第20章 令人肝疼的積分商店與超絕策劃書

聽到系統提示,王劍纔想起來。

當初抽取到《魔王》的遊戲策劃書時,系統就給出過說明。

【當宿主製作完成一款遊戲後,系統會根據遊戲製作的難度,遊戲最終的綜合水準,以及玩家喜愛程度,給予積分獎勵!】

【積分可用於在商店內兌換物品,商店將在第一款遊戲製作完成後解鎖】

也就是說,製作完成一款遊戲後,並不會立刻結算獎勵。

而是要等遊戲發佈後,過上一段時間,結合玩家對遊戲的體驗,再發布獎勵。

這倒是挺合理的,畢竟評判一款遊戲好不好玩的人終究還是玩家羣體。

【系統結算中……】

遊戲:《魔王瞞着勇者藏起了聖劍》

製作難度:E

綜合水平:A+(魔性的畫風是遊戲的點睛之筆。)

玩家喜愛程度:B(能夠開心的玩上幾個小時,等通關後就不會有再玩的興趣的級別。)

積分獎勵:100(E級製作難度基值)×3.5(A+級綜合水平加成)×2.3(B級玩家喜愛程度加成)=805

抽獎次數:1次

遊戲的綜合水平到達A+,“沙雕快樂棒”無疑是核心功臣。

如果王劍沒有使用“沙雕快樂棒”提升遊戲的美術,《魔王》的歡樂程度要減少一小半。

綜合水平的評分可能就只有B了。

《魔王》在平臺上的評分是9.6,玩家喜愛程度卻只有B,這讓王劍有些出乎意料。

不過看到評分後面的備註,王劍就明白了。

雖然具體的評價標準不清楚,系統判斷玩家的喜愛程度,應該是按玩家重複遊戲的次數,或者整體的遊戲時長來的。

如果一個遊戲能津津有味的玩上幾遍,自然代表玩家十分喜歡這個遊戲。

王劍還是有些疑問:“這個積分獎勵是怎麼算的?”

【遊戲製作難度不同,基礎積分也不同。E級製作難度爲100積分,每往上一級增加100積分。綜合水平和喜愛程度從C評分開始是1倍加成,最高爲5倍加成。】

【最終獲得的積分,爲基礎積分×綜合水平加成×玩家喜愛程度加成】

“那抽獎次數呢?”

【製作完成一款遊戲,獎勵1次抽獎次數。獲得積分超過5000,抽獎次數+1,一款遊戲最多獎勵3次抽獎機會。】

“原來如此。”王劍心念一動,“查看積分商店。”

隨後,他就陷入了一臉呆滯的狀態:( ̄△ ̄;)

(注:以下物品皆可購買多次)

編程初級經驗書,10積分。

數據庫初級經驗書,10積分。

網絡初級經驗書,10積分。

電子線路初級經驗書,10積分。

……

動畫分鏡初級經驗書,10積分。

動作設計初級經驗書,10積分。

人體結構初級經驗書,10積分。

造型設計初級經驗書,10積分。

3D模型構建初級經驗書,10積分。

……

作曲理論初級經驗書,10積分。

鋼琴初級經驗書,10積分。

聲樂初級經驗書,10積分。

……

遊戲規則設計初級經驗書,10積分。

遊戲界面設計初級經驗書,10積分

遊戲數值設定初級經驗書,10積分。

遊戲運營管理初級經驗書,10積分。

……

總而言之,編程、美術、音樂、劇本這些遊戲製作需要的技能,在積分商店裡都能買到相關的經驗書!

初級之上還有中級、高級、專業級,當然,需要的積分也更多。

而且還可以重複購買!哪裡不會買哪裡!

【積分商店裡的各種經驗書,宿主除了自己學習,還可以給員工使用,增強員工的實力!不過給員工使用會有三天的冷卻期!

若員工離開公司,則使用的經驗書失效。】

看着一排排的“經驗書”,王劍感覺自己的肝在隱隱作痛。

忍不住吐槽道:“這是積分商店嗎?不如叫積分書城好了!除了這些經驗書,就沒有一點其他東西嗎?”

本來他還想着,積分商店裡能買到類似“沙雕快樂棒”之類,對提升遊戲品質很有幫助的道具。

看來只能靠抽獎的途徑獲取了。

王劍也只是隨意吐槽一下,沒想到積分商店的面板裡還真彈出來個東西。

仍然是一本書的模樣,只不過書的封面在不斷變幻流轉,有種未知神秘的感覺。

【隨機遊戲策劃書,積分:???】

【本商品每月刷新一次購買機會】

王劍眼睛一亮:“有固定的獲取遊戲策劃書的方式了!”

