桐人講述完畢,就任由牧野自己練習了。
牧野表現的劍道太過老練,以至於桐人都懷疑,牧野是不是裝新手逗他玩了。
牧野和桐人搭訕的目的,就是爲了從桐人這裡或許野怪、boss的一些信息,當然不會在此時和他產生嫌隙。
於是,牧野就把他在“現實”中學習過劍道的經歷,跟桐人講了講。
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當得知牧野在現實中,是一心道場的弟子,並且獲得“免許皆傳”的稱號後。
桐人立刻變得震驚起來,甚至有些懷疑自己是不是聽錯了。
桐谷家就有一個道場,他小時候就一直跟着爺爺練劍。
後來意外知曉並非桐谷家親生兒子後,一度意志消沉,放棄劍道沉迷網絡。
這無疑讓爺爺傷透了心!
在日本,非常注重傳承。
神社、道場、寺廟之類的,都是家族世代傳承的。
桐人放棄劍道之後,學習劍道繼承道場的重任,就壓在了妹妹桐谷直葉的身上。
這也是桐人對妹妹直葉,一直心懷愧疚的原因之一。
家中有着祖傳的道場,桐人當然知曉“免許皆傳”意味着什麼。
這可是代表着已經學到了某個流派全部的技藝,並且還獲得了師門的許可,可以不用申請就直接收徒。
這這這......
牧野在現實中是這等大佬嗎?
難怪他只講解一遍,牧野就能完全掌握SAO中的劍技。
這一點,桐人是深有體會的。
在封測中,桐人之所以能夠成爲最頂尖的封測玩家之一。
時常玩遊戲是電腦天才固然是一個方面,在現實中學過劍道,也是重要的原因。
這也是桐人異常崇拜茅場晶彥的重要原因之一!
通過熟練掌握劍技,桐人已然發現,遊戲中的劍技,和現實中的劍道簡直有着異曲同工之妙。
毫不誇張的說,SAO中的劍技的動作設計,基本上都符合人體力學原理,拋開遊戲的輔助系統,很多劍道動作,在現實中都能完全還原。
桐人頓時有了種學渣遇上學神,一腔膜拜感油然而生!
看到桐人那膜拜的表情,牧野頓時笑了笑。
小樣兒,還唬不住你?
牧野:“看桐人你震驚的表情,你也學過劍道?”
桐人有些猶豫,但還是將家裡的事提了提。
互相知曉彼此一些秘密後,牧野和桐人的關係,明顯變得好了很多。
然後,就開啓了刷怪模式。
桐人雖然是封測玩家,但新開服之後,除了經驗和信息優勢,其他的一切其實都清零了。
一切還得從零開始!
進入刷怪模式後,兩人互不干擾,都開始投入到“殺豬”的偉業中,殺豬劍神之路正式起航!
而牧野在刷怪之餘,則全力熟悉遊戲劍道輔助機制。
牧野身爲大劍豪,就算是失去了境界,一切從零開始,但眼界、經驗都依舊還存在。
只是殺1級小怪【狂躁山豬】,但牧野卻換着法子,用不同的劍術來殺。
很快,牧野就對SAO中劍技發動的機制瞭然於胸。
瞭解的越多,牧野也就越是喜歡這個遊戲,越是欣賞遊戲設計者茅場晶彥的天才。
只要牧野擺出的起手式,符合劍技觸發條件,【劍技】就會發動成功。
而判定起手式是否符合觸發條件的關鍵則是,一個是動作的“標準性”,另外就是動作持續擺出的“時長”。
這兩點缺一不可,少了任何一個方面,劍技都無法順利施展。
但這個對牧野來說,卻是輕而易舉。
將劍道動作擺標準,這對牧野來說就像是吃飯喝水一樣簡單。
至於擺出的時間長短,這一點牧野也能精微掌控。
一番試驗後,牧野甚至能夠在一個劍技釋放完畢的瞬間,同時擺出下一個劍技釋放的動作。
這一系列操作,就像是沒有任何“後搖”,連續不斷的攻擊一般。
看的桐人眼睛都直了!
這麼厲害的嗎?
同樣是1級,但看牧野施展出的劍技,卻行雲流水,如同藝術品一樣。
就算是這樣,牧野還不滿意。
怎麼說呢,劍技發動的懸停時間這一設定,嚴重影響了牧野速度的發揮。
另外讓牧野非常不滿的一點就是,遊戲野怪是數據化的身體。
只考慮劍技斬擊、普通攻擊斬擊傷害的區分,並沒有要害與非要害的區分。
一劍戳在心臟上,在現實中,可能就直接涼了。
但在遊戲中,野怪掉血的多寡,和你一劍劈在大腿上,沒有任何區別。
雖然有些不習慣,但牧野反而感覺更有趣,有種發現問題、解決問題的暢快感。
然後。
牧野就開始摸索劍道和步法配合起來使用的效果!
