第319章 三大諸侯

bookmark

第319章 三大諸侯

GBA的發售再一次創造了歷史,成爲這個世界上第一臺首日銷量就能突破百萬的遊戲機。

而這還僅僅只是一臺掌機,真正的銷售大頭還是家用遊戲主機,這個現在還並沒有正式發售。

根據一些專業人士的預估,從GS1這臺遊戲機發佈的那些數據信息,再按照過去遊星電子娛樂的一些銷售策略,應該是半年時間內就可以銷售。

玩家們則是早就已經迫不及待,他們都迫切的想要在最新的遊戲主機中體驗到更酷炫的畫面。

而等到GBA在米國發售也已經過去了一段時間後,竹遊星也就不再去過多關注,重新回到了遊戲開發的崗位上。

因爲現在新的開發團隊已經組建完畢。

而這次也是遊星電子娛樂投入最大的一次,也是竹遊星最最想親手參與制作的幾款遊戲之一。

那就是最終幻想7

這是一款在整個RPG角色扮演遊戲歷史上都有舉足輕重地位的遊戲,也是竹遊星記憶中第一個將全部情感都代入其中的遊戲。

能親自制作這款遊戲竹遊星還是很高興的。

他也很希望能將這款遊戲帶給這個世界,讓這個世界也好好的體驗一下自己曾經被觸動的時刻。

在公司的總部,此時已經有三個遊戲開發小組的全部成員都聚集在了一起。

在平時,他們因爲各自遊戲的開發任務很少有互相交流的時候,因爲每一個負責的遊戲分類都不一樣,還有就是任務也較爲繁重。

尤其是之前半年的瘋狂爆肝,更讓他們交流甚少。

而這次是他們一次十分難得的合作機會。

他們互相之間也可以在這一次合作中學到不少東西,爲以後的遊戲開發增加經驗。

這次參與制作的小組分別是第五、第六、第十三個開發小組。

到如今,三個開發小組已經分別擁有了超過一百五十人規模的團隊。

從音效、動畫、原畫、程序、關卡設計、迷宮設計、劇情設計……等一系列的工種都一應俱全。

現在的遊星電子娛樂早就已經形成了一整套相當成熟的遊戲開發工業體系,對比後世的肯定還是差一點,但是對比現在這個時代的遊戲開發者們來說,這就是降維打擊。

同時也只有這樣的規模纔有可能真正的製作出超大製作的遊戲。

這次就是竹遊星的一次嘗試。

在幾天前,三個小組就已經接到指令,準備正式投入到最終幻想7的開發進度。

在之前僅僅就只是將遊戲的大致框架搭建出來,但還沒正式進入到開發環節,因爲之前還有其他需要立刻去做的工作。

但現在,隨着GBA的正式發售,還有GS1的大部分遊戲開發任務也都進入到尾聲,他們也終於能抽出空來進行新的遊戲開發。

此時此刻第五第六第十三個開發小組的負責人正坐在一起閒聊着,他們身後則坐着各自團隊的骨幹人員。

現如今他們各自的氣勢也都頗有一點地方諸侯的意味。

“有賀桑,恭喜你榮升新第六開發組組長,以後希望能多多照顧,如果我們這邊遇到什麼問題的話,也希望能幫幫忙。”

第五開發組的組長上杉友紀是一名纔剛剛二十六七歲的年輕人,他能年紀輕輕就成爲一個一百多人遊戲開發小組的負責人可並不僅僅是因爲他出色的編程能力,更重要的是在加入遊星電子娛樂之前,他就成功帶領着只有三四個人的小組開發出三款銷量超過三十萬的遊戲。

且在遊星電子娛樂的遊戲機上收穫一衆支持者。

對於這樣的成績,竹遊星自然第一時間就找到了他,並且邀請上杉友紀成爲第五開發組的負責人。

能成爲開發組的負責人待遇自然也是很高的,首先最吸引人的就是管理股份,以遊星電子娛樂的年盈利,這可比薪酬收入都要高很多。

而且這還是這個世界上最出名的遊戲公司,公司氛圍也是口口相傳的好,上杉友紀自然沒有拒絕的理由。

哪怕是其他遊戲公司給出了更高的待遇,他也毫不猶豫的選擇加入了遊星電子娛樂。

而他也並沒有讓竹遊星失望,在成爲第五開發小組的負責人後,他就通過自己出色的開發和管理能力給SFC開發了多款優質遊戲。

後來更是在SFC即將開源的末期通過精準的管理手段連續開發超過十款小而美的精緻遊戲,證明了自身的實力。

他第五開發小組負責人的位置也就因此徹底坐穩,現如今他們在音效還有關卡設計方面都十分強,是竹遊星這次開發中很重要的一環。

而他剛纔所恭喜的第六開發小組負責人有賀是剛剛晉升的新負責人。

之前的負責人已經漸漸無法適應更加複雜的團隊,百人以上團隊和百人以下團隊的管理模式終究是不一樣的,難度也是幾何倍數增加,所以之前的負責人降爲副組長,由一個之前在其他小組嶄露頭角的人調配過來負責。

