壓力,從來都是一箇中性詞,它可能給你帶來龐大的負擔,一旦達到了你承受的極限,也會徹底將你壓垮,淪爲廢物。
它也可以直接轉化爲動力,催動着你一往無前,當你感覺到肩膀上已經變得輕鬆之時,你會發現你已經站到了不同的高度,往回看,已然是一種俯視也。
壓力,從來都是無處不在的,無非的多寡而已,無非是你是否察覺罷了。
在這場狩獵場大戰之前,忍者們難道就沒有壓力嗎?那又怎麼可能?
只不過是這份對比並不強烈,無法真正看出其中差別而已。
又或者說,他們知道了這其中的差別,但他們下意識的不敢去仔細思考這份差別到底有多少。
這不能說是一種逃避,更多的還是一種看不清自身定位的錯誤。
這裡頭,真正的明白人不是沒有,其中奈良家族就是其中佼佼者,何奈良家族關係莫逆的山中家族和秋道家族同樣對此一清二楚。
他們,也是改變最大的,只不過在此之前,其他忍者們難以察覺罷了,都只以爲這本身就是豬鹿蝶三大家族長久以來家族底蘊的爆發罷了。
誰讓豬鹿蝶三大家族,本身就很少使用各種元素系忍術,沒有了衆多可參考的差別,能夠看得分明纔怪了。
又或許真正知曉的,比如旗木卡卡西,就算知道了,也不會大張旗鼓的告訴其他人。
他們知道,有些話說出來,反而是一種得罪人的事情,反而會讓衆多忍者對他們產生排斥心理,有時候不合羣本身就是最大的錯誤。
如今忍界,可不同以往了,哪怕木葉隱村之內,也沒有了原來那般團結。
這幾乎是明擺着的事情,廣闊的世界,讓忍者們有了更廣闊的追求,自然對原本的一畝三分地多了一份不屑。
這份不屑一旦出現,以往村症的那份權威又怎麼可能守得住?
在以往,影級,對忍者們而言,已然是天花板,是一輩子都無法追求到的境界,可如今呢?
哪怕最小的家族,
集中培養也能出現一兩個,自然的,作爲村子的影,在他們眼中就變得無法尊敬起來。
他們之中的大部分人員,幾乎在小學畢業就走出了忍界,進入砂黃港周邊基地闖蕩,很多更是再也沒有返回過村莊。
各大基地之中,定居者更是數不勝數,將自己大大小小的家族散播開來。
而龍國澳洲基地,就是這無數忍者心中最大的理想地,想着無數辦法,也要衝過道道關口,進入其中的地方。
這些好不容易闖過了道道關口,進入了龍國澳洲基地的忍者們,哪一個內心不是心高氣傲之輩?
他們自認爲相比於同齡人,相比於以往的同伴們,自己已經是脫穎而出的那一個。
這樣的人員,自然認爲自己過往的堅持再正確不過,在沒有發現自己和其他體系修行者之間真正差距有多少之前,是其他人根本無法說服的。
奈良鹿丸對此自然再清楚不過,他可以改變自己的同伴,比如山中井野和秋道丁次,但絕對沒辦法改變這些辛辛苦苦從木葉村闖到腳下基地的忍者們,也只能冷眼旁觀。
他可是在卡卡西之後接任過村長的影,他豈能不知道自己的這個影和過往的影有着本質區別?
如今木葉影村的影,可沒有了以往那般權威,就他自己和自己的上一任旗木卡卡西相比,也已經是天地一般的差別。
在他之後的影,更相似一個村子裡選出來的管理人員罷了,其權力也只限於村莊如今依舊的一畝三分地,除了村莊,誰還會賣你面子?
在這樣的基礎上,奈良鹿丸會選擇開口才怪了。
他自己早早就完成了靈氣吸收,如今更是完成了大半能量都來自靈氣的吸納。
他隱約察覺到等自己一切能量都依靠靈氣之時,也將是自己踏入仙階之日。
他同樣高興自己指揮的忍者大軍自己明白了其中差別,因爲他明白改變是任何時候都不晚的。
對這份防守壓力,奈良鹿丸並沒有認爲有什麼大不了的,忍者在哪裡不會出現傷亡?
