476章 上限下限

476章 上限下限

永生戰隊最近一段時間一直在練習韓國人在比賽之中拿出來的一些陣容。~~~~並非套路,只不過是一些英雄搭配而已。

維克托在最近一段時間八次出場,只輸了兩次,其他場合均有不錯表現。

作爲一個爆發ap,雖說維克托的爆發時間被拳頭後移到了八級左右,不過只要能夠好好的掌控比賽節奏,還是可以將這個英雄發揮出來的。

在lol玩家之中,幾乎所有人都說爆發英雄的容錯率比較高,這個是沒錯的。反正就是那一套,死之前丟出來,能夠砸到儘可能多的人或者砸到關鍵人物,那就可以了。妖姬作爲爆發加高生存能力,纔會在慘糟削弱的現在依舊能夠擁有非常不錯的人氣和出場率。

摺疊刀的維克托不是很溜,他玩得不多,大概就是掌握了維克托光速qa的程度。e技能他用的是智能施法,因爲習慣了蘭博的大招用智能施法,他用起來倒是挺順手的。

維克托的e技能確實是一個比較讓人難以接受的新手門檻,不過這東西其實也簡單。就像中國人認爲外國人很難學會拿筷子一樣,一些維克托的專門玩家覺得這個英雄的e技能一般人用不好。事實上是,隨便給一個人,隨便玩上幾場,基本上都能熟練個七七八八。

維克托是個不需要操作的英雄,不過使用的時候需要一個比較固定的遊戲模式,不能胡亂的玩。

這個英雄是有支援能力的,雖說腿短沒控。不過他有爆發。只要在遊走的時候接近幾點閃現rq給平a接e。幾乎沒有gank不死的脆皮。不過這東西只能出現在路人局。

摺疊刀非常清楚維克托前期的弱智戰鬥力。而且這個英雄線上不單弱,還沒辦法配合打野在人,說以他讓自家打野老老實實的去其他路幫忙,自己這邊安心縮塔發育。

他想得倒是好,堅決不過河,就在塔前,吃不到的小兵就不吃。

這樣的思維在面對段秀秀、龍洋和龍興這三個流氓的時候也是完全的無效。

龍洋閃現給控制,配合段秀秀幹了他一波。段秀秀閃現給黃牌。配合龍興幹了他一波。龍興又閃現給控制,配合飛塔的段秀秀幹了他一波。

摺疊刀已經無奈了,只能將自家打野叫過來反蹲自己。他非常確定,一會拳女六級,還得過來波自己一下,結果他左等右等,拳女出現在下路,一波gank將自家下路打跑,把下塔給拆吧了。

就在他和打野一起去小龍那邊準備搶一手的時候,白小北又從上路溜達了下來。把中塔給帶掉了……

“媽蛋,節奏真好啊這班人!”

摺疊刀鬱悶之極。沒想到自己前期從頭慫到尾,竟然還被人揍得這麼慘。面對一幫只打算打殘自己,完全沒想着擊殺的傢伙,他實在是沒什麼辦法。

維克托這個英雄,在六級之前幾乎是沒辦法跟打野配合的。沒到六級,沒有大招,沒有一定的裝備支撐,沒有等級帶來的被動裝備ap加成,他的傷害非常之低。

在打野來的時候,他只能貢獻一個qa和一發e技能,之後就很難再有cd輸出了。

前期的q技能基本上是廢物。如果q的傷害還不如普通的平a來得高,a之後的那一下a傷害也很一般。嚴格來說,維克托六級之前,只有e一個靠譜的輸出技能,而且還容易被躲避,最主要的是沒有控制。

中野配合,最典型的例子就是拳女加元首或者澤拉斯,一發大招配合五個球或者三炮,秒殺是必然的。安妮也不錯,對於那些劍聖瑞文一樣的打野,有穩定控制的中單是很好的搭檔。

之所以說中野比較容易上分,靠的就是這樣的配合。如果雙排的人不搞一些這方面的組合,在面對敵人的中野時,輸掉比賽的可能性是非常大的。

摺疊刀很慶幸,自己是在這種沒什麼要緊的小比賽中被人給虐了的。維克托這個東西,實在是太過害怕前期被壓了。這種全輸出又沒什麼自保能力的斷腿英雄,要是被壓得沒傷害,基本上也就算是完了。

