第1263章 重返星空進度100!

借實驗室和借人,一般來說都不麻煩。

但如果對象是核聚變實驗室……那就很麻煩了!

所以賀朋決定:先去借粒子實驗室和正電子測試研究組。

這兩個雖然聽上去很高端——實際上也很高端,但也因爲太過於高端和前沿,導致偏向於基礎理論,沒什麼具體產出——甚至在可預見的未來,也不會有什麼實際產出。

不能因此說他們就不重要,但借起來確實要容易很多。

當然,借人之前,先得上報!

上報,開會,成立專項工作組,成立專家組。

這些準備工作不必可少。

不過因爲林遊的特殊性,這些準備工作會進行的非常快!

*

現實中林遊開始搞大動作的同時,虛擬世界的熱鬧也沒有絲毫消退。

玩家和異形之間的世界大戰,仍然如火如荼。

繼[潘多拉]在星球意志伊娃的幫助下成功被玩家奪回後,第二個達到“佔領條件”的,不出意外是[賽博長安]。

不論是玩家的重視程度,還是NPC勢力的戰鬥力,賽博長安都是首屈一指!

第二個達成條件並不讓人意外。

三個小時後,大清剿結束,[賽博長安]正式成爲玩家佔領區。

之後玩家大軍便發生了分流——

誠然大多數人還是因爲拯救世界的使命感和商城積分,繼續轉戰下一個世界,和異形大軍殺到世界的盡頭!

但還是有相當可觀的一部分玩家,繼續一門心思搬磚蓋太空電梯,推進[重返星空]的進度。

——要不是異形的入侵威脅到了太空電梯,很多人根本就不會搭理異形這茬事。

這些人滿腦子都是[重返星空]完成後,虛擬世界要一口氣推出的20多款新遊戲,已經裝不下別的東西了。

這多少影響了玩家們反攻異形的速度。

……

直到第二天,纔有第三個達到佔領條件的區域——

[虛擬夏京]。

作爲大夏首都在虛擬世界的映照,大夏玩家們當然不會坐視這裡異形肆虐。

從賽博長安分流而來的玩家,超過六成都選擇了這裡作爲主戰場。

在達成佔領條件、所有異形在地圖上被標記出來後,便意味着進入最後圍剿階段,大量玩家都會加入進來,蹭一波佔領積分。

所以不出意外的:[虛擬夏京]重新回到玩家們手中!

看到大夏玩家奪回“首都”,其他國家的玩家當然不會示弱,立刻號召本國玩家行動起來,“光復首都”。

但他們忽略了一個問題——

大夏玩家能成功,是因爲大夏玩家確實足夠多,向心力也足夠強!

大夏玩家能做到的事情,不代表他們也能做到,這是兩碼事!

而最後的結果也證明了:他們確實做不到。

第四個達成佔領條件的,不是虛擬東京、虛擬柏林、虛擬巴黎等任何一座城市,而是虛擬世界的中心——

[大都會]

這裡正因爲太過於繁榮,常駐的NPC和玩家數量幾乎是斷層式領先,在異形之災爆發後,受災情況也就格外嚴重。

所以儘管有無數玩家在此努力,也一直拖到了第四位。

再之後,同樣是屬於大夏的區域:[虛擬香港]。

這裡其實分爲兩個區域。

虛擬香港的城區,早就被玩家們搶回來了。

一羣開着各種尺寸、型號機甲的玩家,幹起異形來真是沒有任何壓力!

——公衆地圖的城區雖然不能開巨型機甲,但中型和小型的機甲在玩家手中,已經可以輕鬆壓制異形了。

異形的酸液來不及腐蝕機甲,就會被玩家給一拳頭錘死,連武器都不需要用。

真正麻煩的,是時空裂隙的另一頭——屬於怪物們的世界。

在怪物的世界裡,異形經過一輪輪的變異、進化,已經開始出現和怪物同樣體型的超巨大異形,戰鬥力節節攀升。

但好消息是:先驅和怪物們也視異形爲仇寇,玩家們不至於兩線受敵。

而且怪物們的戰鬥力本就十分爆表,在這個世界玩的玩家早就適應了這種強度,面對超大號異形也不至於慌亂。

之前打怪物怎麼打,現在打異形還怎麼打!

打完了超大號異形,剩下的小不點異形,一腳能踩扁好幾只,根本經不住打!

曾經在[世界機動球大賽]中靠着瘋狂暴揍出雲選手、引領一時風潮,如今已經成爲職業機動球員的女玩家雲落,表現更是極爲出彩。

她靠着異常的神經系統帶來的卓絕反應力和出神入化的機甲駕駛能力,狠狠漲了一大波粉絲。

甚至於跑前跑後、忙得不亦樂乎的賀朋,都特意打電話過來提了一嘴,經由雲夢的渠道給雲落髮去了一封邀請函。

林遊也是因此得知:在“飛儀師部隊”之後,軍方終於產生了“機甲部隊”的想法。

——“飛儀師部隊”,是很多軍人私下裡對[無人作戰部隊]的稱呼。

相對應的,“機甲部隊”應該也有一個官方名稱,但聽到這只是一個預想中的作戰單位,暫時還處於實驗論證階段後,林遊就沒有太多關注了。

他現在同樣忙得很,要花大量時間在學習上。

實驗場地和人員全部到位之前,他要完全啃下[正電子反應爐]的資料,將其徹底消化。

……

在[虛擬香港]之後,玩家們“收復失地”的速度明顯降低不少。

尤其是那些武器相對落後、只能用小口徑武器,甚至只能用冷兵器的世界,反攻相當吃力。

當[重返星空]的進度被推到98%之後,戰線更是近乎停滯。

——所有人都跑去肝世界任務進度,想要快點把太空電梯建好了。

最後的2%進度,玩家們又用掉了一個工作日。

當那可怕的100億進度條終於被填滿的一刻,任務廣場上密密麻麻的玩家,頓時發出整天的歡呼聲!

全球數億玩家同心協力,歷時整整21天、克服重重困難和波折,終於在這一天,完成了這項史詩級的成就——

修復太空電梯!

開啓通往星空之路!

在這一刻,“完成這件事”本身爲玩家們帶來的成就感,已經超越了對最後一個預告片的期待感。

甚至未來要開放的20多款新遊戲,也難以比擬此刻的激動人心!

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