很快,牧野就發現了不同。
在進退之中,就涉及到了拉仇恨、提高攻擊效率和規避傷害的問題。
在這方面,那可就真正的大有可爲了,簡直就相當於一門科學一般。
牧野是越玩越興起,殊不知旁邊的桐人,看的都有些傻眼了。
桐人從來都是一個遊戲高手,在很多方面的天賦,那是常人難以想象的。
但看到牧野今天的一系列操作後,簡直有種驚爲天人的感覺。
桐人有種直覺,SAO這個遊戲,牧野或許很快就能霸榜,成爲最頂級的高玩。
時間不知不覺流逝,轉眼遊戲世界中,已然由日上中天到了夕陽西下。
在這裡,就不得不提一下SAO中的時間設置了。
茅場晶彥爲了儘可能創造真實感,遊戲裡的時間和現實中的時間是對等的。
也就是說,兩人在不知不覺之間,已經將近玩了一個下午了。
難怪遊戲都要設置防沉迷系統,遊戲無歲月,寒盡不知年啊!
而就在牧野又殺掉一頭豬之後,牧野頓時感覺一道光芒從身上涌起。
面前也出現了一道彈窗!
當看到彈窗的瞬間,牧野就知道了情況——他升級了。
經驗金幣之類的就不提了,升級之後,牧野頓時感覺身體中充滿了力量。
這種力量感,真的是太真實了。
饒是以牧野的心境,心頭都忍不住涌起一陣喜悅感。
這種喜悅感是如此的真實,以至於讓牧野都忍不住想要再戰一百場。
不得不說,自古套路得人心啊!
而就在此時,牧野的面前,竟然又出現了一個彈窗。
在看到這個彈窗的瞬間,牧野也不由愣了愣。
【恭喜玩家Makino成爲開服以來,第一個升級到2級的玩家,特額外獎勵劍技【重擊斬】。】
【技能介紹:當玩家擺出上段姿勢三秒,劍技會疊加重擊效果,產生100%的暴擊效果。】
【因是額外獎勵,不佔用等級技能欄。】
看到這個效果,牧野不由變得開心起來。
說到這裡,就不得不提一下SAO中關於技能的設置。
1級的時候,一個技能;
6級的時候,兩個技能;
12級的時候,三個技能;
20級的時候,四個技能。
以後,每10級增加一個技能。
不佔用技能欄,這個纔是最關鍵的,牧野相當於比一般的玩家多出了一個技能。
最重要的是,這個技能還能產生100%的暴擊效果。
這無疑相當於一個搶人頭的利器啊!
在遊戲中,無論是經驗、金幣、還是裝備的掉落,基本上都是給予最後一擊的人掉落的最多。
有了這個搶人頭利器,牧野近乎就能像是滾雪球一般,不斷的成長壯大。
難怪有人說,1級抽到的系統技能,可能是最實用的技能。
用桐人的話來說,單刷絕對是有極限的。
當牧野單刷到一定的級別,也肯定是需要和別人組隊的。
然後,這個重擊斬,就讓他擁有了成爲人頭狗的潛質。
一時搶人頭一時爽,一直搶人頭一直爽!
至於牧野第一個技能,則是叫做【垂直斬擊】。
不得不說,就是這麼的樸實無華。
效果也很樸實,在施展垂直斬擊的時候,攻擊加成10%。
由此,也能看出牧野這個全服第一,獲得的這個重擊斬的效果,分量有多麼的高。
夕陽滿天。
伴隨着一陣飢餓感襲來,牧野和桐人兩人都不約而同的停止了刷怪。
但是,兩人彼此都有些意猶未盡。
牧野還稍稍好些,遊戲只是一個遊戲而已。
畢竟,對於牧野而言,這個遊戲世界,對他進行了極大程度的削弱。
雖然玩法很新穎,舒爽之感,那就大打折扣了。
但是。
對於桐人這樣一個生活在沒有任何武術的現實世界的人來說,SAO這個刀劍且擁有劍技的世界,簡直就像是夢幻中的世界一般。
完全擁有讓人廢寢忘食朝思暮想的魔力!
而就在此時,一陣鐘鳴之聲響起。
桐人頓時驚詫起來,這個大鐘怎麼會無緣無故的響起?
牧野卻是瞬間瞭然。
鐘聲響起,也就意味着,SAO這個遊戲要開始公佈真正的玩法了。。
一陣白光涌起,牧野和桐人兩人,當即就被傳送到了起始之鎮的廣場。
不僅如此,兩人周圍一道道白光接連亮起。
很快,起始之鎮廣場上面,就接連出現一道道人影,廣場上很快就被大量的玩家擠滿。
“這......這裡是起始之鎮?”
“我不是在野外刷怪嗎?”
“難道這就是官方網站上提及過的【轉移】?”
