第407章 新掌機的定型

bookmark

第407章 新掌機的定型

通過這次,竹遊星收穫到了無數的讚譽。

許許多多的媒體都開始誇讚竹遊星的社會責任感。

認爲他成功的開創了電子遊戲也可以有使命的新道路。

曰本政府自然更加開心。

這次的影視劇與電子遊戲的聯動聯動改編算是相當成功的。

這可是要算一份業績的。

於是他們決定快馬加鞭,催促其他類型的文化產品繼續這種改編。

當然,結果到底會不會如逆轉裁判一樣這麼好就不好說了。

改編一直都是一個坑,不是誰都能做到盡善盡美的。

竹遊星這次的改編合作也是強行把前世的兩個不同領域,但都足夠成功的作品捏合到一起,再加上一些社會影響效應纔有了這個結果。

如果是其他人恐怕不一定能做到這樣的效果。

不過這也就不是竹遊星需要在乎的事情了。

現在的他相當的鹹魚,每天難得的就是玩玩遊戲,然後過一過普通的生活。

偶爾來上這麼一次還是挺不錯的。

在這個期間,則是有另外一個人悄然的再次出現在人們的視線中。

那就是村上一男。

成爲大學生的他重新創辦了一家新的公司。

這一次他將會是獨資,本來也不缺錢的他自然不再需要任何資本的介入。

他可以盡情的釋放自己對電子遊戲的熱愛。

不用考慮任何利益因素,只要盡情發表自己對電子遊戲的評價就好。

而之前的一男遊戲網則是真正的成爲了過去式。

沒有了村上一男這個靈魂人物,這個網站也快速的沒落。

村上一男的父親的一次野心也徹底宣告失敗。

而竹遊星爲了避免村上一男再次重蹈覆轍,也給村上一男加上了一些枷鎖。

接下來遊星電子娛樂將會成爲村上一男的長期贊助夥伴。

村上一男有義務宣傳遊星電子娛樂第一方的遊戲,當然如果遊戲做的垃圾不好玩的話,村上一男也可以抨擊,竹遊星能保證不找他算賬。

不過遊戲的評獎方面,遊星電子娛樂第一方就不會直接參與了。

因爲每次獎項評選遊星電子娛樂幾乎都是沒有懸念的拿第一。

你總是拿第一多少會讓其他同行絕望。

銷量上就已經足夠讓人絕望了,你的遊戲還年年拿最佳,而且其他獎項也都幾乎壟斷,那真的就沒什麼意思了,同時也確實不利於遊戲產業的發展。

當一個行業發展到一定程度後,更爲專業更爲公平的評獎體系就是必然要走的道路。

竹遊星以後也不打算再當個參與者,而是打算當一個真正的評選者,不過他不會在明面上出現,只是會在一些遊戲的評獎上給出自己的看法。

竹遊星的終極目的還是希望能看到這個世界的電子遊戲百花齊放,總是玩前世那些老遊戲多少還是有些無趣的,能玩到這個世界的優質遊戲纔是他最大的期望。

現在遊戲產業已經基本成熟,這是他親自種下的種子,現在已經差不多可以到收割的時候了,這也是他最近摸魚時間比較長的原因之一。

他想盡可能的去體驗更多隻屬於這個世界的有趣遊戲。

到了2001年的下半年,關於芯片的定製,還有關於最新掌機的設計已經基本上定型。

外觀將會和前世的PSV有很大的相似度。

有一塊五英寸的前觸摸板,同時取消前世PSV那幾乎沒什麼用的背部觸摸板。

同時使用通用的儲存卡。

未來的遊戲是屬於儲存時代的,而不是所謂的光碟,這一點竹遊星很清楚,所以他特意要求工程開發部門將遊戲的存儲設置的空間足夠大。

接着就是開發最新型的遊戲卡帶。

得益於這個世界上先進十年的科技水平,現在就已經可以做到將56個GB容量的遊戲塞進只有大拇指大小的卡帶內。

所以也剛好可以順勢開發出規格更小的卡帶,用來方便玩家對實體的卡帶進行保存和收藏。

過去的卡帶爲了成本和其他防盜版方面的考量都過於大了,反而不利於遊戲的便攜性,這一次竹遊星決定一口氣解決這些問題。

這些也都是後世成功的經驗,竹遊星再次少走了很多彎路。

然後除了這些之外,遊戲掌機本體也配備了雙搖桿,還有各自一邊的肩鍵。

同時在遊戲掌機的上方竹遊星還要求工程開發部門預留第二肩鍵的插口位置。

這等於是給未來一些需要多鍵位遊玩的遊戲預留接口。

這種接口製作出來本身也不會多花費多少成本,都是順便做出來的。

於是,這樣一臺掌機的基本規格也就徹底確定下來。

剩下的就是在今年的時間內不斷測試樣機的兼容性,確保樣機足夠的穩定。

竹遊星可不希望自己的遊戲機出現後世那些遊戲機所謂三紅之類的嚴重漏洞問題,這種東西可是十分砸口碑的事情。

前世的微軟和索尼都在這上面栽過大跟頭。