---

第一場比賽,永生輸得理所應當。他們就是一個強攻陣容,來誰幹誰的那一種,但核心ap沒有傷害,這讓只能通過不斷求團來積累優勢的他們沒有其他的辦法扭轉局勢,比賽沒有翻盤點,很快就敗下陣來。

盧坤在一邊鼓着掌,表示自己很高興看到hero的勝利,並且對其壓制裡感到佩服。小花一點也不虛心的接受了這個讚美,在一旁得意。

第二場比賽很快開始,永生那邊又選了一次維克托,在他們的最後一手。

這一會他們ban掉了拳女這個討厭的角色,然後龍興拿了猴子。

妖姬、拳女、小法,這是永生這邊的ban人。

妖姬自然是不能放給段秀秀那個瘋狗的,這一點沒有任何異議,小法這鬼東西是龍洋第一個在lpl拿出來用的,而且從頭到尾都相當煩人,永生纔不想舊夢重溫。

這樣的ban位,也是讓永生放出了非常多的op角色,不過hero這邊沒有拿,他們的選擇有些讓人看不懂。

“沒關係沒關係,我們贏了一場,可以多玩一會,這一場隨便玩吧,只要選的英雄剋制維克托就行。”

小花一開始就覺得摺疊刀可能是跑來練新英雄的。以維克托的特性,她不是很希望摺疊刀能夠將這個英雄練成,她希望對手放棄這個英雄,所以讓自家人專門可他一個人針對,準備將他給打哭。

於是乎,段秀秀這一場休息。小花本人跑去給鹿知秋打輔助。選的是大樹。這讓鹿知秋有些不爽。至於龍洋,他玩的是另外一個爆發型中單,火男。

其實剋制維克托的中單有很多,火男完全算不上。就目前玩家的這個走位水準,火男q技能的彈道出速實在是很容易躲。不過很遺憾,龍洋打野選了個蜘蛛,帶點控,白小北選了個上單石頭。帶點控,小花這個輔助又是個大樹,帶電控。

摺疊刀看到這個陣容,差點沒吐血。他本來還準備嘗試着再小心一些遊戲的,結果蜘蛛直接兩級繞後閃現抗塔來gank。老套路的閃現過牆到塔下,給qe然後直接跑出他的範圍飛天。

龍洋這邊的火男則是eqw民工三連,掛點燃將人帶走。

段秀秀的卡牌爆發不足不至於弄死維克托,蜘蛛和火男可不一樣。蜘蛛的e技能其實也是很難中的,不過龍興是老蜘蛛了,知道蜘蛛這個東西應該如何提高命中率。其實這也是比較簡單的技巧。就是一個理解上的問題,無非是將qe留着一起放。用q技能忽悠敵人走位,然後再給e。

光輝經常會用w技能忽悠人,再接q給控制,其實是一個道理。不過由於蜘蛛的q是指向性的,所以很多玩家不覺得瞄着敵人的屁股qe一起丟能夠有效,反正龍興覺得這非常好用。

摺疊刀很後悔自己這一波沒交閃,他以爲能扭過那個e技能的,結果也是大意了。剛剛三級就被人拿了一血回家,口袋裡才幾塊錢,也就夠買個眼的,這基本宣告摺疊刀又蹦了。

爲了確保中路發育,這次摺疊刀將自家打野給叫來左右,幫自己的忙。結果打野倒是發現了蜘蛛,就在自家藍色方的f4那裡清小怪,然後隔着牆給外塔下面丟了個飾品眼,一副‘送你十塊錢’的架勢。

摺疊刀看到這個眼就知道,又tm是hero慣用的那一套。還沒等他有時間跑回去拆掉眼睛,白小北這個石頭人就傳了下來,然後二話不說就是一個大招甩過去。

這次摺疊刀的打野和上單倒是都跟着傳了下來,不過沒啥用,火男還是eqw打了維克托一套,然後特意等對方的隊友降臨,這纔給扔大招,直接彈了維克托一臉。

“沒法打……”

摺疊刀在自己被撞之前在腳下丟了個w,勉強控制住了石頭人,希望隊友能殺死。結果火男的大招彈來彈去,加上蜘蛛就在附近準備着上吊收割,所以永生又是隻能吃點啞巴虧。

他們就納悶了,以前咋就沒見過hero這麼不要臉的欺負一箇中單?按理來說,其他的很多中單,比如澤拉斯,面對這種規模的攻擊應該都是一個‘死’字纔對,爲什麼偏偏在使用維克托的時候他們進攻得這麼積極又不要臉?

