994 扼制野豬衝撞

當然,在面對巨型野豬這種世界副本boss時,雲梟寒並不確定【空間屏障】免檢定效果是否還有那麼高概率,所謂一半概率畢竟是理論上的,實戰中可能要打點折扣。但【空間屏障】畢竟是傳說級通用技能,技能優先度本來就很高,還經過了大幅強化技能欄位強化,雲梟寒對其還是抱有較大的信心的。

第一次碰撞並沒有能觸發那個50%概率,雲梟寒被頂飛,因爲只減少25%物理傷害,哪怕雲梟寒先用盾牌格擋了下,空間罩還是一下損失了1萬5的耐久。

第二次碰撞,【空間屏障】的免檢定效果就被觸發了,雲梟寒牢牢的頂在了巨型野豬的正前方,沒有被頂飛。但巨型野豬的衝撞並沒有立刻停下來,而是頂着雲梟寒盾牌繼續向前衝。

頂着雲梟寒這麼一個大活人,巨型野豬的衝撞速度開始明顯放緩,而且是越來越慢。另外因爲離得太近,完全沒有衝鋒距離,巨型野豬的衝撞對雲梟寒造成的傷害也大幅削減,只剩下一個基礎的傷害,幾乎造不成什麼威脅。

這樣一來,巨型野豬就頂不破雲梟寒的空間罩,只能眼睜睜的看着自己的衝撞被雲梟寒用身體活生生的頂慢,乃至完全頂停,重新回到第一階段。

前面雲梟寒表示要嘗試着去頂住巨型野豬第二階段的衝撞的時候,隊友們雖然願意配合,但多少還是覺得雲梟寒有點異想天開。

在他們看來,像巨型野豬這種特殊階段的超級大招能躲開就不錯了,根本不可能被打斷,可沒想到雲梟寒還真做到了。

有這種想法也並不奇怪,過往的其它網遊,boss的超級大招基本都無法被打斷,但《抉擇》畢竟不是過去的那些網遊,衆多的技能組合,讓一切都有了可能,

看到眼前的這一幕,雲梟寒的這羣隊友們在短暫的沉默後,甚至有了三觀盡毀的感覺。

“操,老雲你超人了,這都行!”

“999999999999,6翻了!”

“老雲,我誰都不服,就服你。”

“特麼的果然是變態啊,雲變態你是boss假扮的吧,你比那頭豬更像boss。”

“我的眼鏡片全碎了。”

“下巴掉了!”

“老雲以後帶隊打這個不要太容易啊,簡直逆天了。”

“別人打這boss還得用位移技能躲,老雲這帶法堪稱是保姆式帶法。”

“t位的責任不正是要讓局面儘可能的簡化麼,你們有位移不代表以後其他和我組的人都有,而且誰也不能保證自己不犯錯。”雲梟寒也回答了一句。

“老大,你身上那罩子是什麼技能,好強啊。”看到雲梟寒答話,有人追問道。

“【空間屏障】,但光靠這個技能還不夠,還有其它技能也起效了,再加上屬性,纔能有這效果。”雲梟寒回答。這裡都是自己人,又只是說個技能名字,不會有什麼問題的,而且其他玩家傳說度不夠,就算能打到【空間屏障】也學不了。

至於他說的其它技能和屬性也起效了也沒有騙人,在頂住開始的一下衝撞後,後面的頂牛相持階段巨型野豬boss仍然會有一定概率對雲梟寒觸發力量對力量檢定,但這時雲梟寒的高力量屬性和【天賦神力】技能就發揮作用了,再加上沒了速度和距離,野豬boss的力量也無法全部發揮出來,就不可能再頂飛雲梟寒了。

【空間屏障】的冷卻時間是90秒,這意味着只要操作的好,每次野豬boss進入第二階段時雲梟寒都能激活【空間屏障】去頂住。

而【空間屏障】也沒讓雲梟寒失望,其技能優先度非常高,即便是面對巨型野豬這樣的boss也仍然保持着50%的免檢定概率,這其中固然有傳說級通用技能的本身的技能優先度極高的原因在內,但強化技能欄位很有可能也強化了其技能優先度。

空間罩有5萬出頭的耐久,巨型野豬撞三次都不能把罩子撞破,所以哪怕只有50%的免檢定概率,雲梟寒只要不是特別衰,就肯定可以把巨型野豬的衝撞給打斷。

一旦巨型野豬的衝撞被打斷,它對團隊就沒什麼威脅了,可以很輕鬆的將其解決。

因爲很趕,又缺少時間準備,雲梟寒團隊中並不是每個人身上的常規六件套都換上了50級紫裝,但他們身上基本都有2件40或45的黃裝,最差的也是45級紫裝,所以輸出還是可以的。