然後,等新的掌機在下半年測試的差不多後,就能在明年年初的消費電子展上展出。

這是一臺真正意義上的現代掌機。

過去的竹遊星都只是做着落後於這個世界時代科技的遊戲機。

等基本上把這些落後時代的遊戲機紅利吃得差不多後,遊星電子娛樂也終於成爲電子遊戲行業的龐然大物,至此竹遊星也終於可以去做一些更大手筆的事情。

不過,就在竹遊星持續監督新掌機的開發時,來自競爭對手的新一輪進攻就突然襲來。

蘇瑞電子就在年前的聖誕節前夕發佈了自家最新的掌機與遊戲主機。

掌機與主機是同步發售的,並且蘇瑞電子這次還完全效仿了遊星電子娛樂的直面會形式,在另外一家大型電視臺和網絡直播上直播屬於自家的直面會。

當然蘇瑞電子的直播不會直接叫做直面會,他們的這次叫做未來見面會,意思就是讓玩家們看見屬於未來的遊戲機。

不得不說,這是真的出乎竹遊星預料之外的。

按照正常套路,現在發佈新的電子產品應該都會集中在大型的展覽上展出。

因爲特定時段的產品展出效果是最好的,提前展出的效果就會降低不少。

但是提前展出也有另外一個好處,那就是會讓對手措手不及。

(本章完)

第702章 該來的總會來的 (3/7)第498章 最扯淡的事情 (1/10)第226章 主動的車企第1144章 老闆你也試試看第595章 新一輪的準備?第130章 熱烈討論 (7/7)第487章 與遊戲之神見面第282章 他是我們的CEO第199章 毒舌記者第150章 用事實說話第254章 我們還有其他產品可以賣第1118章 有時悲劇也需要調劑一下第935章 這麼真實的嗎?第477章 值得紀念的日子第686章 這難度可以嗎?第1102章 親自做一個獨立遊戲當標杆第148章 找個幫手第660章 還沒結束呢第921章 頂級的開放世界遊戲第19章 聯繫竹遊星第1021章 謝謝你玩我的遊戲第774章 興奮的玩家們第238章 遊戲百花齊放 (5/10)第529章 成熟的農作物第478章 邁倫凱斯的深思熟慮第851章 令人難受第985章 真誠的歡迎你第528章 網絡恩人第348章 遊戲產業三大陣營第539章 血雨腥風與風平浪靜第421章 真的是世事難料第1011章第990章 線性扳機第285章 業界疑雲第1121章 抓寶可夢第1149章 大家見怪不怪了第1139章 代入感上升第306章 直面會(1)第414章 見面禮而已第580章 質的差別第500章 面子和真金白銀誰重要?(3/10)第62章 光線槍的熱度第208章 不能在一棵樹上吊死 (補更1)第723章 場外支援第230章 名字就是定時開關第1021章 謝謝你玩我的遊戲第411章 安排任務第194章 終極社會性死亡第299章 曰本的報復性消費第593章 非常優秀的遊戲第984章 最好讓時光停留第370章 發售之前的電競準備第638章 該如何選擇?第1128章 全球四十億玩家成就第671章 慶祝的鐘聲第1121章 抓寶可夢第745章 熟人第407章 新掌機的定型第881章 我沒別的想法第618章 跌下神壇了第54章 新項目計劃第816章 改編與被改編第1104章 衆籌的好處第170章 我想闖一闖第637章 就像是電影一樣第424章 給你機會你也不中用啊第557章 半路截胡第14章 兩萬日元!第265章 影響力增加了?第920章 你管這叫做平靜期?第1188章 有興趣合開一家公司嗎?第69章 知己知彼第218章 羣情不滿第206章 沒有人比我更懂米國人第1185章 該做決定了第83章 聖誕將至第13章 高收入第1107章 身爲玩家第493章 敬請期待第1046章 熱度正在被吸走第518章 不一樣的驚悚遊戲第888章 我願意做任何事情第1184章 開香檳慶祝一下怎麼樣?第21章 不需要職業證書就能幹的靠譜工作第825章 這不是雞肋是什麼第1188章 有興趣合開一家公司嗎?第746章 遊戲的靈魂第1075章 中年男人這輩子學會的第一個中文第761章 隱藏彩蛋第507章 被虐哭了第306章 直面會(1)第1142章 老闆,我想請個假第1048章 還是喜歡玩遊戲,不論好壞第357章 末日風格遊戲第461章 悲慘的兩家公司第564章 真是血虧第329章 免費的不玩白不玩第930章 創新玩法第421章 真的是世事難料第667章