其實小花早就給出了這個問題的答案。大部分的主流中單,其實都有着一定的萬金油屬性,在發育不良的情況下,也有發揮自己能力的餘地。比如澤拉斯,發育不了他可以去守塔,露露發育不良可以保人,妖姬發育不良可以帶線,狐狸發育不良可以在團戰中混人頭。

唯獨唯獨三隻手,發育不良什麼用都沒有,這就是小花如此頻繁進攻的一個依仗。維克托上限比較高,玩好了很厲害,能夠靠着傷害來carry,前提是沒有妖姬。但這個英雄的下限卻低得驚人,只要被壓,在團戰的時候比沒有大招又沒發育好的露露還不如。而且這個英雄團戰之外更加沒有存在感。

面對主流中單,一來不好gank,也就一個澤拉斯跟三隻手的地位差不多,但人家團戰的時候輸出環境很好,即使打得他發育不起來,他依舊能夠守塔清兵,然後在關鍵時刻給上三炮。

其他的那些就更別說了,一個比一個難gank。

小花今天的這種頻繁攻擊可是需要付出代價的,要不是永生沒有這個被嚴重照顧的經驗,hero不可能玩得這麼順利。

在遊戲十分鐘,小花這個大樹跑來中路閃現w,幫着火男又拿一頭之後,永生決定放棄這一盤,隨便打到20分鐘然後投降了。

永生那邊爲了配合維克托。選擇的都是一些單獨作戰能力很強的英雄。就是那種可以幫助維克托打先手。讓維克托收割,也可以在維克托爆發出aoe以後自行收割的英雄。

這類英雄的代表人物是飛機、奧巴馬、蘭博、鱷魚、女刀等等,都是戰士。打野似乎兩局的皇子。

這樣的東西陣容偏向小型團戰,卻沒抓住前期的gank機會,被搶了先機。如果皇子能夠一直去蹲卡牌和火男,或許不會出現這一場的情況。主要還是因爲維克托這個東西前期配合打野的能力太過糟糕,要是皇子真的來,以hero這邊的支援頻率。很容易就被反蹲到。

相對的,龍洋這邊拿的全部都是那種可以前期遊走,往死裡抓一個無位移中單的英雄,針對得很徹底。

小花相信,這兩局已經給永生那邊的分析師和教練做足了功課,讓他們知道了冷門英雄的冷門原因。如果永生以後還想拿維克托出來在自己面前晃悠,那隻能說明他們不長腦子。

---

在hero解決自己戰鬥的時候,小桃那邊則是陷入了苦戰。

黃金戰隊的上單金凱瑞,這輩子似乎只會那麼一種玩上單的方法——帶線。

小桃自然是ban了這傢伙的破爛鍊金的,防止這鬼東西跑來噁心人。這也算是對金凱瑞的尊重。結果這個傢伙拿出了一個人馬,小桃在線上單殺了好幾次。卻在遊戲中期被他上下兩路帶線帶得頭疼。

頭疼歸疼,不過塑料花那邊完全不擔心自己這一局的情況。

“他願意帶就去帶,帶着帶着他們就不知道自己姓啥了。”

蜜桃諾斯隊是從來都不怕別人跟自己拖延時間的,雖說小桃這邊前期打出來的優勢全部都被帶沒了,不過無所謂。一個人馬而已,越是後期這東西的作用越小。

帶線一方其實是很難把握住遊戲節奏的,並不是說一方帶線,就相當於牽着另外一方的鼻子走了。誰又能肯定,另外一方不想抽出時間讓自己的隊員也去發育一下呢?