指望抽獎的百分之五機率,實在太看運氣。

他的手指在隨機遊戲策劃書的封面上一戳,頓時,策劃書的形象就固定成了一本硬殼子的百科全書樣圖書,封面上畫着一座樸素的燈塔,背景中有一輪皎潔的圓月。

【《去月球》遊戲策劃書,500積分】

遊戲:《去月球》

類型:RPG

標籤:劇情/催淚/神作

製作難度:D

遊戲簡介:

羅莎莉恩醫生和沃茨醫生有一份非常特殊的工作:他們可以給人們重活一次的機會,從人生的最開始重頭來過,當然這個機會只存在於將死之人的頭腦裡。

由於其帶來的嚴重後果,新的人工記憶將取代真實記憶成爲病人臨終前記住的事,所以通過修改記憶去滿足人們最後願望的這種技術只能對臨死的人實施。

這個特別的故事讓玩家跟隨兩位醫生爲實現一個老人約翰尼的夢想而進入他的記憶。隨着每一步時間的推移,約翰尼過去的一個個新的片段將被慢慢揭示。兩位醫生將約翰尼記憶中一直困擾他的許多事件重組在一起,他們試圖找出究竟是何原因會讓身體虛弱的老人臨死前要實現這樣的願望。

而約翰尼的最後心願竟是…去月球。

王劍倒吸一口冷氣:“嘶,這書竟然有點小貴。”

製作《魔王》獲得的積分也不過才805,還是用“沙雕快樂棒”提升了評價的結果。

不然獲得的積分可能才400,買都買不起,只能乾瞪眼了。

再一看,標籤裡還有個神作!

如同一股電流從腳底板竄到天靈蓋,王劍打了個激靈,連忙以迅雷不及掩耳盜鈴響叮噹之勢買下。

系統出品,必屬精品。

連繫統都認爲是神作的RPG,究竟得有多牛?

第269章 唯有烈日千陽,方能與其爭輝!第379章 妹控無敵第307章 莽夫的遊戲方式!第18章 8說了,開衝第312章 心理恐懼的塑造!第403章 奇幻之旅第1章 世風日下,小夥子翹班的原因竟然是第144章 呵,愚蠢的女人第407章 拜訪兄弟第170章 一個表情包出生了第434章 傾訴愛意第35章 像素風也不是那麼容易畫噠!第316章 誰在哭泣?第31章 跟風能不能嚴肅一點第109章 我有特殊的舉例子技巧第4章 我要炒你啊!第282章 雨後小故事第424章 我的蛙啥時候回家?第263章 進軍櫻花國!第239章 小臉寫滿了高興第162章 可惜大學沒找個女朋友第229章 打人機,瞧不起誰?第439章 劫持漆雕嬋!第213章 不是我菜,是對面開掛!第144章 呵,愚蠢的女人第269章 唯有烈日千陽,方能與其爭輝!第213章 不是我菜,是對面開掛!第3章 追星星的人第33章 老闆不讓加班怎麼辦,在線等,急!第277章 時間是把殺豬刀第183章 又一神作第245章 又瘋了一個第247章 像素遊戲之神第23章 星空下的幸福第175章 想把個妹好難啊!第274章 好香的貓薄荷!第292章 散步第291章 再燒腦一點!第360章 哥斯拉大戰深海怪獸第132章 口袋妖怪我TM吹爆!第403章 奇幻之旅第106章 江東項家,密謀大事第72章 編輯部的日常第40章 不要悲傷第140章 系統新功能第34章 好聽的音樂是能看見的第342章 破戒僧第162章 可惜大學沒找個女朋友第282章 雨後小故事第407章 拜訪兄弟第104章 獎項的得主是……第29章 熊孩子最喜歡的當然是糖果啦第52章 好評如潮!第435章 得罪了方丈還想走?第221章 無比憋屈!第229章 打人機,瞧不起誰?第231章 幸災樂禍第369章 大哥殺瘋了!第374章 製作開始第356章 秘傳·龍閃!第276章 我真是太穩健了!第28章 節奏太慢,我也很苦惱啊第198章 魚姐擋刀第21章 突然有種寫代碼的衝動!第371章 王者級理解第354章 是個狼人第205章 玩家熱議!第385章 簡直辣眼睛!第287章 欣賞藝術品就如做閱讀理解第154章 撈力士和電瓶車更配哦第379章 妹控無敵第81章 能捏臉多有意思啊第147章 遊戲製作人的簡單快樂第422章 生而無bug者第425章 蛙蛙太可愛了!第446章 來人啊,喂公子吃餅!第116章 銷量絕對高不起來第395章 天空國度第33章 老闆不讓加班怎麼辦,在線等,急!第433章 走火入魔第277章 時間是把殺豬刀第68章 謝謝,我有火力不足恐懼症第429章 響噹噹!第233章 打的就是你!第93章 冒險未完不續第342章 破戒僧第179章 要是能重來第272章 疑案追聲第161章 長大之後終於理解第71章 哥,我也想玩!第304章 饞我的身子?第199章 不滅的安黛因第336章 太帥了!第303章 真香!第149章 靈感靈感在哪裡第22章 好想有一隻自己的貓第336章 太帥了!第241章 想泡我女兒?滾!第22章 好想有一隻自己的貓第109章 我有特殊的舉例子技巧