?新手禮包……
基本上現在的遊戲商只要新開發一個遊戲,甭管網友頁遊還是手機APP,都會有這麼個東西來吸引玩家進駐。
一般來說,新手禮包裡的東西都是不錯的,在遊戲人物初期也的確能起到很好的輔助作用,但對於此刻的沈雲來說,最不想看見的就是這四個字。
“別啊,咱能不要新手禮包不?這包我還沒開呢,退回去讓我重抽一次吧~”沈雲感覺自己實在悲劇,遊戲中新手禮包實用那畢竟是遊戲中,但在現實裡就不同了,明明有抽神器的機會卻給了個新手禮包……哎,哪個覺得新手禮包裡會有高級貨的自覺把小學語文老師的手機號碼說出來,沈雲表示要去和他溝通一下。
可惜以系統一貫的惡劣個性,沈雲覺得如果自己抽到好東西了,倒還有被系統以各種藉口收回去的可能,而現在,自己除了打開禮包之外是絕對沒有第二條路可以走的,何況根據之前那陣“妖風”的判斷,這還是系統故意給自己選擇的物品。
“罷了罷了,打開看看吧,總算是個禮包,怎麼着也得有幾件東西,總比光抽到個小紅瓶要好。”嘴巴上說着寬慰自己的話,沈雲拆起禮包來手腳倒也不慢。
整個禮包被包裹的嚴嚴實實,披紅掛綵的就好像是準備送給誰家孩子的生日禮物一般。系統的這種惡趣味自然又被沈雲暗自嘲諷不已。
“話說回來,這包還挺大的,看起來裝了不少東西吧,這分量,嘖嘖,估計湊滿我一身行頭沒什麼問題。”即使對“新手禮包”這種明顯不會有高級貨的名字再不滿,沈雲也依然對實際的收穫抱有一份期待,尤其是在感覺到“新手禮包”那沉甸甸的分量後,沈雲覺得,或許自己冤枉人家了,這個禮包名字雖然不高端,但可能料足呢?
包裝紙拆了足有一沓,就在果凍這小東西都開始不安分,在沈雲頭頂扭來扭去的時候,這個被沈雲寄託了莫大希望的新手包終於被打開。
“額……”
當禮包裡的物品完全呈現在沈雲面前時,沈雲突然發現自己十數年中所學習過的詞彙中,實在難以找到一個可以準確形容現下自己的心情。
驚喜?訝異?尷尬?蛋疼?還是意料之中?
思來想去,沈雲還是覺得,在目前這種情況下,用“糾結”來形容比較靠譜。
“恭喜天選者獲得多蘭之刃*6,獵人的寬刃刀*1,生命藥水*5,法力藥水*5”
多蘭之刃:
+80點生命值
+10點攻擊力
被動:每次你的攻擊擊中一個敵方單位,你獲得5點生命值。
獵人的寬刃刀:
唯一被動-屠夫:對野怪造成的傷害增加10%。
唯一被動-撕裂:你的普通攻擊對野怪造成額外10點真實傷害。
生命藥水:
使用:15秒內回覆150點生命值。
法力藥水:
使用:15秒內回覆100點法力值。
多蘭之刃,一般都簡稱多蘭劍,說句良心話,的確是相當不錯的新手裝備,或者說,整個多蘭系列的三件裝備(多蘭劍、多蘭指環、多蘭盾)都極爲適合新手發展,沈雲偶爾參加路人局時,也很喜歡以多蘭系列爲出門裝,按理說,抽到多蘭劍倒也不會讓他覺得鬱悶,或者說還是挺高興的。
但是!
這坑爹的*6是怎麼回事啊!
我說怎麼這麼重!整整6把金屬製品在裡面能不重麼!!