“到底是怎麼回事啊?我只差一刀,就能把那頭野狼砍死了啊......”
絕大多數玩家,正玩的興起,不知道發生了什麼事。
官方這種強制轉移,引起了很多玩家的不滿。
但很多嘗試登出的玩家,卻是發現找不到登出的按鍵了,知曉這是遊戲出現了BUG。
估計運營商把他們強行召喚到廣場,就是爲了解決BUG的。
很多玩家甚至叫囂着,要讓官方賠償損失。
這一說法,得到了很多玩家的認可。
畢竟,發家致富全靠BUG修復嗎。
對於全靠肝的非酋玩家來說,BUG修復,可是發家致富的捷徑啊。
四周人羣紛紛擾擾,噪音越來越龐大,焦躁和不滿的氛圍瀰漫在了全場。
雖然多有不滿,但廣場上的氣氛倒還正常,尚且還沒有那種名爲恐慌的情緒。
對於絕大多數玩家來說,這半天的遊戲,還真是異常的過癮,不愧是跨時代的發明。
就算是出現一點BUG,也能完全理解。
感知到周圍的紛紛擾擾,牧野全程冷靜,這些倒黴可憐的孩子哦,你們怕不是還不知道,什麼叫做“茅場晶彥的防不沉迷”。
“那是什麼…?”
望着半空中的景象,許多玩家怔然出聲。
只見。
廣場的上空,第二層的底部上,一層鮮紅色棋盤狀的花紋,沒有任何前兆的出現。
它的中央就像是有一滴相當粘稠的巨大血滴一樣,開始從中滴落。
只是,血液並沒有滴在地面上,而是在半空中改變了形狀。
沒過多久,一個身高將近有二十公尺的深紅色斗篷出現了。
沒錯。
斗篷。
裡面沒有身體,頭部的位置也沒有臉孔,呈現出一片的黑色空洞。
它沒有任何的血肉,連袖口的前端都沒有手臂探出來,有的只是一個純白色的手套,如有一個隱形人將它給穿了起來一般。
這種造型,和傳統的網絡黑客的造型,非常的相像。
外加上這種天空滴血的出場方式,更是給人以一種異常不祥的感覺,讓衆人感覺非常不舒服。
下一秒鐘,一個充滿磁性的聲音卻從斗篷裡傳出。
“歡迎來到我的世界。”
“我的世界?”
衆多玩家們愣了愣,誰人敢用這四個字來形容SAO?
不過,紅斗篷也沒有讓大家猜謎的意思。
紅斗篷以毫無感情的聲音,如此介紹了自己。
“我是茅場晶彥,相信,在座的各位肯定認識我吧?”
此話一出,整個廣場上的玩家都愕然了起來。
“茅場晶彥?”
牧野毫不詫異,但桐人卻異常的驚詫。
因爲,這個名字,桐人不僅知道,而且還對他有些崇拜,甚至視其爲偶像。
更準確的來說,應該說是所有玩這款遊戲的人都會知道纔對。
“我是這款遊戲——〈刀劍神域(Sword Art Online)〉——的開發製作人,同時也是〈NERvGear〉這款遊戲機設備的基礎設計者。”
“遊戲設計師兼量子物理學者————茅場晶彥。”
“現在,出現在各位面前的這個臨時構建的虛擬體,正是我。”
名爲茅場晶彥的男子以淡淡的聲音這樣子介紹了自己,讓所有人都失去了聲音。
“他就是茅場晶彥嗎?”
雖然早就知曉可能發生的一切,但就這麼看着茅場晶彥介紹自己。
牧野依舊感覺一種極其有範兒的感覺!
茅場晶彥,也算是最有魅力的反派之一了吧。
而就像是爲了打破現場不尋常的寂靜一樣,茅場晶彥再次出聲。
“我想各位玩家都已經注意到【登出】的按鈕從主選單裡面消失了吧?”
茅場晶彥便這樣子說了一句。
“請不要擔心,這並不是遊戲出現了什麼問題,而是......這纔是遊戲原本的玩法!”
茅場晶彥的話語,讓在場所有的玩家愈發困惑了。
無法登出,纔是遊戲原本的玩法?
開什麼玩笑?
直到此時,衆多玩家才後知後覺的感覺到了大不妙,一個極其不好的猜測,不可遏制的在衆人心頭浮現。
但那怎麼可能?
一次性“綁架”這麼多玩家,茅場晶彥瘋了嗎?
而茅場晶彥接下來的說明,卻是讓衆人如墜冰窟。
“簡單的說,從今天開始,各位都將成爲這個世界的居民,無法從這裡離開了。”
茅場晶彥投下了一個重磅的炸彈,一時炸的一衆玩家大腦一片空白。
“除非能夠完全攻略這款遊戲,抵達艾恩葛朗特的頂端,否則,你們將永遠留在這裡。”
......