242章 霸體

《抉擇》裡針對玩家擺攤還有個非常好玩的設置—“城管”設置。

“城管”設置是玩家起的名字,其實就是城市裡有一種負責維護城市環境和治安的督察隊,他們會隨機的在城裡四處走動。

如果玩家擺攤被他們撞到,就會被他們抓起來,然後帶上鐐銬,被他們帶着遊街,遊街時間長達15分鐘,督查隊的npc還會不斷吆喝,向所有人宣佈玩家的罪行。

這當然讓人有些尷尬,還浪費時間,所以現在玩家們擺攤要麼擺在城外,要麼就得隔一段時間就看下游戲,防止被抓住。

ωωω _тTk án _¢○

不過城外畢竟沒多少人經過,所以玩家更多的還是把攤子擺在幾個“城管”們不太經常走到的地方,比如靠近主城四門的城內側區域,其中作爲“插旗聖地”西門城門區更是玩家攤位最多的地方。

擺攤的玩家們要麼一會看一下,要麼就乾脆賭運氣,在半小時內,督察隊沒有過來這邊,督察隊主要巡邏的區域還是主城區,城門區還是來的比較少的。

裝備什麼的雲梟寒沒什麼需求,他主要是看四階技能。

攤子上擺的大多數都是一些普通貨色,雲梟寒連看了二十多個攤子都沒看到什麼好東西。

突然,雪漫城頻道里的一條喊話引起了雲梟寒的注意。

“出售4階珍稀級通用技能,超級極品技能,帶價密,窮逼和新聞工作者請自覺,也可以換2-4階盜賊系技能。”喊話的玩家名叫“幽靈的影子”,這名字一看就知道是盜賊類的職業。

雲梟寒點開技能信息一看,果然是個極品技能。

【霸體】:4階珍稀級通用技能,瞬發。學習前置要求:戰士系職業,體質屬性額外增幅30%以上,擁有防禦類主動技能至少一個,自我恢復類主動技能至少一個。

移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持續掉血效果,也不包括降低防禦或攻擊的效果),在6秒的持續時間內免疫任何限制技能,並在2秒內獲得50%的額外移動速度,技能持續時間內,玩家的物理輸出提高25%(包括裝備)。

冷卻時間5分鐘。

這個技能非常強大,不過學習條件過於苛刻了一些,30%的體質屬性額外增幅還是很難達到的。這是個偏向於防禦型戰士的技能,通常只有走防禦路線的戰士纔會主修體質屬性。

但對雲梟寒來說,這個技能的學習前置要求他已經全部滿足了,【防禦姿態】是防禦類主動技能,【強悍體魄】則是自我恢復類主動技能。

雲梟寒連忙給對方密語過去,帶上了【貓步】和【吸血狂戰】的技能信息,此外,單買他也願意出4金。

4金的價格對於技能的作用來講,在雲梟寒看來有些低了,但作爲開口價並不低了。

畢竟這個技能絕大多數玩家都學不了,而且現在能一下子拿出4金現金的防型型戰士玩家也不多,這也是爲什麼對方喊到現在都沒賣掉的原因,目前的幣價是1金800現實幣,就是3200塊錢,這個價位已經相當高了。

目前一名一線玩家想要打到4金,哪怕只扣除食物和修理費等各種基本開銷後,一般都要花至少半個月,如果還要買裝備買技能,那就更難存下錢了。

當然這只是理論上的,玩家打錢會越來越容易,但金價也會越來越低。

不過幽靈的影子對這個價格並不十分滿意,他覺得【霸體】還可以賣的更高,但云梟寒這個開價已經是他目前收到的開價中最高的了,另外他對雲梟寒發過去的兩個技能也相當有興趣,所以他希望雲梟寒能將技能也加入交易中。