自己帳下這些忍者們能夠真正成長起來,比任何事都值得高興。
他可從來不認爲忍界缺乏補充人員,砂璜港周圍基地,如今已經出來了多少忍界人員?哪怕其中百分之一到來,也足夠填補損失。
他可是知道,腳下基地新一輪的擴張就在眼前,以往難度較高的通行率,也將徹底改變,或許到時候只要是特別上忍,就能夠順利抵達此間,成爲其中的一份子。
他更清楚這裡纔是忍界真正的未來,匯聚了衆多區域、世界的基地,在未來是真的很可能發展成爲諸天萬界的樞紐地,取推高忍界真正未來高度的。
知道了越多,也越是明白諸天萬界的壓力所在,這一點,聰明如奈良鹿丸,卻是比任何人都清楚。
不進則退,猶如逆水行舟,一旦停滯下前行,未來忍界哪一日被淘汰也不是沒有可能的。
就好似他很理解漩渦鳴人家庭的選擇,知道這一家子自從在龍國澳洲基地落地生根之後,就再也沒有了忍界概念,他自己何嘗不是如此?
在這個時候,就是給他巨大的財富,讓他返回忍界長久定居,也絕無可能也。
這就是簡單的人往高處走,水往高處流,無解的存在也。
因爲他很清楚一旦返回忍界,過不了幾年,他就該泯然衆人,成爲像自來也那樣的存在。
有着這樣的桉例擺放在眼前,哪一個又敢去賭?
這幾乎是任何一個抵達龍國澳洲基地的忍者心態,所有的努力,都是爲了留下來,只要留下來,就一定會有機會。
就好似眼前突如其來的變化是一個道理。
龐大的壓力,導致了他們不知不覺之中,做出了同一個選擇。
當這份變化出現之後,就一定會宛如滔天洪水一樣,只能向前,一發不可收拾也。
他也看到了變化過程當中的陣痛,但這股陣痛並沒有持續太久。
不僅僅是他,還有着後方坐鎮的九階修士,也同樣看到了變化,也都選擇了出手。
在他們的支撐下,這股陣痛並沒有持續多久,也逐漸被彌補。
當忍者們熟悉了這一股變化之後,奈良鹿丸自然也看到了好處,幾乎每一個忍者發出的遁術都變得龐大了不少,好歹是仙術查克拉,其威力的提升,哪怕參雜一絲絲自然能量,也是一種蛻變。
作爲親身經歷者,忍者們同樣發子內心的興奮。
有時候不得不感謝壓力,越是龐大的壓力,也越是激發每一個人的潛力。
這樣的變化,在以往根本就是一種奢望,當你自認爲有有的是時間去熟悉之時,你的攜帶往往也將徹底將你的後退拖住,它會告訴你根本不需要着急,當你遊刃有餘的去熟悉之時,往往收穫的效果只能讓你絕望。
反過來,當你認爲下一刻再不改變,你的屍體就將橫亙在堡壘之前,成爲妖獸們口糧之時,你所有的潛力都會在這一刻激發出來,以往艱難的入門,似乎就變得順理成章起來。
當你從零到一跨越,感應到自己輸出上的提升,明白了其中真正的本質區別之後,你還能回到以往嗎?
在這個時候,哪怕你明知道接下來的投入將會越發艱難,你也能夠鑑定的堅持下去,因爲你已經明白這纔是未來。
來自忍者們的改變,在這上千裡戰線上,並非單獨的個例,更多的還是一種常態,無非是改變之中提升了多少而已。
在這樣一個戰場上,幾乎任何一個只要堅持下來,只要倖存下來的修士,其本身就是最大的收穫,哪怕只是單純的戰鬥經驗。
至少在執念劉浩眼中,這兩億多人類,在基地狩獵場戰爭之後,從中挑選出三四層人員進入深淵前線,定然是合格的。
眼前,對所有人而言,都是一個不小的進步臺階,跨過去了就是一種蛻變,蛻變之後,深淵前線同樣是一個新的臺階等待着他們。
當這些人跨越了這兩個臺階之後,依舊能夠倖存下來的,已然將自己原本的命運改變,一定程度而言,已經跳出了自己原本的命運洪流。
這樣的機會可不多,換做以往沒有鏈接到諸天萬界之前,這樣的機會幾乎是不可能出現的。
這或許纔是諸天萬界鏈接的最大價值也,只不過真正知曉者,極其稀少罷了。
執念劉浩和方運,自然不可能將這一消息告知前線,作爲圍觀者,他們十分合格,冷眼旁觀之中,雖盡顯冷漠,但也知曉這纔是最大的支持。
這一場突如其來的戰爭,何嘗不是經由執念劉浩發動,何嘗不是將機會直接放置到這些人的腳下?
