玩家們對《貓咪,活下去》紛紛打出好評!
“別的不說,就算是看在貓咪的份上也得給個五星!(=^?^=)
貓貓真是太可愛了,尤其還是小奶貓的時候!看着小貓和其他貓咪玩耍,感覺心都要化了!”
“遊戲的美術畫風特別喜歡!那種水彩朦朧的感覺,描繪生命的時候生氣勃勃、鮮活可愛,描繪死亡的時候又不至於太過寫實殘酷,只是壓抑傷感。”
“我最好奇的一個問題,一隻貓媽媽,是怎麼生出來黑白橘三種顏色完全不同的小貓來的?”
“從基因的角度看,其實貓的毛色只有兩種,黃和黑,白色是白化基因的作用,讓本來的顏色不能顯示出來,至於其他的顏色,其實是黃黑兩種顏色的淡化或者混雜而成,比如說灰色。
像我家的那隻白色的母貓,和一隻黑貓警長生出來的孩子就是一隻純白,一隻黑白奶牛貓,一隻白色的肚子,黃色的貓裡面還摻點黑。”
“裡面貓貓玩耍的樣子都好可愛啊!
小的時候,和其他夥伴嬉鬧玩耍;
有時在草坪上,追逐自己的影子,跳起好高,開心無比;
有時把一個小紙團當成球,兩個爪子拍來拍去;
有時翻弄着一片落葉,在溫暖的陽光下打盹;
還有雪天在雪地上踩出一串腳印,後腳踩着前腳。
不管心情多糟,玩一玩就會變好。
感覺自己從貓貓這裡學習了!不要發生一點小的挫折,就唉聲嘆氣,而是勇敢堅強地面對一切困難!”
“一直想養貓,但是隻能雲吸貓玩家表示好評!
雖然貓咪很可愛,不過流浪貓還是很可憐的,之前從來沒有想過它們的生存這麼艱難。”
“流浪貓:我太南了!
第一次玩的時候,就因爲一開始不願意扒垃圾桶,只想着靠賣萌獲得投食,等後面餓得不行了再去翻垃圾桶,已經來不及,直接餓死了。
第二次,因爲吃了腐爛變質的食物,腹瀉的時候又淋了場雨,病死了。
第三次,被莫名其妙竄出來的流浪狗咬死了?芽兒呦,我當時都被嚇懵逼了,結果選擇的時間一下過去。
第四次,吸取經驗,穩紮穩打活到了過冬的時候,結果還是在取暖的時候被車壓死了。
第五次換了只白貓,因爲我發現清潔度高好像更招人喜歡,想着用白貓賣萌。
獲得投食的機會似乎是增加了,但還是不夠果腹,得去扒垃圾桶,扒垃圾桶清潔度就會掉。前期還可以及時清潔,等入冬食物稀缺的時候,已經顧不上清潔了,一直提示我心情糟糕,最後竟然憂鬱而死?
遊戲的結局好像都是各種各樣的死法,不知道有沒有好結局?”
“我玩到最讓人難受的結局,就是貧民區老人那裡了,老人又是喂香腸,又是給我做貓窩的,結果竟然在大雪天去世了,而貓貓也不吃不喝,悲傷逝去,和老人葬在了一起。”
“我覺得這遊戲可以改個名字,叫《貓咪,花樣去世》!”
“誒,難道流浪貓就不能有一個好的歸宿嗎?”
“我打過一個結局,自然老死,這個算是好結局吧?
出生是第一年的夏季,如果你堅持到第四年的春天,就會打出這個結局!【圖】
對於流浪貓的壽命來說,三年半已經算不錯了!畢竟每天飢一頓飽一頓,打架受傷、得病也是常事。”
爲了證明自己不是說謊,這名樓主還附上了一張圖,正是回憶相冊裡的結局46:壽終正寢。
“臥槽,大佬666!你是怎麼堅持到第四年的?我第一年都過不去!”
“同求攻略!”
“能打出這個結局的秘籍,其實就在於貓咪祈福雕像上!
這個雕像一開始是沒有的,必須通過黑貓觸發一段英雄救美的劇情。有一回我用的黑貓角色,在一個偏僻的地點碰到了想要侵犯女孩的壞人,毅然挺身而出,把女孩救了下來。
雖然被壞人打死了,不過接下來的一週目,我在探索一個廣場的時候,發現廣場上屹立着一座威風凜凜的貓咪雕像,說明是爲了紀念一隻保護女孩的英勇貓咪而建立的,參觀這裡的遊客很多。
通過這個貓咪雕像,就可以進行祈福。雖然沒說明具體效果,不過根據我的觀察體驗,效果大概是一個月,4個回合內的運氣變好。
比如走着走着突然有個人類要給你投食,垃圾桶更容易翻找到沒有變質的食物,吃了壞東西也不容易得病等等。
我反正行動就在廣場周圍5格內,如果實在混不下去了,就可以來這裡祈福一次。
當然,祈福3次後好像就無效了,建議最好是留着冬天用。”
“那麼問題來了,在哪裡能碰到這個壞人呢?我也要去英雄救美!”
“像遊戲裡的有些事件似乎都是特殊時間才能碰到!比如說貧民區的老人,第一年冬天沒找到,第二年之後就再也不會出現了!
而這個女孩,好像是第二年的秋天才能見到吧?具體的地點不太清楚,反正是城市的邊緣範圍!”
“說起來,如果能打過壞人的話,不知道會怎麼樣?說不定能觸發一個不同的結局呢?”
“我也有這個猜測!不過想打倒壞人,武力值怎麼也得90甚至100吧?
而那個女孩只在第二年的秋天前出現,也就是說,必須在有限的時間內提高武力值,還得運氣夠好能發現!這個結局,估計是遊戲最難達成幾個結局之一了!”