雖然一波突擊沒能幹掉深海魚人長老,但胡司明取得的戰果還是挺可觀的。低級兵種的魚人幹掉了好幾只,魚人暴徒和血巫也各擊殺了一隻,等於是讓魚人部落的中堅力量損失了三分之一。
如果不是深海魚人長老撤退的果斷,胡司明還能再留下兩個。
但是,之前的勝利只是小勝。深海魚人長老還在,魚人的龍龜、血巫、魚人暴徒都還有。如果是野外戰鬥,胡司明現在的兵力已經可以穩佔上風。可它們在撤進珊瑚礁基地後,形勢變得跟之前相仿了。同樣是一方兵力有優勢,但另外一方坐擁基地和防禦塔便利。強攻的話,結果很難說。
魚人的守護者防禦塔,耐久度比箭塔稍低,但攻擊力要更高一些。四座守護者防禦塔,足以抹平胡司明的兵力優勢。更何況,魚人部落裡面還有很多穆戈爾奴隸。雖說它們只比沒變身的人族農民強一點,可架不住數量多,至少也有十隻。
一個搞不好,貿然殺進去的話,胡司明就要跟第一、二波的魚人部隊一樣,直接折損在防禦塔下了。
這個風險,他不想冒。
重整了一下部隊,讓牧師治療那些血量不滿的單位後,胡司明帶着他們在珊瑚礁基地外耀武揚威的轉了一圈。但很可惜,深海魚人長老並沒有出來的打算。它很沉得住氣的帶兵站在守護者防禦塔後,同時積攢資源,加緊訓練新的魚人暴徒和穆戈爾祭司。
那隻龐大的龍龜,也被它放在了四座防禦塔之前。
胡司明想要衝擊防禦塔,首先要遭遇這隻巨大的龍龜!
意識到短時間內沒法結束戰鬥,胡司明帶着部隊稍稍後撤了一段距離,做好了持久戰的準備。反正在他遠征期間,基地裡雙礦一直還在運作。這段時間,已經累積了不少資源。他倒不擔心魚人部落能夠翻盤,主要在愁如何攻破魚人部落的防禦。
現在的局面,就好比必修課裡面的上高地。
一邊的英雄已經控制了局面,把對方壓在高地上,但始終無法攻上去。不能破路,就算有優勢也無法轉化成勝勢。
有沒有什麼辦法呢?
胡司明遠遠眺望着百米外的淺海,大腦飛快轉動起來。或許,自己可以回去僱傭搭載了地精火炮的戰艦?
戰艦的攻擊範圍,比防禦塔要多出100距離,差不多剛好做到射程壓制。只是,魚人部落選擇的基地位置極好,淺海上有大批的珊瑚礁。本身人類部隊在淺海中前進就要承受20%的減速,再加上這樣複雜的地形,部隊難以展開,就算真的藉助戰艦壓制,繞過正面從淺海上登陸,他們也未必能有多大優勢。
畢竟,魚人在淺海上的速度是不受任何限制的。
這樣的話,自己就只有一條路可以選了,那就是繼續擴軍,而且着重訓練擁有攻城能力的單位!
魚人部落的巨型海龜和龍龜,有着驚人的防禦能力,攻擊類型也是攻城,專爲摧毀建築存在的。在戰場的設定下,能跟它們對抗的人族,自然也有專門的攻城單位。之前因爲有騎士和破法者,胡司明覺得無需訓練這種笨重的玩意,所以沒有製造。但現在魚人龜縮不出,他也只能考慮強攻了。
遠程下達了指令後,主基地一名伐木的農民停止採集,開始建造車間!
車間,按照預演戰中設定的背景,是人族融合了地精部分科技後,獲得的新建築。這裡面可以訓練人族最抗打,也是最結實的機械單位——蒸汽坦克。
【蒸汽坦克】
人族高級兵種,機械類攻城單位。
耐久度950點,攻擊力48-57(攻城傷害),護甲6點,基礎移動速度240點,無法自行恢復耐久度。擁有被動特性:魔導裝甲lv1。
魔導裝甲lv1:削減受到的20%物理傷害。
高達950點的耐久度,6點的護甲,讓蒸汽坦克成爲了比騎士更加變態的肉盾。魔導裝甲特性,更是減少了受到的20%物理傷害。就算是正面剛上魚人族的龍龜,都有一戰之力。而且,它的攻擊類型是攻城,可以對魚人族的守護者防禦塔造成超額的傷害。唯一的缺陷,在於它的造價昂貴、移動速度慢,而且無法自行恢復。
看起來,這是它最不如龍龜的一點,但實戰中卻未必就是這樣。
龍龜是魔獸,擁有不錯的生命恢復能力。一戰過後,只需要休息幾分鐘,生命值就能恢復很多。蒸汽坦克則不能,被打壞不管放置多久,都不會自己變好。但是,機械單位的特性,讓它可以被修理。只要胡司明不惜代價,肯讓農民頂着攻擊修理蒸汽坦克,就能讓這種笨重的機械發揮更強的戰力。
只要兩輛,不,爲了確保一次功成,胡司明決定訓練三輛蒸汽坦克,然後帶着主基地的農民,一波將魚人族打垮!