有賀的履歷同樣也很不錯,是一個更加鑽研技術的傢伙,剛好第六開發組也在技術方面有強項,由他來管理也算合適。

對於上杉友紀的恭喜,有賀並沒有什麼明顯的表情反應,他只是點頭回應道:“可以,以後有什麼技術上的難題都找我們就行了。”

除了第五第六開發組之外,第十開發組的組長江川凜人就顯得有那麼一點點的‘中二’。

“上杉,有賀,以後請多多指教,我們接下來就是夥伴了,夥伴的羈絆可以讓我們更強大!乾巴爹!”

江川凜人的年齡也同樣不算太大,纔剛剛二十九,每天都會說一些略顯中二的話,不過他的腦洞卻相當大,最喜歡研究一些奇奇怪怪的遊戲開發內容,瓦里奧製造就是由竹遊星提出想法,然後他們找工程開發小組的人共同合作創造出來的。

後來街頭霸王的主力開發都交給了這個小組,同時還擅長設計謎題。

而這三個小組,幾乎就將最終幻想7中的所有關鍵性內容要素全部涵蓋。

(本章完)

第744章 好點子第583章 潛移默化的影響力第375章 關於掌機的創意會第1013章 新類型的電影?第897章 從頂級遊戲開始第735章 至關重要的時刻第251章 電子競技?第848章 被觸動的心絃第1185章 該做決定了第328章 屬於玩家的盛宴第411章 安排任務第145章 背刺第49章 女性職場精英們第1156章 失去的第772章 再玩一會第898章 這個公司和其他的都不一樣第277章 毀滅戰士的多方面影響第334章 IP的價值第658章 還沒有結束呢第440章 一切還未可知第671章 慶祝的鐘聲第711章 老婆來體驗一下第549章 新時代來臨?第1130章 聽天由命吧第437章 集體懵逼 (4000字章節)第855章 一則告示第1010章 IP大亂鬥?第646章 休息一下第81章 互不干擾的競爭第123章 一個社長應該有的樣子(7/7)第354章 優化的星際第826章 奇怪的遊戲機第1002章 想辦法給它買回來!第673章 新的鐵馭第481章 持續運營遊戲的雛形第1177章 我全都要第1182章 一個好口碑第516章 恐怖驚悚遊戲的代表之一第368章 電競的興起第148章 找個幫手第358章 兩個有骨氣的傢伙第774章 興奮的玩家們第1209章 !!!!第783章 好像有點幼稚啊第819章 免費的酒水,免費的玩第656章 發佈會開始第129章 深夜交流 (6/7)第879章 邁倫凱斯最後的掙扎第309章 難道是哪個?!第735章 至關重要的時刻第656章 發佈會開始第1009章 老友敘舊第825章 這不是雞肋是什麼第86章 新年(2)第476章 竹遊星計劃通第193章 精神折磨第123章 一個社長應該有的樣子(7/7)第999章 新的遊戲機第152章 身敗名裂的前奏第251章 電子競技?第647章 未來走向第86章 新年(2)第468章 未來智能手機時代要來了第677章 我想要個BT一樣的男朋友!第254章 我們還有其他產品可以賣第864章 曰本文化元素的遊戲第689章 獨特的風格第32章 遊戲演示第759章 你永遠可以相信遊星電子娛樂第622章 老婆萬歲第1203章 遊星電子娛樂懈怠了第305章 防盜版的方法第735章 至關重要的時刻第197章 消費展覽第948章 新遊戲規劃第772章 再玩一會第613章 人滿爲患第311章 直面會:打臉行爲(6)第852章 名氣的影響第236章 原來有這麼多人喜歡 (3/10)第432章 跑題的展覽第478章 邁倫凱斯的深思熟慮第652章第383章 我覺得不行第426章 競爭的白熱化第72章 破紀錄第525章 計劃第599章 心有所屬第305章 防盜版的方法第832章 自我打臉第344章 風平浪靜的首發第一天第862章 要不要幫忙?第812章 米克福的財報會議,你談遊星電子娛第1063章 沉浸式拉滿的好遊戲第410章 上一個叫VITA的已經涼透了第1092章 庫存收集狂魔第727章 沒想那麼多第512章 超出想象的收穫第600章 最偉大的模組遊戲第107章 外國佬