遠方天際,一聲蒼鷺輕鳴,在整個千里狩獵場前線盪漾開來,作爲旁觀者,執念劉浩和方運都知曉這是妖族後方指揮大妖的號令,也意味着原本坐鎮妖獸大軍後方的高階妖獸們再一次爆發的到來。
他們同樣沒有任何提醒的想法,更知道人類一方的指揮官李靖不可能沒有注意到。
果不其然,一個編鐘之音在李靖的指揮下敲響,同樣只是簡單的一個聲音,卻也讓原本高階妖獸的暴起失去了突然性。
當人類有了準備,當高階妖獸的突然性失去效果,最大的保護,就是原本在第一線作戰的修士們;
當高階妖獸第一時間被人類一方的高手們接下,也意味着他們接下來的對手依舊是中底層妖獸大軍,他們也依舊無所畏懼。
上一次高階妖獸的突然爆發,可是讓這些人類定在最前方的修士吃了大虧,因此而死去的人類修士,甚至於超過了抵抗中底層妖獸長期的積累。
可以而不可再,人類一方倘若對此沒有應對之法,那纔是真正的不合格也。
作爲總指揮,李靖可不僅僅只有這一點反應,這一次,他同樣給予了妖獸一方一個不小的驚喜。
誰又能規定人類只能被動的接招?
當妖獸大軍高階妖獸暴起之後,當這些高階妖獸被人類高手們一一接下之後,前線後方,陡然間殺出了幾隻大軍;
這幾支大軍之中,任何一個士卒,都有着七階往上的修爲,也是李靖抽空集結的原龍國澳洲基地狩獵人員,爲的就是這一刻給妖獸一方一個真正的措手不及。
這幾支大軍,每一支數量都不大,人數也不過三五千人,可發揮出來的效果,卻也是令人動容的。
他們的突然性借鑑於妖獸,等待的就是這一刻,他們的切入之鋒利哪怕作爲方案的制定者也有些驚喜。
也是,這些人本就對妖獸有着清晰的認知,可謂任何一種妖獸,他們都經歷過,也整理過其弱點,每一個都可謂是行家。
當他們聚合在一起,做着同一個任務之時,所爆發出來的效果自然不可同日而語,給妖獸一方帶去的震撼更讓妖獸都有些無所適從。
他們幾支大軍,就好似最鋒利的大刀,直接切入了妖獸戰線,所過之處只見無數妖獸屍體堆積,血水更是流了一地,幾乎聚成河流。
而那些高階妖獸們卻沒有一點辦法,被人類對應的高手拖住身行,只能眼睜睜看着這幾支大軍繼續囂張,直接打亂了妖獸原本所有的計劃。
它們不得不張口呼嘯,告訴後方大妖們自己沒有了辦法,等待它們的,自然不會置之不理。
李靖很清楚點到爲止,他本就不指望這樣的做法能夠真正改變大局,他要的,也不過是讓妖族一方清楚自己同樣需要留下守護底牌,只要讓這些高階妖獸不能夠盡數參與暴起就足矣。
這本身就是一場博弈,小小的相互試探,誰也不認爲自己就可以將對方一網打盡,也做不到也。
作爲人類一方,更願意的還是這一場狩獵場戰役能夠持續更久一些,哪怕到最後殺傷的妖獸數量不會出現任何變化,時間持續的越長,能夠起到的鍛鍊效果也越大。