第454章 屠殺神明
很快,諸葛君還真的找到了月之學派存在的證據。
其實製作組並沒有特意地去藏,相關的資料在好幾個地方都有,比如之前諸葛君曾經認真推圖的大圖書館以及星空學派的學院。
月之學派原本就是脫胎於這些學派中的,所以在類似的地方,也都能看到月之學派進行研究的一些痕跡。
在一番搜索之後,諸葛君還真的在大圖書館最下層的一間暗室中找到了“月之學派的邀請函”。
這份邀請函很特別,從表面上來看它就只是一封印着火漆的信件,但當拿着這封信件來到查爾頓市城郊的一個特殊區域時,卻可以躺下進入夢境,來到月之學派的所在的特殊空間。
從之前蒐集到的資料可以看出,月之學派所信仰的古神梅爾,本身掌握着心靈的權柄,因此可以製造幻境,並把大量的人類拉入到其中。
而永恆學派所製造的血肉構造體,最終所產生的殘缺古神之心,實際上也是源自於梅爾的神祇之力。
月之學派所在的是一片特殊的幻想空間,這裡不僅有月之學派的成員,也有梅爾控制下的各種讓人感到極度恐懼的怪物。
這些怪物有點像是某些心理恐怖類遊戲的怪物,往往充滿着隱喻和象徵,比如看起來似乎具備一定的人形、但頭部臃腫恐怖、走路也充滿詭異姿態;或者戴着巨大的錐形鐵頭、充滿暴虐力量的巨人等等。
戰勝或者避開這些怪物之後,諸葛君在這個幻境中敲響了三座不同位置的大鐘,於是在鐘聲激盪之下,籠罩着幻境的煙霧逐漸消散。
與古神的boss戰發生在一片絕美的場景之中。
原本陰暗恐怖的場景,在內部的核心區域突然發生了變化,綠草如茵、鮮花盛開,還有炊煙裊裊、風車緩緩地旋轉。
如果只看這個場景,簡直可以說是一派田園牧歌。
而月之學派的許多成員都聚集在這裡,他們的臉上洋溢着幸福而又詭異的笑容,或是載歌載舞,或是幸福地躺在搖椅上看着天空中那一輪碩大而皎潔的月亮。
諸葛君直接揮起屠刀,把這些月之學派的成員給砍了個乾淨。
雖然這些正在跳舞的月之學派成員在被攻擊之後也會憤怒地反擊,但很顯然這種反擊太過蒼白無力,動作僵硬、遲緩,而且他們手中也沒有強大的武器。
唯一稍微有些威脅的招式,也只是通過嘶吼和嚎叫嘗試着對諸葛君進行思想控制,但這個招式前搖很長、動作很大,而且隨便摸一下就會被打斷,因此,實際上也沒法造成太多的威脅。
當然,如果在場的所有怪物都一起釋放這個招式,那諸葛君還是會當場暴斃的。
可這些月之學派的成員明顯都沉浸在自己的世界中,他們彼此之間並沒有明確的仇恨聯動機制,哪怕是有成員正在自己身邊被砍,他們也都無動於衷。
於是,諸葛君殺光了這裡所有的月之學派成員。
頭頂上皎潔的月亮隨着越來越多的月之學派成員死去而變得血紅,最後,碩大的月亮開始不斷下降、不斷靠近諸葛君。
最終,古神梅爾現身了。
又是一場相當艱難的戰鬥,諸葛君雖然也算是身經百戰了,但梅爾有着特殊的招式可以控制遊戲角色的心靈,一旦被控制就是即死效果,只能重來。
不過諸葛君注意到一點,在這個幻境中沒有煤氣燈。
角色在這個場景中死亡之後,是在幻境的入口處重生的,而且之前殺過的所有月之學派的成員也都會復活。
不過這倒是不影響再次挑戰boss,因爲此時的月亮已經是血月狀態。
原本擊殺這些月之學派的成員只是爲了開啓boss戰,而在boss戰已經開啓的狀態下,即便不殺這些學派成員,也可以直接與古神梅爾交戰。
雖然在交戰過程中,這些月之學派的成員會發狂,但他們只會原地發癲,並不會真的對激戰中的玩家造成什麼影響。
在一個多小時的激戰過後,看着屏幕上出現的“已屠殺神明”這幾個大字,諸葛君總算是長出了一口氣。
“呼,總算是幹掉了!
“別說,還挺有難度!”
其實玩到現在,諸葛君對這遊戲的機制已經掌握不少了,尤其是對於GP的理解更是有着長足的進步。即便如此,他還是用了一個多小時才幹掉這個boss,可見boss的難度確實不低。
是《謊言之血》標準的後期boss難度。
而這次,諸葛君拿到的不再是殘缺的神之心,而是完整的神之心,並且通過道具描述可以清楚地看到,這是古神梅爾的心,同時也代表着古神原本所掌握的『心靈的權柄』。
“原來如此,那一切就都說得通了!
“我現在去打最終boss,應該就是好結局了!”