帶線,是一種無能爲力的表現,只能靠着打拖延補足經濟,最後還是得靠着一波團才能上高地。

帶線可以拖節奏,可以將比賽帶入大後期,但並不能壓制敵人的發育。在自己一方單線英雄帶線發育的時候,另外四人卻需要抱團防守,或者抱團做一些別的事情。相對的,被帶線的一方有更多的空餘時間做事情。

塑料花對自家隊員的命令很簡單,“讓他們帶,咱們131,跟她耗。他一個人馬,連塔下的輔助都單殺不了。”

人馬帶線的優勢在於其跑線速度,可以製造強烈的兵線壓力。劣勢也很明顯,戰鬥力不足。

人馬不是帶線的妖姬和劫,這兩個東西帶線,沒兩個人阻止是不行的,單人來基本就是被殺的命。至於人馬,是個人在塔下一站,就能讓他老老實實回城。

只要蜜桃諾斯三人足那邊注意一下,別被強開了,基本上就不會有問題。

在人馬這個強開英雄不在的情況下,想要被人強開,倒是也有那麼一點難度。

西樂對於人馬這個英雄其實是很看不起的,完全不覺得這種東西有用。一個團戰的時候只能往前衝的上單,又不是那麼的肉,前期又沒什麼幫助隊伍滾雪球的能力,很容易在中期就被人給打崩盤。

人馬的問題在於,他的中期能力太過糟糕,想要打團必須配合一個輕功陣容,在人馬先手開團之後,必須有個狐狸這種東西瞬間打出輸出,讓殘血的敵人忙着跑,而不是忙着宰了人馬。

不過很可惜,能夠和狐狸一樣達到要求的先手爆發ap並不是很多,狐狸妖姬加上一個比較勉強的澤拉斯,其他那些很難在團隊中和人馬配合。

如果能拿到這三個英雄,可以倒是可以用人馬,而且比較有效果,是不錯的選擇。如果中單不是這三個,目前版本還是被選人馬的比較好。

小桃這邊被帶掉了所有的外塔,生活空間被侵略得很慘,不過無所謂。大家都六神了。無非是一波團戰分勝負的節奏。對於兩方來說都一樣。

ωwш ●TтkΛ n ●¢o

塑料花這邊也是發現了,用人馬這種帶線來嘗試以弱勝強似乎是個不錯的選擇,強行將遊戲節奏拖到大後期。不過這一次是她自己主張配合敵人打後期的,換了別人來指揮,未必能夠這麼順利。

塑料花這邊很清楚,在團戰的時候面對人馬應該怎麼對付。強開是絕對不行的,人馬的反手能力很強,所以最好是可以等他先手。

遺憾的是。小桃這邊左等右等也不見他們攻過來,反倒是她抓到了一個敵人失誤的機會,嘗試着開了一下團,一換二小勝了一下。

小桃利用打贏一波的這點時間,清理了一下自家的兵線,然後等着人馬來帶。結果他真的就來了。

看得出來,黃金隊的戰術是讓金凱瑞來控制兵線,其他人逼塔,讓兵線給予壓力。不過很遺憾,金凱瑞已經帶線帶了快三十分鐘了。小桃她們一直沒去抓,等的就是這個時候。

現在死亡一次復活得一分多鐘。金凱瑞一直就沒遭遇過線上gank,早就粗心大意,沒了最開始的那份謹慎,直接被埋伏起來的蝴蝶刀抓到,配合小桃的傳送追扎直接將其弄死,然後大部隊一波突進上高地,將試圖反抗的敵人打了個小團滅,破路,比賽基本結束。

帶線打法最怕的就是中路被破,有超級兵源源涌入。這本身就是一個打拖延的戰術,只要自己這邊被拖延,陷入被動,這個戰術也就沒法打了。

就在小桃這邊開始扭虧爲盈的時候,隊伍出現了一個比較大的操作失誤,在拆雙塔的時候被十里坡劍神這個二手adc給秀了,秀死兩人。

塑料花一巴掌拍在自己臉上,知道萬事休矣,這一場算是死定了。不過沒關係,這只是第一場。

就個人能力而言,黃金戰隊是高於蜜桃諾斯的,之前小桃在人家逼塔的時候抓住了一次對手的失誤,這次被反抓,算是還了一波給人家。

戰術終歸是戰術,在技術有差距的情況下,不太管用是件很正常的事情。傷害打得不如人家足,技能躲得比不上人家溜,團戰的時候自然要被教育,這是定理。

第一場輸了,塑料花這邊正在檢討,想要尋找一個能夠靠着節奏規避團戰的陣容打法。這種東西存在很多,但容錯率不高,拿出來意義不大。於是乎他們決定這一場繼續ban鍊金放人馬,希望金凱瑞能夠繼續拿,接着玩帶線。自己這邊則是搞一些大後期出來,增加後期遊戲時的容錯率和戰鬥能力。

