。
偷完了肉山的擊殺後,希羅麗娜看着已經殘血的三人,微笑了,先是一個“窒礙短匕”技能,直接讓試圖逃跑的小魚人陷入了重傷及減速的狀態,然後將其一刀帶走。這頭小魚人轟然倒地化爲了灰塵。
再然後是美杜莎,希羅麗娜飛旋追了上去,讓這條蛇蜷曲着死亡,成爲了粑粑狀的肉泥。
最終是那個對她領地進行屠城的傢伙,希羅麗娜帶着復仇的微笑舉起了圓刃,對它豎切。
希羅麗娜渾身黑色的衣着,黑色皮靴的鞋跟,如同釘子一樣踏碎了仇族娜迦的右眼眶。鮮血沾染在小腿的白色絲襪上,非常醒目
三殺的提示響徹了整個遊戲系統,希羅麗娜卻並沒有滿足,她看着血液從圓刃滴落,想要更多鮮血。她瞭望着周圍樹林中那大魚人逃亡留下的蛇行痕跡,閃爍着追了上去。
而張悅在外圍原本準備搶隊友人頭,看到這一幕,直接逃了。
張悅:這遊戲,我算看出來了,有坑。