第293章 敵人與朋友

bookmark

第293章 敵人與朋友

當時間來到十一月時,米國地區突然傳出一個很令人意外的消息。

由多個大型公司牽頭,再由很多小公司和個體參與的一場集體訴訟在米國的加州開庭。

被告方是遊星電子娛樂,訴訟的內容很多,有壟斷訴訟的、有技術專利限制訴訟的、還有形象侵權訴訟的。

所有的訴訟都被擠在一起,發起方還進行聯合訴訟,由此可見遊星電子娛樂確實得罪了一些人。

其中主要發起人是影視圈的幾位影視公司老闆。

他們率先發表的對虛幻引擎開發影視的不滿。

一家公司如果沒有什麼訴訟官司,似乎都算不上什麼大公司。

不論你做的是好還是壞,總是有人想要找你的麻煩,這是根本無法避免的事情。

竹遊星對此倒是早有心理準備,既然競爭對手無法通過正面戰勝你,就會想方設法的通過其他途徑幹倒你。

所以當鬆橋實把這件事和他彙報的時候,他就很乾脆的讓鬆橋實去處理。

有過之前一次經驗,現在遊星電子娛樂的法務部十分強大。

其中還有一個兩任總統的法律顧問,多名知名的專利、版權律師。

竹遊星是一個很大方的僱主,而這幫律師就是金錢至上,尤其是商業糾紛這種不涉及道德的官司他們最喜歡,能賺錢還能賺名氣。

竹遊星前世的任天堂、迪士尼等公司的法務部都被稱爲地表最強,就是因爲他們曾經在這方面吃過虧,然後纔不惜一切的加強這方面。

有了前世前輩們的經驗教訓,竹遊星自然也不會放鬆這方面的投入。

這些公司就是想拖慢遊星電子娛樂的節奏,最好能直接打死,誰讓他沒事閒的去做什麼影視特效,平白給自己增加仇家。

不過增加仇家的同時,也是有盟友的。

當圖卡列夫知道這件事後,他並沒有和竹遊星商量,而是通過自己的人脈和關係,反過來去找那幾個影視公司的麻煩。

現在他和遊星電子娛樂是深度合作,尤其是他看到了電子遊戲那些IP的潛力,如果以後能獲得拍攝的授權,或許也能賺不少,他就更不希望遊星電子娛樂出問題。

而且自己不做點什麼的話,也有點冷血了一些,之前竹遊星可是幫了自己大忙,雖然是互惠互利的事情,但也要記住這份恩情的。

沒有竹遊星,自己說不好就要退出影視圈,從此回俄羅斯養豬去了。

還有底特律影業集團,他們也一樣從虛幻引擎上得到了好處,自然也願意幫助一下游星電子娛樂。

通過自己在影視圈的影響力,至少讓幾個有些搖擺不定的影視公司放棄訴訟,甚至還開始安利他們去使用虛幻引擎。

這真的是一個省錢神器,說真的,不用才真的是蠢貨一個。

同時還有一個叫做亨特的人,他本來是圖卡列夫的競爭對手,但他也並沒有跟着其他人去起訴竹遊星,而是和鬆橋實聯絡,希望可以獲得虛幻引擎的使用授權。

如果可以獲得授權的話,他願意遊說一些人,減少竹遊星的敵人。

對於這些釋放善意的人,竹遊星自然也會回報一下。

對底特律影業承諾未來十年會持續爲其進行更細緻的特效製作定製服務,爭取在成本降低的基礎上再提升特效效果。

接受亨特的請求,簽訂爲期十年的授權合同,價格和圖卡列夫那邊保持一致,五千萬美元十年,可以按年付費,並且還可以和圖卡列夫一樣列爲優質夥伴,提供最好的售後服務。

至於圖卡列夫,這位本來就是深度合作的夥伴竹遊星就更加大方一些。

從現在就可以談談有關於改編電影的項目,比如說寶可夢的動畫大電影改編。

剛好東京電視臺缺少一個電影宣發的渠道,竹遊星只需要牽個線,就相當於幫助雙方提升實力,十分的划算。

法務的事情交給鬆橋實和法務部的人去做,把那些對遊星電子娛樂釋放善意的人回饋一些東西后,竹遊星就重新去鑽研電子遊戲的開發去了。

這纔是本職工作。

即便訴訟看起來令人焦頭爛額,分散了很多精力,但實際上開發團隊沒有絲毫影響。

遊戲繼續按部就班的製作發售。

熱血系列、足球與籃球等球類運動,還有勇者鬥惡龍6、馬里奧大陸3。

這些遊戲都扎堆在十一月登陸,每款遊戲的銷量都會穩穩的超過五十萬,馬里奧和勇者鬥惡龍更是可以輕鬆突破百萬銷量。

在這個期間,還有幾家遊星電子娛樂的獨佔第三方工作室開發了多款優質遊戲,

遊星出品必屬精品。

這句話也逐漸流行起來。

因爲竹遊星至今爲止出的遊戲只有受衆不同,但絕對沒有出現過所有人都不喜歡的遊戲。

