35.仙劍之父
“遊戲?你要改編遊戲?從來沒有導演這麼做過呀!”寧昊不可思議的望向葉蘇芒。
“別人不做,不代表這條路不行。”葉蘇芒目光灼灼的盯着下面的遊戲展,平靜的分析道:“其實遊戲改編成電影早就有了成功的先例。去年上映的【古墓麗影】,還有今年剛剛取得不錯票房的【生化危機】,這都是成功的改變案例,雖然國產電視劇方面還沒有過類似的類型,但我不介意做第一個吃螃蟹的人。”
說完,葉蘇芒指了指下面【仙劍奇俠傳】的展臺,繼續說道:“【仙劍奇俠傳】,中國國產遊戲最優秀的作品之一,幾乎當年擁有電腦的玩家都安裝並且玩過這款遊戲,我想你也有玩過吧?”
“確實玩過…”葉蘇芒的話令甯浩無從反駁。
“這就對了,【仙劍奇俠傳】作爲一款人氣遊戲,它本身就含有巨大的潛在收視羣體。”葉蘇芒說完指了指下方的人羣,一臉讚歎道:“看看下面的人吧,國產的遊戲迷還是很多的,他們的熱情也正是我自信這部電視劇能夠成功的基礎。”
“好吧,就算你說服我了。”寧昊一攤手,無奈的嘆了口氣。
“我不光要說服你,我還要去說服這部遊戲的開山人和製作公司,接下來恐怕我們又要有的忙了。”葉蘇芒嘴上雖然抱怨,但眼神卻充滿了興奮,顯然對接下來的工作充滿了興趣。
據說一位美國心理學家曾經提出過一個‘六度分隔’理論,說是如果你想認識一個人的話,只需要聯繫六個人之內,就能夠獲得對方的聯繫方式。
葉蘇芒雖然從來沒有與號稱‘仙劍之父’的姚壯仙聯繫過,但並不妨礙他快速的獲得了對方的聯絡方式。
葉蘇芒只是通過撥打對方公司的客服電話,隨後提出了自己的請求並證明了自己的身份後,前臺便將姚壯仙的聯繫方式交給了葉蘇芒。
葉蘇芒沒有想到的是,這位仙劍之父此刻竟然就身在北京。
其實寰宇遊戲公司在2000年的時候就在北京成立了一家名爲京都軟星的全資子公司,這也是寰宇遊戲集團進軍內地的橋頭堡。
而作爲【大富翁】與【仙劍奇俠傳】的研發帶頭人,公司的重臣姚壯仙自然當仁不讓的成爲了這家分公司的總經理。
不過與最初過來時的意氣風發相比,此時的姚壯仙現在可謂是愁容滿面,裝滿了心事。
一切的原因都在於去年的一起糾紛。
作爲仙劍之父,這部遊戲作品可謂是傾盡了姚壯仙自己的心力,也一直把它當成是自己的孩子,並不允許他人去染指。
可是就在他來到京都開辦公司沒多久後,總公司那邊便傳出了要將【仙劍奇俠傳】的續集交與他人來製作的通知。
這對於姚壯仙來說絕對是一個晴天霹靂般的消息。
作爲一個遊戲開發者,最重要的就是要擁有一部刻着自己名字的經典遊戲纔算成功。
像是創作出【金庸羣俠傳】【武林羣俠傳】的徐蒼隆,還有【軒轅劍】系列的蔡鳴宏。只要玩家玩着這款遊戲,便能一下想到締造出這款遊戲的創造者的名字。
而能代表他姚壯仙的,無疑便是【仙劍奇俠傳】!!!
可是現在的問題是,【仙劍奇俠傳】的後續,竟然沒有了自己,這是姚壯仙完全不能接受的事情、,哪怕現在接手這個遊戲的是他的老戰友!
於是憤怒之下,他直接發了一封措辭嚴重的聲明給總公司,示意這部遊戲,除了他誰都不可以染指。
一系列的糾紛後,姚壯仙當年創立的狂徒小組也走向了末路,而隨着狂徒的解散,本來已經創作了一半的【仙劍奇俠傳二】也不得不擱淺重置了。
而狂徒的解散,也直接讓這部經典的續作最終落在了DOMO小組的手中。
雖然同爲優秀的遊戲製作小組,但DOMO所擅長的策劃是山海誌異,【軒轅劍】系列也一直以國仇家恨爲重點,這與仙劍本身的俠骨柔情顯得很是格格不入。
這也讓遊戲的製作進程並不如人意,姚壯仙一時間也有些迷茫,不知道自己當初寄出那封郵件到底是對是錯。
又一次從DOMO的工作室回來,姚壯仙的臉色很不好看。
DOMO的文案策劃是公司中很優秀的,但不知爲什麼,總是寫不出姚壯仙要的那種痛徹心扉的愛情感覺。
每次只有姚壯仙不斷地提醒,他纔會漸漸轉入正題,可是隻要姚壯仙一個不留神,他們便又會把劇情編入陰謀詭計當中。如此反覆,搞得姚壯仙自己也覺得身心疲憊。
“姚總,有兩個您的電話預約,都是影視傳媒公司指名想要把您的【仙劍奇俠傳】拍攝成電視劇!”姚壯仙剛坐下,他的秘書立刻遞過去一張紙條,神色有些興奮的說道。
“要把【仙劍奇俠傳】拍成電視劇!?”姚壯仙驚訝的瞪大了眼睛,本來愁苦的臉上也漸漸浮起了激動的神色。
如果【仙劍奇俠傳】真的能夠拍成電視劇的話,那可真就開創了國內單機遊戲的先河了!
因爲從來還沒有哪一部國產遊戲能夠改編成爲電視劇的。
作爲混跡遊戲界多年的老油條,姚壯仙立刻就能想到這裡面所帶來無形的利潤,而且更多的則是對他個人聲望的一種昇華。
你想想,別的遊戲小組還在埋頭思考遊戲該如何做才能讓玩家喜歡的時候,他姚壯仙卻已經將自己的遊戲搬上了電視,這本身就是一種無形的榮耀。
“唐人電影,還有這個天下影視?”姚壯仙疑惑的看了看手上的紙條所寫的兩個聯繫地址,懷着一絲忐忑,更多的則是期待的按下了上面的號碼。