第652章

bookmark

第652章

651

“其實,你可以先放空一下大腦的,不用急着設計出來泰坦機甲,時間還很充足。”

“充足?”設計師狐疑的擡起頭,同時說道,“放空大腦有什麼用,放空了說不好更……更……老闆!!”

這個設計師先是呆了呆,然後猛然間意識到什麼,連忙站起來,看起來有些慌張。

竹遊星搖着頭微笑的示意道:“不用太緊張,咱們年齡也差不了多少,不需要那麼慌張的。”

“老闆,我沒想到你會來,剛纔我……”

竹遊星打斷說:“剛纔我只是建議你放空一下大腦,但其實並不是簡單的放空,而是有目的的放空,這個伱能明白嗎?”

設計師被弄得有點懵。

竹遊星則耐心的解釋道:“我所提出的這種近未來泰坦機甲本身就是這一次咱們遊戲的美術風格基調,這是必須要堅持的,但是怎麼呈現出來,這確實是有些困難,不過我倒是可以提出一些問題。”

設計師連忙說:“老闆你說。”

“你對於現代的戰爭機器有沒有了解?”

“老闆你是說飛機坦克這類的?”

“沒錯,當然還有一些軍事上還處於設定階段的產品,比如說外骨骼之類的東西。”

“這個……沒有,我之前一直都是負責幻想魔幻或者是現代風格遊戲的設計,這一次的這個泰坦隕落也是我第一次接觸未來背景。”

竹遊星點頭:“那怪不得,所以我覺得你或許走入了一個誤區,設計師如果想要設計出一個足以令自己滿意和信服的東西,我想應該需要先取材纔對吧?”

“你說的沒錯,但是這種近未來風格的內容我也確實找不到太多的參照物,所以有些摸不到門路。”

“那這樣吧,我直接給你放個假,對了,你們團隊是不是還有其他的設計師?”

“當然,我只是泰坦設計師,我還有其他幾個同事分別負責人物設計和環境設計。”

到如今大型規模的遊戲開發中,僅僅一個設計師和一個音樂師早就已經不夠了。

如果還是一個人來負責一個大型遊戲的設計的話,估計這人會直接累死。

就算不累死,在設計上也容易陷入死板。

所以到如今一個開發團隊有十個八個美術設計甚至更多已經是相當正常的事情。

在曰本那邊竹遊星甚至還考慮專門組建一個設計部門,負責給公司大部分遊戲進行基礎風格設計。

竹遊星說:“那你叫上這些人,我給你們集體放一個月的帶薪假期,並且可以公費旅遊,當然這個旅遊的目的地是各大軍事博物館,還有一切與軍事和近未來有關的影視、文學資料的採購也都可以報銷,你們在這一個月的時間需要做的就是把這些給我儘可能的消化更多,然後一個月後回來再好好考慮該如何設計一個足夠讓人滿意的形象,怎麼樣?”

“這是老闆你說的,那我們肯定招辦,但是這樣真的可以嗎?”

“這是可以儘快提升你們設計的一個方法。”

取材,然後再根據無數的取材去創造屬於自己的東西。

竹遊星倒是可以直接給出他們非常明確的設計方向,但是竹遊星希望的是教會他們學習和取材的方法,而不是直接告訴他們答案。

一直只告訴他們答案,告訴他們該怎麼做,等以後自己不想再做遊戲了,難道就等着他們到時候再從頭開始學習嗎?

浪費一些時間沒什麼大不了的,竹遊星現如今已經完全可以接受。

哪怕這遊戲開發週期兩三年也是非常正常。

像是自己之前一年就能開發一部頂級作品那其實才是不正常的。

現在竹遊星就是要讓開發的節奏迴歸正常。

“我會直接去跟負責人說清楚,我一個老闆的話他肯定是會認真聽取的,你們收拾好去度假去吧,希望你們回來之後可以給我一個讓我滿意的答案。”

“好的老闆!”

能帶薪度假,而且各種各樣的開支都能報銷,這可是千載難逢的機會啊。

當然這一切其實終究都還是爲了工作,但是也還是好爽。

他們也有些高興自己能一直在這樣的公司任職,其他的公司絕對給不了如此待遇。

“對了,如果音樂師們也有類似的問題,你也可以叫上他們一起去度個假,讓他們也‘放空’一下大腦。”

“好的!”

