第446章 再遇謊言獵人

晚上。

諸葛君伸了個懶腰,準備回寢室休息。

今天的成果斐然!

在熬過了前面那段痛苦期之後,諸葛君感覺自己的遊戲體驗似乎好了起來。

在戰勝熔爐工匠之後,搭配逆天堂的新手柄,他感覺自己對變形斬的掌握更上一層樓。

接下來,他開始第一次攻略大教堂。

之所以說是第一次,因爲按照遊戲的流程,後期還要再從其他的入口回到大教堂,重新攻略一次。

按照劇情,在掃蕩了工坊區之後,主角已經基本上解鎖了所有的基礎功能,義手有了,部位改造也有了。

工坊區沒能調查出這場災難發生的原因,所以接下來要進入大教堂尋找大主教以及倖存者。

從這次災害的情況來看,大教堂是獸化病的重災區,這裡充斥着大量的怪獸、變異者和瘋子,也有少量的腐化人偶。

而等到玩家第一次探索完大教堂之後,纔會去到其他區域繼續探索,並兜兜轉轉地在一定流程之後返回大教堂。

諸葛君原本以爲大教堂的難度會陡然提升一個臺階,但並沒有。

甚至感覺上還降低了!

從數值上來說,大教堂的怪物確實血更厚,攻擊慾望更強,也給諸葛君造成了不小的麻煩。

但這些獸化怪物基本上是真的弱火了,諸葛君用義手給武器進行火焰附魔之後,砍這些被火焰剋制的小怪可以說是輕鬆愉快。

此外,在教堂區,諸葛君還找到了一些儀式。

只要將知識、信仰、神秘中對應的屬性點到門檻,就可以使用這些儀式。

由於諸葛君本身就一直在撒謊,所以靈視比較高,只要稍微點一下對應的屬性,就能滿足使用儀式的要求。

他的藍量不多,所以基本上不用那些大威力的攻擊性儀式,但一些輔助性的儀式還是很香的。

比如給武器附魔藍色的神之火焰、或者給武器附加精神攻擊等等,都還是挺香的。

經過了一番波折之後,他來到了教堂區的第一個boss門口。

“這後面是大主教嗎?

“應該不是,從教堂區大致的規模來看,第一次來至少就會安排兩個boss。目前我還有一多半沒有探索,所以應該是第一個守門boss,大主教後面纔打。

“進去看看,體驗店還有一小時關門,爭取一小時之內拿下!”

諸葛君自信滿滿地推開了面前的大門。

“咦,這不是老熟人嗎?”

看到過場CG諸葛君差點樂了,因爲這人他認識,就是序章打過的那個全身插滿武器像是刺蝟一樣的謊言獵人。

那時候諸葛君跟他鏖戰了很多次,但基本上沒太怎麼卡關,在印象中是個並不算太難處理的boss。

主要是雖然他的武器多、招式花樣也多,但基本上攻擊都是一板一眼的,而且攻擊動作剛好跟玩家的變形斬GP能撞到一起去,所以非常容易GP。

“雖說正式章節的GP比序章嚴苛了一些,但沒關係,我也成長了!”

諸葛君自信滿滿地衝了上去,他也知道這場戰鬥肯定沒辦法擊殺謊言獵人,畢竟之後還得來大教堂再打一次呢,但想要快速地打進劇情殺應該不成問題。

很快,戰鬥開始!

剛開始的戰鬥還是挺正常的,雖然GP的判定確實比序章嚴苛了不少,但大體上還是那些招式,武器也還是那些武器,甚至比序章的時候種類還略少了一點。

諸葛君用扳機背鍵練習過之後,對於GP也算是初步掌握了,每次抓時機GP都能打掉對方一大截血量。

按照這種情況來看,打贏這個boss應該是指日可待。

然而血量打掉四分之一,突然進入了即時演算的過場動畫。

只見謊言獵人手持大鐮刀,突然衝過來無縫銜接一個投技,想要鎖住諸葛君;而諸葛君控制的角色則是趕忙用武器抵擋住,雙方暫時陷入了“拼刀”的僵持狀態。

“我在你身上聞到了『謊言』的味道……

“告訴我,在那座大橋前,你說自己是人偶,還是人類?”

此時畫面暫時進入了時停狀態,而屏幕上也出現了和之前撒謊時類似的倒計時,以及『人偶』和『人類』兩個不同的選項。

“哎我擦,這是什麼鬼!”

諸葛君愣住了,他還是第一次遇到boss戰打到一半突然要回答問題的。

應該怎麼回答?

諸葛君的大腦飛速運轉,如果按照之前的習慣,此時肯定要繼續撒謊的,但這個boss叫做『謊言獵人』,而且臺詞還說“聞到了謊言的味道”,那這個時候撒謊是不是不太好啊?

但是對方也有可能是在詐唬呢?

是在玩心理戰?就想故意誘導我說真話?

或許他並不能準確判定我有沒有撒謊?畢竟我都撒謊這麼次了,靈視屬性也不低,也不一定就會被拆穿吧?

