嶽川雖然還不是真正的神,並不能享用信仰的力量,但是嶽川已經瞭解到信仰之力對神祗的作用,神祗一旦失去了信仰之力,就無法再動用神的力量,信仰之力是神力的來源,更是神提升實力的基礎。劍道文明世界在這麼多世界建立信仰,蒐集信仰之力,足以說明這個世界有許多神祗,而且是有信仰之力供給的神祗。
這種時候,嶽川不得不回頭仔細思考劍道文明世界的誕生,直接原因就是那個奇葩的鐵律,但是仔細想想,這個鐵律實在有不可估量的價值和意義。
這個鐵律樹立起了一種信仰,一種劍的信仰,正因爲這個鐵律,劍道文明的人才能思想純粹的信仰劍,修煉劍,在這種時候就已經產生了信仰之力,因爲所有人都心思純粹,產生的信仰之力也益發純淨,而且想要在劍道上取得成就,就必須堅韌不拔,心思如鐵,這種信仰是最貼近狂信徒的,也是神祗最喜愛的。
高!實在是高!
如果訂立鐵律的那個人是刻意爲了樹立信仰,蒐集信仰,那麼他的手段太高明瞭,而且幾十萬年上百萬年過去,他不知得蒐集了多少信仰之力,他的實力又該強大到什麼樣的地步。
嶽川寧願相信這是一個巧合,一個美麗的誤會。
雖然嶽川享用不了信仰之力,但是這並不妨礙嶽川先給自己打基礎。信仰這東西真的很難說,虔誠信仰一個神明的時候,信仰之力無論隔着多少位面都能匯入這個神明的神格,可是一旦信徒心思轉變,信仰之力也會轉瞬間流失一空,匯入到其他神明的神格中去。
嶽川現在要的就是這個效果,劍道文明服務器的登陸畫面就是嶽川的雕像,不過這個雕像是嶽川渾身佈滿魔紋,繚繞着血焰的模樣。沒有人知道嶽川的身份,但是他們下意識的就把嶽川當做了某個偉大的神祗,在他們見識到《地下城與勇士》遊戲世界的神妙之後,對嶽川的崇拜和敬畏也就益發提升,漸漸成爲他們的信仰。
這是一種潛移默化的過程,只要那些人登陸《地下城與勇士》遊戲世界,就必然會看到嶽川的雕像,嶽川的形象會深深地植入他們心目中,而《地下城與勇士》遊戲世界中的一切都會被他們當做不可思議的神蹟,進而產生崇拜和敬畏。
這是**‘裸’的掠奪信仰,不不,不能用掠奪,應該是偷竊更合適一些,畢竟嶽川還不敢大張旗鼓的做這些事情,劍道文明世界的那些神祗信仰來源不計其數,偶爾少那麼幾萬也是滄海一慄,根本不值一提,他們根本察覺不到這些信仰的流失,就算察覺了也不知道是誰搞的事,就好像某個人家中失竊了一樣物品,十幾年一無所覺,十幾年後的某一天才突然發現。
嶽川不得不讚嘆,《地下城與勇士》遊戲世界用來給自己招攬信徒聚集信仰實在是太逆天了,無聲無息不說,還無可抗拒,只要是那些人進入《地下城與勇士》遊戲世界,就不可避免的被這個世界感染。
神明宣揚自己的存在,聚攬信徒通常的做法就是製造一些“神蹟”,彰顯自己的偉大和無所不能,但是,還有什麼神蹟比《地下城與勇士》遊戲世界更偉大的麼?最最重要的,嶽川只是把自己的雕像放在最醒目的位置,卻不宣揚自己的名聲和事蹟,把這一切都留給了劍道文明世界的玩家,讓玩家們自己去想象。
老子曾說過,大方無隅,大器晚成。大音希聲,大象無形。意思是越好的音樂越寂靜無聲,越好的形象越飄渺無形。嶽川的做法就貫徹了這一點,並不鼓吹自己的存在,卻使得每一個人都記住了他的模樣,不鼓吹自己的實力,卻給所有人留下了強大無敵的姿態。
信仰必須偷竊,繁榮度也必須提升,嶽川現在是三個服務器齊頭並進,一起提升人氣,創造繁榮度。從人數上講,神之大陸服務器的玩家佔據壓倒‘性’優勢,魔之大陸服務器玩家數量次之,劍道文明服務器的玩家數量最少。可是嶽川統計了一下繁榮度,驚駭的發現,魔之大陸服務器的繁榮度竟然快要追上了神之大陸服務器,而開服最晚的劍道文明服務器短短几天竟然有了魔之大陸服務器三分之一的繁榮度。
這個統計讓嶽川明白一點,那就是數量雖然重要,但質量纔是最關鍵的因素,神之大陸的生靈最爲弱小,劍道文明世界的生靈實力最爲強大,不同的生靈貢獻出的繁榮度也不一樣,甚至是天差地別。
舉個例子,火元素位面的亞德炎,整天懶惰得不願意動彈,一個個上線就是掛機,幾乎從不刷圖,每天就是杵在那裡發呆,這種玩意能給服務器貢獻多少繁榮度?反而是劍道文明服務器的玩家,因爲副本變態級的難度,他們殺一隻小怪都像其他服務器打深淵boss一樣,這得付出多少計算和決斷,戰勝一隻小怪得耗費多少體力和‘精’力?如此一來又給服務器貢獻了多少繁榮度?
這是質的差距。
這也讓嶽川明白到,必須得不斷提升玩家的實力和素質,那些整天掛機的玩家幾乎對繁榮度沒有任何貢獻,還有那些整天消極刷圖跟着別人‘混’經驗的,對繁榮度的貢獻微乎其微,這些玩家,真想把他們丟進劍道文明服務器中去。
不過這個念頭也只是想想,兩個世界的玩家碰面勢必會發生許多嶽川不願看到的事情,用服務器的方式把他們分割開來,讓他們都覺得自己是單獨存在的世界就好,溝通‘交’流什麼的還是免了吧。頂多是給他們樹立一個***。
劍道文明世界的副本都是變態級別,通關記錄肯定沒什麼意義,能看的也就只有他們的決鬥戰績,只有10級才能進入決鬥場,介於劍道文明世界‘操’蛋的升級難度,沒有個把月是不會有人光顧決鬥場了。