這個設計師馬上開始收拾東西。

這些人去什麼地方汲取靈感竹遊星就不需要在意了,那是他們自己的事情,這是不需要引導的。

安排完這些人之後,竹遊星便徑直去試玩的辦公室。

開發團隊負責人阿諾和其他幾個骨幹已經在這裡等候多時,他們爲了開發出這一版的DEMO真的是耗費心神,幸好終於在最後的期限完成了工作。

門被緩緩打開,竹遊星走了進來,其餘人馬上提起精神。

“老闆你來了。”阿諾立刻走上前去。

竹遊星說:“不用搞那些無聊的儀式,現在就給我看一下試玩的DEMO。”

“好。”

阿諾也不廢話,直接打開最新的GSX遊戲機,裡面已經內置好了泰坦隕落的第一版試玩。

這個第一版的試玩按照竹遊星的要求安排的是最初這遊戲的訓練關卡。

在訓練關卡中已經將泰坦隕落的百分之八十操作內容都呈現了出來。

剩下的百分之二十則屬於進階的操作,這就是需要在遊戲中進行不同額體驗了。

而這個時候的泰坦隕落還沒有成熟的人物設定,現在所使用的人物建模還是虛幻引擎內置的開放使用建模。

反正第一人稱的遊戲對任務建模需求不太高,這倒是也能接受。

至於槍械等物品也同樣是虛幻引擎的公開模型,後續這些槍械也都會根據近未來的背景進行更換。

這一次主要體現的是遊戲本身的玩法。

竹遊星拿起手柄,隨後手柄立刻便傳來了輕微的震動感覺。

“老闆,這一次我們按照你說的,在手柄上進行了更多的嘗試,比如說在槍械射擊的時候對手柄抖動進行更細緻化的調節,你感覺怎麼樣?”

阿諾滿臉期待的看着

(本章完)

第128章 完了,暴露了。 (5/7)第773章 switch第392章 代入感很強,已經開始生氣了第833章 VR第623章 市場規律是什麼?第390章 令人絕望的天賦第1180章 做出改變的人生第1127章 無限世界遊戲的大麻煩第1108章 道德制高點第528章 網絡恩人第1093章 提升多樣性的方法第620章 調整策略第725章 小意外第1117章 親情與愛情的冒險第804章 一場意料之外的事情第101章 一挑四第1002章 想辦法給它買回來!第810章 炒冷飯第79章 來自那少年時代的記憶第742章 細化分工第1170章 再試試看?第1157章 準備出發第785章 遊戲理解第687章 要相信你的作品第18章 不一樣的主婦第905章 一定要保密第400章 嚇死人了第347章 速溶褪黑素紫菜湯第407章 新掌機的定型第1148章 有且只有一個反派第554章 再次的殺人誅心第698章 文明的首發日(7/7)第74章 我要加大投入第901章 你該休息一下第689章 獨特的風格第466章 美好的創作環境第312章 挑一個黃道吉日第675章 對宣傳更好?第195章 前往米國第927章 學習能力第75章 新的業務第876章 你還在想這件事啊第203章 來自曰本的高科技第330章 高質量動畫第670章 火力全開第1033章 無數的人趨之若鶩第144章 你這是在侮辱棒球!第948章 新遊戲規劃第584章 成績腰斬第779章 有沒有新遊戲?第1042章 竹遊星的期待第645章 獨立的創造性第174章 格鬥大師第527章 試玩第63章 傳道授業第922章 一點點的不甘心第998章 只用一段話第521章 打退堂鼓第649章 米克福的發佈會第1083章 傑克的死真的是太不值了第173章 打開米國市場的條件第1044章 果然不能大意第742章 細化分工第664章 答案第371章 現場秀操作第347章 速溶褪黑素紫菜湯第1088章 終於來了第78章 第三方們第278章 砸錢的對決第1033章 無數的人趨之若鶩第1189章 想要收購,得先開發一個爆款遊戲第671章 慶祝的鐘聲第435章 似乎有點劣勢第153章 不能軟弱第629章 專業細化第1124章 玄學第261章 垃圾公司送葬進行時第78章 第三方們第768章 心臟驟停第954章 新的低迷第738章 人口可是必需品第1024章 我本想高傲,但他給的太多了第490章 十年的發展第1086章 就玩一會第600章 最偉大的模組遊戲第933章 上行下效第552章 沒什麼好怕的第140章 摸着競爭者過河第439章 塞爾達傳說時之笛的意義第883章 互聯網教做人第158章 苛刻條件第989章 良好的循環第758章 再來一週目怎麼樣?第98章 彎道超車第1207章 欲擒故縱第711章 老婆來體驗一下第800章 格局打開第662章 三個崇拜者第298章 將壞事變成好事第640章 乘勝追擊