第九十五章 武田的遊戲

什麼“氪金系統”不過是武田左介的另一個美式玩笑,他所求的另有他事。

真虧了他暴躁成那樣了,還有心情開玩笑......

第二天一大早,林顏就被叫了起來,在武田左介的辦公室見到了他的設計稿。名字是日語寫的,林顏看不懂。

“たちばなぎんちよ,立花誾千代,是戰國時代的一位女城主,父親是以勇武著稱的雷神立花道雪,而丈夫則是被稱之爲【西國無雙】的傳奇名將立花宗茂。”

林顏點了點頭,繼續往下看。

其實他根本不認識這仨.......

從名字就能看出來,這是以立花誾千代爲主角,戰國時代爲背景的一個遊戲,主角立花誾千代被設定成了一位武藝高超的女武士,遊戲相當魔幻,並不是只有冷兵器的戰鬥,像主角他們這一家子都可以使用雷電的力量。

這個題材沒什麼好說的,島國武士向來是一個熱門遊戲題材。從設計稿上列出的幾張人物設定草圖看,造型也非常帥氣,尤其是英姿颯爽的女主角立花誾千代,一經推出想必就會大受歡迎。

除此之外,暫時沒看到太多亮點,算是一箇中規中矩的動作遊戲。不過這個中規中矩是放在現今最頂級的那一批遊戲當中做比較,就像之前武田左介所說的,這個遊戲絕對有開發價值。

不過,當林顏翻到最後的時候,看到了一句話:“希望以該遊戲作爲試驗品,大規模採用最新的AI系統。”

林顏指着這一段好奇的問道:“這個最新的AI系統是什麼?我就是好奇,如果是重要的機密就算了。”

AI是什麼林顏當然知道,對於遊戲來說,AI並不是什麼太過神秘的東西,簡單來說,就是每一個NPC都有“輸入端”與“輸出端”,“輸入端”多,那他就可以對更多的事做出反應,“輸出端”多,那他就可以做出更豐富的反應。

比如當一個NPC發現了敵人的時候,他會做出什麼反應,當他被攻擊的時候,他會做出怎樣的回擊等等,這些都是AI設計的一種。

對於遊戲來說AI也非常重要,比如說,在很多遊戲裡都有所謂的召喚類職業,召喚物被召喚出來之後,它的智力高低、攻擊判定將會直接影響到玩家的體驗。

在很多RTS(即時戰略類遊戲)或者SLG(模擬戰略類遊戲)裡,經常被玩家所詬病的單位自動尋路系統也能算在AI系統當中,有時候你想讓一個單位或者部隊移動到某個位置,明明有更近的捷徑,這個單位卻繞了個遠路。

.......

武田左介解釋道:“也不是什麼重要機密,反正說出去別人也學不會。最近我們的程序員研究出了一套新的AI系統,能讓NPC變得更加’智能‘。我想把這個系統用在我這個新遊戲裡,你能想象嗎,一個幾乎沒有主線,主角的一舉一動都會影響全局的遊戲!”

隨後武田左介的一番解釋,終於讓林顏明白了他想幹嘛。

舉個例子來說,在很多遊戲裡都有所謂的通緝系統,主角殺了個人,然後就直接惡名遠揚了,不時有人來追捕他。

這種通緝系統,說白了就是一種數值觸發機制,主角殺人後,罪惡值(或者叫其他的什麼)就會上升,達到某個特定的數值後,開始有人追捕,到了另一個數值後,在某某地方會不受歡迎。

而武田左介想用這個系統達到的效果是,每一個NPC都會獨立的判斷一件事。主角殺了人,如果事情敗露,那也只有那些知道這件事的人才會對主角做出反應。主角在A城殺人了,A城通緝了他,鬧得滿城皆知,但是主角在B城卻不會有事,除非有人從A城將消息帶到了B城。

說起來這個AI非常強大,但也不算什麼黑科技,實際上就是NPC擁有更多的“輸入端”與“輸出端”,並且更巧妙的設計是,信息的傳遞也不像其他遊戲那樣是即刻傳遞的,而是和現實一樣,需要媒介。這就導致不同NPC所得到的信息是完全不同的,這樣擁有高級AI的他們就會做出截然不同的反應。

這個AI要是真的能達到設計稿裡所說的這種程度,不得不說確實是一種創舉。

“這樣的設計不是挺好的嗎?而且從目前我所看到的,遊戲的地圖應該比較小,綜合來說似乎成本和普通3A遊戲也差不多吧。獵戶座的高層會把這樣的遊戲斃掉?”

“公司算了一下,因爲這個AI技術還不太成熟,我又需要大量採用,所以這個遊戲光是做優化大概要花4000多萬美元......”

林顏:“......”

“既然是試水,爲什麼不考慮只給一部份重要的NPC使用新的AI呢?”

“不行,如果只有一小部分NPC使用,那就跟沒有一樣,完全達不到我想要的效果。假如一個將軍有50個’輸出端‘,能做出50種不同的命令,但是他手下的士兵卻只有5個’輸入端‘,5個’輸出端‘,只能接受5個命令,做出5種反應,那不是唱戲給瞎子看嗎?”

.......

聊到最後,不知道爲什麼,武田左介卻再也沒提讓林顏幫忙想辦法的事了,也許是知道事不可爲吧。

這裡的事插不上手,林顏本來打算待兩天就離開,沒想到莉安娜小姐給他來了個電話,說要請他吃頓飯。

“林先生,雖然現在說比較遲,不過還是要恭喜您一句,恭喜《文明》大獲成功!”