龍洋他們這會打完了比賽,給塑料花去了短信,詢問自己可不可以去觀戰,得到准許之後,一大幫人烏拉烏拉的集合到一處。

“我靠,你們纔打了一場?!”小花睜圓了眼睛,有些不可思議。

“打了一個多小時。可不就一場……”

塑料花其實是比較希望自家隊伍能夠多來幾次這樣的高強度必死啊的,能夠訓練他們的耐力。

一個人的集中力頂多也就持續個二十多分鐘,一場遊戲到了後期,雙方隊員能否依舊保持高水準,拼的就是個集中力。誰能在關鍵時刻恢復精力,打出一個巔峰操作,誰就更有可能得到勝利。

小桃這邊這一場拿的是ad豬妹和打野龍女的配合,而且是那種刷野龍女,出攻速附魔的那種。下路奧巴馬加錘石,中單露露。

龍洋看到這陣容汗了一個,不知道她們這是搞什麼鬼。

奧巴馬,在被動被改了之後,前期戰鬥能力大降,不過後期還是一樣的,比起大部分主流adc要厲害許多。奧巴馬的強勢之處在於能夠在後期跟人馬叫板,只要露露給人馬一個減速,奧巴馬基本上可以單吃神裝人馬,相當的不講理。至於隊伍中的其他人,不是坦克就是露露,這明顯是一個後期團戰陣容。

並不是說上單武器,加中單流浪,加下路大嘴風女,再在野區安排個劍聖就叫後期陣容,那是後期拼站擼單挑的陣容,不是打比賽的陣容。蜜桃諾斯隊拿出來的是一個非常完整的三戰士選擇,奧巴馬、露露和攻速龍女擁有強大的單兵能力,而輔助他們的是減速機器豬妹和同樣的減速機器錘石。對於戰士,減速在很多時候比控制更加有效。

203章 布隆321章 明天國慶492章 公元1500第35章 少年人426章 虛空家族426章 虛空家族509章 adc境地悽慘305章 聊聊s4世界總決賽吧第89章 酒量排名350章 泡沫是好東西真的232章 蜜桃諾斯的憂鬱359章 低級錯誤151章 野火406章 危機第96章 盛產黑馬429章 天胡起手251章 修煉中的蜜桃諾斯493章 路人局的伊芙琳第73章 擼擼姐的鴻門宴198章 小桃教你買禮物469章 bug級英雄272章 牛奶蜂蜜226章 有關小炮的問答237章 偏科第70章 帶妹上分320章 毫無娛樂效果203章 布隆557章 慢慢玩下去第108章 兩匹黑馬264章 擼擼姐的陰謀詭計第87章 訓練圈452章 主動權148章 拍板定案432章 時光與消失的隊友345章 第五個英雄455章 關於選擇345章 第五個英雄第117章 龍興的s4小課堂454章 獎勵237章 偏科396章 加薪466章 剋制關係291章 晉級565章 反手第21章 變化快160章 卡牌的輸出機制398章 小桃的鍋158章 停電529章 團戰輸出的節奏感第30章 專職嚇唬人第15章 出去再進來137章 其他的遊戲226章 有關小炮的問答460章 離隊461章 白銀第88章 墨汁汁的生存希望429章 天胡起手462章 縱橫三路的魚第107章 我是優勢272章 牛奶蜂蜜187章 牽扯539章 戲劇性505章 雜技402章 一加一等於二的算法147章 所謂好隊友第79章 宇宙弦女僕網咖369章 倒十字第30章 專職嚇唬人第127章 首戰告捷224章 蔬菜條486章 所謂完美第94章 蜜桃諾斯553章 狀態全無192章 心情不好來個番外522章 依舊banpick第64章 BAN了個人336章 肉蜘蛛365章 同學299章 心塞的桃花扇437章 中單擊墜之日第23章 第三者347章 團滅268章 開團378章 橙子316章 冷餐會299章 心塞的桃花扇第28章 陰盛陽衰150章 英雄第90章 那種工作521章 戰前308章 求噴子收聲481章 基蘭205章 雪球第117章 龍興的s4小課堂385章 新版本比賽中的一些狀況385章 新版本比賽中的一些狀況330章 首勝273章 自由活動第6章 貧窮的電競圈355章 比賽繼續