這樣反覆套娃下去就沒完了。

時間緊迫,一共只有大約10秒鐘的思考時間,所以諸葛君也顧不上那麼多了,還是決定先撒謊試試。

即便這個選項不對應該也沒關係吧?畢竟此時是在boss戰期間,下次再打應該還能再選。

當時他在大橋上的回答是“人偶”,那麼如果此時要繼續撒謊的話,就應該選“人類”了吧?

『人類』。

“謊言!!”

謊言獵人突然就來勁了,大鐮刀上的力量陡然增加,在過場動畫中直接破開了諸葛君的防禦,在他身上劃出一道巨大的傷口。

此時遊戲回到了正常的戰鬥狀態,諸葛君仔細一看,自己的血量掉了一大截,並且軀幹也出現了輕微的破壞狀態。

而這還不是最糟糕的。

只見謊言獵人的大鐮刀上面似乎增加了某種特殊的附魔,隱約發出與之前不一樣的血紅光芒。

不僅如此,謊言獵人的出招竟然發生了變化。

不僅招式的速度變了,還夾雜着一些快慢刀,甚至原本固定的招式還出現了新的派生。

“我擦,你這麼牛逼序章的時候怎麼不展示一下?”

諸葛君簡直無語了,在戰鬥中很快開始節節敗退,並很快崩盤、一發不可收拾。

回到煤氣燈,諸葛君簡單總結了一下自己失敗的原因。

“果然我一開始的想法是對的,不能撒謊啊!

“撒謊的話,boss就會得到強化,明顯比之前的戰鬥都強了一個檔次。

“那我這次說實話試試?

“只是不知道這遊戲還有沒有再次選擇的機會。”

懷着稍微有些忐忑的心情,諸葛君再次踏入boss戰場地。

果然,逆天堂還是有一點仁慈在的,這次仍舊是血量掉下四分之一後,謊言獵人衝上來釋放投技、雙方進入拼刀畫面。

還是同樣的問題,仍舊有十秒鐘進行選擇。

這次諸葛君明白了,直接選擇『人偶』。

這次真的是實話,他在大橋上確實是回答的『人偶』。

然而,謊言獵人還是突然來勁,手中的大鐮刀再次將諸葛君彈開,並劃出一道血口。

“謊言!!”

諸葛君驚了:“哎我擦!你不講武德啊!我這次說的明明是實話!

“你不講武德,想開掛就直接開,幹嘛還假惺惺地問我一下?”

接下來的戰鬥再次變得沒有懸念,謊言獵人還是和上次一樣有了全新的變招,實力全面增強,諸葛君再次敗下陣來。

重新回到煤氣燈,諸葛君很不服氣。

“這遊戲是不是有bug啊!憑什麼我說實話他也會大喊謊言?這不公……咦,等等,好像不對……”

諸葛君剛想大喊“這不公平”,卻突然意識到了什麼。

他自己似乎陷入了一個悖論!

如果他回答“人類”,那麼當時他在大橋上回答的是“人偶”,所以這是謊言;

可如果他回答“人偶”,雖然此時他說了實話,但既然他在大橋上說的是人偶,而實際上他是人類,那麼在大橋上的這句話仍舊是謊言。

所以,實際上不管諸葛君怎麼選,都無法改變自己曾經在大橋上撒謊的事實。

這兩種情況,都會被謊言獵人的特殊技能給捕捉到,並當場識破,強化自身。

“我擦,玩不起是吧!!”

諸葛君簡直無語了,他想了一下,現在這種情況似乎只有一種解決辦法才能讓謊言獵人不爆種。

那就是穿越回去,在大橋上就不說謊,直接說自己就是人類。

代價是巨型獸化人偶會變成相對剋制人類的形態,讓那場boss戰變得更加艱難,但到了打謊言獵人的時候,玩家就可以直接選『人類』,雙重真話直接讓謊言獵人無話可說,無謊可獵。

至於說了真話之後,謊言獵人僅僅是不被強化呢?還是說會遭到反噬或者削弱?

這就猜不到了,畢竟諸葛君壓根也沒保留那時候的手動存檔,即便保留了也不可能再把之前整個工坊的流程重新打一遍。

可太讓人難受了!

現在的諸葛君只剩下了最後一個選擇:硬打!

“還有一個小時,但願能打過吧。”

他平復了一下心情,繼續開始戰鬥。

好在boss在被強化過之後,雖然變招多了,但也還在可接受範圍之內。諸葛君又嘗試了三四次,總算繼續壓低謊言獵人的血量,逼迫他換了武器。

然而剛換武器沒多久,血量降到一半的謊言獵人竟然又衝了過來,再次將諸葛君強制拉入過場動畫。

“我在你身上聞到了更多『謊言』的味道……

“告訴我,在工坊區入口,你說自己是人類,還是人偶?”

諸葛君差點當場吐血:“尼瑪,還來??

“造孽啊!”

很顯然,這個答案的問題還是和之前一樣,不論如何選擇,最終都只能是謊言。

這純粹就是設計者的惡意啊!

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