哪怕是第三方登錄在其主機上的遊戲,也一樣質量上乘,玩家們閉着眼睛買就行,只有不適合你的遊戲類別,沒有不好玩的遊戲。

這一點就十分的恐怖了。

這就好比一家影視公司拍攝的電影全部都是叫好又叫座的,這是幾乎不可能發生的。

也就電子遊戲行業是一個全新的行業,會下意識的讓人覺得遊星電子娛樂的成功是理所當然,沒有絲毫這方面的質疑。

這要是放到其他行業,估計會有一些腦補怪真的能腦補出竹遊星是穿越客。

不過遊星電子娛樂最近一段時間開發的遊戲大部分都更加輕度一些,特點就是開發週期短,普遍都只需要一兩個月就能開發出一款遊戲。

多個工作室一起幹活,一個月產出五六個遊戲根本不成問題。

之所以現在只開發短週期的遊戲,是因爲大部分人都已經被抽調過去開發GS1與GBA遊戲機的遊戲。

同時有關於GS1和GBA的工程人員開發套件也發放給了最忠實的第一方遊戲工作室。

讓他們也可以先熟悉一下新的遊戲機系統,提前準備新的遊戲機新的遊戲的開發。

等到遊戲機發佈時,首發遊戲爭取超過二十款以上,滿足絕大多數玩家的胃口。

(本章完)

第641章 陷害第4章 孩子可以戰勝大人的機會第1021章 謝謝你玩我的遊戲第136章 讓你先去探探路第1013章 新類型的電影?第1006章 極高的評價第273章 找個共同承擔的夥伴第954章 新的低迷第912章 期盼着什麼第292章 聯合訴訟第334章 IP的價值第194章 終極社會性死亡第613章 人滿爲患第271章 遠大的願景第668章 蘇瑞電子頭疼的事情第1145章 老婆,我不回家了第396章 正義的二打一第11章 無法拒絕的生意第661章 各方發佈會第794章 打賭第415章 三個梯隊第1122章 越快越好第966章 一個好妻子第513章 閉氣了第220章 這是什麼魔法嗎?第574章 足球之爭(1)第219章 年齡限制3+的玩具槍第253章 爲我們的噱頭乾杯第830章 你聽說過GTA嗎?第1177章 我全都要第1004章 細節狂魔(1)第131章 直面會 (1/7)第1203章 遊星電子娛樂懈怠了第381章 宣傳效果第417章 一項全新的技術第883章 互聯網教做人第190章 讓他社死第482章 壓迫感很強第476章 竹遊星計劃通第691章 糟糕的評價第586章 大難臨頭的長尾雨第1159章 開幕式第702章 該來的總會來的 (3/7)第1042章 竹遊星的期待第209章 說服第704章 這是故意找茬來的第1093章 提升多樣性的方法第516章 恐怖驚悚遊戲的代表之一第823章 令人羨慕的直面會第1117章 親情與愛情的冒險第96章 我是有原則的第1148章 有且只有一個反派第442章 迎接新時代第292章 聯合訴訟第53章 一個棒球手的夢第558章 陰魂不散的傢伙第505章 公司的文化第48章 人才需求第1082章 看起來是值得期待的動畫第620章 調整策略第928章 瘋狂迭代的AI第307章 新的馬里奧?第344章 風平浪靜的首發第一天第218章 羣情不滿第506章 組團開黑的雛形第849章 開闢一條道路第327章 你的不二之選第540章 罵完就拉黑第402章 401不能就這麼算了第482章 壓迫感很強第1058章 起什麼名字呢?第382章 招標會第1098章 我這是在幫你們降低醜聞影響力第527章 試玩第281章 超高成本第1100章 不求有功,但求無過第735章 至關重要的時刻第503章 衣品 (6/10)第242章 最佳遊戲 (9/10)第680章 世紀好男友沒了第367章 重新燃起的鬥志第153章 不能軟弱第138章 真是太和善了第48章 人才需求第808章 熟悉的畫面第1165章 大叔第214章 與米國玩家見面的日子第1055章 你有什麼理由指責?第67章 競爭對手?不,是朋友。第578章 待遇天差地別第772章 再玩一會第1015章 羨慕嫉妒恨第77章 從電視臺投來的一口大黑鍋第284章 俄羅斯的聖誕老人第664章 答案第5章 第二次挑戰的孩子徵詢一下意見第180章 極速挑戰者第500章 面子和真金白銀誰重要?(3/10)第1171章 無限接近的銷量