“謝謝,同樣要恭喜你,莉安娜小姐,新平臺有你的一份功勞。”

“這不過是我分內的事。林先生,聽說您這次是受到武田先生的邀請來的?他是不是讓你看了他的新遊戲?就是那個叫什麼立花.....”

“立花誾千代。”

“對,就是這個名字。唉~”莉安娜嘆了口氣,“沒想到武田先生真的會找你。”

林顏暗自皺眉,心裡更疑惑了,怎麼回事,武田左介找我來,獵戶座的其他人好像事先並不知道?

“是不是發生了什麼事?”

“雖然這樣談論武田先生和公司不太好,不過您是武田先生的朋友,和您說一下也沒關係。之前武田先生的這個項目被斃掉的時候,他和公司的高層大吵了一架,公司很多人都看到了。說實話,這件事我們也不好評判誰對輸錯,武田先生的設計確實很優秀,但是公司從利益考慮也沒什麼問題。”

“我也勸武田先生把遊戲修改一下,節省一些開支,但是他很執着,不肯讓步。”林顏微微點頭,單從這件事上來說,獵戶座並沒做錯什麼。對於遊戲開發來說,投資和回報並不一定成正比,你花一個億做遊戲,可能能賣出去100萬份,但是你在此基礎上多花4000萬讓這個遊戲變得更完美,也許只能多賣個幾萬十幾萬份。你要是股東,你也選前者。

莉安娜看了看林顏,小心翼翼的說道:“之前大家也都覺得武田先生太頑固了,很多人都說他拿了個年度遊戲就膨脹了。不過知道您來了之後,我想,武田先生之所以不肯讓步,或許是因爲林先生您吧.....”

“我?!!”林顏有些懵逼。

“是的,武田先生是希望能用這個遊戲和您在今年的WGA上一決高下吧。他可能認爲,如果砍掉了太多東西,就不可能戰勝您了。”

“那他......爲什麼要邀請我來看他的設計稿.......”

“武田先生應該是知道,自己的遊戲不可能在今年面世了,所以想讓您看看,今年本應該與您同場競技的是怎樣一款遊戲.......”

“.......”

第一百零六章 “小中大”先生第一百七十四章 官方劇透,最爲可恥第四百七十二章 第一版設計第五十四章 腦洞第二百三十七章 大獎要涼?第三百九十三章 怪獵世界第三百一十三章 入選者第二百九十六章 三國題材?第二百三十八章 第一位神秘嘉賓第三百四十六章 高分看媒體?第二百六十章 圖窮匕見第二百二十五章 真金白銀第二百一十六章 都有等於沒有第一百八十二章 “吳蜀”聯盟第一百六十四章 鋪天蓋地第一百六十六章 VZ mini第四百六十章 關係第一百五十一章 民風淳樸湄芷村第二百七十章 擔當第四百六十九章 “小天材”爸爸課堂開課啦第四百四十二章 一貓第二百二十一章 效果拔羣!第三百零一章 暗流第四百五十七章 代入感第一百九十六章 表演賽第一百八十二章 “吳蜀”聯盟第一百五十一章 民風淳樸湄芷村第二百零四章 會不會玩?去打野啊!第三十三章 行業大地震第三百七十六章 降價!第八十九章 上級任務第四百六十二章 萬一呢第四百七十四章 熱議第一百二十八章 良心設計師第二百六十三章 衝突爆發第四百六十四章 慶祝大賣,就打個折吧第七十八章 這遊戲應該叫《野蠻人》第三百九十八章 大擎發佈會第十八章 意外到訪第二百九十五章 三大劇情角色第二十五章 一點都不正經第四百四十二章 一貓第二百零五章 服務器炸了第四百一十八章 非常陽光第三百一十五章 專利授權第四十五章 什麼?是個頁遊?第一百五十章 主線第二百二十二章 造謠要趁早第三百四十九章 退休生活好第三百二十八章 恭喜這個世界又多了一位會講尷尬笑話的人第十二章 要是別人誤會你會做飯怎麼辦第三十九章 看看別人家的秘書第二百二十八章 盜號問題再現第三百五十二章 解決暗黑難題第三百零三章 行業藍圖第九十六章 徵集大賽開始第三百四十六章 高分看媒體?第一百一十八章 檢驗成果第二百四十八章 商業互吹第四百六十七章 滅盡龍不會攻擊第一百八十三章 編輯部的故事第四百一十八章 非常陽光第一百七十四章 官方劇透,最爲可恥第二百零八章 恐怖遊戲展第三百四十三章 暴怒第一百六十五章 有錢任性第四百五十九章 禁言第三百三十一章 試玩第四百四十二章 一貓第四百八十二章 開放世界第一百五十一章 民風淳樸湄芷村第三百三十章 聲控遊戲第二十九章 營銷鬼才第二百二十四章 謠言第三百七十七章 對峙...第三百二十九章 新圖鑑發佈會第三百九十四章 起源第二百八十章 孫勇辭職第二百七十三章 順風車第四百三十三章 匿名參展第九十四章 外國的經也難念第三百六十六章 Hey hey man~第三百八十七章 你這是做遊戲的?第三百四十二章 貪慾第五章 噗喲蛙許願第四百零四章 吞下世界第七十三章 張高軒的反擊第三百零六章 衆說三國(三)第四百八十三章 散心第三百四十三章 暴怒第九十章 秦小夏談文化第三百五十六章 職業宣傳片第四百四十三章 擴大規模第二百五十六章 城市賽第二百八十三章 招募演員第三百七十六章 降價!第三百一十章 Just Dance!第二十一章 尾生第四章 獵戶座第八十五章 決勝千里之外