“兄弟們,我有一種不詳的預感……”
“我賭十塊錢,這妹子要沒了。”
“我跟100!”
倉鳥的直播間裡,玩家們想法都差不多,都感覺已經提前看到了結果:
“艹,一定要這樣嗎?辛辛苦苦做個妹子出來,就是爲了讓她去死?”
“你們懂什麼,這個叫雲夢的傳統哈哈。”
“什麼坑爹傳統。”倉鳥看着妹子一臉焦急,拽着他鑽過空隙進入防禦圈,也有些不爽。
——商隊紮營的時候,便將所有的馬車和貨車拉到一起,大致圍成了一個圈,這成了面對“騎兵”的唯一防禦。
兩人抽出武器來,其他有武器的人也紛紛舉着武器,緊張地看着馬上要衝到眼前的強盜。
“NONONO!倉鳥!拿出水平來,你是高端玩家!別的就不提了,把這妹子救下來,我給你刷火箭!”
“當!”
《刺客聯盟》裡的冷兵器格鬥任務,教了基礎的戰鬥技巧,《疾速追殺》裡又通過很多即時的類QTE玩法,讓玩家在一定程度上適應了近距離快節奏戰鬥,最後《戰地》裡面的軍刀,又讓玩家體驗了沒有“超能力”的情況下如何戰鬥。
他帶着巨大的決心重開了。
都是動作上的修正,對“意識”卻沒有什麼輔助。
強盜向身體一側格擋,並順勢橫斬,倉鳥俯身回劍斬手臂,強盜收招後撤拉開距離。
防禦圈內部,8個商隊護衛又保護着商隊的管事和工人構成一個更小的防禦圈,剩下接受僱傭的遊俠和順路同行的陌生路人就沒什麼配合了,已經亂成一團。
“第一次睜開眼,看到了大胸土妹子;第二次睜開眼,又看到了貧乳大小姐。”
是不是我的遊戲打開方式有問題?
倉鳥忍不住有些懷疑。
而且一睜開眼睛,便看到一位年紀不大,面容清麗,身穿紅色襦裙,領口裝飾着精美刺繡的官家大小姐,出現在視野中。
倉鳥只是大略掃一眼周圍的情況,就知道時間不容樂觀,倒下的護衛越多,強盜們的優勢就越大,直到無可挽回。
箭簇破開空氣的聲音,打斷了他的思緒,然後便是箭矢入肉的聲音。
倉鳥也高度集中地盯着對手。
強盜們可不會等他,一個明顯是首領的人越衆而出,看了看地上死掉的手下,陰森森地說:“我保證,你會死得很慘。”
倉鳥大怒,再次撲向對手。
甚至反過來殲滅這幫強盜,救下整支商隊。
攻擊哪裡、如何攻擊,都由他自己來判斷。
這讓他真的產生了一種自己是武林高手的錯覺——只要改正一些出招上的小毛病。
但如果他選擇這樣做,就要冒巨大的風險。
可惜倉鳥已經看不到了。
“艹!”
“你們是被強盜攻擊了嗎?我路過的時候發現你還沒死,就讓人把你救下來啦。”
“接下來是什麼?”
啥情況?
她被強盜一箭射死的時候,還以爲要重開了呢。
唯一的問題只有:這遊戲難度是不是太高了?開局教學關的一個小野怪都這麼強?
跟我打得有來有回?
但強盜們已經圍了上來,有弓箭手的輔助,他們竟然只死了兩個人!
倉鳥看了看倒地不再動彈的妹子,心中大怒。
“這特麼20多個人都衝我臉上了!要不你給我來把AK?”
“……”
在他揮刀自刎的一瞬間,地上心口中箭,似乎已經死翹翹的大胸妹子,眼皮卻猛地抖了一下。
“快叫我救命恩人~”
*
同一時間開始遊戲的夏怡、水花、千鶴……等等大量操作一般的玩家,卻已經在一間馬車的車廂裡醒來了。
她有些開心地說道:
——畢竟剛纔妹子自己也撐了很久,明顯戰鬥力不弱,只要自己殺得夠快,完全來得及救下她。
之前的遊戲,大都是利用特殊機制——比如放慢遊戲時間、給予更強存在感提示等方式,來強化玩家,提升玩家的戰鬥力。
至於如何做到這一點……
這次他無視了系統的幫助,拒絕調整,以肩膀狠狠挨一刀爲代價,一劍砍在對手胳膊上。
但他仍有挽回的機會:立刻自殺,重來一遍,試試救下妹子。
到了現在,哪怕是白板的屬性面板,玩家也能拿着刀劍,砍個像模像樣了。
倉鳥沒空耍嘴皮子了,因爲強盜已經衝到了眼前!