原本諸葛君有一些猜測,但都沒能得到驗證。現在他打通了這張隱藏的地圖,通過這個地方蒐集到的資料,原本的諸多謎題也就都有了答案。
這其中對解謎起到關鍵作用的,正是“復活”這一機制的變化。
在外部世界中,玩家復活是在煤氣燈的地方。
而在幻境世界,玩家是直接在入口處復活。
這兩種不同的情況意味着,玩家復活其實是因爲不同的原因。
在幻境世界復活,這毫無疑問是梅爾的神力。但梅爾爲什麼要復活一個來獵殺祂的獵人呢?這表面上有些說不通,但只要仔細閱讀月之學派的相關資料,就可以猜個大概。
月之學派確實通過某種方式與古神梅爾建立了聯繫,而且,他們確實有能力竊取月神的權柄。
當然,在月之學派的人看來,這並不是竊取,他們只是出於對月神的崇拜和信仰,想要與月神建立更深層次的緊密聯繫。因此,他們不僅利用所有人的思想創造了這樣一個幻境,還藉此與月神建立起了非常緊密的聯繫。
而月神梅爾則是出於某種原因,自願的留在了這個幻境中。
這裡遊戲文本並沒有直接寫明具體是什麼原因,但諸葛君大致猜測,應該是另一位古神伊洛納克的追殺。
因爲從原本的結局劇情中可以看出,這三位古神似乎是某種循環剋制的關係。
當玩家把殘缺的神之心放上祭壇的時候,伊洛納克就會迫不及待地出現,這說明月神梅爾的能力對伊洛納克而言是巨大的補品。
而在查爾頓市這一畝三分地,伊洛納克顯然是明面上的最強者。
爲了躲避伊洛納克的追殺,梅爾躲入幻境。
但在幻境中,如果任由這些月之學派的人與自己無限靠近,那麼月神梅爾的權柄也有被奪取的可能。因此月神在這個幻境中製造出了無限的循環,並將它不斷重啓,來防止自己的神力被不斷削弱。
但另一方面,這種無限次的循環也讓玩家可以進行無限次的嘗試,最終,梅爾被玩家殺死,真正的古神之心也被奪走。
諸葛君信心滿滿地來到大教堂,他覺得自己肯定是能打出最好的結局了。
因爲這遊戲裡的古神一共就三個,他明顯都能殺!
之前那些人只打出了壞結局,是因爲只殺了伊洛納克,而後掌管着靈視權柄的薩斯拉就無敵了。
而諸葛君先殺梅爾,再殺伊洛納克,最後殺薩斯拉,相當於是把遊戲中存在的三個古神全都殺了。
三條權柄都拿到了,這不是直接成神?
於是,諸葛君信心滿滿地踏入大教堂,開始最後的兩場boss戰。
情況確實如他所料,在放上殘缺的神之心以後,伊洛納克降臨;而在殺死伊洛納克之後,薩斯拉出現。
由於掌握着心靈的權柄,因此諸葛君能夠感受到薩斯拉的形體,有了一戰之力。
這兩場boss戰的難度確實很高,甚至可以說,這兩個古神的出招都有點糞,它們的實力比梅爾還要更勝一籌。
伊洛納克有着迅捷的動作、強大的破壞力以及可怕的生命力,玩家被擊中飆血時,伊洛納克也可以獲得恢復。
而薩斯拉則是有着一些不講道理的招式,比如中兩次就直接瘋狂的投技,又或者像瘋狗一樣的360度螺旋AOE。
玩家不能再依賴GP,只能妥善利用之前學到的各種應對方式,才能將這兩位古神給擊敗。
終於,一番鏖戰之後,諸葛君戰勝了薩斯拉,也屠殺了這遊戲中存在的最後一位古神。
“成了!終於成了!
“我該不會是《謊言之血》真結局的通關第一人吧?”
諸葛君還有點小激動,他已經提前錄屏了,就是要紀念一下這個特殊的時刻。
當然,也可以考慮把這個真結局發到網上去,說不定就火了呢?
諸葛君美滋滋地等待着。
在擊敗了全部的古神之後,與古神殘缺的屍體交互,可以分別獲得“古神血肉”和“古神之眼”。
此時諸葛君可以選擇將古神血肉、古神之眼、古神之血這三樣關鍵道具全都吃下去。
“很好,我宣佈從現在開始,我即神明!”
諸葛君驕傲地發出宣言,而這種行爲也引得體驗店旁邊的不少人紛紛過來圍觀。
畢竟在整個體驗店中,諸葛君《謊言之血》的進度也都是比較領先的,大家也都想看看結局的CG到底怎麼樣。
然而下一秒鐘,只見遊戲角色發出痛苦的哀嚎,他的身體開始逐漸膨脹,然後……
“嘭”的一聲,爆裂開來。
身體被炸成無數的血沫,而且三種看不到的力量似乎在彼此吞噬、消融,那些血肉膨脹之後又彷彿沸騰一般蒸發,最終化作空中的灰燼。
最終什麼都沒有留下。
經歷過激戰的大教堂變得空空如也。
陽光透過大教堂的彩色玻璃射入,查爾頓市重新迎來了日出。但世界上卻再也沒有弒神者存在的痕跡。
而此時諸葛君的屏幕右下角也彈出成就『屠殺神明』!
諸葛君有點懵:“哎?不對吧!”