因爲車間也是高級的功能建築,修建起來的速度有些慢。胡司明可不願給魚人太多喘息的時間,他又調來了兩名農民,開始三人一起修。
接近兩倍的修建速度!
儘管這意味着要多消耗三分之一的資源,但胡司明有雙礦。有錢!任性!
如果不是三人一起修,基本上就已經接近了最快建造速度,他絕不介意再拉上兩名農民。在魚人部落這邊新添了一名魚人暴徒的時候,胡司明主基地旁的車間響起了烏拉拉的蒸汽鳴笛,正式投入了使用。
胡司明二話沒說,立即投入資源,一連加入了三輛蒸汽坦克的訓練序列。
在蒸汽坦克抵達前,胡司明不打算跟魚人再次接戰。拉開了足夠安全的距離後,他猶豫一下,親自乘船返回了主基地,準備去接它們。這也是沒辦法的事情,蒸汽坦克的移動速度只有240點,比龍龜還慢。沒有毀滅之角的加速光環在,靠它們自己跑到地精船塢旁,不知道要多久。
而且,胡司明也準備趁這個回基地的機會,在神秘藏寶室裡買點東西。
帶蒸汽坦克的一波,毫無疑問將是他的最後一擊。剩餘的資源留着也是浪費,他想要儘可能的採購一點東西,增加這一戰的勝算。若是能以最小的損失攻破魚人部落,說不定最後的戰役總積分還能再高一些。
被四根鎖鏈牽着、懸浮在地面上的神秘藏寶室,有不少好東西。這其中,迷你的初級防禦箭塔就是個不錯的道具。因爲是現成的塔基,放下後成型的速度,比帶農民先修的速度更快。在蒸汽坦克吸引魚人注意的時候,胡司明就能一連放下三座防禦箭塔,直接把防線架到魚人家門口。除此外,能羣體回覆200點生命值的恢復卷軸也必不可少。打到一半發現牧師的治療不夠了,立即退後恢復一陣,然後接着再打。
三座初級箭塔,再加上一本恢復卷軸,耗光了胡司明這段時間雙礦採集的全部資源。
但是,只要能給最後的總攻增加哪怕一成勝算,這些就都是值得的!
就在這個時候,伴隨着蒸汽坦克的突突聲和濃郁的白色水汽,第一輛蒸汽坦克從車間中跑出。它的造型,跟現實世界的坦克大致相仿,只不過體積上小許多。當然,比較而言,這足有四米長、上千斤重的履帶坦克,仍舊是一個能跟龍龜硬撼的龐然大物。因爲基地附近的地面只是普通的平地,蒸汽坦克開過後,很輕易的在地面上留下一條長長的履帶痕跡。
不過,在學院的法則作用下,這些痕跡只存在了十幾秒就逐漸平復、消失了。
有些焦躁的等待了兩分鐘後,胡司明湊齊了所有的攻城部隊,帶着三輛蒸汽坦克和至少六名農民一起出發!
在毀滅之角的加速下,蒸汽坦克的速度快了不少,在轟鳴聲中橫穿小島,被胡司明僱傭的帆船搭載,正式加入了一線的戰鬥序列。而這個時候,魚人部落已經再添了一名魚人暴徒和穆戈爾祭司。
它們的兵力,已經大致恢復到剛纔戰前的情況了。
如果不是單礦採集的資源限制了發展速度,說不定等胡司明帶着蒸汽坦克抵達,會發現魚人的實力變得更強。幸好,這一幕並沒有出現,幾乎壓上了全部力量的胡司明,仍舊保持着對魚人的足夠優勢。
“殺殺殺!”
伴隨着所有部隊重新壓上,胡司明舉起的右手奮力往下一輝,發起了最後的總攻!
所有的人族部隊,包括步兵、火槍手、男女巫,甚至是胡司明帶來的農民,都一起行動起來,以三輛龐大的蒸汽坦克爲先導,帶着踏平一切的氣勢正面衝進了珊瑚礁基地的防線。幾乎是進入700距離的瞬間,魚人部落的守護者防禦塔就復活了,噴吐水箭朝蒸汽坦克發起了攻擊。
但是,不痛不癢!
擁有950耐久度,6點護甲,還有被動減傷的蒸汽坦克,防禦力實在是太驚人了。三輛坦克輕而易舉的抗住了兩波齊射,衝到了防禦塔下,肆無忌憚的開始攻擊。
緊隨其後,火槍手、騎士一擁而上,在牧師的心靈之火增幅下,協助蒸汽坦克開始狂拆建築。