第944章 竹遊星的驚愕

bookmark

彼得金簡單來說做的就是給遊戲裡面增加一些有趣的模組。

這種事情他大概在十歲左右就已經開始在做了。

當時的竹遊星一直都在積極推動在PC計算機上對電子遊戲的核心進行開源的行爲。

這種開源可以允許任何非盈利組織對自己的電子遊戲進行修改。

而且如果做的足夠好的話,官方還會給予一定的獎勵。

未來甚至還有可能讓你創作的模組作品成爲官方產品,然後獲得額外的分成。

其實死或生沙灘排球的角色服裝設計徵集大賽也應該算是一種模組的拓展方向。

而在竹遊星推動的這幾年時間裡,喜歡自己創造遊戲內容的玩家們越來越多。

他們都非常的喜歡這種全新的遊戲遊玩體驗。

在戰網平臺中公開的創意工坊也有了越來越多的訪問量。

許許多多的玩家都涌入其中,有的創造,有的分享,有的則不吝讚美之詞然後體驗這些屬於玩家們創造出的有趣東西。

這個模組來自於星際爭霸。

又或者說是金錢誘惑。

但那個時候竹遊星更多是以爲這是一個資深的程序員和遊戲設計師,在死亡細胞中創造自己的模組只是小試牛刀。

反正他不缺錢。

也就是在這個時候,他無意中被竹遊星注意到。

那大概是彼得金剛剛上小學一年級的時候。

他可以輕易掏出幾百美金出來吸引一些稍微有點小天賦的人來幫自己解決遊戲開發上的問題。

只不過當時的竹遊星也覺得這會是一個潛力股,但其實也沒太當回事。

蒙斯克,成爲新的人族帝國領袖後是如何大力發展國力,並且如何逐漸腐化的。

所以他需要人來幫忙。

靠着這十萬美元,他也終於讓自己有了相當穩定忠誠的團隊。

後來,彼得金調整後的新BOSS模組得到了更多的好評。

而是因爲他在這幾年時間裡,用平均一個月的時間就能創造出一款遊玩時長超過十小時的模組內容。

那是來自於遊星電子娛樂官方的獎勵。

然後在一個星期內,他將自己創造的死亡細胞模組再次做出調整,讓整個BOSS的動作設計和美術設計更加的完善。

不過後來他覺得找BUG實在是沒什麼意思。

因爲那無法給自己帶來實質性的樂趣。

於是,他就這麼真的招來幾個正在上高中的學生。

直到後來,彼得金漸漸的陷入了瓶頸期。

在戰網平臺上有着諸多的開源遊戲。

主要是因爲他一個人需要承擔模組的模型建模,美術設計、程序編輯以及音效創作等等。

有的負責音效,有的負責美術,而他負責所有,把控全局。

回家彼得金沒有任何陪伴,只有那厚厚的編程書。

他已經收穫了屬於自己的第一桶金。

然後他平時的生活就幾乎都被開發模組這件事充斥。

這個時候他開始有了自己的團隊。

人族吉姆雷諾,與已經成爲蟲族母皇的凱瑞甘的情感糾葛。

到這個時候,他的管理天賦也開始逐漸的展現了出來。

或許彼得金真的有某種相當出衆的天賦,就像是月野彩,以及其他那些非常耀眼的天才一樣。

當時也沒有人知道這僅僅只是一個孩子創造的,有人會在不知情的情況下嘲諷彼得金,認爲彼得金的模組設計實在是有些糟糕。

到這裡,彼得金開始享受電子遊戲帶來的全新樂趣。

首先,他創造的第一個模組是在死亡細胞中增加新的BOSS。

泰凱斯,作爲獨立遊俠一個人在星際世界中冒險的故事。

開源的遊戲工坊內有着更多比彼得金創造的還出色的模組。

這些遊戲都可以免費給有創意的人去盡情創造有趣的事情。

他帶着自己大概二十人規模的團隊,整個團隊平均年齡不超過十八歲,在星際爭霸的框架內創造出了一款角色扮演遊戲。

彼得金倒是並沒有因此氣餒,而是開始積極的再次改造自己的模組。

就這樣,大概在他十八歲的時候,他終於帶着自己團隊創造出了一個讓竹遊星都驚愕的模組。

這種產出效率簡直讓其他模組開發者同行們汗顏。

當然不是因爲他創造出了多出色的模組。

這大概是他十四歲的時候。

遊星電子娛樂爲了獎勵他的勤奮,授予了他戰網創造力之王的稱號,然後給予了十萬美元的稱號獎金。

而且因爲之前的豐富模組開發經驗。

不過增加的新BOSS因爲自己還非常的稚嫩,整體設計非常的糟糕,下載量也是寥寥。

於是大概在彼得金九歲左右,他就已經能相當熟練的進行一些簡單編程工作,甚至還開始幫自己老爸帶回家的編程工作找BUG。

而如果用錢可以招攬更多更有天賦的人,他非常高興這麼做。

身在互聯網環境的家庭下,彼得金並不缺零用錢。

