第285章 蘋果

馮嬌,在唐覺曉最混亂的時候讓他平靜下來的人,從唐覺曉上高中起,就一直注視着他,從沒有哪一刻忽視,然而命運就是這樣喜歡作弄人……

就算是名草有主,也不見得挖不動。

那種單身鑽石王老五,要抓住他們是很難的,畢竟他們還在玩,沒有收心,而且盯着他們的人那麼多,誰敢說自己能對付所有人?

對付有主的男人,有時候就簡單得多了,首先這就是嚮往着戀愛或是婚姻的人,收了心,其次,對手只有一個,只要比這對手強就行了。

可惜傅夢瑤沒有馮嬌所想的那麼不堪,雖是進了娛樂圈,但立刻就化身鹹魚了,就像是一些紅三代怎麼漂亮怎麼有資源就是不紅一樣,逼急了傅夢瑤,不爽的她甚至重回校園……

寫劇本的人可不是隻有馮嬌一個,傅夢瑤也有自己的劇本,這會兒委屈的馮嬌覺得,都是幾年前不成熟的自己,給現在的自己帶來了被動。一開始躲啥啊,後來也沒研究清楚情敵就設計套路,真是太失策了。

馮嬌這還不算最委屈的,李雪晴的媽媽現在……

世人只看到IT工作者的風光,國內的小馬哥、傑克馬、李度娘,國外的蓋茨、扎克伯格,實際上他們的成功是因爲他們強,而不是IT行業強,IT行業裡混得一般的很多。

拿遊戲開發來舉例。

某款遊戲,美國賣16刀,人民幣賣54元,3個人從2013年做到2016年,最後2016年當年賣了2萬份,那麼這三人算下來一個月賺多少錢?

假設全是北美地區的人買,總銷量就是32萬刀,三個人平均一人10萬,要知道這做了3年,算下來一個人一個月居然才3000刀?

當然,最終不會只賣2萬份,可能可以賣到5萬份,而且不會全是北美玩家來買,算下來也不算怎麼高。然而,事實上這已經是很不錯的成績了。

所以做單機的除非是最強的那一批,不然肯定做到半不做了,去給大公司打工。

那麼做網遊是不是就賺呢?看人品。

比如到後世2017,一個工作室給平臺做了一款遊戲。假設平臺有硬性指標一個季度流水必須到5000萬人民幣,也就是充錢的數字,要到這個數字。如果不到,慢慢減少資源,最後關閉。就像寫小說,訂閱太慘就沒推薦了,人不可能喝西北風活着吧,有些就太監了重寫一本。

假設剛好達到5000萬,那製作人能拿多少?

什麼遊戲平臺分紅比例高都是吹的,除非是神級遊戲,不然誰給大神約?

遊戲一般28、37分紅,世界頂級的才能拿46。也就是說一個季度剛到5000水準線的,產品工作室、製作公司拿1000萬。

1000萬是很多,工作室老闆會拿多少來分紅?一般三五個點,這個沒硬性規定,看老闆人好不好。某傳奇頁遊給老員工百萬的車,那畢竟是少數。

大多數工作室員工基本上就是拿一個死工資,業績好的一個季度可能拿到一萬塊分紅獎金,這是常例。

沒有哪一行是真的好做,除非是公司、產品、個人能力很突出。

唐覺曉拿的這植物大戰殭屍算是很好的作品了,他要親自和美國渠道方談分紅,目標先是蘋果。

蘋果公司總部位置在加州灣區南部聖塔克拉拉縣(相當於中國的省)裡的庫比蒂諾市,與縣府聖荷西相連。

這裡是灣區的心臟所在,光是這一片小小的地方,蘋果總部人數破3萬,然後甲骨文公司員工8000,又有希捷、趨勢科等等公司在這裡入駐,外帶有學生超過2萬人……

而這城市原住民人口僅5萬多,都沒有從別處來工作、學習的人多。

蘋果公司分四個時期。

先是喬布斯初期創業期。賣電腦和一些電子產品,朝陽初升。

接着是衰落時期。因爲喬布斯堅持軟件硬件捆綁銷售,蘋果這段時間發展就受阻了,再加上藍色巨人IBM加入了市場競爭,蘋果慢慢的有些敵不過。這時候只要不停給喬布斯砸錢,他最後肯定能勝出,可惜董事會鼠目寸光,把喬布斯辭了。喬布斯一走,蓋茨帶着微軟強勢出擊,直接逆天,打爆了這時候的蘋果。技術上誰強誰弱不好說,手段上首富先生強於喬幫主。

接着是蘋果的逆天時期。發現爛攤子還得喬布斯來收拾,董事會又把他請了回來。喬布斯和蓋茨放下爭鬥,開始合作,同時和谷歌等等一堆公司合作,蘋果手機開始走向全球,最終稱霸。

最後是套路時期。喬布斯一手創造了蘋果,又被人趕出了自己的公司,估計各種憋屈的氣沒少受,氣大傷身,結果50多歲就去世了。經歷了互聯網大時代,蘋果吸收夠了足夠的人才,沒喬布斯也可以很強,公司做大了是有套路的,但總感覺像沒了靈魂一樣。

這會兒2008年底,蘋果正處於海外瘋狂擴張的時代,唐覺曉用過的蘋果是果4和果5,後來就支持國產了……

所以他大致知道現在蘋果的技術水準。

報上名字,出來一個人和他談判,這人唐覺曉剛好認識!

葛悅女士,遼省沈城人,擁有西蒙弗雷澤大學電氣工程學士學位和碩士學位,同時有加州大學伯克利分校的工商管理碩士學位。

這人後來在業內可是大名鼎鼎,蘋果大中華地區的老總。哪怕是現在,她也是戰績輝煌。蘋果的蜂窩、wifi、藍牙、nfc、定位這些技術就有她參與,外帶她還參與一些成品類的東西。

這種大牛人……但!

唐覺曉表示,什麼大佬他沒見過?

很淡定的被請進去,兩人商量了一會兒,蘋果是有專門的程序員測試遊戲的,到時候也要轉換成他們的東西才能在蘋果發行。

“耐玩性很高,如果不介意,我還想繼續玩一下。”幾個測試員玩了一會兒,一人說。

“不止是設定,這款遊戲本身就很精良。”另一人說。

葛悅自己也是高手,有自己的判斷,她就是略略有些納悶一件事,唐覺曉她知道,怎麼就和食物懟個沒完沒了……

“貴公司這款遊戲做的不錯,可以合作,錢的問題,唐先生你打算怎麼算?”葛悅問。

唐覺曉面對小馬哥都能談笑風生,著名的養豬大戶、性情中人還欠着他100塊錢,他知道葛悅的意思。

以爲咱處於弱勢一方,就底氣不足?

“我認爲賣9.9美金不錯。”

“低了。”

“不,賺錢方式不是賣遊戲,是氪金。關卡設計每一關越來越難,過關達成某個評價,就能獲得對應星星。用星星買道具或是解鎖關卡,限制每天玩的次數。”唐覺曉說的時候有些興奮,一想到美國玩家玩到半想砸手機……還能提高一下手機銷量。

葛悅有些驚了……這設定,真賤……

她終於重視起眼前的人。

“那賣星星嗎?”

“賣每天可以玩的次數,但怎麼賣得我們和貴方專家商量。”

……

【1/3……我寫的是真慢,給大家稍稍解釋我怎麼寫的,大家就知道原因了。首先,每寫一章前,先靜坐思考1小時,想通了也繼續想。】

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