馬車防禦圈外面,有六個NPC都被強盜用弓箭射死,除此之外,所有人都已經縮在防禦圈內。
虛擬遊戲玩得久了,玩家們哪怕沒有成爲功夫高手,心理素質也早就拉滿了,完全可以面不改色地跟NPC激情對砍。
初出茅廬的少年俠客,和不知名的山野強盜——平分秋色!
身邊的戰鬥還在繼續,強盜和護衛們打成一團,三個持弓的強盜站在馬車上不停開弓,不斷有人倒下,大胸妹子和另外兩個遊俠同伴同樣落於下風,只能艱難支撐。
這就是倉鳥看到的機會。
“雲夢的遊戲肯定能改結局!夏怡當初一個娛樂主播都把狗救下來了,你可是技術主播!救個人不難吧?”
但是眼睛一閉、一睜,直接就下一段劇情了?
水花眨眨眼,有點迷惑。
他沒有躲閃,而是主動拔劍迎上去。
倉鳥猛然驚醒,回頭一看,卻發現大胸妹子心口插着一支箭——這是替他擋了一箭,而她的兩個遊俠朋友,已經全部倒地死去。
而且……
但《長安》裡的劍法卻似乎不是這樣。
重來!
水花看着面前這個活潑可愛、非富即貴的小姐姐,忍不住在心裡瘋狂吐槽:
他果斷再次前衝,和對手戰成一團。
但倉鳥完全無視了這句威脅,甚至看都沒看這個強盜頭子一眼,而是自顧自地大罵道:“林遊你大爺!”
“咻!”
唯一的好消息是:馬車夠高,強盜們無法御馬跳進來,只能下馬跳進來衝殺。
[感謝【亡命天涯】爲主播送上的【一把AK】!]
“艹,我說的不是這個AK啊!”倉鳥看着粉絲送的直播間禮物,非常無語。
系統只爲他的動作進行了一些“提示”、“校準”、“修正”之類的微小改變。
而且說完全不會打架也不可能。
因爲首通爭奪戰的參與者可能有幾十萬人,慢一步就很難再追上第一梯隊。
肩膀很痛,並且下一刻後背就又中一箭,但倉鳥還是堅持衝上去補了三劍,砍死了這個強盜。
“我不管,反正我送過了,剩下就看你的了。”彈幕說道。
當然是背板!
只要是能背板的遊戲,死上一百次、一千次,別說打贏,無傷都給你打出來!
“那他媽能一樣嗎?”倉鳥看着直播間的醒目留言,十分無語,“夜之城那是4個人、室內環境,還有準備時間……”
不過即使情況已經十分危急,他還是忍不住越打越興奮!
他已經感受到了:《長安》的技能體系,和之前的遊戲非常不一樣。
隨後揮刀自刎!
更別說他打算採用背板流打法,需要消耗的時間只會更多。
而現在,她也赴了朋友們的後塵。
更別提還不是白板——入門級的劍法,那也是劍法!
倉鳥揮劍砍向強盜的瞬間,就有一瞬間的不協調感,感覺好像不應該這樣進攻,於是劍砍到一半,就順着那股感覺微微擰轉手腕,讓斬擊更加凌厲了幾分。
沒有放慢時間,讓他判斷應該從哪個角度進行攻擊,也沒有讓對手身上某個部位存在感陡然變高,提示他攻擊那個破綻。
刀劍相碰,倉鳥毫無畏懼地繼續進攻——踏步前刺!
在出手的瞬間,手腕再次不自覺微微內擰,用劍格護住他的手指。
“你醒啦?”
再次看向倉鳥時,強盜的表情已然嚴肅了很多。
“這遊戲該不會準備搞什麼XP大集錦吧?”
“這還沒進長安城呢!”
“還有,這大小姐等會兒不會也要死吧?”