冰冰的地獄鎮魂歌確實夠厲害,但日本人的瘋狂程度也是絲毫不差。儘管大量的活屍傀儡堵住了前進的通道,但看到希望的日本玩家根本就沒把那些殭屍傀儡當回事,在一番瘋狂的衝殺之下日本玩家幾乎是以一比一的傷亡比例搞定了這幫被控制的傀儡。
本來攻城戰中一比一的傷亡比並不算什麼,對進攻方來講能打出這種傷亡比甚至可以說是非常值得驕傲的情況了。但問題是現在不是在隔着城牆攻城,而是在城門樓已經倒塌的情況下進行城門突破。再說了,不管是衝鋒的還是阻攔的,那不都是日本人?只不過一部分是在按照自己的意識衝鋒,另外一部分是被冰冰的技能影響在抵抗自己的同伴而已。不過不管怎麼說,反正死的都是日本人,這點肯定是沒錯的。
眼看着那幫傀儡快被日本人自己砍的差不多了,冰冰她們便開始研究下面由誰去擋。雖然單挑模式下魔音師基本上可以被所有職業完全壓制,但羣戰模式魔音師卻是無敵的。相比之魔音舞者超強的近戰能力,魔音師不但技能啓動時間超長,而且幾乎沒有防禦能力,這樣的職業單挑自然不行,但羣戰中只要給他們足夠的準備時間,一旦魔音開始生效,那除非是我這樣可以硬抗魔音干擾並繼續作戰的超級高手,一般人就只能等死了。
冰冰剛剛玩過大招,現在正在虛弱期,一時半會的根本指望不上,所以最後只能是水晶公主再次出馬。儘管我們行會的魔音樂隊人員挺多,但其中大部分都是魔音舞者,真正的魔音師並不太多,況且魔音師也是分種類的。像羣蕊的戰鼓舞儘管威力強大,實際上卻是半輔助半攻擊型,和冰冰這種類型是完全不一樣的形式。
相比之羣蕊的戰鼓,水晶公主的管風琴就是徹底的羣攻樂器了。在那幫日本人終於砍倒了最後一名傀儡打算衝入城內之時,一聲低沉而壓抑的長音突然響了起來。
之前在城門樓被轟塌之前,那些日本玩家就已經領教過一次水晶公主的管風琴的厲害了,所以這次一聽到這個聲音立刻就是集體一愣,跟着全都瘋狂的向前衝來妄圖在魔音生效前搞定水晶公主的管風琴。不過,魔音師在戰場上之所以厲害就在於他們可以和敵人隔着老遠就開始奏樂,而等對方衝到跟前,魔音早就已經生效了。
瘋狂衝刺的日本玩家最終也沒能衝到水晶公主的面前,因爲就在他們剛剛啓動不久,隨着一串溫馨舒緩的音樂聲響起,正在衝鋒的那不幫日本玩家突然發現自己的力量正在迅速流失,就好象剛剛跑完一萬米一般,所有人都累的雙腿打顫直想就這麼撲到地上睡一覺纔好。
現在是什麼情況?在打的熱火朝天的戰場上睡覺?那和找死有什麼區別?每一個日本玩家都知道現在不是睡覺的時候,但身體就是不聽使喚。雙腿就像灌了鉛一樣越來越沉重,呼吸變的越來越困難,上下眼皮不斷的想要往一塊靠,甚至連拿在手中的武器都成了額外的負擔讓人想把它們扔掉。
撲通。終於第一個支撐不住的人直接撲倒在地,然後就像割麥子一樣,正在衝鋒的人羣開始一排排的栽倒在地。有些人倒下後還能支撐着往上撐兩下,有些則是直接發出了鼾聲進入了睡眠模式。
《零》這個戰鬥類型的遊戲之所以能吸引到大量老年人進入遊戲,靠的就是遊戲內附帶的輔助睡眠功能。玩家在遊戲內睡覺,系統就可以通過玩家頭盔上的連接信號發出特殊頻率的電波模擬人進入深度睡眠時的腦波狀態。這種深度催眠方式可以讓患有失眠症和睡眠質量不好的人快速進入深度睡眠,因爲該功能的強大能力,使得那些難以入睡的人和希望用最短的時間完成睡眠的工作狂紛紛登陸游戲之後進行深度睡眠,而在他們的使用中,系統也在不斷的收集使用數據並進一步完善和加強該系統的效能。
水晶公主剛纔彈奏的《安眠曲》其實就是利用《零》中的這個催眠系統的作用強行催眠玩家而產生的,至於NPC,他們雖然沒有腦波可以催眠,但NPC反正只是系統生成的人物,給他們加上催眠效果其實比玩家還簡單。
隨着水晶公主談走的《安眠曲》不斷的迴響,最後一道戰場缺口處的戰場上出現了極爲詭異的一幕。別的地方打的熱火朝天的,這裡卻是成片成片的人用各種姿勢躺在地上睡覺,有些人甚至是臉朝下扒在一灘血水形成的水窪中睡着的,結果最後居然活活把自己給嗆死了。
