虛擬辦公、蜃樓3.0、分期付款、二手主機、全球解禁……
種種因素疊加之下,不論是虛擬世界的用戶總量,還是日平均用戶在線量,都呈現出顯著的爬升曲線。
相對應的,小夢的解密效率,自然也穩步攀升。
不過在此之前,解密出來的東西都和之前一樣,全是一些無法解讀的碎片。
“挖礦”效率確實高了很多,但挖出來的都是“廢礦”。
這多少讓人有些氣餒。
但現在,情況終於出現了變化——小夢挖到了“大東西”!
林遊頓時就期待起來。
他迅速和小夢一起來到空天母艦,重新將那枚散發出無數條數據光帶的燦爛太陽具現而出。
“這裡哦。”小夢伸出小手,拽住一條光芒化作的絲帶,向林遊示意。
林遊看過去,瞬間理解了小夢的意思——
別的數據光帶,大都非常纖細,看上去也就比髮絲粗一些,但小夢手中抓着的那根,卻像是一條柔軟的綢帶,單看體量就是其他數據的百倍不止!
這絕對是個“大傢伙”!
但是——
“還沒有解密成功?”林遊愣神。
“還沒有哦。”小夢不好意思地笑起來,一邊像拔河一樣使勁兒往外拽這條絲帶,一邊抱怨說,“這個實在太大啦!”
林遊沒有上去幫忙拽。
因爲小夢的動作只是視覺表現,是“loading條”一樣的事物,她真正在做的事情,是調用海量的玩家模糊算力,對這個巨大的數據團進行解密。
林遊切換到數據世界,嘗試對這個大東西進行分析。
但這很難。
因爲他發現這個大東西和之前那些碎片有個巨大的不同——它似乎被一層東西給包裹了起來。
這層東西是保護嗎?
還是因爲採用了特殊的摺疊手,使其被連續壓縮數次,拔高揭秘難度的同時也確保了其完整性?
林遊難以確定。
但這個大傢伙的重要性毋庸置疑。
——哪怕隔着層層防護,林遊也看到了一些與衆不同的東西。
他如今的大腦,在全力運作之下對數據的敏感性已經近乎非人,完全可以感覺到這個大傢伙和“數據殘骸”、“人工智能”、“數字生命”、“冬眠者”在數據表現方式都有一些結構上的相似性。
甚至還有一些小夢身上才表現出來的智能生命特質!
當然,這個最少。
林遊根據直覺判斷,這個大傢伙在技術上的“層級”——或者說得更中二一些,在數字飛昇這條道路上的“位格”,應該是在常規的人工智能之上,但又在冬眠者之下。
可他本身攜帶的數據量,又遠超冬眠者,甚至遠超目前林遊所見到的數字生命!
林遊看着這個有點矛盾的“大傢伙”,心中產生了一個強烈的預感:
這個大傢伙……該不會能交流吧?
不管怎麼看,這個大傢伙也比次級人工智能要強多了啊!
要是真的能交流,那就能回答林遊很多問題了——不論是技術還是小夢,都不可能從虛無中來,他太想知道這都是怎麼回事了。
這麼一想,林遊立刻產生了強烈的期待!
不過他沒有催促小夢,反而走過去抱起嘿咻嘿咻跟光帶拔河的小夢,“好啦好啦,別累到你,咱們還是給玩家們鼓鼓勁兒吧。”
“好欸!”小夢高舉雙手錶示贊同。
林遊這不是突發奇想,在規劃[重返星空]世界任務的時候,他就安排了彩蛋來激發玩家的熱情。
現在不過是調整一下順序,把玩家們的熱情激發得更徹底一些。
於是乎,第二天早上7點21分,在[重返星空]100億需求進度條被填滿到10%的瞬間,一個宣傳片被解鎖了——
玩家們接取[重返星空]任務的兩塊巨大屏幕上,所有任務瞬間消失,一個進度條出現在畫面正中,然後迅速被推進到10%。接着,這個進度條也消失不見,只剩下兩塊黑漆漆的屏幕。
肝任務的玩家們不得不停下腳步,聚集在巨大的顯示屏下,面帶困惑地看着漆黑的屏幕。
然後,悠長的音樂聲緩緩響起。
一顆翠綠色的星球,在漆黑的畫面中迅速拉近。
“哦!!!”
現場頓時響起大片歡呼聲。
玩家們可沒想到,進度達到10%還會有彩蛋,頓時覺得驚喜不已。
尤其是仗着週日不用上班上課,熬了個通宵的玩家,立刻就清醒了!
很多人甚至忍不住喊出了自己的猜測——
“《怪物獵人》!!”
他們這麼想也不奇怪,畢竟現在還有不少玩家在裂隙的另一邊戰鬥,而這款遊戲,也是如今雲夢唯一沒發佈宣傳片的遊戲。
這時候公佈,也算時機正好。
但他們猜錯了。
鏡頭拉近後,出現的不是各色各樣奇異而巨大的猛獸,而是——
一面無限廣闊、無限宏偉的巨大峭壁。
在這面無限宏偉的峭壁映襯下,可以穿越星際的宇宙飛船,就像只蒼蠅那樣渺小。
現在,這艘宇宙飛船拖着冒煙的尾巴,在空中劃過一道長長的尾跡,斜斜地扎向峭壁。
“轟!”
鏡頭陡然拉近,飛船一頭撞在堅固的峭壁上,煙塵四起,碎石鐵片亂飛。
待到一切平息,便看到一艘梭型的宇宙飛船前半截都嵌入了石壁之中,動彈不得。
“砰!”
扭曲變形的艙門被炸開,幾個穿着全套宇航服的宇航員從中走出,他們站在飛船的邊緣,看着下方雲霧繚繞、深不見底的深淵,絕望地指天怒罵。
但下一個鏡頭,他們就平靜下來,整理了設備,操作着便攜式挖掘機向牆體內部挖掘,構建臨時的庇護所。
再下一個鏡頭,一名宇航員在漆黑的洞穴中,捧着一枚天然的藍色正方體結晶,驚喜地衝着隊友們呼喊。
再之後,是綻放着純金色光芒的菱形結晶礦。
礦物越堆越多,飛船的破損也被一點點修復,一切都向好的地方發展。
但馬上,黑夜中涌現出巨大的蜘蛛怪物,它們在垂直的峭壁上如履平地,向着倖存者發起了襲擊!
黑暗中響起槍聲、撞擊聲、怪異的嘶鳴聲、和飛船外殼扭曲的哀鳴聲……
第二天天亮的時候,飛船變得更加殘破,宇航員也少了兩個。
於是,宇航員開始強化飛船的武器和防禦,但涌現的怪物也越來越多、越來越強,戰鬥的烈度不斷攀升!
最後一個戰鬥畫面,更是遍地火光!
但片子沒有展示這場戰鬥的結果,而是放出了遊戲的名字——
《生命之牆》!
最後是慣例的畫面快閃——巨牆上向外生長的一座座金字塔、藤蔓與樹木間遺留的原始聚落、巨大但腐朽的機械造物、還有巨牆深處那超越時代的科技結晶……
以及最後的發售日期——
[重返星空之日,相會宏偉之牆!]