五十條白龍,就算每一條只有他的十分之一,那也相當於周圍有五個他在幫忙戰鬥了,戰鬥力一下變成六倍,效果可想而知。
更何況,這些白龍還能幫他抵擋大量傷害,這一點某些時候比攻擊屬性更爲重要。
要說唯一的缺點,那就是這些白龍持續時間太短了,只有一分鐘,而且製造白龍其實並沒有看起來那麼容易,首先每條白龍都需要擊殺一個單位才能創造,其次擊殺的那一下還必須是紅字的暴擊,也就是說如果一劍下去敵人還剩絲血,就算轉瞬間被殘餘的劍氣殺死也還是不能產生白龍。
孔哲剛纔在試驗中已經明顯發現,除非打的都是些低級怪物,或者是在之前那種到處是敵人的戰場上,纔有可能讓白龍的數量達到五十條,否則普通的戰鬥中,白龍的產生很可能還不如消散的快,一般身邊能有六七條白龍圍聚就算好的了。
這也難怪,畢竟前世白龍劍就是專門被用於戰爭的兵器,它的使用者平成王能夠成爲聞名大陸的將領,想必與白龍劍不無關係,只有在戰場上才能發揮出白龍劍的真正效果。
在敵人無限多的戰場上,只要攻擊力夠高,幾乎每一劍都能創造出白龍虛影,五十條的上限永遠是滿的。
五十條高攻白龍在戰場是馳騁,那效果絕對是摧枯拉朽。
試完劍,孔哲滿意的點了點頭,此刻看着白龍劍的眼神也略微有些激動,撫摸着劍身,頗有些愛不釋手的感覺。
不知是不是錯覺,自從剛纔和小器靈談過之後,這劍提在手裡的感覺一下就不一樣了,此刻劍柄握在手心,就好像粘在他手上了一樣,簡直快要成爲了他的一部分,揮動起來無比的得心應手,沒有任何的阻塞感。
孔哲不得不感慨,不愧是擁有器靈的武器,這纔是器靈的真正效果,可以輕易的讀懂主人的心意,隨時隨地的達到人劍合一的狀態。
孔哲取出清水和布條,認認真真的將它擦拭了一遍,這倒不是因爲和白龍的約定,這次他是發自內心想要這麼做的。
在剛纔試劍的過程中,孔哲注意到一個細節:這劍是被附過一次魔的,而且附魔的屬性還相當極品。
除了增加一些基礎屬性外,最重要的附魔效果是:增加五十點暴擊!
這柄劍最重要的元素就是暴擊,而這一下加了五十點暴擊,再帶上原本的三十五點,也就是說光這柄劍本身就附帶了八十五點暴擊,剩下全身的十一件裝備幾乎稍微有些暴擊屬性就能堆滿百分之百了。
這種純粹增加某種稀有屬性的附魔,孔哲還真是第一次見。
毫無疑問,這次附魔十分高級,因爲這種等級的附魔憑他現在是絕對做不到的。況且這種極品屬性可不是光有技術就能做到的,頂尖的材料,以及強大的運氣缺一不可。
孔哲憑聖附魔術還可以對白龍劍進行二次附魔,不過此時孔哲手邊沒有什麼極品材料,更何況他覺得自己現在的附魔術還不到家,並不想這麼早就將這麼極品的武器上附魔。畢竟這可是一錘子買賣,一旦附魔完畢屬性就是終身的了。他可不想因爲一時心急而毀掉這麼完美的武器。
孔哲將白龍劍和法力浮龍腰帶裝備好,打開面板,確認了一番自己最新的屬性。
稱號:黑翼傑克斯。
等級:40級。
力量:215。
智力:186。
敏捷:199。
攻擊力:360。
血量:6200。
魔力:2480。
孔哲本來的等級是39級,不過藉助剛剛結束的一場戰爭,倒是剛好又讓他提升了一級,堪堪達到40級。
目前這個階段,一般覺醒者的力量,敏捷,智力三屬性之和大多在300點上下,能達到400點的已經是高手了,只有寥寥幾個頂尖的覺醒者,纔可能摸到500點的門檻,而孔哲的三樣屬性之和,卻已經達到了整整六百點,這個屬性面板比起普通的四十級覺醒者可是明顯高出一個層次的!
