第1009章 老友敘舊

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“竹遊,你真的是坐擁金山卻不捨得展露出來啊。”

米國,好萊塢地區一處豪華私人別墅內,圖卡列夫帶着遺憾的表情親自給竹遊星倒茶。

“來,這是我買來的最好的茶葉了,聽說你們曰本人最喜歡這玩意,雖然我總是搞不懂這東西有什麼好喝的。”

竹遊星隨意的靠在沙發上,然後也不客氣,將茶杯拿起試了試水溫,然後一飲而盡,對於喝茶這種東西竹遊星也單純的當做一種飲品,也不會覺得有多麼的高大上,解渴纔是重要的。

一天前,竹遊星從曰本乘坐專機來到米國。

他這次過來的主要目的是親自看看最新的米國分公司選址,現場看看場地怎麼樣。

這畢竟也是花了三億多美元買下來的土地,然後又花了不少錢建立起一座和曰本那邊差不多樓層的總部。

現在米國已經相當於是遊星電子娛樂的第二總部。

在遊戲裡面,米國夢被描繪的非常灰暗,但是米國夢也同樣也有正面的地方。

那就是確確實實有很多人才都匯聚在米國。

米國這個老牌帝國自有其底蘊在,不然真的像是GTA自由城之章裡那樣完完全全的黑暗,那這裡就不是真正的米國夢了。

昨天倒時差同時看完第二總部,然後又看了下這邊幾個遊戲開發團隊的狀況後,竹遊星自然也要拜訪一下在米國的老朋友。

圖卡列夫算是竹遊星的合作伙伴,同時也算是關係相當不錯的朋友。

有時候找朋友就得找一些和你的行業有配合關係的,而不是找同行當朋友。

找同行當朋友,發展到一定程度早晚都會產生競爭和矛盾。

蘇瑞電子現在還是合作關係,但竹遊星絕對不可能和早川植人成爲朋友,最多算是一種惺惺相惜。

但圖卡列夫不一樣。

圖卡列夫一直以來都專心經營自己的影視圈行業,也不玩那些跨界的事情,而影視圈剛好也算是可以和電子遊戲互補,雙方良好的關係也就這麼持續下來了。

剛纔,圖卡列夫爲竹遊星感覺到遺憾。

迄今爲止,遊星電子娛樂對於自己家IP作品改編影視劇的行爲都非常的謹慎,絕對不會輕易的將自家產品拿出來拍影視劇。

按理說,現在遊星電子娛樂的影響力這麼大,隨便拍個旗下IP作品的影視劇,哪怕拍的比較爛,也絕對會有一幫死忠粉支持,這樣就能一波波撈錢。

這種錢幾乎就等於是白撿的,就算影視劇方面口碑崩了,但還是不會影響遊星電子娛樂在玩家們心中的地位。

最多就是偶爾嘲諷一下,說一說遊星電子娛樂做遊戲可以,做影視劇就免了吧。

但哪怕是這樣,只要遊星電子娛樂還想繼續授權影視劇,只要不是爛到家,玩家們還是照樣買賬。

這並不是圖卡列夫自己隨意猜測的,而是有實打實的證據證明的。

蘇瑞電子在這方面其實做的就非常不錯。

他們旗下已經有了四五個已經非常有名氣的電子遊戲IP作品。

而蘇瑞電子剛好旗下就有一個底特律影業集團。

蘇瑞電子索性就將自己遊戲的IP給自家的影視集團開發,可是賺了不少錢的。

蘇瑞電子的遊戲改編影視劇都能賺不少錢,那麼遊星電子娛樂的遊戲IP也肯定差不到哪去,肯定是會賺更多錢的。

竹遊星笑着說:“我不是已經同意授權給伱們做一些IP的衍生影視劇了嗎?怎麼?你還不滿足?”

圖卡列夫還是那一副聖誕老人一般的形象,鬍子留的老長,將下巴完全遮住,笑起來倒是很有親和力。

他無奈的說:“這我就要跟你抱怨一下了,你看看給我授權的是什麼IP衍生作品?瓦里奧製造動畫,極品飛車衍生劇,魂斗羅衍生動畫……你授權我的幾個IP十個有九個半都是隻能用動畫的形式表現出來,就沒有一個足夠頂級的IP,你好歹給我點大的IP,難道你不相信我們公司的實力?”

竹遊星搖頭:“不,我並不是不相信你們公司的實力。”

“那你……”

“我是不相信所有影視公司的實力。”

“……”

這就有點太囂張了,好歹整個好萊塢有那麼多頂級導演編劇和演員呢,就是遊戲IP作品而已,有什麼大不了的?

他就不信拍不好。

遊戲改編影視劇這件事是個坑,竹遊星對此心知肚明,不論在這個世界,還是原本的世界,都沒有太大的改觀,而他本身也對這方面並沒有太大的期待,他還想守住自己的晚節呢,真給整出來一個太糟糕的IP衍生作品,他自己那關都過不去。

竹遊星說:“再說,我不是也授權了你們做生化危機的衍生電影嗎?這個電影拍得不是還不錯?你怎麼說我只會給你一些小IP作品。”

圖卡列夫馬上抱怨道:“你看你都說了,生化危機那個電影拍得還不錯,那不是更證明遊戲改編影視劇這條路可以走的很不錯嗎?你這樣,咱們可以籤個對賭協議,如果我這邊拍的改編作品不行,你可以單方面的毀約,撤銷命名授權,我也會公開道歉怎麼樣?”

圖卡列夫姿態放的相當低,他這麼低的原因就是生化危機的電影大爆。

在不久前,經過竹遊星對主線劇情和表現形式的建議,生化危機電影如期上映。

不過這個生化危機電影並不是原本世界的那個生化危機電影,而是另外一個喪屍類型的電影。

叫做《殭屍世界大戰》

這在喪屍電影中算得上是標杆級的作品,是將原本只能徘徊在中低成本開發的喪屍電影一下子拉昇到高規格製作的標杆。

而這樣高規格製作的收穫就是電影也隨之大爆。

當時的觀衆們壓根就沒見過那種屍潮的瘋狂衝擊。

成千上萬的喪屍攀爬高牆突破人類封鎖時帶來的視覺刺激是超乎想象的。

尤其是這個世界的觀衆,他們更是沒見過這種場面,電影一上映,立刻便成爲了當年半年的票房冠軍,後來被同年發佈的另外一部大導演的更高規格作品給奪走了票房冠軍。

但是單論利潤率來算,殭屍世界大戰絕對是在當年血賺的。

兩億美元左右的投資,在當時因爲生化危機IP的加成,再加上第一次給觀衆帶來這種獨特的視覺享受,全球票房最終爲十二億,投入與票房比例爲600%

顯然,圖卡列夫是真的嚐到了甜頭,他認爲這個電影最大的功勞應該就是生化危機,而不是這個電影本身也足夠優秀,所以他渴望能獲得更多遊星電子娛樂的IP改編權。

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