想要解決問題,就要認識到問題出在哪裡。
三體爲什麼突然之間變成了人民公敵了?
原因就在於最開始的那一篇專家教授的解讀。
這篇解讀引發了不知情的羣衆對於《三體》的恐慌,繼而在千紙鶴出版社的推波助瀾之下輻射越來越廣,最終成了廣大讀者的對《三體》的信任危機。
如果此時李易亮出來自己的身份,反而是火上澆油。
一個動漫導演,一個網文作者、一個帝大的大一學生,能夠提供給廣大羣衆信任感嗎?
並不會,反而會引起更大的範圍內引發熱議。
到時候更難以收場。
“千紙鶴出版社!好手段!”曲仲眼神一眯,煞氣四溢。
那麼現在要如何收場?
有兩個方法。
第一,冷處理。這種方法很簡單,躲風頭,互聯網時代的人民是的魚的記憶,等躲過去這陣風頭,也就沒人記得了。不過相應的《三體》這本書也就徹底廢了。想翻案?可以,最起碼等個三五年,等到全互聯網的人都把三體遺忘到角落裡的時候再說吧。
第二,就是想辦法解除廣大吃瓜羣衆對《三體》信任危機。
但是現在這種情況下,如同騎虎難下,哪裡有什麼好辦法。
會議結束之後,毫無頭緒的曲仲坐在偌大的會議室中,焦頭爛額。
韓霜在一旁看着,眉頭也緊蹙。
“我給李易說一聲吧?”韓霜說道。
整個人都窩在椅子中的曲仲沒有做聲,只是默然的點了點頭。
韓霜見狀拿出手機走出了會議室。
......
木易公司,彷彿一個世外桃源一般,網絡上的輿論絲毫沒有影響到這裡。
此時李易正站在諸葛不亮的身後,眉頭越來越緊蹙。
氣氛格外的沉寂,辦公區的員工都小心翼翼的看着李易的臉色,生怕弄出一點動靜吵到李易。
尤其是諸葛不亮,此時坐在椅子上的他,感覺自己渾身都溼透了。
“這裡刪了!”李易突然手指一點,指着屏幕上的地方。
“哦哦!”諸葛不亮連忙動手刪掉了屏幕上的一片。
“還有這裡。”
“這裡也刪了。”
接下來,隨着李易的話,諸葛不亮好像一個提線木偶似的,隨着李易的話,不斷地刪減屏幕上的策劃案。
“這點......”李易捏着下巴,沉吟了一陣,說道:“留下來了吧。”
諸葛不亮原本緊繃的身體也鬆弛下來,不由得長出一口氣。
如果這裡也要刪,那諸葛不亮真的要開口和李易對線一次了。
“以後別加那些花裡胡哨的東西,越複雜的系統崩潰的越快。不要把有限的精力浪費在這種歪門邪道上面,我們要做的是品質!不要讓其他東西影響到遊戲的品質。也別把外面那些KPI制度引入到遊戲裡來,咱們不是商人。”
“以後遊戲部門的口號只有一個,那就是‘用心創造快樂’!”
李易語重心長的說道。
“用心創造快樂?”
聽着李易的話,諸葛不亮眼神越發的明亮,然後沉沉的點了點頭,臉上在流露出幾分羞愧之後,突然露出了一個開悟的表情。
李總果然是一個脫離了低級趣味的人,我距離李總的境界還是太遙遠了。
“明白了,李總!”諸葛不亮堅定地說道。
李易聽到回答,滿意的點了點頭,然後拍了拍諸葛不亮的肩膀,走回了會議室。
兩人剛纔在做什麼?
其實是李易正在看諸葛不亮關於《部落衝突》的各種氪金方案。
木易公司第一次做手遊,沒有經驗,所以諸葛不亮就學了諸多同行,爲部落衝突開發了各種氪金方案,還興致勃勃的邀請李易來觀看。
李易一看頓時就不樂意了。
你這不是提高了遊戲門檻嗎?
這不是耽誤我獲取人氣值嗎?
於是李易上嘴脣一碰下嘴脣,把諸葛不亮做出來的那些氪金方案全部刪除了。
最後李易正準備把最基礎的氪金方案也精簡一下的時候,卻突然覺得身體好像一滯,一種熟悉的感覺傳來,正是‘強制buff’的味道,而且遠大於之前的強制buff的控制力。那一剎那,李易感覺自己全部的意識都被趕回了大腦那麼一個小小的地方,狹小無比。
然後李易丟掉了繼續精簡氪金方案的想法之後,才獲得了身體的控制權。不過李易也被這種奇異的感覺嚇得一哆嗦。
回辦公室的路上,李易從系統之前的諸多條例中找到了關於這方面的問題。
系統是嚴禁花錢買人氣值,所以免費送遊戲賺人氣這種事情也是嚴厲禁止的。
不過李易突然想到之前的《和班尼福特一起攻克難關》賣一塊錢的時候,爲什麼系統沒出來警告?
李易想了一下《和班尼福特一起攻克難關》的製作成本......隨即釋然了。
回到辦公室,李易望着眼前的系統生出了一個試探性的想法......
想法大致如下:
李易生出把《部落衝突》免費的想法。
然後系統那種‘超級加倍’版強制buff的控制力突然襲來,李易感覺自己的思想又被趕回了大腦裡,然後李易放棄這種想法。
等拿到身體的控制權之後,李易繼續以上操作......
重複了好幾次,李易突然感覺這種全身不受控制的感覺還挺好玩的。
這種感覺很難形容,如果非要形容一下的話,和鬼壓牀的感覺其實挺像的。而且全部意識回到大腦的那種虛無感雖然讓人難以適應,但是習慣之後......也還好。
繼續重複了十幾次,李易感覺自己都快要喜歡上這種感覺了。
就在李易感覺自己能玩上一天的時候。
【警告!】
李易的視野中的系統突然跳出來了一個紅色的提示。
李易望着這個紅色的驚歎號,冥冥中感覺到自己如果再玩下去可能系統會做出一些不好的事情。
“小氣!”李易撇了撇嘴,不再繼續下去。
系統的紅色警告也漸漸消失在視野中......
正在李易在辦公室和系統愉快的玩耍的時候,辦公區的一羣人正驚愕的看着諸葛不亮。
“亮哥,真的這麼來?”這人問完之後,還吞了吞口水,彷彿難以置信。
“李總已經發話了,就這麼來!”諸葛不亮篤定道,雖然他也有些不敢相信,但是李易剛纔的話並不是幻覺。
“那現在氪金點就只剩下建築加速和買資源了?這樣還能掙錢嗎?”這個員工望着諸葛不亮發來的策劃案。
“李總說了,儘量簡化氪金系統,把全部的精力放到遊戲的品質上去,這款遊戲沒有KPI標準,目標就一個做一個完美的遊戲。
以後咱們遊戲部門的口號就是‘用心創造快樂!’”諸葛不亮說完。
一衆人聞言面面相覷,遊戲公司不注重KPI。
如果放到其他的遊戲公司,那可真是笑話,沒有KPI目標你拿什麼掙錢?
但是放到木易公司,衆人竟然詭異的覺得,好像也沒差。
因爲木易公司的迄今爲止的遊戲都是出一款火一款,而且都是精品遊戲,哪怕是看起來最沒有遊戲性的《和班尼福特一起攻克難關》,其遊戲類型和內涵也是開創遊戲風氣之先的。
一個不以KPI爲目標,用心創造快樂的公司!
衆人對視一眼都從對方的眼中看到了一捧燃燒着的火苗。
......