看到前面的玩家睡着之後,後面的玩家和NPC便開始奮力向前衝妄圖殺到水晶公主身邊,但讓他們意外的是水晶公主彈奏的《安眠曲》竟然和冰冰的地獄鎮魂歌不一樣。冰冰的地獄鎮魂歌只響了一遍,前後總共只有不到一分鐘的長度,然後她便停止了奏樂,而被影響的人則變成了不死傀儡開始按照冰冰的意圖襲擊他們原先的同伴。可以說冰冰的地獄鎮魂歌就是一次性的東西,在那一段時間內影響到的人數就是它的作用上限。但是水晶公主的能力卻不一樣,她的《安眠曲》在響完一便之後又重新來過,不斷的在循環彈奏,而在此期間衝入音波覆蓋範圍內的人也都和前面的人一樣陸續撲倒在地加入了地上的集體睡眠行動。
看着正在衝鋒的人羣跑着跑着就全部栽倒,後面的人也知道這段路他們大概是衝不過去了,於是後續的人員便開始改變策略。大部分人開始分散開來去爬起了城牆,希望從別的位置繞過去,而自認爲自己實力不錯的人則是留了下來開始計劃着試試那《安眠曲》對自己的影響如何。當然,更多人則是在找有沒有射程超遠的弓箭手或者法師能隔着音波範圍攻擊到水晶公主所在的位置。
去爬牆的那些人先不管,找弓箭手的人到是速度很快的找到了幾名魔弓手,但是這些人的射程到是夠了,可問題是這是戰爭又不是單挑。水晶公主身邊可還站着一大羣人呢。她們難道會看着水晶公主中箭嗎?所以那些稀稀落落射出的箭矢無一例外的全都被擋了下來,一支也沒命中。
遠程打擊不頂用,那就只能靠實力硬衝了。日本玩家中的幾名實力稍強的玩家試着衝了衝,結果他們確實比一般人強出很多,其中有個傢伙甚至超過了倒在最遠處的那名玩家並向前又衝了十幾米,但最終他也就衝到這裡爲止了。強大的睏意使他無奈的栽倒在地睡的跟死豬一樣,即使他的鼻子在倒下時被砸的鮮血直流也沒能讓他恢復神智。
看到高手有效,之前來到城牆邊的那些日本行會會長中的一人忽然對身邊的其他會長道:“這裡就我等級最高,我去試試,如果我也過不去你們就別浪費人了,馬上帶人從側面包抄。對方的音波範圍並不太大,只要沿着城牆邊緣移動應該可以繞開她的攻擊範圍。”
後面幾名會長點頭對他說了些小心之類的話後便看着他衝入了音波區並筆直的朝着那巨大的水晶管風琴衝了過去。
和之前的情況差不多,這名會長雖然實力出衆,但他的能力還沒有達到我那種逆天的級別,在衝到之前那名衝的最前的玩家倒下的位置時他的動作便明顯慢了下來,而這個時候他也終於意識到了自己忽略了一個問題。他們之前在音波的外圍區域實驗了那種催眠音波的催眠速度,而這名會長之所以敢於衝進來,就是因爲他按照那個時間計算後認爲自己能在被催眠前衝到水晶公主身邊。可問題是他們忘記了音波是會衰減的,催眠魔音的外圍催眠強度顯然和內部不太一樣,隨着那名會長離水晶公主越來越近,他明顯感覺到催眠強度在成直線上升,最終他雖然發狠的用匕首紮了自己兩刀希望能讓自己清醒一點,但結果還是沒頂住睡神的誘惑倒在了距離水晶公主還有十多米的地方。
冰凌看着水晶公主道:“看來只要你這邊不停,那邊就沒人衝的過來了。”
水晶公主聽到冰凌的話先是看着她靦腆的笑了一下,然後小聲說道:“不行的,我的魔力支撐不了那麼久,最多再有二十分鐘我就必須停下,到時候地上那些人就會在幾分鐘內醒過來。”
水晶火焰拿出了自己的音刃道:“那就讓他們永遠醒不過來。”說着她便第一個衝向了前面那羣睡的正香的日本玩家。這些傢伙被催眠後也不管這裡是不是戰場了,一個個睡的那叫一個香,有些人甚至連鼻涕泡泡和口水都跑出來了。不過,在戰場上睡覺可不是什麼好玩的事情,因爲這需要付出的代價相當之沉重。
地面上睡死過去的人根本就是毫無反抗之力,水晶火焰拿着武器見人就補一刀,外圍的日本玩家雖然看到她在殺自己同伴卻不敢上去幫忙。水晶火焰不怕魔音催眠是因爲她和水晶公主是一夥的,魔音歸根結底還是魔法分支,所以也同樣具備魔法技能的自動敵我識別能力,因此水晶火焰可以在魔音覆蓋範圍內放心大膽的殺人,而外面的日本玩家和NPC卻不敢進來救,否則不但救不了同伴連他們自己都得搭進去。