因爲遊戲的公測,第一批的遊戲視頻在各大門戶網站出現,真實的遊戲畫面着實吸了不少的粉。隨着體驗的玩家越來越多,這款遊戲在很短的時間內火熱起來,但離真正的進入火熱還有着一段距離。
此時的我在警局門口,最後一次檢查好裝備,深吸一口氣,猛地打開玻璃門。本來在門外遊蕩的幾個喪屍似乎是聽到了聲音,猛的向我撲來。我一個閃身,右手的警棍已經狠狠的敲在他的頭上,-2的字樣從他的頭上飄起。看着這傷害我一陣無語,眼見警棍無用,掏出轉輪手槍,一槍打在喪失的胸口,而這回僅僅比警棍多了2點傷害。我靠,手槍的傷害跟警棍差不多了,很不合理啊。容不得我多想,遠處的兩個喪屍已經走了過來,看着他們慢慢的樣子,我不禁在心裡吐槽道“靠,因爲傷害低,所以喪屍行動遲緩嗎,什麼鬼設定啊。”想着走過去用盡全身的力氣,重重的敲在喪屍的頭上。喪屍的頭直接被我敲碎了,隨着**飛出來的還有四個字“致命一擊”我一臉莫名,原來還有這種設定的嗎。那升級不是很容易嗎。看着又向我逼近的兩個喪屍隨手打出兩個致命一擊後,看了看經驗值,已經百分百之15了,這遊戲升級好容易。
看着地上的三具屍體,象徵性的給了一個鑑定術,我去,這屬性要逆天啊。
普通喪屍: 等級:1
生命:200
魔法:200
體力:15
智力:5
力量:12
攻擊:15
韌性:10
介紹:沒有絲毫威脅的傢伙。
本來還想看看手槍和警棍屬性的我,再想起“致命一擊”這個bug之後乾脆放棄了,反正只要打頭就行了。
一路上也沒有什麼危險的,就跟玩單機一樣,把過來的喪屍一個個爆頭就行了。不過似乎不少人被這種人畜無害的傢伙給幹掉了。看着地上與我相同的新手套裝,我並未關注太多,不過遠遠的有個喪屍過來了倒是真的。我慢慢的走過去,離他還有5米遠時,他竟然輕輕一躍,把沒有絲毫準備的我撲倒在地。他滿是鮮血的牙咬在我的脖子上,一股難以言喻的痛從我脖子上傳來。我一狠心,對準他的頭把我手上的最後一顆子彈送給了他。隨着“致命一擊”四個大字的消散,我本來已經見底的血條重新充滿。驚魂未定的我看着屍體給出了一個鑑定術:
普通喪屍: 等級:10
覺醒期二階
生命:700
魔法:700
體力:27
智力:15
力量:25
攻擊:30
韌性:20
技能:縱越(距離敵人五米或五米以內時可瞬間到達敵人身邊)
介紹:有點威脅的傢伙。
尼瑪,這簡介,我已無力吐槽,不過死裡逃生之後,十級的喪屍竟然讓已經3級的我直接升了一級。這回大難不死這是都虧了我把3級的屬性點都加在了防禦跟血量上。扔掉已經沒子彈的手槍,摸了摸因爲升級光滑如洗的脖子,看來接下來的路程的加倍小心了。