領主怪物是有自我回血的,戰鬥狀態下,回血的速度十分緩慢,如果敵人脫離領主怪物的視野,比如隱身之類的,那麼系統會判定領主脫離戰鬥,回血速度會十倍甚至百倍的提升。嶽川一直保持在斯卡薩的感知中,也就意味着沒有脫離戰鬥,斯卡薩的自我回血十分緩慢,但是即便如此,斯卡薩的回血速度依舊令岳川無語,比如一些平砍的傷害,直接就被斯卡忽略,也就某些技能才能傷害到斯卡薩,令其產生明顯的“掉血”。
這就說明,嶽川必須時時刻刻攻擊,保持不停的輸出,否則稍一停頓,就是斯卡薩回血的下場。龍血的冰凍的確是一個棘手的問題,不過這個問題難不住嶽川,自從領悟了血氣的真諦之後,嶽川的血氣系技能都產生了微妙的變化。
嶽川腳猛然一跺,這是釋放怒氣爆發的標誌性動作,跺腳的瞬間將血氣打入地下,形成同心圓的玄奧陣法,血氣的力量通過這個同心圓的陣法爆發出來,形成怒氣爆發衝擊敵人。
不過,血氣的真諦令岳川的怒氣爆發不再侷限於腳下,他跺腳的瞬間,五六米外的冰龍身下出現一個陣法,然後怒氣爆發的血氣衝擊出來,斯卡薩體表的鱗甲頓時被衝擊得崩裂開來,龍血飛濺,卻沒能沾到嶽川。
這是一個好辦法!
屠戮之刃一揮,刀鋒上凝聚出如若實質的血氣光芒,這道血氣凝成的鋒刃立刻挾着強勁的破空聲斬到斯卡薩身上,龍血飛濺,卻依然沒能沾染到嶽川。
這時候,冰凍光環達到頂峰,不過嶽川完美的解除了冰凍,依然身隨刀走,用大大小小的技能攻擊斯卡薩。
血氣之刃冷卻完畢,一道純粹由血氣凝聚,卻和紅寶石一樣瑰麗的血劍出現在嶽川手上,只見嶽川隨手一拋,血劍猛的刺入斯卡薩鱗甲中,隨即爆開,斯卡薩龍血飛濺,可是嶽川早已經移動到另一個位置。
嶽川放棄了近身的平砍,而是藉着血氣系技能的特殊衍化,保持距離磨血,斯卡薩的回血速度哪能趕得上嶽川的攻擊,血條以不可逆轉的速度向下滑落,一條又一條的削減。斯卡薩的血量有百餘行,可是在嶽川的攻擊下,很快就跌入一百行內,而且還在快速的下跌。
冰凍光環對嶽川已然沒了威脅,嶽川時刻走位,令自己處在斯卡薩的背後,這裡是斯卡薩的視野盲區,更是斯卡薩四肢無法觸及的地方,唯一需要當心的就是斯卡薩的尾巴,不過嶽川小心謹慎之下,尾巴已經無法對他產生威脅。猥瑣,嶽川的打法真的很猥瑣。但不可否認,有時候就是得猥瑣,尤其是面對不可力敵的敵人,不猥瑣怎麼取勝。嶽川這種打法談不上效率,但是絕對安全,而且推倒斯卡薩只是時間的問題。可是身爲60年代的頂級boss,斯卡薩怎麼會任由嶽川欺凌,很快,斯卡薩就怒吼一聲,在震天撼地的龍吟聲中振翅起飛。
起飛?
嶽川一口老血噴了出來,尼瑪,斯卡薩竟然會飛。不是說斯卡薩也就年輕的時候還能飛,老了之後就飛不起來了麼,這尼瑪坑爹啊。最關鍵的是,嶽川自己不會飛,雖然現實世界中嶽川還能借助控制血氣飛行,可到了《地下城與勇士》遊戲世界,這方面的能力就被限制了,嶽川是典型的陸軍對上了空軍。憤怒的斯卡薩飛了起來,現在是斯卡薩的時間,斯卡薩纔是這世間唯一的主角,只見它在空中盤旋一週,隨即張開大口,一道蒼白的吐息噴了出來。嶽川沒命的逃跑,將自己的速度飆升到極限。斯卡薩拍拍翅膀的功夫,嶽川卻需要邁步幾十次甚至上百次,斯卡薩揚揚脖子歪歪嘴,嶽川就需要各種z字形走位,鐘擺走位,雙方的實力差距不可同日而語,這場戰鬥根本就是碾壓,不過很遺憾,嶽川一直是被碾壓的那一方。
除了吐息,還有冰龍震動翅膀時發出的強烈勁風,這些勁風如若實質,刮在身上就是萬千刀鋒,嶽川身上的衣服早已經被割成了襤褸的布條,皮肉也千刀萬剮似地沒有一點好地方。這些勁風更是推動嶽川,令岳川無法自如的控制身體,而隨隨便便一個差錯,就被龍息噴到,冰凍,死亡。
十秒一過,嶽川立刻從天而降,這時候,斯卡薩早已經心滿意足的從天上降落下來,看樣子飛行這種高難度的事情它也沒法堅持的太久。
不過當嶽川看到斯卡薩的血條時,險些暈了過去。因爲斯卡薩的血條滿了。
嶽川這才醒悟過來,復活倒計時的十秒中,就意味着斯卡薩脫離了戰鬥,而脫離戰鬥後,斯卡薩自然會飛速回血。剛纔自己拖時間,是因爲斯卡薩一直滿血,自己拖也無所謂,現在好不容易打掉了斯卡薩十多行血,自己又拖時間,卻也給了斯卡薩喘息的時間。
該死!
嶽川知道自己走了一步搓招,當下,再次圍着斯卡薩故技重施,一點點的磨血。因爲有了剛纔的經驗,嶽川這次做起來無比的順手,斯卡薩的血量再次被磨到剛纔的數量,看到斯卡薩一聲龍吟,嶽川知道它又要起飛了。
這回,嶽川不會再讓斯卡薩得逞,身子一個急衝起跳,瞬間來到斯卡薩後背上。斯卡薩的龍鱗光滑無比,就像鏡面般,沒有半點摩擦力,可是這並沒有難倒嶽川,腳下只是稍稍打滑,就跳了上去,隨即健步如飛,順着冰龍光滑的脊背向上跑去。很多生物的背後是一個巨大的盲區,就拿人來說,身上哪裡癢都能撓到,唯獨背後不行,因爲人的關節不能反向彎轉,所以,人的手不能很好地觸及到背後,要不然也不會有撓癢耙這個物品和搓背這個行業。
【品文吧-爲您精選】