這也難怪,畢竟他每升一級會額外獲得一點屬性點,況且他目前的裝備在同等級覺醒者中也絕對是頂尖的,兩者加起來,就導致他的屬性異常的高。
根據孔哲前世觀察到的一些結論,六百點的總屬性已經接近普通47到50級的覺醒者水平,也就是說,他現在單說屬性的話,其實已經快要摸到天人階的邊緣了。
有些好笑的是,孔哲其實算是個智力型英雄,主屬性是智力,但他三屬性一直是均勻加點的,再加上他的裝備大都偏向於近戰輸出型,導致他的三屬性中,身爲主屬性的智力反而是最低的一項,正因如此,之前他才時不時就會有魔力不夠用這種困擾,好在現在有了法力浮龍腰帶,魔力的問題已經被間接的解決了。
屬性之後則是技能,其中孔哲的技能分爲兩種,通用技能和職業技能。
通用技能也就是孔哲通過升級之外的途徑獲得的技能,目前只有兩種:辨識之眼,以及神聖召喚。
而職業技能就比較複雜了,因爲孔哲的奇術師職業,是以塔羅牌的四十八張卡片作爲技能的。
目前已點亮的職業卡片。
火系:月火,紅寶石,三昧。
雷系:雷電脈衝,閃電元素,雷系專精。
水系:水波,水箭,水之牢。
土系:石甲。
生命系:綠葉之城。
空間系:扭曲光線。
時間系:無。
聖盃卡:流星的啓示,秘術卡。
每張塔羅牌所需要的經驗都不在少數,爲了儘量節省經驗,孔哲並沒有毫無保留的去大量點亮卡片,而是隻保證每種系別的卡足夠組合使用即停。
除了之前因爲各種原因被消耗掉的,以上這些就是目前所有還能用的卡片。
其中,每一張卡片不管星級多少,都會附帶一個效果不錯的小技能,比如可以感知魔力波動的水波卡,比如可以使人麻痹的雷電脈衝等,都是十分實用的技能,在前期幫了孔哲不少的忙。
當然,奇術師這個職業真正強大的地方,其實並不是這些基礎技能,而是將基礎卡片組合後,得到的一系列高級魔法。
幾個月以來,在孔哲不斷試驗中,得出可行的卡片組合已經超過了五十種,這也就代表着五十多個額外魔法。
只不過這些魔法中有一大半都是不能用的,有些是不夠實用,有些則效果太弱,甚至有些副作用太強反而會傷及自身。
孔哲很早以前就總結過了,在這些組合技能中,真正能夠用於實戰,並且效果顯著的魔法,其實只有十種。
詭計之霧:由一張水系加一張火系組成,可以製作一片完全隔絕五感的迷霧,這也是孔哲發現的第一個組合魔法,由此才悟出了塔羅牌的真正用法。
雷火煉獄:雷與火構成的攻擊性魔法,孔哲目前攻擊力最強的法術,根據雷與火使用的比例不同,最後的效果也不同。火焰的多少影響攻擊力,雷電的多少影響技能的速度和範圍。
火焰彈幕:兩張火系組成,效果是將身週五米範圍內佈滿火焰,以達到遮擋視線的目地,可以說是詭計之霧的弱化版,也是最爲簡單的組合法陣之一,優點是施法極快,耗魔少,十分適合作爲應急,以及釋放技能間的潤滑劑來使用,所以孔哲也將它歸入了常用技能之一。
火柱:三張火系構成,是一個最爲純粹的火系魔法。發動後在腳下創造出四道高傷害的火柱,火柱內的敵方每秒受到150點火焰傷害,火柱會自動追擊附近的敵人,如果附近只有一個敵人,火柱會全部疊加在敵人的位置,造成最高的每秒600點火焰傷害。
這個技能的弱點,是火柱的移動速度不快,敵人可以輕易脫離火柱的範圍,需要配合限制類技能來使用,不過一旦能將敵人困在火柱內燒上個幾秒的話,將輕易的造成海量的傷害,就算是天人階的高手都不一定扛得住。
捉雲手:由一雷一水加一張空間卡構成。效果是在頭頂製作一隻看不見的空氣之手,抓起一個單位,在空中凝滯一秒後,拋向預設好的方向。
這個技能沒有傷害,乍看起來好像一般,但其真正強力的地方,在於這個技能是一個強控技能,控制效果無視魔法抗性,而且不止可以用於敵人,還可以用於自身,將自己拋投向某個方向,靈活運用下其實還有許多特殊用途可以發掘。
小預言陣:以聖盃卡'流星的啓示'爲陣心構成的特殊法陣,每隔一段時間可以預測一次未來,這是曾經給孔哲帶來'死亡預言'的罪魁禍首,也是唯一一個孔哲唯恐避之不及的技能,自從死亡預言事件之後,他就再沒使用過這個技能。
當然,這個技能其實效果相當強大,預言這種能力,如果能夠正確使用的話,很容易發揮出逆天改命的效果,不過孔哲現在身邊已經有莉莉這個先知在了,所以這個效果不穩定的技能就自然而然的被他塵封了起來。
寒霜牢籠:三張冰系構成。與火柱相對,這是最爲純粹的冰系魔法,效果是用寒冰製作一個牢籠,將牢籠內外隔斷開來,隔斷時間長達八秒,可以用於限制敵人同時也可以用於自保。