但因爲這頭巨型野豬皮堅肉厚,雲梟寒團隊打起來還是比較慢,花了足足將近19分鐘纔將其擊殺。

因爲是24人本,又是首次開荒,野豬boss出了足足六個掉落,包括一個珍稀級通用技能,兩件黃裝和三件紫裝。

珍稀級通用技能是個不錯的物理類近戰攻擊技能,但需要好幾個前置技能,雲梟寒一個相關前置都沒有,就沒要。

剩下的裝備,紫裝不必說,雖然屬性都相當不錯,但云梟寒是肯定看不上的,至於那兩件黃裝,一件是重甲,另一件板甲,那件板甲雖然還可以,但並不比雲梟寒身上穿的好,就也放棄了,讓給了團隊裡的“刷怪割草機”。

團隊在2-1boss存檔後,就繼續前進,他們很快來到2-2的boss房。

2-2的守關boss是一個名叫德科倫的食人魔法師,52級苦痛級,光看這個戰力等級就知道它要比之前的巨型野豬boss強了很多。

食人魔是類巨人,這個血脈並不算特別強大,後續覺醒也只能再覺醒一次,沒有最高級的血脈可以進化,但食人魔的一個特性又讓它十分令玩家頭疼,那就是食人魔對所有類人生物都有極強的針對性,傷害和控制效果都會得到大幅強化。

玩家可以選五個種族:人類、獸人、精靈、矮人還是地精,這五個種族都是類人生物,天生被食人魔剋制,因此在和食人魔對抗時非常吃虧。

ps:2-1是開門關,boss相對簡單,也只有一個boss,還主要看主角發揮,但這畢竟是團隊副本,到後面一個mt不能包打天下了。

249章 北方帝國856 格洛亞地區爭奪戰第一幕241章 拂衣隱鬧市301章 雷暴軍團549章 博學學者581章 NPC和系統的區別21136 隱性提升的【暴君狂擊】1263 第二次抵達9號村406章 競爭中的公會1293 一個壞消息(求下推薦票)1210 【雙刃招架】727 對蒂娜的初步瞭解565章 曼海姆三角洲戰役10973 水晶的困擾562章 曼海姆三角洲戰役7694章 曼海姆戰役第四幕4177章 薩丁領爭奪戰181368 喊話模式和爭購1263 第二次抵達9號村1157 攪局的奧法議會965 輝煌的史詩勝利384章 和平術第99章 集團侵襲敵營2(求推薦)1253 狼禍任務211121 【風裂者:貝姆】的歸屬229章 雲梟寒的威懾力497章 血脈覺醒任務1252章 夜雨繁塵和擁抱末日563章 曼海姆三角洲戰役8223章 酒館招募659章 發動909 放棄提前撤離828 【龍脈冥想】154章 介紹戰役過程792 最後的交涉5829 【龍脈冥想】續131章 劇情引導完成(求推薦)1287 斯特拉斯堡奪回戰戰役視頻298章 第二場斯拉特斯堡攻防戰701章 看似矛盾的雲梟寒967 一個人的戰役11258章 虎入羊羣1388 陣營貢獻的區分591章 曼海姆戰役劇情引導任務5265章 遨遊公會第52章 陣營競爭性團隊任務上(求推薦)293章 巨人分類198章 BOSS檔次和掉落分配(術語)829 【龍脈冥想】續第1337章 孿生變色寶石1214 雲巨人BOSS二692章 曼海姆戰役第四幕21193 莫里哀和塔列朗666章 安全撤離1296 修復【開裂的奇異手鼓】284章 攻佔大本營382章 莉雅的魅力556章 曼海姆三角洲戰役11190 被陰的龍吟公會1070 對自身技能體系的深入理解712章 極速笙歌的應對上1128 BOSS技能和帝國玩家主城分佈1259 軍神神術487章 攻略背後的權衡702章 逐步升級的公會衝突11274 二戰狼王331章 最後的斯拉特斯堡戰役1311章 斯拉特斯堡戰役商討11067 被圍剿的雲梟寒2850 第一次典當547章 悲劇的刀刀碎心582章 潰逃與追擊1286 新的【閃舞之巨人盾】1318 【火系能量符文魔繪】1033 第三次資格戰2131章 劇情引導完成(求推薦)647章 禍水東引276 總指揮的聲音門檻(半理論)604章 曼海姆戰役第二幕2158章 惡人先告狀1247 狼禍任務19發個單章說下本書在寫作時的糾結並打臉466章 簽署臨時合同299章 秒宣領地944 不是不報時候未到1374 冒險玩法第37章 回報任務(求推薦收藏)585章 41級的技能學習選擇關於純理論的解釋和一些心裡話1061 炒貨建議1213章 朱塞佩·加里波第968 委任狀和采邑建設權317章 閃舞巨盾的真實價值部分技能及職業資料987 炒貨安撫小會上1371 競購中的心理博弈485章 騷包的雲梟寒159章 第二波戰役結束1367 遊戲艙帶來的變化下1114 【斯拉特斯堡奪回戰】開啓(二合一)