兩人談了半天價,才達成共識,【貓步】抵價1金,【吸血狂戰】抵價2金,【霸體】則是5金,雲梟寒除了2個技能外,還要再給他2金。

說實話,雲梟寒也覺得【霸體】賣5金並不貴,哪怕是8金,10金,他也是願意出的。

但這並不是說雲梟寒就佔了對方的大便宜了,對絕大多數人來說,這個技能就值這麼多,甚至反過來覺得雲梟寒出價出高了。

雲梟寒和其他玩家在物品估價上的巨大差異,主要是因爲雲梟寒打錢比較容易造成的,這就是所謂的知見障了。

實際上,《抉擇》開服才1個月多點,大多數玩家從頭到尾打的錢加起來都沒有5金。

價格談攏了,兩人就開始交易,幽靈的影子在城裡喊話,自然也在雪漫城裡,雲梟寒報了自己的位置,他就讓雲梟寒留在原地,他自己跑過來。

幽靈的影子之所以這麼積極,一方面是他覺得自己佔了便宜,另一方面雲梟寒大名在外,他也存了幾分仰慕的心態。

之前涉及到自身利益,幽靈的影子自然要爲自己儘可能的爭取更多的好處,等談好了價格,他就主動放低了姿態。

再加上他本來就打算到插旗聖地找人切磋來着,所以就顯得比較積極了。

趁着幽靈的影子正在跑路的功夫,雲梟寒繼續查看玩家的攤子,在查看到一個攤名爲“昆都工作室”的攤位時,他發現了一個讓他眼前一亮的貨色。

“陳舊破損的巨型盾”:“這面盾牌多處破損,已經完全無法使用了,而且不知道已經被閒置了多久,上面的泥垢和灰塵甚至已經凝固成一層厚厚的外膜。或許可以通過它來觸發某個任務,但必須是合適的職業才行。”

合適的職業?巨型盾?雲梟寒立刻想到自己的職業—“巨盾守護”,他立刻來了興趣。

看了下價格,賣家雖然不知道這個“陳舊破損的巨型盾”到底有什麼用,也找不到合適的職業來試一下,但仍然開出了並不算低的價格:1金。

雲梟寒本來想找賣家談下價,但掃了一眼攤位名後,立刻放棄了這個想法,二話沒說,直接把“陳舊破損的巨型盾”買了下來,然後掉頭就走。

961 觸手怪雲梟寒710章 低級怪區的小規模交鋒21269 任務評價的分析341章 戰後影響113章 深入戰區2(求推薦)第93章 以戰止戰(求推薦)1074 夏侯惇的戰鬥力315章 遨遊公會的爭執103章 集團侵襲敵營6(指揮論二)643章 被重新審視的凌穹閣(求保底月票)491章 完全走歪的主線劇情下1256 狼禍任務22757 魔索布萊城(修正)394章 上官落俊的驚奇之旅4說兩句。1322 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰1關於純理論的解釋和一些心裡話949 追逃1045 【雷光法彈】1243 狼禍任務15998 食人魔德科倫3第96章 一語毀公會(求推薦)1228 任務的技能選擇下609章 【斬風】變異966 處置【奇怪的肥皂】(求票)118章 第一匹馬(求推薦)594章 論壇驚聞961 觸手怪雲梟寒352章 副本攻略中的心理暗示(半理論)737 鬧鬼礦坑1關於主角不徵收領地建設費的解釋903 貢薩洛561章 曼海姆三角洲戰役6684章 意外出現的龍吼技能253章 北門戰局653章 敵人的到來和應對421章 聯軍攻擊商盟劇情81189 錯失機會的末日咆哮公會1342 技能效果殘留504章 世界副本第一階段首通2691章 曼海姆戰役第四幕1370 爭購中1177 高等古樹人BOSS中1184 暮歌盡天下和鮮血咆哮507章 感言和官方權限114章 深入戰區3(求推薦)1121 【風裂者:貝姆】的歸屬458章 冰爪熊王41353 堵門649章 後埋人(求月票)1229 BOSS扮演的最後一天31328 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰61263 第二次抵達9號村1387 火牆術208章 薩丁領劇情結束107章 兩種貴族(求推薦)183章 繼承決鬥下1158 二陣營主力的對拼(二合一章節)1312 斯堡戰役進度的合作談判976 八技升級257章 馳援西門250章 加里波第的恐怖338章 最後的斯拉特斯堡戰役8385章 再下第六關31291 玩家前兩次血脈覺醒情況分檔(下)1237 狼禍任務10283章 攻破戰場前的心理博弈344章 拆解廳建成1065 暴增的支出定925 玩家的防禦手段和撐血462章 得失之間380章 都是套路下關於純理論的解釋和一些心裡話第12章 解鎖內容和老朋友1040 雲梟寒的報復心1072 帶動效應1365 奇異坩堝和睡眠時間第14章 清任務(求推薦)671章 餘波733 海盜劫掠初起與反制794 令人意外的收益1383 跨國掃貨208章 薩丁領劇情結束1224 第二次血脈選擇下1262 庫緹娜的神賜天賦127章 薩丁公爵領三傑(求推薦)1075 回答問題和爭執816 初窺“鬧鬼礦坑”任務收益189章 對抗賽機制197章 龍吟公會523章 拿破崙的叛亂1第66章 做人與交流(求推薦)710章 低級怪區的小規模交鋒2308章 其他公會的反應第32章 第一個頭盔(求推薦收藏)第16章 擊殺大蘑菇人(求推薦)第68章 挖牆角(求推薦)1035 【德科倫的憐憫】773 試探再試探232章 光暗雙煞的交流上