“小雪小雪,你這知道這次要做什麼遊戲嗎?”
葉萌找到白雪瑤,一副神秘兮兮的樣子。
看到王劍召集策劃組開完會,她好奇地問了一下王劍,是不是要做新遊戲了,提前得知了要做恐怖遊戲的消息。
頓時興奮無比!
她最喜歡的就是恐怖詭異的遊戲、電影、小說,從中學開始,家裡的書架上大部分就都是恐怖小說,等上班掙錢後,還專門買了個投影機在家裡看恐怖片。
她還有個習慣,看恐怖電影,一定要等到晚上8點以後天黑了下來,把窗簾全都拉上,關上燈再看。
比起白天看,刺激程度增加了好幾倍!
其實她並不是不怕,但是一邊怕,一邊又很爽!
也正因如此,她纔有一個【凶神惡煞】的天賦,在繪製恐怖或者兇惡的怪物時,驚悚程度增加。
當她聽到王劍說要製作恐怖遊戲,簡直是嗨到不行了!
白雪瑤搖搖頭,眼睛看着葉萌:“?”
葉萌興奮地拉着她的手:“恐怖遊戲欸!終於要做恐怖遊戲了!”
白雪瑤的臉色頓時有點緊張地發白。
她瞬間回想起來,上回被葉萌拉着去她家,大晚上看恐怖電影的事情了。
葉萌也難得能邀請到她來家裡,爲了表示鄭重,還特意選了一部她認爲最爲恐怖的《椰子》。
白雪瑤在看完《椰子》後,連着一個禮拜晚上睡覺的時候都不敢關燈,照鏡子、從衣櫥裡取衣服的時候也是小心翼翼。
不過,接下來要製作恐怖遊戲……
白雪瑤默默思索着:“需要……尋找一些靈感……”
她看向葉萌,輕聲道:“萌萌,今天可以去你家,看恐怖電影嗎?”
她一個人是萬萬不敢看恐怖電影的。
葉萌雙眼放光:“好啊好啊,太歡迎了!放心,有我陪着你,不用害怕!”
葉萌的腦子裡,已經開始飛速轉動,想着要用哪部電影來歡迎白雪瑤:“《椰子2》?不行,上次白雪瑤好像特別怕,這個對於新手來說還是過於刺激,還是看看比較輕鬆的《這個女鬼明明很漂亮卻喜歡住在電視機裡》好了。”
夜!
漆黑的客廳裡,兩人坐在沙發上,屏住呼吸。
電影正演到精彩的部分,女主角有些害怕地盯着錄像帶,猶豫了半天,放進電視機。
電視機屏幕一片白噪的雪花,發出“刺啦刺啦”的噪音,聽得人心煩意亂。
隨着女主角摁動遙控器,屏幕上開始播放正片,出現一幅幅詭異的畫面,烏雲遮月的天空,對着鏡子梳妝打扮的女人,像水一樣流動的文字,戴着白頭套的人……
背景音也越發詭異,像是蚊子一樣的煩躁“嗡嗡”聲,把白雪瑤嚇得臉色煞白,轉頭看了一眼葉萌,臉上竟然滿是興奮與期待?
葉萌小聲提醒道:“這裡有高能哦。”
白雪瑤急忙捂住眼睛,只透過手指縫來觀察!
如果承受不住,隨時捂住眼睛!
屏幕上最後出現了一口古井,這段意義不明的錄像就播放完畢,並沒有出現什麼危險。
女主角看上去如釋重負,而白雪瑤也鬆了口氣,將手放了下來。
然而,在女主角關掉電視後,擡起頭像是看到了什麼,眼睛突然睜得溜圓。
一個白衣服長頭髮的影子,出現在了屏幕中,看位置,就在房間的角落!
她猛然回頭一看,卻是什麼都沒有!
女主角驚疑不定,轉着眼睛,從地上爬了起來,跑到沙發前抓起揹包,“叮鈴鈴”的急促電話聲卻突然響起……
葉萌側過頭,笑嘻嘻道:“其實就是個小高能,還沒到真正的高能呢?”
沒有聽到迴應,將手在白雪瑤面前晃了兩下,驚道:“嗯,小雪你怎麼了?振作一點啊小雪!電影還沒有看完啊!”
白雪瑤癱靠在沙發上,眼睛裡有蚊香打轉,嘴巴緊緊地抿着。
仔細看,她的眼睛裡是兩個字:難頂!
……
工作室內。
策劃組已經把《走廊》的策劃案整理出來,美術、程序、音樂都收到了各自的分工。
白雪瑤有些驚訝地看着設計文檔,默默想道:“這次的遊戲,沒有bgm?”
文檔上都是一些對於音效的要求。
比如門打開的“嘎吱”轉動聲,收音機發出的“沙沙”聲,要求能渲染出恐怖的氣氛。
……
王劍糾結了半天,也終於決定了下來,使用紅燈籠!
很快,員工們都收到了消息,面色好奇,交頭接耳地議論起來。
“誒,真的假的?”
“我也覺得太奇怪了,這次咱們製作遊戲,要把窗戶都擋上,不透光,不開燈?還要在頭頂掛個紅燈籠,增加恐怖的氣氛?”
“理由不是說得很清楚了嗎,讓我們親自感受恐怖,把這種恐怖融入到遊戲中。老大應該不會在這種事情上開玩笑。”
“漆黑一片的屋子裡掛個紅燈籠,想一想都好恐怖的樣子……”
“不是說了嘛,這次是自願,不想做可以去別的遊戲組,願意的話還有額外的心理補助,一天200呢!”
“淦!我是那種爲了區區200塊屈服的人嗎?不好意思,還真是。”
“貧窮使我無法拒絕。”
大部分員工其實心中都覺得這麼做沒什麼卵用,甚至還有點蠢,不過在王劍的金錢攻勢下,還是勉強接受了“通過體驗恐懼把恐怖遊戲做得更好”這個理由。
好吧,你是BOSS你有錢,你願意咋來就咋來!
首先把窗戶全用買來的板子檔上,把白天變得和黑夜一樣,打開燈照明。
王劍在工具人們的圍觀中,踩在一把人字梯上,親手把紅燈籠掛了上去。
他不想把掛燈籠的工作交給別人,主要是這個燈籠的手感太怪異了,摸起來又涼又彈,怕給人嚇到。
誰家燈籠是這樣的?
點燃燈籠裡的蠟燭,燈籠頓時散發出一股幽幽紅光,將工作室籠罩在內。
【紅燈籠】:燈籠的光亮籠罩範圍內,“鬼”、“幽靈”、“恐懼”等主題的遊戲製作時,陰森恐怖氛圍+1%~5%,心驚肉跳程度+1%~5%,靈感+1%,除燈籠外的光源亮度越低效果越好。
“嗯?”
王劍頓時感受到了不同,彷彿……心底有隱藏的恐懼被勾起一般。
牆上的鮮血、詭異的照片、黑暗狹小的房間、陰影裡的無麪人……
這種恐懼由心而發,卻並不讓人害怕,而是自動聯想到了遊戲,開始思考如何把恐懼應用在遊戲之中。
“關掉燈!把門也關上!”