爭取讓自己柴恩電子遊戲達到其他人的要求。

後來,便是他接觸了PC上的創意工坊,在這裡彷彿發現了新世界。

別人的孩子們或許會經常在一起遊玩,但他平時最愛做的事情就是在家裡面待着,然後瘋狂創造出更多有意思的內容。

彼得金的父親是一家互聯網企業的程序員,而這位父親平時忙碌沒什麼時間去照顧孩子,彼得金的母親也是差不多。

彼得金如獲至寶一般的開始在開源的遊戲世界中創造出自己的樂趣來。

只不過彼得金能在短短的一個星期內將自己的模組更加優化,這速度和效率還是相當不錯的。

他的精力再怎麼充沛,也肯定是頂不住的。

再加或許是上父母遺傳下來的基因,他學習編程的速度很快,有時候不懂的時候父母也樂得清閒給孩子解答,也算是專業對口了。

接着他通過自己的忽悠大法。

當時也是在某種陰錯陽差的狀態下,彼得金的父母直接甩給彼得金一本厚厚的編程書。

而且他根本不吝嗇給團隊更多的錢。

而主角,是一個個在星際爭霸故事中的主要角色。

還有神族的澤拉圖,率領黑暗聖堂武士是如何壯大的。

阿塔尼斯作爲神族的執政官,如何在新的宇宙格局下掌握話語權。

還有蟲族……

這個星際爭霸的模組遊玩內容豐富,甚至達到了成熟遊戲纔有的規模,總遊玩時長因爲角色衆多,如果每一個角色都體驗一遍故事的話,至少可以玩上百來小時都不會膩。

第1150章 我們只需要贏一次第472章 嘉年華的暢想第7章 發展企劃第496章 訂閱制第857章 遊星年第170章 我想闖一闖第361章 不發刀子第1109章 以撒的結合第488章 遊戲之神第300章 字數越少,事情越大第455章 互相帶來的影響第754章 尼爾機械紀元發售第1112章 有思想的開發者第1122章 越快越好第175章 找大師第300章 字數越少,事情越大第166章 主動出擊第925章 要求第845章 同行第439章 塞爾達傳說時之笛的意義第275章 將好遊戲帶給玩家第52章 第八款遊戲第1190章 真面目第300章 字數越少,事情越大第195章 前往米國第409章 要繃不住了第1025章 變態本態第1162章 獨一無二的開幕式第915章 遊刃有餘的戰鬥第570章 狗大戶第206章 沒有人比我更懂米國人第125章 直面會錄製 (2/7)第181章 我想做出改變第887章 沒有技術含量的遊戲第1128章 全球四十億玩家成就第107章 外國佬第354章 優化的星際第431章 多才多藝摩根集團第1024章 我本想高傲,但他給的太多了第518章 不一樣的驚悚遊戲第833章 VR第1093章 提升多樣性的方法第673章 新的鐵馭第832章 自我打臉第742章 細化分工第709章 不能再神化了第1125章 影響力第803章 經得起考究的刺客信條第1135章 全線開花第851章 令人難受第792章 不是爲我哭泣第738章 人口可是必需品第467章 等你們倒閉第622章 老婆萬歲第269章 毀滅戰士!毀滅!徵詢一下意見第178章 有挑戰性的市場第635章 新的遊戲帶來的熱潮第1134章 不理解啊不理解。第1194章 都是鋪墊而已第775章 外界疑雲第592章 新穎的驚悚遊戲第235章 萬人血書求續作(2/10)第206章 沒有人比我更懂米國人第232章 第一人稱難題第860章 一個龐大的世界觀第402章 401不能就這麼算了第818章 全民電子遊戲第971章 別罵了別罵了第478章 邁倫凱斯的深思熟慮第896章第137章 罷工的作曲家們第745章 熟人第1002章 想辦法給它買回來!第753章 改變從此刻開始第998章 只用一段話第259章 來自低價的鐵拳第767章 給我看看發佈會第679章 嗚嗚,我的BT男友第1014章 真的有點難猜第966章 一個好妻子第842章 熱情的現場第689章 獨特的風格第493章 敬請期待第1078章 準備上線,再來一波熱度第348章 遊戲產業三大陣營第1210章 一切都想通了第700章 人都哪去了?(1/7)第759章 你永遠可以相信遊星電子娛樂第404章 背刺第507章 被虐哭了第885章 可是女角色好看啊!第593章 非常優秀的遊戲第322章 最幸福的事情第630章 全新的開發體系第857章 遊星年第657章 恐怖的勢力第755章 邏輯自洽的人工智能第62章 光線槍的熱度第90章 見面會