看着新手禮包中碼的整整齊齊的兩排三層共6把多蘭之刃,沈雲覺得如果全裝備上,自己看起來肯定像個走南闖北賣藝的。
紅藍藥水沒什麼好說的,直接收到無限揹包中放好。雖然還不清楚150點生命對於現實中的自己是個什麼概念,但沈雲覺得,以自己目前的體制,應該也可以算得上是救命的東西了。
獵人的寬刃刀俗稱打野刀,也不算什麼好東西,何況這個世界上也沒有野怪一說,被沈雲隨手收到包中。
想了一下,沈雲決定先試試看多蘭之刃的效果,多蘭之刃上有着加生命和加攻擊兩種效果,照理來說,裝備在身上後應該會有些具體效果反應出來。
之前沈雲已經就裝備的問題問過系統,瞭解到雖然無限揹包可以存放無限量的英雄聯盟道具,但存放在揹包中的道具,其效果是無法體現到沈雲身上的。而如果希望裝備效果能發揮出來,那就沈雲就必須將其在現實意義上裝備到身上。
也就是說,護甲必須穿在身上、鞋子必須穿在腳上,而武器雖然沒有那麼嚴格,但至少需要背在身上才能發揮效果,還是隻有部分效果。
好在穿越到異界後,裝備的數量並不如遊戲一般限制在6件,而是在依照現實情況的基礎上允許進行疊加,也就是說,沈雲完全可以穿100件遊戲中的護甲享受增加防禦的效果,前提是他能抽到這麼多,並且還不怕熱。
隨手抽出一把多蘭劍甩了兩下,意料之中的,在拿起多蘭劍的那一刻,沈雲就感覺到一股力量從劍身上傳來,只一眨眼的時間,沈雲就覺得自己力氣增大了不少,並且體格也似乎比之前要強壯。
左右張望了一下,沈雲瞅準了顆約莫有沈雲大腿粗的小樹就一劍砍了上去。
“譁”小樹順着沈雲劈砍的力道向旁邊猛地一傾,落下幾片枯葉,又隨着沈雲抽劍的動作彈了回來。
看着樹身上明顯的劍痕,沈雲滿意的點點頭。由於自己並沒有傳說中屬性面板這種設定,因此只能通過實踐的方法來檢測物品效果。小樹上的劍痕雖然不算特別深,但放在過去,自己就算是拿着斧頭也是絕對砍不出這種效果的,看來這就是攻擊+10的效果了,而且僅看紋理便能感覺出,這裡的樹木顯然比地球上普通的樹種要堅硬許多。
說起來,現在沈雲的體制已比穿越之前好了不少,在之前抽獎時罩體的那道白光,據系統說也有提升能力的作用,而具體增加的屬性則會據所抽得的物品而定,算是附贈品。比如這次,白光就是爲沈雲增加了一定的體制和力量。
單把多蘭劍的效果還是讓沈雲挺滿意的,便想看看裝備多把多蘭劍會有什麼效果。
從禮包中又抽出一把多蘭之刃,這時果凍似乎也對新手禮包有些好奇,便扭着身子“吧唧“一身從沈雲頭頂跳下,蹦蹦跳跳圍着禮包轉悠。
沈雲也沒理它,第二把多蘭劍一入手,如同前一把一般能夠清晰的感覺到力量的傳遞,卻又似乎少了寫什麼。
“譁”又是一下斬擊,沈雲的眉頭微微皺了起來。即使沒有精確的測量過,僅憑估算,他也知道,剛纔的斬擊與只執一把多蘭劍時沒有多大差別,至少,絕對沒有達到多一個攻擊+10的差別。
“譁~嘩嘩~”又分別嘗試了幾次,沈雲已經可以確定,拿一把多蘭劍和多把在攻擊力度上並沒有區別,難道兩把的屬性並不能疊加?那剛纔拿到手的能量流動又是……
皺眉思考了會,結合系統給自己的信息,沈雲有些明白過來。
身爲系統所說的天選者,沈雲在使用裝備上的確沒有數量限制,但也如果系統所說,又一個“依照現實基礎”的隱性條件。這就代表了沈雲使用裝備,並不是都帶在身上就能起作用的。
比如說多蘭劍,+80生命的屬性是被沈雲全額享受的,但+10攻擊的屬性,卻不同於遊戲。在遊戲中,只要在裝備欄裡,你裝6把就能+60攻擊力。而在現實中,對於一把劍而言,能砍中敵人的也只有“一“的數量而已,它砍人的時候,其他武器也幫不上忙,更不用說給它力量什麼的,因此,這種武器上增加物理攻擊的屬性,沈雲用哪把去砍人,就會發揮哪把的效果,如果沈雲走雙刀流,那在砍中人的時候,傷害也是各算個的。
同理的,如果是護甲,那增加防禦的屬性肯定可以全額繼承,但是有些護甲的特殊效果,比如荊棘之甲的反彈傷害效果,只怕只有最外面的一層纔有效果,畢竟敵人的攻擊會接觸到的也只有最外的一層護甲,如果接觸到了內層護甲,那也只有一個可能性:護甲被打穿了。
這個發現讓沈雲有些無奈,之前還幻想着憑着腳上生痱子,穿他個七八雙的疾行之靴呢,現在看來,因爲鞋子接觸地面只會有一雙的緣故,估計也只能發揮出最外面一雙鞋的效果。
“吧唧……吧唧……”
扭頭一看,果凍正把身子纏在禮包中的一柄多蘭之刃劍柄上,看樣子想把它拿起來,可這小東西實在太沒力氣,試了幾次都沒有成功。
沈雲嘿嘿一笑,他現在是越來越喜歡這個小傢伙了,他甚至都能感覺到,自己取果凍之間,那種名爲緣分的羈絆隨着他們接觸時間的增長而愈發穩固。
將果凍從劍柄上拿下,不理會它扭動身子的微弱抗議將它甩到頭頂坐好,沈雲將禮包中剩餘的4把多蘭劍用布條紮了掛在腰間,雙手又各執一把多蘭劍。
6把多蘭之刃的生命增長屬性讓沈雲覺得自己前所未有的強壯精神,忍不住擺了一個單劍朝天的Pose:
“我已經天下無敵了~!!”